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Question "technique"
Par Thomas le 3/4/2001 à 16:18:00 (#5671)
Comment vont donc faire les joueurs qui sont sur d'autres systèmes que Windows pour rejoindre Athalon?
Par wolfsolo le 3/4/2001 à 18:52:00 (#5672)
Par Daynos le 3/4/2001 à 21:59:00 (#5673)
Par Blastman le 3/4/2001 à 22:21:00 (#5674)
cette news etait du genre "nwn devellopé pour BEos"
bon, s'il est devellopé pour beos, il l'est surement pour linux (serveurs oblige) et macs...
PS: j'ai retrouvé le liens vers le topic ;) http://forums.jeuxonline.info/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=9&t=000216
[ 03 avril 2001: Message édité par: Blastman ]
Par Caepolla le 3/4/2001 à 23:42:00 (#5675)
Sachant que la version de référence est faite sous windows puis portée sous les autres OS, Oster s'en servait (entre autres) pour expliquer que la date de sortie soit repoussée.
Par Daynos le 4/4/2001 à 11:25:00 (#5676)
Heureusement que c'est pas moi qui m'occuppe des infos ! :p
Ce qui relance la Question : GOA sera-t-il prêt ? Y aura-t-il besoin du plug-in GOA ?
Un peu de patience, je vous envoie la réponse dans 5 ou 6 mois ;)
[ 04 avril 2001: Message édité par: Daynos ]
Par Caepolla le 4/4/2001 à 12:36:00 (#5677)
Extrait de la FAQ officielle :
"
8.03 - Will there be a Mac/Linux/BeOs version?
We are planning a simultaneous PC / Macintosh / Linux release for Neverwinter, with all three versions to be included in a single box. BeOS users will be happy to know that we are also developing a BeOS version in parallel to our other platforms. It's been going very smoothly so far and, if all goes well, we hope to include it as part of our standard release. On the PC, Neverwinter Nights will run under Win95/98, as well as NT 4 (using service pack 6), which is our favored development OS at present. The game also works quite well on Windows 2000 and we hope to continue support up to release. "
[ 04 avril 2001: Message édité par: Caepolla ]
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