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Druide loup

Par Troll qui pue le 3/2/2002 à 6:44:49 (#846352)

je me suis mis a D2 en multi et zujourd'hui je me suis monté un ptit druide loup

il est niveau 27 , il a 700 pv et frappe tres vite en faisant du 90 a 180 pooints de dégats , il a 10 en loup garou , 10 en lycantrophie , un peu en chene sage et RIEN en element 0 points en gros c'est plus un super barbare qu'un druide , il a meme pas un invoqué qui l'accompagne

Je voulais juste savoir si un druide loup ca valait la peine de le continuer ou bien je me fait un ours comme tout le monde ?
Ennightmare/hell c'est encore viable ?


Enfin voila quoi :)

Par Bruyere le 3/2/2002 à 9:13:14 (#846854)

700 PVs !! :eek:

Par gillou le 3/2/2002 à 9:37:43 (#846955)

deja tu te trompes, la majorite des joueurs font des loups !
faut dire une fois monter a 20 loup, lyca, chene et furie,
ca dechire pas mal :) alors coupler avec la bouboule rouge pour
gagner de la vie, il passe partout.

donc je te conseille de continuer ton loup, en montant a 5 furie
a partir du lev30 histoire de profiter des 5 coups que celui ci
apporte, plutard tu maxeras la competence, mais monter ton
chene est aussi une chose importante :)

Par Troll qui pue le 3/2/2002 à 10:52:44 (#847460)

Ha non....812 pv pardon




Dites je monte chene ou coeur de wolverine ?

Par Pilou le 3/2/2002 à 10:56:33 (#847510)

Clarine m'a dit pour druide loup ct chene sage , je lui fais confiance :p

Par Clarine Dragon le 3/2/2002 à 11:06:29 (#847615)

je te fais copier coller de ce que j'avais envoyé à Pilou en pm, j'espère ça te sera utile:

alors pour le loup, voila ce que je peux dire: c'est une construction très facile (et classique) à faire, et le résultat est bien dévastateur (tu jugeras par toi même).

-Côté skills:

en final tu devras avoir:
*20 lycanthropie
*20 chêne sage
*20 loup-garou
*20 furie
*1 invocation grizzly
*20 folie (sujet à débat)
*3 cycle de vie
*tout le reste, 1 point dans chaque pré-requis

alors comment monter les skills selon le niveau de ton personnage ? voila mon conseil: il te faut alterner skill de vie et skill de combat (dégat/ar) afin de ne jamais manquer de rien. en pratique ça donnera:
-monte 1 en lycan et 1 en loup garou alternativement, jusqu'à obtenir 6 dans chacune de ces 2 skills
-met un point en chêne sage et un point en cycle de vie (n'oublie pas de prévoir le pré-requis du cycle) dès que possible (c-a-d respectivement aux lvl 6 et 12)
-une fois que tu as 6 en lycan et loup-garou, monte lycanthropie à 20
-met tous les points restant jusqu'au lvl 30 dans les pré-requis de l'invocation de grizzly, et une fois lvl 30 atteint, met 1 en invoc grizzly (c'est faisable en tenant compte des bonus de skill des quetes)
-une fois lycan à 20, monte Furie à 20: ça sera ta compétence d'attaque principale
-puis chêne sage à 20
-loup-garou à 20
-folie à 20 (alors ça c'est bcp mieux que faim: avant d'attaquer les monstres avec Furie, monte tjours la charge de Folie au max. ensuite switch sur furie et tu es invincible, meme en cow hell -testé et approuvé-. il suffit juste de penser à taper un coup avec folie une fois toutes les 20 secondes pour maintenir ta charge au maximum -au début c pas facile de se rappeler de switcher à temps, mais à la fin ça deviendra un reflexe-)
-enfin les derniers points en cycle de vie

-Côté Stats:

Force: 225
Dext: rien
Vitalité: le reste
Energie: rien

l'interet d'une telle force: porter l'arme ultime du loup-garou: la masse du roi immortel (sur les chat de trade on l'appelle maul ik), et également taper plus fort.

ne craint pas de manquer de dext et par conséquent d'ar: tes objets sont là pour palier à ce pbl

l'énergie: tout à fait inutile de monter ça: plus tard la seule régénération naturelle de ton mana suffira à maintenir ton orbe de mana à fond, et en plus tu peux compter sur des objets leechant le mana donc.....

vitalité: avec lycan, loup-garou plus chêne sage, chaque point de vitalité est important tu verras: c'est pour ça kon met tout dedans

Donc comment monter les stats en fonction du lvl ? très facile:monte tout en force jusqu'à 70 pour porter un maul le plus vite possible (et également le set de sigon à 60 de force). puis met tout en vitalité. enfin recommence à monter ta force uniqement: prévois de passer de 70 à 225 de force d'une seule traite de façon à obtenir 225 au lvl 76 (pour porter le maul ik)
enfin tout en vitalité jusqu'à la fin.... pas dur hein ? :)

-Côté objets:

les ultimes:
l'arme: Maul ik (socket: rune Shael obligatoire)
le casque: Crinière de Jalal (socket: rune Um conseillée)
les gants: Marteau d'Horadrim
les bottes: Bottes ik
la ceinture: Assourdissante
l'amulette: Atma's scarab
l'armure: au choix: HelLumFal ou bien l'armure du set Hawnin (qui reste ma préférée pour un loup-garou, je vais pas m'étendre en te disant pourquoi sauf si tu me demande ;) ) --> socket pour Hawnin: Um conseillée
les anneaux: Corbeau gelé, et un anneau rare qui fait: 7-8% leech de vie+résistances élémentales ou vie, ou un anneau crafted sanglant (j’ai entendu dire qu’on pouvait atteindre les 11% de leech de vie) avec un super leech de vie

les objets qui aident à monter:
*le maul unique Bruit d'ossement: si tu en trouve un avec un bon pourcentage de degats, tu feras lvl 24 --> 76 avec
*la combinaison: casque+gants de sigon est terrible dès le lvl 6, et tu pourras la garder longtemps (au moins jusqu'au lvl 42)
*la combinaison: anneau+amulette du set Divin: du bonheur en barre pour un loup-garou: tu peux la garder jusko lvl 99 (si tu ne trouve pas l'anneau rare de leech et l'amulette Atma's scarab avant)

voilou ce que je pouvais dire en gros. si tu as des questions ou si tu veux que j'approfondisse quelques points n'hesite pas

ps: si tu joue en hc alors il faut modifier quelque peu la construction de ton loup, préviens moi si besoin

pps: si quelqu'un a trouvé un meilleur investissement que les 20 en Folie j'aimerai bien qu'il me fasse part de son expérience

ppss: également si quelqu'un a trouvé la solution face aux pi je suis preneuse :) j'ai personnellement testé Baranar et ça m'a pas convaincu du tout

Par gillou le 3/2/2002 à 13:19:26 (#848842)

dex rien ? :D 3 cycle de vie ? le truc qui sert a rien une fois 3000pv...
et puis j'aime bien le 20 loup,lycan,chene,furie,folie...
euh c'est lev cb ca ? meme en sc faut pas rever;)

et pour pi, essaye buriza clarine, ca devrait passer:D

Par Clarine Dragon le 3/2/2002 à 14:06:12 (#849196)

plus tu as de points de vie, plus cycle de vie est excellent: si tu as 5000 pv et un cycle de vie à 10%, tu regagne 500 points de vie par cadavre, que demander de plus ? en plus, les pv restitués ainsi sont assimilés comme une potion rejuv et non comme une potion de soin, en combat ça te rend presque invincible, alors je comprend pas ta remarque ? :confus:

les skills ke g donné ct les skills finales bien sur (o lvl 99), mais g egalement donné les skill/lvl (ce qui est plus utile)

pour la dext, ce n'est pas un ours qu'on fait là, en ne mettant rien en dext on a quand même une supère AR. les loups que je faisais en HC quand je jouais avec toi n'avaient jamais un seul point de dext, pourtant ils cartonnaient bien avec un equipement moyen. imagine un peu en sc avec un super equipement (et si tu ne peux pas te l'imaginer je te fais une demo)

la buriza j'ai pas testé, je vais essayer de suite

Preske ça

Par keeper_barth le 4/2/2002 à 17:59:09 (#858724)

Ta façon de monter un druide me plait bien; je rajouterai que pour etre vraiment efficace contre les monstres insensibles aux degats et envoutement eclairs il faut peut-etre penser a mettre en seconde arme baranar ou lightsaber pour sa capacite a absorber la foudre et ignorer les defenses associe a un tiamat pour les degats + resists, ou a un Stormshield pour les + riches, voir a un The Ward pour les resists toujours. On peut aussi prevoir des charmes de resist et des charmes degats poisons. Pour l'arme j'utilise Hellslayer c'est pas mal aussi tu peux monter a 6000 de degats par coup à "shaeler" aussi.
Voili voilou c tout.:D

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