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Bonus, et Malus des armures suivant le type d'attaque.

Par Tasha le 18/2/2002 à 6:17:35 (#962083)

Comme vous le savez tous, chaque type d'armure a un pourcentage d'absorbtion des dégat predéfinie. Comme vous le savez ce pourcentage est modifié par des malus et bonus en fonction du type d'attaque.La question est, quel sont exactement les reaction de toute les armures par rapport a chaque type de dégat.

tout ce que je sais, c'est que la plat d'Albion est tres sensible aux dégat contondant. De 34% d'absorbtion on passe a seulement 19%.

Si vous avez d'autre info sur d'autre armure posté les ici.

De meme si vous avez des info sur le type de dégat fait par certain monstre n'utilisant pas d'arme.

Par exemple, les ours font ils des dégat percant avec leur croc, déchirant avec leur griffe, ou contondant avec leur masse et force impressionante?

Par Epox le 18/2/2002 à 10:27:26 (#962872)

C'est ici, pour les différents types d'attaquent des monstres.
http://camelot.allakhazam.com/Mobs/zonelist.html
Cela indique auusi le level, et parfois un p'tit screen.

Il manque juste les infos du genres: a quel type d'armes ils sont sensibles, ou les résistances aux sorts , ect.

Bonne lecture :D

Epox.

Par kirinyaga le 18/2/2002 à 10:52:46 (#963046)

Pour les armures de midgard :
La Librairie
Crushing est très efficace sur les plates des albionnais et les scales des hiberniens.
La Chain a l'air faible face aux flèches, mais en fait les meilleures flèches font des dégâts de Slashing, pas de Thrusting :D.

Par Elric le 18/2/2002 à 10:58:41 (#963086)

Provient du message de kirinyaga
La Chain a l'air faible face aux flèches, mais en fait les meilleures flèches font des dégâts de Slashing, pas de Thrusting :D.


Moi ma lance je l'ai appellé Tueuse de Trolls :rolleyes:

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