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Extrait des bugs connus: lag
Par Nof le 19/2/2002 à 10:03:33 (#972795)
LAG! Lag can occur in one of three ways: internet lag (can't help that), server lag (*extremely rare*, requires 70+ users online simultaneously) and client lag (due to frequent hard disk access).
Tiré de http://www.t4cportal.com/knownbugs.asp
Pour les anglophobes:LAG! Le lag peut provenir de l'une de ces trois sources: le lag relatif à internet (nous n'y pouvons rien), le lag du serveur (*extremement rare*, necessie 70+ utilisateurs en ligne simultanement) et lag du client (du à de frequents accès au disque dur
Quand on vois que Vircom considère que 70 joueurs simultanement est une chose extremement rare sur son jeu, on ne peut que comprendre les ennuis technique subis par les serveurs proposants plus 12h/24...(Goa, Alien depuis peu semble t'il)... et apprecier la qualité des serveurs fournis par Goa (qui, si je me souviens bien, ne laguent plus au dela de 70 personnes connectées :p)
Par Dodgee le 19/2/2002 à 10:09:40 (#972819)
Le jeu si je me rappelle bien était prévu pour moins de 100 joueurs en même temps de toutes facons, ce qui était aussi une des raisons de nos problemes aux endroits de camping, alors que sur des serveur "ricains" le probleme ne se posait pas.
Par Vanessa le 19/2/2002 à 10:18:09 (#972873)
Si c'est exacte, alors ca fait rever, non?
Cela dit, j'imagine la population aux krakra, aux tarentules, aux cryptes, aux skraugs, à la zone oracle...:rolleyes:
Par Nof le 19/2/2002 à 10:22:17 (#972902)
Par Vanessa le 19/2/2002 à 10:26:18 (#972923)
Par Dodgee le 19/2/2002 à 10:26:46 (#972930)
Par Lauvie Asylum le 19/2/2002 à 10:55:04 (#973114)
poutoufesses Nof
Lauvie Nange
Par Marcus Descourt le 19/2/2002 à 12:00:20 (#973630)
Mais quand en combat on lag et *pouf l'autre*... euh, c'est lock de compte pour éxploitation de bug ? :rolleyes: :mdr: :mdr:
Par Aden le 19/2/2002 à 12:18:48 (#973773)
Par FreddyP le 19/2/2002 à 15:30:04 (#975272)
Provient du message de Nof
Etant donné que 255 est l'extreme limite du jeu, et qu'aucun serveur, quelque soit sa puissance, ne peut monter au dessus (puisque la limite se trouve au niveau du soft et non du hard), hoax :rolleyes:
non c pas un hoax...
alien a changé de serveur ce we, (4 proc, je sais plus cb de ram)
donc la limite des 255 n'est pas du a vircom mais au serveur ki est derriere (ie: en standard un serveur nt acceptera seulement 255 connexion simultanée, peut etre augmenté par rajout materiel et achat de licence nt en plus)
et chez alien jai vu et jen croyais pas mes yeux plus de 300 joueurs de connectés et ca laggait pas :P
mais bon ils ont le matos ki tient la route derriere et une bande passante plus ke raisonnable :mdr:
Par Tarken Orbital le 19/2/2002 à 15:47:34 (#975386)
Donc les serveurs, ça doit les connaitres :D
Par Le Clown le 19/2/2002 à 15:50:01 (#975403)
Provient du message de FreddyP
mais bon ils ont le matos ki tient la route derriere et une bande passante plus ke raisonnable :mdr:
:sanglote: :sanglote: :sanglote: :sanglote:
ns on a rien on é d gro nb c po zuste :( :sanglote:
Par Nof le 19/2/2002 à 16:17:03 (#975617)
La limite logicielle de 255, qui existait bel et bien precedement, a sans doute été repoussée lors d'un changement de version, comme elle avait déjà été poussée par Vircom de 160 à 255 lors de l'abandon de la 1.09...
Mais même à 300, cela fait 8 fois moins de place que ce qui est proposé par Goa pour le même prix... on peut donc comprendre que le suivi du serveur ne soit pas le même :)
Par Tarken Orbital le 19/2/2002 à 16:23:57 (#975672)
Déjà que sur goa, les zones à camp (souvent obligatoire pour pouvoir obtenir un objet, via echanges ou argent) était surpopulés presque, alors j'imagine pas à 300 joueurs, 50 joueurs de plus c'est déjà un peu .. trop..
La perfection serait plusieurs serveur genre 150 joueurs mais là on peut rêver :D
Par FreddyP le 19/2/2002 à 16:25:24 (#975682)
alien a qu'un seul serveur, donc ils peuvent se permettre de le booster a mort et le maintenir correctement
goa en a 10 a gerer et cest une tout autre affaire et un cout completement different ;)
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