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Du changement pour les archers

Par Elric le 1/2/2002 à 20:33:31 (#833996)

ARCHER CHANGES

We are making several archer changes in this version. In short, archers are too powerful in RvR combat, but feel they don't have enough to offer in group-based monster hunting. We have spent a lot of time testing this in-house over the last week, as well as analyzing player and tester feedback, and have come to the conclusion that archers can kill higher-level players far more easily than we ever intended. Currently, low-40's archers can two-shot kill 50th level mages (who are red or purple to the archer), which is far too powerful. The testing also found that archers were not as effective fighting monsters in groups as we designed the classes. This version takes steps to correct both these problems.

En gros et si j'ai bien traduit, les archers sont trop fort en RvR et leur puissance va etre diminué. Y'a aussi un passage sur les groupes, en gros la ils sont actuellement inutile en groupe de pvm et mythic devrait remedier a cela. Ou alors j'ai tout compris de travers :rolleyes:

Sources

Par Raegon Vecna le 1/2/2002 à 20:48:35 (#834111)

Je connais des archers qui vont pas etre content d'apprendre la nouvelle...

Par Eve Ghalt - Aelays le 1/2/2002 à 20:57:35 (#834184)

Héhé, ouéééééé....

Aelays,
Théurgiste qui espère désormais tenir 2 sec en RvR au lieu d'une seule...

Par Miele le 1/2/2002 à 21:01:10 (#834223)

eve tu tiendra 3 secondes ;) car les mages vont avoir un sort qui rajoute +10% d'absorb a leur robe yeaaaaahhh :maboule:

hein hein hein les archers mouahahaha :bouffon:

Par Elrik Drakken le 2/2/2002 à 0:05:04 (#835662)

maintenant mythic va sortir un parch a chake fois qu'une classe se plaindra d'etre trop nulle :baille: :baille:





Elrik Drakken
Hunter Midgardien

Par Elric le 2/2/2002 à 6:56:38 (#837139)

C'est assez normal. A l'heure actuelle quand une classe est trop faible Mythic patch pour retablir l'equilibre. Si on patchait pas quand une classe est trop puissante, on patcherai successivement pour augmenter la puissance des classes. A la fin on arriverait a des persos invincible en pvm...

Par Alfinor Tarcle le 2/2/2002 à 11:24:19 (#838102)

C'est pas lol ça .... deja qu'un archer en PVm c'est plutot dur (les 15 premiers lvl sont très dur) ... alors si en plus on nous patches a la gueuuule pour qu'on soit encore moins puissant ... grrr

A se compte la , tous les eldritch et sorcier en tous genre doivent être diminué car franchement , il font plus de degats que les archers ;(

Par Miele le 2/2/2002 à 12:22:20 (#838584)

vous serez moin puissant en RVR Pas en PVM ! meme au contraire ils seront ameliorer pour servir dans un groupe. Et franchement faut pas dire le contraire l'archer en rvr etait trop avantagé. Mais bon un archer dira tjr le contraire du moment que son perso est plus fort que les autres :bouffon:

bon aller alfi fait nous un ptit lol et un ptit > :mdr:

et puis les mages en RVR t'en vois bcp sortir une epee de leur poche et taper sur un gars ? ;) moi j'ai jamais vu ça c'est plutot 3 coups et bye bye le mago donc pouet pouet les archers vous resterez viable au meme titre que les autres classes le sont :p

NoOoN

Par Brald le 2/2/2002 à 15:34:42 (#839453)

BouhoOooooOOoooo
ils font n'importe quoi pas touche aux archers ouinn :sanglote: :sanglote:

Par machor penne le 2/2/2002 à 15:56:55 (#839680)

je trouve normale ke l'archer soit le plus puissant en RvR etant donner k'il es dur a monter en PvM vu k'on es pas apprecier en groupe...

toute façon avant ce changement sur nos servers je serai deja papy et je jouerai plus au jeux :)

PS : j'ai 21 ans :mdr: :mdr: :mdr:

Par Iron le 2/2/2002 à 16:33:10 (#839992)

Lol bien dit Machor :)

Par Elric le 2/2/2002 à 17:17:51 (#840411)

Je vois pas pourquoi il existerai un classe surpuissante capable de tuer de pj rouge ou mauve en RvR. Deja qu'un mage qui se fait chopper au contact il est mal de chez mal mais si en plus a distance il fout plus rien...

Par Alfinor Tarcle le 2/2/2002 à 18:11:21 (#840969)

voila le :mdr: et le petit :blabla: ... mais aussi le gros :sanglote: et le :hardos: GOA :hardos: pi le :rasta: Mythic :rasta:

Par Elrik Drakken le 2/2/2002 à 21:17:43 (#842610)

si mythic continue avec c patch a la fin un mage pourra tuer un warrior au c-a-c
et tlm sera aussi fort ke tlm et seul le nbr comptera ....

Par Rafa le 2/2/2002 à 21:45:35 (#842843)

Mouarf les archers... à un RvR un bleu m'aurait killé en 3 flèches (m'aurait ais-je dis car toujours est il que je cours plus vite :D) alors ca leur ferait du bien en effet la puissance diminuée

Par Ranek le 3/2/2002 à 6:33:04 (#846313)

Il n'y a pas de problemes avec ce patch, ce n'est pas vraiment un nerf.
Ca n'enlève rien du tout au jeu de l'archer. Il est normal de ne pas pouvoir épingler un mage beaucoup plus haut niveau en quelques flèches (d'un autre côté, l'exemple donné par mythic est risible, des archers qui tueraient régulièrement des mages rouges en 2 flèches.... mouhahaha, et puis la marmotte elle enveloppe le chocolat dans du mithril).
Ca ne change rien aux dégâts qui sont fait sur les ennemis de même niveau ou plus faibles.

Donc un patch placebo pour calmer les ouinouin (qui trouvent que c'est un super patch, mais que quand meme pour bien nerfer un archer faudrait lui couper les jambes et lui enlever son arc).

Par Vlad Drakov -Walda le 3/2/2002 à 7:45:26 (#846531)

Je trouves pas que ce patch soit un bon élément, il résulte surement de la plainte de plusieurs mages ayant marre de se faire shooter par des archers embusqués dans la nature.

Mais bon, quand on y pense, un mage qui se prend 3 fleches, normal qu'il nous quitte, c'est pas avec sa robe et son bouclier d'energie qu'il va stopper lhémoragie où les flches.

En plus l'archer est dur à monter contre les monstres en solo, on loupe une ou deux fleches, c'est la mort assurée, et dans les groupes, on est rarement apprécié, à part certains qui servent de puller.

Enfin bref, encore un patch de rageur ça ..

; (

Walda, ranger d'Hibernia


ps:au rvr sur YS de vendredi, un mage +++ m'a shooté et m'a tué en une fois, après 4 flches, il courrait toujours tranquille .. donc leur histoire d'equilibre je m'asseois dessus.

Par Elrik Drakken le 3/2/2002 à 9:38:37 (#846964)

Mouarf les archers... à un RvR un bleu m'aurait killé en 3 flèches (m'aurait ais-je dis car toujours est il que je cours plus vite ) alors ca leur ferait du bien en effet la puissance diminuée


et ta deja eu le coup du mage jaune qui te tue en 2 coup?



des archers qui tueraient régulièrement des mages rouges en 2 flèches.... mouhahaha, et puis la marmotte elle enveloppe le chocolat dans du mithril


bah ca depent de sa barre de vie et des ses pv
car en general un mage ca a pas de absorb donc trankil a avoir
et 2 critical bien placer a haut lvl ca dechire



Je trouves pas que ce patch soit un bon élément, il résulte surement de la plainte de plusieurs mages ayant marre de se faire shooter par des archers embusqués dans la nature.


c clair
mais si mythic continue a prendre en compte toute les plainte bah au finale tu verras les mages se battre au c-a-c et les chevaliers jeter leur armure sur les adversaire en faisant des dgt monstre


ps:au rvr sur YS de vendredi, un mage +++ m'a shooté et m'a tué en une fois, après 4 flches, il courrait toujours tranquille .. donc leur histoire d'equilibre je m'asseois dessus.


c clair pdt la beta test je snipait un wizard d'albidon
encore 3-4 fleche et ils mourraient (il etait petit violet)
mais il me voit et commence a caster (tres rapidement)
je saute de la muraille pour me cacher, la bdf traverserke le mur :eek: :eek: me touche ... et me tue !

je vais envoyer un mail a mythic disant que les hunter sont nul et kils ont besoin d'etre augmenter parcekun mage violet m'a eu en 1 coup (ce kont du dire les mages ki se sont plaint)

mais franchement ... se plaindre de se faire kill par un archer sans l'avoir vu ... c ca le but de l'archer !! sniper sans se faire reperer !
a quoi sa serivrai kon se montre ? a part se faire dechire en 2 BDF ??

Par machor penne le 3/2/2002 à 10:57:16 (#847516)

bah , les plaintes des mages c'es surement des joueurs ki viennent d'AC :) ou là le mage es master of da world :)

ce ki es plus le cas maintenant ;)

ha oui et je precise en plus de la difficulté a monté en lvl, y a un autre element a prendre en compte, ON ES DES CLODO !!!!!

on a une armure a acheter, 2 armes ( pour le celtic dual ) , 1 arc
et des fleches pour tuer !!! donc pour tuer un adversaire on doit payer, je trouve ca normale ke dans un autre domaine on Rox tout :)

nan ce k'il faudrait par exemple proposer a mythic, c'es genre des malus kan on es pas cacher, par la ej veux dire, vu k'on tirre plus loin ke les mages, lorsk'on es en pleine bataille on fait moins de dmg ke si on es en stealth et k'on shoot un paye :)

ca se serait cool et ca me derangerai pas trops :)

Par The_drax le 3/2/2002 à 11:24:53 (#847798)

moi je suis d'accord avec le fait que les archer en solo c trop cho a monter moi je suis lvl 8 et g jamais de tune pour xp quand je fait des bleu je fini avec 10% de mes pv et en group contre du mauve on touche jamais ( 9 en bow avec l'arc ) ou presk .

le rvr je sais pas mais apparement on est tres fort et bien c normal je trouve car vu les difficulte qu'on a en pvm je trouve norma lqu'on soit recompense en rvr

Par Ariendell le 3/2/2002 à 11:46:22 (#848033)

Bien équipé un ranger solo du orange (sisi je connais quelqu'un qui le faisait, me dites pas le contraire).
De plus il me semble avoir lu qu'ils allaient accroitre leur utilité en groupe (c'est vrai qu'un ranger en groupe, ça fait pas grand chose).
Avec un critical, un ranger peut mettre + de 300 PVs en un coup sur un PJ (voire largement plus à haut lvl). Moi, qui suis championne, je sais que jamais je ferais de tels dégâts (ou alors avec un coup critique vraiment réussi, mais c'est très rare et complètement aléatoire .. ). Alors bon les archers hein .. on arrête de se plaindre ...
PS: les tanks aussi sont sans le sou, je vous signale ça comme ça mais je suis incapable de m'équiper correctement (il faut dire qu'Hibernia n'est pas vraiment itemizée .. ).

Par Alfinor Tarcle le 3/2/2002 à 12:45:28 (#848548)

quand Mythic parle d'archer , est il sous entendu que les 3 classes archères de DAOC soit toucher ?

En effet , les trois types d'archers sont bien différents et je penses qu'il ne faut pas oublier quand leur leur appliquant les meme modification , on ne fera que renforcé encore le déséquilibre entre les différentes classes

Albion : le scout
Ce perso est très dur a monter , uniquement en groupe , le solo est strictement impossible . Par contre , ils font des dommages extremes en Rvr.

Midgard : le chasseur
C'est l'archer le moins dur à monter mais c'est également le moins puissant. Il fait appel a des familiers pour combattre ses ennemis.

Hibernia (Gloria) : le ranger
Un bon ranger peu faire un très bon archer si il se spécialise dans les bonnes compétences. En outre , il a des buffs qui permettent de renforcer ses caract de base . Il reste assez dur a monter en solo mais reste faisable.


Donc si je rentiens bien ce que Mythic veut faire : baisser le Rvr pour améliorer le solo

Albion : solo moyen , et Rvr bon
Midgard : solo excellent et RVr nul
Hibernia (allelouya) : solo bon et Rvr moyen

Par Elric le 3/2/2002 à 12:57:55 (#848656)

Provient du message de The_drax
en group contre du mauve on touche jamais ( 9 en bow avec l'arc ) ou presk .


Pauvre petit choux va. Mon eldritch contre un jaune il touche une fois sur 2, contre un mauve il peut poser ses fesses a terre a part prendre l'aggro il est bon a rien. Vous croyez que c'est facile de s'equiper pour un mage ? Son baton coute le prix de votre armure complete...

Par Mellelen le 3/2/2002 à 13:01:53 (#848699)

Le gros probleme des rangers (bas lvl < 15) pour les groupes c'est qu'un pull en critique va nous prendre dans les 8 secondes. Si on est en groupe evidemment on va pas tirer du bleu, disons que c'est de du rouge, une fleche sur 5 fera des dommages. A la premiere fleche qu'on aura donc mis 8 secondes a tirer on aura fait de dommages dans le 20eme des pv du mob avec une chance sur 5 de reussir
Si on fait pas de critique ca va plus vite mais on prend encore moins de vie au mob.
Sur la suite du figth ça s'ameliore pas, une fleche sur 5 toujours. Je vous raconte meme pas contre du violet, inutile pas une fleche touchera.
Donc les autres membres du groupe doivent attendre un archer qui tire toutes les 10 secondes pour le premier tir et toutes 4 secondes les suivants, qui s'il reussit le tir se prend le mob au cac et s'il reussit pas ne sert a rien au groupe. :hardos:

Le groupe parfait pour un archer c'est un duo qui se fait de jaune tranquille, ranger-barde / ranger-eldritch sans problemes.
J'aimerai essayer ranger-mentalist, je suis sur qu'on peut faire des trucs interessants
A la limite un petit groupe (max 4) avec un druide qui enchaine des jaunes/orange sans arret.

Par mrgnou le 3/2/2002 à 13:21:27 (#848864)

a oui autre chose : si on veut etre efficace on achete de bonne fleches et les bonne fleches ca coute TRES cher les magos ont de l energie renouvelable. Faut prendre en compte l argent depensé aussi. UN paquet de fleches RvR =1G

Par Ascarnil le 3/2/2002 à 13:38:37 (#848980)

J'ai pas mal de gars dans ma guilde qui se plaigne de se faire shooter a 1000 dmg par un soit disant archer bleu. Perso j ai un hunter je suis aller faire du RvR au level 30, etant sur un serveur US a ce niveau la en RvR vous voyez que du purple.

J'ai donc quand meme balancer des fleches sur des purple/REd...... Constat simple beaucoup de miss, et quand je touchait le gus purple je fesait 38 dmg.... alors les gros dommage sur un high level ........ enfin pour le hunter.

Apres semblerai que le ranger vu son sort de buff en attaque et que le scout fasse beaucoup plus de degats.

Bref quand on regarde bien ce patch ne touchera pas les archer High level qui continurons a faire autant de degats qu'avant, il y aura autant de plainte et rien ne changera. IL laissera un gout amere pour les plus jeunes archer qui iront RvR ou la meme sur un red/orange il toucheront pas ou peut.

Et en attendant les archer ne son pas fini, surtout le hunter de midgard... En groupe ils vont faire en sorte qu'on aggro moins avec notre bow..... tu parle c'est pas pour cela que sa fera une classe qu'on veut en groupe...... Je vient de me taper 31 level solo et a terme sa gonfle royal ...


Ce qui m'éclate c'est qu'avec ce patch les mages vont faire des critique en plus.... avec des spell faire des critique... Donc les mages on une portée hallucinante en comparaisons d'un archer qui lui na pas encore ca compétence longshot, volley, shapechanging, tracking etc etc ... Sans compter le stealth qui proprement dit maintennant nous sert a pas grand choses vu que les classe espionne sont doté d'un detect hidden de zone (Radius).... Enfin on verra bien.

Par Tixu le 3/2/2002 à 14:52:27 (#849571)

le bilan de tout ca c'est que daoc est loin d'etre le jeu super bien equilibré qu'on nous a annoncé. Ses fans doivent etre tres decus :D

Par Draziel/Sam-CRS le 3/2/2002 à 16:35:37 (#850414)

Lol je crois que certains, avant de repondre, feraient mieux de lire le 1er message.
Apres tests, ils se sotn rendu compte qu'un ARcher lvl environ 40 tue un mage lvl 50 en 2 coups. un mage qui pour lui est rouge ou violet.
vous vous imaginez, lvl 50, et un gars Gris poru vous, vous tue en 2 coups ? vous ne vous plaindriez pas ?
certains diront que c pas vrai, moi je lit qu'ils ont fait des tests pour le vérifier, donc j'y crois.
que celui ici qui a testé au lvl 40 contre un lvl 50 me le dise, je pense pas qu'il y en ai bcp !

Maintenant je lis: normal, un mage avec sa robe il va pas arreter une fleche !
tssss deja le mage, il a des sorts, des barrieres magiques, donc il est censé resister un chti peut qd meme :)
pis euhh si on veut aller dans ce sens la l'archer il porte du clouté, bah un sort de feu et il se transforme en torche vivante... ?


sinon j'ai testé mage, j'ai comparé avec des archers, et je peux dire que la portée n'est pas du tout la meme... l'archer s'il achete les fleches adéquates peut puller de treees loin, tandis que les sorts... Moyen quoi !


a oui autre chose : si on veut etre efficace on achete de bonne fleches et les bonne fleches ca coute TRES cher les magos ont de l energie renouvelable. Faut prendre en compte l argent depensé aussi. UN paquet de fleches RvR =1G



au lvl 13, mon baton m'a couté 15G, tout cas pour faire des degats ridicules qd je l'utilise, et economiser un peu de mana si j'utilise des sorts plus faibles....
mon armure est de la toile, AF 20, et c'est tres cher, alors que ca absorbe RIEN
moi si j'utilise mes sorts les plus puissants, j'use la moitié de ma mana en .... euh.... 5 sorts. et il em faut 1 minute pour la regenerer ( si ca descend au dessous de la moitié ca peut prendre bcp plus de temps, vu que les mages ont été Limité dans un patche pour ca! et oui les mages aussi ont des limites, si on descend en dessous de la moitié de la mana, ca remonte tt doucement (deja que normalement c pas brillant)...



Chaque classe a ses avantages, ses inconvenients, ok! mais il ne faut pas que les avantages d'un coté deviennent énormes non plus... tt ca parce que l'archer est dur a monter... (zavez essayez les shadowblades et associés, avant de dire que c le plus difficile ?)

Par Ascarnil le 3/2/2002 à 17:59:52 (#851148)

Draziel/Sam-CRS tu dit des bêtise au level 40 y a plus de puple pour toi le level 50 tu le voie red. Et pour le level 50 le gus et bleu.

Par Elrik Drakken le 3/2/2002 à 18:07:35 (#851208)

le hunter n'invoque pas de familier, il doit trouver un mobs gris/vert ou s'il a bcp en beastcraft un bleu
et tant que le 88% est pas mis on pourra charmer du bleu a hlvl tres tres rarement !

et heu en plus c totalement incoherent !
donc monsieur a une robe et du tissu et ma fleche ne pourrai pas transpercer ca?
et a coter nous avons monsieurs en plaque je lui tire dessus et le tue ! wouaw je devais avoir les super flechekipassepasletissumaisbienlemetal !!

et les barrieres magiques... :mdr: :mdr: :mdr:
tss vs avez jamais vu les films ca protege generalement au c-a-c ou alors protection contre les sorts
mais une fleche qui vs viens droit dans la tete ... meme avec une boule bleue je vois pas comment empecher
et je parie que meme les arbaletrier sont concerner! mais si oui c vraiment du foutage de gueule

bah j'ai une idee :eureka:
on va faire comme les mage US
on va signer une petition kon va envoyer a mythic pour plus ke les mage de lvl equivalent nous tue en 2 sorts !!
et puis une autre pour plus que les warrior soient fort au c-a-c
et tant qu'on y est on va en faire une pour qu'un kobi 21 puissent tuer un warrior en plate 50 !! aller signer ici

Par Elrik Drakken le 3/2/2002 à 18:13:37 (#851260)

au lvl 13, mon baton m'a couté 15G, tout cas pour faire des degats ridicules qd je l'utilise, et economiser un peu de mana si j'utilise des sorts plus faibles....
mon armure est de la toile, AF 20, et c'est tres cher, alors que ca absorbe RIEN
moi si j'utilise mes sorts les plus puissants, j'use la moitié de ma mana en .... euh.... 5 sorts. et il em faut 1 minute pour la regenerer ( si ca descend au dessous de la moitié ca peut prendre bcp plus de temps, vu que les mages ont été Limité dans un patche pour ca! et oui les mages aussi ont des limites, si on descend en dessous de la moitié de la mana, ca remonte tt doucement (deja que normalement c pas brillant)...




tesperait quoi? faire autant de dgt kun berserker et etre aussi resistant qu'un albidon en plate? expldr
tu sais que mage pas vraiment fait pour c-a-c? expldr
et heu si ta bien monter ton persos 5 sort c suffisant pour amener un mobs a plus bcp du tout de vie et tu as surement des sort d'immobilisation aussi je suppose
tu es rune ou spirit?
le rune a des sort assez puissant pour ne pas faire de c-a-c et le spirit a un pet baleze
et aussi ton tissu achete pas prend des loot lol
et heu quand tu parle de la mana ... et a ton avis notre vie elle monte comment a nous?

(zavez essayez les shadowblades et associés, avant de dire que c le plus difficile ?)


heu dans un groupe au moin le SB est plus important que le hunter
il tape plus fort et fait bcp de critical
le hunter peut puller? mais des ki a un thane dans le groupe le hunter peut ranger son arc

et aussi les SB et autre ne sont pas encore fini, ils vont etre a fond ameliorer
et on parle surtout du RVR
en RVR le SB y a rien de plus jouissif enfin y AVAIT rien de plus
maintenant le hunter (et les autres archer bie nsur)perd bcp en rvr

Par Elric le 4/2/2002 à 1:03:02 (#854021)

Les loots faut les trouver, sur Hibernia de la toile j'en ai vu chez les lucras pour lvl 1 (pas toucher les lucras) et dans muir tomb, j'y ai passé facilement 8h dans muir tomb dont 4 en solo pour avoir 2 miserables bout de vetements en AF 11 meme pas magique.

Ascarnil, prochaine fois que tu shoot un mauve evite d'en shooter un en plaque, essaye sur un mage tu verras a comment il encaisse.

Les seuls sort avec une portée equivalente a celle des meilleurs fleches, se sont les bolts. Un toutes les 20 secondes je crois que c'est pire que vos fleches a 8s. Sur un mauve, on touche moins souvent, on fait moins de degats et si le mob est au CaC le bolt est bloqué.

N'empeche quand je lis ca, je vois des gens qui font un caca nerveux sous pretexte qu'ils pourront plus dire on est des betes en RvR. Masturbation psychologique ?

Argument invoqué pour justifier cette toute puissance, on a du mal a XP. Mythic se propose de vous aider a XP plus facilement.

Maintenant l'exemple du moi j'ai vu un film et l'archer il a tué le mage en un coup c'est risible. Moi j'ai lu des bouquins ou des magiciens dechainaient de tels apocalypses, que c'etait des armées entieres qu'ils tuaient en un coup.

Par Ascarnil le 4/2/2002 à 1:51:24 (#854419)

Elric ta deja vu un mage en plate ??? moi jamais et je peut te dire que j ai jamais tuer en deux fleches un mage qui a 15 20 level au dessus de moi =)

Par barbare le 4/2/2002 à 2:29:08 (#854575)

je croit ke le pb d elric c k il a po bien tout saisi un archer lvl 40 tu un mage 50 et c normal pkoi parce k il a l avantage du steahl et ke si il est discret le temps ke le mage reagisse et localise l archer il se sera prit deux fleche fatale et mort

pkoi c logike c simple l archer est une classe ki frappe tres fort et le mage a po de pv , ms c po desekilibrer car ce ke mithic oublie de dire c ke l archer y creve en un coup car le mage frappe ossi fort si ce n est plus qd on voit un eldrich et ke l archer a po plus de pv k un mage
ms bon comme c l archer ki a l initiative ben le mage creve tjrs sauf si l archer ce loupe et ps moa actuellement je suis lvl 23 un lvl 15 est vert pr moa donc essaye d evaluer de lvl 40 a 50 le 50 peut po etre plus ke roug et le 40 bleu...
chacun ca specialiter je veut dire sans patch qd on voit l eldrich si c iben ce ke tu joue si j ai comprit ben qd toa tu verrra un troll berzerck ce r

Par barbare le 4/2/2002 à 3:05:44 (#854684)

(suite)
un troll berzerck venir sur toa ben tu l explozera vu les degat ds le temps k un eldrich fait sur une seule cilbe alors ke moa archer ben ma seule solution c courrir je lui fera po assez de degat en plus tu mez tu peut meme po savoir comment c puissant ca et ca degoute tte les otre classe en rvr , c simple tu mez une personne elle est a 90% morte alors pkoi on se plaindrait po ns ossi en plus
t es ridicule de dire ca pr moa l archer est po plus puissant k une otre classe car si vous etes organiser il est facile a contrer un archer si tu le prive de son steahl comme les NS vont pouvoir le faire et otre et privet de son steahl un
archer fera jms un mort
car nivo 23 avec 158 en vivaciter avec mes buff je met qd meme 5.8s a sortir le critical shot otrement dit un eldrich comme toa il a le temps de me balancer 2 pti sort ki chacun me tue si tu me voit et les tire normal mette qd meme 4 s et t inkiete lvl 50 je vait pu bcp augementer en vitessse etant donner k'il va me falloir enorment de quickness pr augmenter ma vitesse de 0.1 encore...et puis en 6 sec t a le temps de passer hors de la portée de mon arc ossi

enfin bon la betise de ta reponse vient du faite ki fo po chercher a comparer les classe en contre 1 car c po la peine de pleurer parce ke les nightschade et leur homologue ainsi ke les archer te tue les doigt ds le nez parce ke ce sont des tueur de mage purement et simplement

attend imagine ce ke pense un nain ou un troll guerrier kan y voit un eldrich ils on 3000 pv au lvl 50 voir plus et il sont inccapble d arriver seul vivant jusko mage tellement il s en prenne le temps d arriver o cac et je suppose ke tu serait du genre a te plaindre k un guerrier 40 te tu en une botte une fois au cac :ange:

je dirait ke les reekilibrage ce doive pluto d etre la reaugmentation certaine classe ki ont des probleme(ce ki n es po du tout le cas d un eldrich ki est deja tres tres puissant)
ms pluto du genre les mentalist et psirit master avec la portée des pets et otre

en plus tu te plaint alors ke ta classe est super facile a monter regarde sur hibernia ce serait po diegs et houba les plus gros lvl par hasard et il serait po eldrich ossi par hasard?????

fodrait arreter de chialer sans avoir reflechi un pti peu
je comprend ke ca te pertube ke ds un rpg du moyen age ke le mage se torche po tt seul 50 gars en 3 sec et k il puisse po se tailler trankil avec un sort d invisibilité ou de teleportation qd il a pu trop de mana ben fodra t habituer et arreter de croire ke si le mage est po gros bill c ke le concepteur du jeu a fait une enorme erreur...

Par Draziel/Sam-CRS le 4/2/2002 à 7:21:20 (#855160)

Elrik Drakan.... PTDR tu te crois le plus malin en te foutant d moi ? relit ce que je dis, bordel ! avant de critiquer...


tesperait quoi? faire autant de dgt kun berserker et etre aussi resistant qu'un albidon en plate? expldr
tu sais que mage pas vraiment fait pour c-a-c? expldr


j'ai jamais dit le contraire, simplement que d'un coté l'un se plaint que le hunter doit payer sesfleches, moi je dis que je paye mon arme alors qu'elle ne sert pas a grand chose... je me plaint pas je constate. j'ai jamais voulu faire de gros degat au cac, je dis que chaque classe a ses frais, et qu'on n'a pas a s'en plaindre...

et heu si ta bien monter ton persos 5 sort c suffisant pour amener un mobs a plus bcp du tout de vie et tu as surement des sort d'immobilisation aussi je suppose
tu es rune ou spirit?
le rune a des sort assez puissant pour ne pas faire de c-a-c et le spirit a un pet baleze


Runemaster, en effet 6 sorts (je fige toujours pour plus de sécurité) pour tuer un mob jaune qui arrive pas au cac.
et ? j'ai jamais dit le contraire...



et aussi ton tissu achete pas prend des loot lol


Je prend ce que je peux, mais en loots d toile, tu trouve quoi toi ? :mdr: a part mon plastron et mon casque.... en loots de toile je prend ceux des squelettes, en AF 2 ? :p et coté quetes, désolé mais... ca marche pas....

et heu quand tu parle de la mana ... et a ton avis notre vie elle monte comment a nous?


meme remarque qu'au dessus, je ne me plaint pas, je constate....
je montre que chaque classe a ses limites
tandis que l'un, l'archer, est juste limité par ses fleches et son endurance (qui remonte vraiment vite) s'il ne subit pas de cac (donc pas de vie a remonter) le mage (ou le guerrier poru sa vie, soit) doit attendre longtemps...
je disais ca pour celui qui se plaignais de devoir payer ses fleches pour le rvr, 1G...
moi si on me donne uen recharge de mana, meme pour 1G, en rvr je prend sans rechigner, car attendre 1 minute entre chaque kill... :p
comme je le redis a la fin de mon message, chaque classe a ses avantages et ses defauts, mais faut pas que les avantages soient trop extraordinaires.. ( la j'ai en mémoire le rvr de la final, ou un seul archer, placé sur la muraille ennemi, a repoussé une 20Aine de personnes parce qu'on ne pouvais pas approcher (1 fleche= mort) pour mon lvl 17 bon c pas bcp, mais qd c des lvl 30 a qui ca arrive ca met deja un doute...), bien sur manque de tactique de notre part, mais... l'archer fait vraiment trop mal :p



Ascarnil...
Draziel/Sam-CRS tu dit des bêtise au level 40 y a plus de puple pour toi le level 50 tu le voie red. Et pour le level 50 le gus et bleu.


tu est lvl 50 ? ou 40 ? pour m'affirmer ca ?
moi je dis ce que je vois, et je lis dans le message issu de mythic (enfin si Elric dit pas des betises, mais moi je le crois :)) :
Currently, low-40's archers can two-shot kill 50th level mages (who are red or purple to the archer), which is far too powerful.


traduc: archers lvl - de 40 (j'ai dit environ 40, pas 40 tout pile) peuvent tuer en 2 coup des mages lvl 50 (qui sont rouges ou violets pour l'archer), ce qui est bcp trop fort....

bah alors pour te faire plaisir, on va prendre un archer lvl 39... ou 38 ? ca sera la meme chose... et pis j'ai dis rouge ou violet, tu dis rouge dans ton message... héhéhé alors tu me dit que je dis des bétises, et tu repete la meme chose que moi...

je n'en ai pas fait l'expérience, etant loin d'atteindre ces niveaux, mais Mythic le dis, ils ont fait des tests, et sont les plus a meme de les faire, donc je les crois, Point !

Elrik Drakken:
heu dans un groupe au moin le SB est plus important que le hunter
il tape plus fort et fait bcp de critical
le hunter peut puller? mais des ki a un thane dans le groupe le hunter peut ranger son arc

et aussi les SB et autre ne sont pas encore fini, ils vont etre a fond ameliorer
et on parle surtout du RVR
en RVR le SB y a rien de plus jouissif enfin y AVAIT rien de plus
maintenant le hunter (et les autres archer bie nsur)perd bcp en rvr


encore une fois je donnais un exemple...

Chacun dit: ouiiii mais l'archer c'est le plsu dur a monter et patati et patata
et ben ... peut etre, mais moi j'en suis pas sur ... bcp de classes sont dur a monter, faut pas se leurrer... et ce n'es pas parce qu'un archer peut etre difficile a monter, qu'il faut pour autant qu'il dechire tout ce qui bouge en rvr...

et pour le SB, sache que recement un autre patch a été fait pour diminuer son stealth ( pour eviter des exploits du genre prise de relique en solo ;o))

m'enfin pour ceux qui vont vouloir etre detracteurs encore, moi je ne me plaint pas, je constate, je fais les persos qui me plaisent, avec leurs avantages et leurs defauts. je ne veut pas que mon mage recup plus vite sa mana, je ne veux pas faire autant de degats qu'un barbare (n'en deplaise a Elrik drakken)

Par Draziel/Sam-CRS le 4/2/2002 à 7:32:26 (#855182)

barbare, je suis d'accord avec toi pour le mez, c'est vraiment lourd
mais c'est reservé aux guerrisseurs sur Midgard, les mages peuvent seulemetn root (cad on peut toujours tirer ou frapper si on est au cac..) et ca marche tres tres mal :) (et ca bouffe bcp de mana aussi mais bon)
et pour le mez, justement, ca a été réduit dans un autre patch...
barbare encore, Elric ne se plaint pas, il met ici le contenu d'un patch US et traduit en partie...
tu a lu la partie en anglais ?
ils parlent d'archers moins de lvl 40, qui peuvent tuer des mages lvl 50 en 2 coups ( tellement en dessous de lvl 40 qui'ils peuvent voir le mage violet), apres tests ils ont vérifié et c vrai.
surtout que je le rappel, mais a partir de lvl 40, on ne gagne plus le meme nombre de points de skill.
on gagne normalement le nombre habituel a la fin de chaque niveau, mais on gagne aussi la moitié de ce nombre, au milieu du lvl... autrement dit, un mage lvl 50 (exemple au hasard, je veux pas le faire pour toutes les classes vu que le nombre de points n'est pas tjrs le meme pour chacune ;)) n'a pas gagner 455 points a partir du lvl 40, mais... 677, ce qui fait que l'ecart entre un lvl 40 et un lvl 50 est censé etre encore plus grand...

et le moine alors

Par Fenrylle le 4/2/2002 à 10:22:08 (#855742)

oui ben la classe la plus désequilibre c'est le moine cest celle qui necessite le plus de changement de la part de mythic .
une des cibles preferer des archers d'apres les forums us on meurt en un ou 2 coups ce qui le rend injouable en RVR.

j'espere en tout cas quil vont lameliorer . d'apres beaucoup si ce n'est tt les moines c'est la classe la plus desaventage dans les combats.


encaisse mal armure de cuir uniquement
heal moins bien qu'un clerc
se bat beaucoup moins q'un tank
et surtout competence skill que de 1 alors que les autres ont 1.5 ou 2 alors que nous avons 4 branches.

on est des persos de 2 eme ligne qui sert uniquement a rez ou soigner ceux qui ne le sont pas par le clerc.

Par kirinyaga le 4/2/2002 à 10:39:54 (#855868)

Tout ça c'est bel et bien, mais il n'y a qu'un seul argument de valable : c'est un jeu et toutes les classes doivent être équilibrées et contribuer de la même façon en RvR et en PvE. Si pour cela les mages doivent porter des armures de plate, parfait. La jouabilité est le seul argument valable quand on parle d'un jeu.
En l'occurrence, sur les serveurs US, la population d'archers est devenue énorme par rapport aux autres classes. Mythic devait faire quelque chose (et ce n'est pas terminé je pense, les patchs anti-archers se succèdent depuis la release). A mon avis, leur première erreur a été de donner à la même classe l'invisibilité et l'attaque à distance. C'était prévisible que ça allait poser problème.
A l'origine, les mages étaient supposés être les tueurs de tanks, les tanks les tueurs d'archers et les archers les tueurs de mages. Cette relation triangulaire est loin d'être valable actuellement et ça déséquilibre le jeu.

Par barbare le 4/2/2002 à 13:18:51 (#856411)

non moa je dit ke la relation triangulaire est respecter ms c le manke d organisation des serveur americain ki fait ke les archer st des gros bill , tt le monde joue solo y prenne ca pr un Cstrike a

Par barbare le 4/2/2002 à 13:48:52 (#856659)

non moa je dit ke la relation triangulaire est respecter ms c le manke d organisation des serveur americain ki fait ke les archer st des gros bill , tt le monde joue solo y prenne ca pr un Cstrike au moyen age du coup ben l archer est le perso ideal pr ce genre de situation...

je veut dire un archer ne peut raisonnablement po faire un critical en face de sa cible car ca durer est trop longue on est obliger de contourner ben si y po de NS ou SB pr nous surprendre ben evidement on en tu et pui qd pendant la beta j allait takinet les war legend des le premier mort je me prenait un mez ds la gueule (d ailleur la porter du mez me fait halluciner j ai bo mettre le speed forest et sprinter je suis tjrs a porter du mez :( ) et hop un troll venait me tuer en un coup et puis comme ta contourner et ke po tt pres des rezeur tu peut release a 90 %

non l archer n est po o dessus des otre classe ms si tt le monde joue solo en rvr l archer (car c une des seule classe ki faite pr jouer solo ) devient effectivement gros bill ms bon c la fote des joueur pa d un movais ekilibrage de jeu

de plus nivo on est a la rue ms je me plaint po et c normal puis la solution s appelle artisanat tt betement, car mon dernier arc je l ai payer 18 g ms deux dague 11G ,mon armure en cuir renforcer be n regarde le prix o marchand c po donner et les flechge en rvr c 90s les 20 fleche tu part raisonnablement avec 300 fleche o rvr fait le calcul chake foi ke tu va o rvr c 30G car sinon avec les fleche inferieur ben on a moins de porter k un mage largement ton mage rouge si tu as po des fleche tres precise ben tu le touche jms et si tu as des degat plus petit la difference est vraiment ENORME

et un mage rouge tuer en deux fleche c normal c po parce ke l archer est 39 et le mage 50 et ke le mage a plus de point de skill car les point de skill ca donne po plus de pv
bon je vait faire un exemple plus a notre epoke imagine un shot ou y a un mec avec un bazooka(le mage) et en face un snyper(l archer) reponse le snyper gagne et c normal , c deux classe ki se tue en un ou deux coup ms y en a une ki a l avantage de l initiative(steahl) ben elle gagne meme si elle est moins puissante en degat pur

je veut dire par la ke fo arreter de se plaindre la dessu c surtout comment les joueur joue les classe et ce ke tu trouve en face ki font ke les classe te parraisse desekilibrer regarde le sentinelle d hibernia il a un sort de groupe ki pare un coup a ch

Par barbare le 4/2/2002 à 14:02:41 (#856771)

non moa je dit ke la relation triangulaire est respecter ms c le manke d organisation des serveur americain ki fait ke les archer st des gros bill , tt le monde joue solo y prenne ca pr un Cstrike au moyen age du coup ben l archer est le perso ideal pr ce genre de situation...

je veut dire un archer ne peut raisonnablement po faire un critical en face de sa cible car ca durer est trop longue on est obliger de contourner ben si y po de NS ou SB pr nous surprendre ben evidement on en tu et pui qd pendant la beta j allait takinet les war legend des le premier mort je me prenait un mez ds la gueule (d ailleur la porter du mez me fait halluciner j ai bo mettre le speed forest et sprinter je suis tjrs a porter du mez :( ) et hop un troll venait me tuer en un coup et puis comme ta contourner et ke po tt pres des rezeur tu peut release a 90 %

non l archer n est po o dessus des otre classe ms si tt le monde joue solo en rvr l archer (car c une des seule classe ki faite pr jouer solo ) devient effectivement gros bill ms bon c la fote des joueur pa d un movais ekilibrage de jeu

de plus nivo on est a la rue ms je me plaint po et c normal puis la solution s appelle artisanat tt betement, car mon dernier arc je l ai payer 18 g ms deux dague 11G ,mon armure en cuir renforcer be n regarde le prix o marchand c po donner et les flechge en rvr c 90s les 20 fleche tu part raisonnablement avec 300 fleche o rvr fait le calcul chake foi ke tu va o rvr c 30G car sinon avec les fleche inferieur ben on a moins de porter k un mage largement ton mage rouge si tu as po des fleche tres precise ben tu le touche jms et si tu as des degat plus petit la difference est vraiment ENORME

et un mage rouge tuer en deux fleche c normal c po parce ke l archer est 39 et le mage 50 et ke le mage a plus de point de skill car les point de skill ca donne po plus de pv
bon je vait faire un exemple plus a notre epoke imagine un shot ou y a un mec avec un bazooka(le mage) et en face un snyper(l archer) reponse le snyper gagne et c normal , c deux classe ki se tue en un ou deux coup ms y en a une ki a l avantage de l initiative(steahl) ben elle gagne meme si elle est moins puissante en degat pur

je veut dire par la ke fo arreter de se plaindre la dessu c surtout comment les joueur joue les classe et ce ke tu trouve en face ki font ke les classe te parraisse desekilibrer regarde le sentinelle d hibernia il a un sort de groupe ki pare un coup tte les 6 sec du coup un archer va louper d enter son critical et puis comme une fleche met 4 sec a etre tirer tu pourra le toucher une fleche sur deux otrement dit l archer est mort et ora po fait un pete de degat

regarde la sur midgard si t sur broceiland midgard fait casiment ke des thane tu va dire koa qd tu va te prendre 100 marteau sur la gueule et ke toa et tes 99 camarade sont mort direct a cose des 100 thane en face????? et puis sur borceilande regarde la proportion des classe sur hibernia (ranger druid eldrich surtout)
fo po s etonner si ca va coincer et k une classe va encore sortir du lot mithic va po faire un patch sur chake serveur parce ke les joueur joue totalement differement et ke la proportion de classe est differente.......je veut dire personne veut jouer de barde et sentinelle sur broceilande be n fodra po se plaindre o pres de mithic si on e fait laminer et puis en parlant de mana c normal ke vous ayer des pb a la recup de mana on a po de barde et druid solo option pure pet ki vont se faire defoncer la gueule qd y veront les tank adverse arriver a leur nivo et ki oront leur pari debugger et otre.....

et puis derniere chose l archer va deja etre bcp moin destructeur qd le pari du bouclier et des arme sera debugger en rvr


(tin j en marre j ecrit et ca post tt seul c koa ce bordel....)

Par Elrik Drakken le 4/2/2002 à 16:40:01 (#858065)

grmb draziel que dis-tu ???
tu ose insinuer ke j'oserais me moquer d'un menbre de mon royaume !! bASTOOON :p
nan mais sinon a nisse j'ai reussi a faire dropper de la toile AF 18
et aussi pour les loot etc va voir la dessus norse.multimania.com
(fo rajouter le http) tout pour midgard la dessus :)

mais bon y a aussi un truc ken on parle des barrieres magique
donc la barriere arreterai une fleche (vitesse hyper rapide) mais pas un coup de hache? (surement bcp moin rapider :p)
et aussi moi aussi j'ai une barriere magique pourtant l'autre avec sa halebarde elle me tue en un coup ?? et l'autre avec son arc aussi?? bizzare :doute:

et hunter vo mieu avoirune bonne armure jaune pour xp solo et encore pas tres trankil :)
et , a moin ke mythic abandonne ca, on pourra bientot tam du mobs de lvl 88% donc plein de bleu
mais bon c saoulant le solo

je veut dire un archer ne peut raisonnablement po faire un critical en face de sa cible car ca durer est trop longue on est obliger de contourner


comment ca en face? héhé fo avoir la technike :)
exemple a emain macha: le fort hibernien->l'espece de petit vallon
je me met en stealth tout en haut du vallon et je snipe
le temps kil capte ou je suis j'envoie 2 CS
mais bon souvent il reflechisse et courre ... pas tj dans la meme direction

mais bon c vrai ke c rageant: exemple un mage violet en vue
il est surement 50
en plein viseur
impossible de tirer dessus
et lui en 1 sort kassos :/

barbare 90s ?
sur midgard les meilleurs fleches sont a 1G76 :/
et heu c LE truc a avoir en rvr sans ca c nul :/

Par Ascarnil le 4/2/2002 à 17:10:01 (#858324)

Draziel/Sam-CRS oui je peut te l'affirmer j'ai un level 40 healer et un level 31 hunter. donc la je sais de quoi je parle surtout que sur le serveur ou je suis il y a playade de level 50 et tous les 50 que je croise et qu'on tue sont red pour moi.... level 31 sont evidement purple et donc intouchable pour moi.

Mais bon faut aussi dire que le hunter et a chier par rapport au ranger/scout qui font largement plus de degats qu'un hunter.

Du coup pour les hunter sa changera rien et a haut niveau pour un ranger/scout ca changera pas non plus même si le nouveau systeme de buff diminue un peut avec le patch 1.44 leur puissance baisse concernant leur propre buff mais ca devait pas suffir apparement.

Par Draziel/Sam-CRS le 4/2/2002 à 17:48:16 (#858626)

Ascarnil, ok ;) ben tu disais qu'ils sont rouge, moi qu'ils sotn rouges ou violets, donc on est d'accord la dessus...

Elrik... Nisse, tout est gris pour moi la bas :( :( :( ( sauf Nisse lui meme, et 1 ou 2 de ses gardes lol)


barbare: Loool vi je connais ca, fait attention de pas appuyer sur Tab si tu tape vite, sinon ca valide l'envoie du message (un conseil, au lieu de reprendre, fait editer ton message, ca évite d'avoir 3 messages a la suite ;))


de toute facon moi je dit: pkoi on se prend la tete avec ce patch ?

yen a au moins 3 ou 4 avant, et qu'apparement on est pas pret d'avoir... donc celui la, c pour dans 1 ou 2 ans :p

Par kirinyaga le 4/2/2002 à 18:19:00 (#858917)

Barbare, tu as mis le doigt dessus : pour tuer UN archer, il faut un groupe. Un tank seul en est incapable. Lorsque tu compares avec les mages, seuls autres capables d'attaques à distance, tu constates qu'ils ont une armure plus faibles que les archers, des possibilités de corps-à-corps plus faibles, font moins de dégâts qu'eux et sur une distance plus courte, et qu'ils n'ont pas invisibilité ... En échange de tous ces inconvénients ils ont des sorts utilitaires et des attaques de zone (et encore Mythic a promis aux archers des attaques de zone aussi). Pour l'instant, je trouve que ça ne compense pas les avantages des archers, et de loin.
Effectivement, avec un groupe entraîné, tu peux tuer un archer (mais il faut absolument un moyen de le stopper le temps que les tanks arrivent au cac). Il y a manifestement des problèmes avec cette classe (je concède qu'en RvR de masse, le problème est tout autre).

Pour les barrières magiques, elles ne marchent pas à tous les coups. Les backstabs les ignorent je crois et de toute façon, cela dépend du niveau de celui qui l'a lancé et du niveau de celui qui attaque : quand un violet te tappe dessus, la barrière a de grandes chances d'être ignorée. Ensuite, ceux qui sont capables de lancer les barrières se rafraichissant toutes les 5 secondes sont quasi-inexistants, du moins sur Midgard : ce sont les runemasters, qui se spécialisent plustôt dans les sorts d'attaque que dans les buffs, lol, et il faut quasiment le maxi dans la ligne de buff pour avoir ces sorts.

Par Ranek le 4/2/2002 à 19:52:10 (#859734)

Pour répondre en vrac et en tas a plein de monde afin de rectifier les erreurs.

Draziel disait : "les mez c'est reservé aux healer de midgard". FAUX, tous les royaumes ont une ou deux classes capables de mezzer. Je confirme que les archers ne peuvent pas tuer un mage mauve en deux flèches, sauf si le mage est sans buff, assis et que l'archer a beaucoup mais vraiment beaucoup de chance (et qu'il est un Scout qui est la classe qui fait le plus de degats à l'arc). Et contrairement à toi, je sais de quoi je parle parceque j'ai un hunter du 40 (on ne voit plus de mauves au 40, mon dernier casteur mauve je l'ai vu au 38 et j'ai reussi à le tuer en 6 flèches (soit a peu près 20 secondes de tir (3 secondes par fleches, plus un critique a presque 4 secondes (stoppé par le bladeturn), et je n'ai toujours pas compris pourquoi il n'avait pas fuis en 20 secondes)

Jesaipluki disait : "les meilleures fleches des archers ont une meilleur portée que les meilleures bolts des casteurs". Bon déjà, y'a 3 classes d'archers et aucune n'a la même portée. Quand aux portées des sorts d'attaques, tu a vérifié toutes les portées de toutes les classes de casteurs de tous les royaumes et comparé aux meilleurs portée des 3 archers différents ? Ca m'étonnerait. Mais c'est l'essence du ouin ouin que de balancer des infos non vérifiées qu'il a lu quelque part donc c'est forcément vrai.

Il faut apprendre a connaitre son ennemi si on veut le combattre efficacement. Apprenez à connaitres les differentes classes des royaumes ennemis et appréciez les differences.

Les archers et les assassins sont des classes redoutables en RvR car se sont les seuls à pouvoir se ballader tout seuls dans les zones frontières. Tous les autres doivent être en groupe et appliquer certaines règles de sécurité quand ils se déplacent.
Un archer est impitoyable quand il tombe sur un individu isole, en revanche, face a un groupe un minimum organisé, l'archer cours au suicide si il se met à sniper (à niveau égal).

Pour mellelen : normal que tu ne serve a rien en groupe si tu pull au critical shot... Tu met trop de temps a tirer et en plus si tu touche , tu prend l'aggro et les mecs du groupe perdent du temps et de l'energie a te soigner et a décoller le monstre. Donc réfléchi un peu. En plus si tu met vraiment 10 secondes pour faire ca, c'est que t'es en train d'essayer d'envoyer une fleche avec une harpe, essaie un menestrel plutot

Reponse a Draziel

Par Loengrin Ismelüng le 4/2/2002 à 21:49:35 (#860701)

Pour les archers et tout ca je sais pas :p je suis Healer alors...

C'etait juste pour dire à Draziel que les Vendo de la cave Vendo lache du tissu d'AF 25 voila :D ...

Par The_drax le 4/2/2002 à 22:09:03 (#860895)

c ou sa sa m'interesse bcp . c sur quel royaume et ds quel coin ???

merci d'avance

Par Loengrin Ismelüng le 4/2/2002 à 22:22:42 (#861023)

Sur Midgard, la cave Vendo etant entre Fort Veldon et Svasud Faste, mais lvl 18 mini conseillé pour aller jusqu'au Vendo situé derriere la caverne des ours :)

Par Elric le 4/2/2002 à 22:32:21 (#861112)

Provient du message de Ranek
Jesaipluki disait : "les meilleures fleches des archers ont une meilleur portée que les meilleures bolts des casteurs". Bon déjà, y'a 3 classes d'archers et aucune n'a la même portée. Quand aux portées des sorts d'attaques, tu a vérifié toutes les portées de toutes les classes de casteurs de tous les royaumes et comparé aux meilleurs portée des 3 archers différents ? Ca m'étonnerait. Mais c'est l'essence du ouin ouin que de balancer des infos non vérifiées qu'il a lu quelque part donc c'est forcément vrai.


Provient du message de Elric
Les seuls sort avec une portée equivalente a celle des meilleurs fleches, se sont les bolts. Un toutes les 20 secondes je crois que c'est pire que vos fleches a 8s. Sur un mauve, on touche moins souvent, on fait moins de degats et si le mob est au CaC le bolt est bloqué.


Merci de ne pas lire en diagonale.

Par Ranek le 4/2/2002 à 22:56:12 (#861340)

Hmmm, tu as raison, je suis allé un peu vite sur ce coup là. Merci de me le rappeller.

Par Elric le 4/2/2002 à 23:12:58 (#861498)

J'ai d'ailleur pour info bel et bien verifié la portée de tous les sorts d'attaque de tous les royaumes les royaumes. Ceux causant le plus de degats et ayant la meilleur portée se nomment des bolts, ils ont une portée de 1875. Mirtai, qui elle s'interresse de tres pres au arc, elle m'a annoncé que les archers avaient une meilleur portée encore.

Par Loengrin Ismelüng le 4/2/2002 à 23:22:22 (#861615)

Oui mais les fleches longues portée ne font pas beaucoup de degats a ce qu'il me semble (enfin j'en sais rien j'y connais rien a l'arc... vous voulez pas une petite rez plutot ? :p )

Par Khelben Ehpares le 4/2/2002 à 23:47:19 (#861828)

pour t'eclairer un peut il a plusieur type de fleche et les fleche les plus forte on une porte Extreme et des degat Elever donc la fait que les fleches a longue portée peuve faire + ou - selon le prix que tu veux mettre sur les fleche:lit:

Par Vlad Drakov -Walda le 5/2/2002 à 1:58:48 (#862586)

Si les archers sont la classe la plus puissante, pourquoi ce n'est pas Albion ou Hibernia qui domine les servers américains ds les Rvr ? ( si mes souvenirs sont bons c'est Midgard qui est généralement bien placé ) Parceque sur midgard l'archer qui se balade avec un poney c'est pas terrible ...

Sinon perso, j'ai arreté mon ranger, c'est un brin saoulant comme classe, je préfère me remettre aux combattans.

; )

Par Khelben Ehpares le 5/2/2002 à 2:09:46 (#862634)

Je vais former une hypothèse, "je peux très bien me tromper".

1: J'ai l'impression que Midgar sois le royaume le +populaire donc +de personne pour combatre.

2: Les runemaster sont trop puissant.(Selon les dire)

3: Il fonce dans l'enemie avec leur gros guerier troll qui frape fort et qui font le menage en 2 min.

4: pas bc d'archer sur les autre royaume trop dure a monter

je croix que c tout:eek:

Par barbare le 5/2/2002 à 2:59:58 (#862809)

bon un archer a la meme porte kun bolt d eldrich et ca c sur seulement la difference c ke la porter des fleche tient compte du relief et k un archer ki sait bien jouer ce mettra en haut d une bute et multiplira ca portée par 1,5 voir plus (je dirait preske foi 2 ds certain cas extreme ms je croit ke je m avance un peu la:D ) et la portée des archer est tres differente entre les royaume qd tu verra la portée d un hunter a coter de celle d un scout tu vas hallucinner...

pr khelben midgard est le royaume le moins jouer sur broceiland avec des ami ds une salle de jeu en reseau on verifi souvent le nbr de joueur connecter et pr le moment hibernia a plus 200 a 300 de plus ke midgard et albion est plus peupler ossi je croit ms po de bcp

l archer sur hibernia est tres jouer avec leldrich et le druid les otre classe ben c dur d en trouver :(

pr kirinyaga je t assure ke l eldrich d hibernia fait enormement plus de degat ke n importe kel archer ds le temps c impresionnnant comme il sauce eux, pr ce ki des capaciter de l archer o cac comme moa ki prend un luriken ben c neant j ai ke (0 en constit et encore j ai mi 10 dedans au depart ca me fait 375 hp o lvl 24 ben c un ou deux coup de hache msieur les troll???
non l archer est une brele o cac sauf si tu prend des race moyenne comme des celt et otre ms alors la tu tombe avec des archer ki sont movait avec leur arc
je t assure l archer o cac c laisse tomber sinon c sacrifier une bonne partie de la puissance de no fleche donc po interressant pr moa

et pr ce ki est du tank ki meurt en arrivant au cac par archer je dirait k une chose bug de la parade avec bouclier et arme apres ca ce sera po tt a fait pareil ....il me semble po pr ca ke les mage verront leur sort parer par un bouclier....

Par Draziel/Sam-CRS le 5/2/2002 à 6:50:49 (#862999)

Pour répondre en vrac et en tas a plein de monde afin de rectifier les erreurs.

Draziel disait : "les mez c'est reservé aux healer de midgard". FAUX,


oups j'ai dit ca moi ? je verifie pas, mais c'est suremetn une erreur de frappe ;)
je voulais dire: les mez, c'est reservé aux healers SUR Midgard (donc que les autres classes de Mid n'y ont pas acces)


Sinon, merci Loegrin :) vais aller me faire un chti stock ;)


pr kirinyaga je t assure ke l eldrich d hibernia fait enormement plus de degat ke n importe kel archer ds le temps c impresionnnant comme il sauce eux, pr ce ki des capaciter de l archer o cac comme moa ki prend un luriken ben c neant j ai ke (0 en constit et encore j ai mi 10 dedans au depart ca me fait 375 hp o lvl 24 ben c un ou deux coup de hache msieur les troll???


j'ai 50 en constit, et ... ben j'ai 310 Hp au lvl 24 je crois ;) et hier j'ai voulu faire un petit tour sur Hib, je suis tombé sur un Elfe violet qui m'a tué en un coup, 330 damage en une boule de feu :sanglote: c'est ca les Eldritch ? :p

Par Archer Griffon le 5/2/2002 à 10:35:02 (#863592)

De toute facon, les archers etaient desequilibres en RVR, ca se voyait sur les forums US.

Qu'ils nous diminuent un peu, tant mieux ca ne donnera que plus d'interet et de strategie.

Par kirinyaga le 5/2/2002 à 10:54:44 (#863673)

La défense:
*Hunter (archer Midgard):
Armure:Studded
EvadeI
*Ranger (archer Hibernia):
Armure:Reinforced
Shields:small
EvadeIII
*Scout (archer Albion):
Armure:Studded
Shields:small
EvadeIII
*Les casters :
Armure:Cloth
Hum ... les archers n'ont peut-être pas plus de HP que les casters, mais ils encaissent beaucoup mieux, même si ça reste évidemment minable comparé aux tanks (encore heureux !)

En attaque, tous les archers ont la possibilité de se spécialiser dans une skill d'arme, ce qui n'est pas le cas des casters (sans même parler des dégâts pitoyables des bâtons de toute façon, ce qui est normal d'ailleurs). Même si tu ne mets aucun point dedans, un archer fera bien plus de dégâts aux corps-à-corps qu'un pauvre caster. Ceux qui montent raisonablement leur skill d'arme sont très efficaces en groupe et sont loin de faire des dégâts négligeables. Ils sont certes moins efficaces en RvR, mais pas tant que ça, car ils peuvent obtenir pas mal de bonus pour leur Stealth par exemple. Et puis c'est aussi un choix, il est normal qu'une surspécialisation pour le RvR solo amène des problèmes quand il s'agit de grouper en PvE. Un archer équilibré au niveau de ses specs est aussi (et pas plus) utile que n'importe quel autre classe dans toutes les situations, PvE ou RvR. Le problème c'est le nombre d'archers avec Stealth et Bow au maxi.

Je le répète, en RvR et dans tous les jeux, les attaques à distance sont très puissantes et difficiles à équilibrer. Les casters ont par nature des inconvénients balançant leur puissance à distance. Mais donner l'invisibilité, et même pour certains des sorts de fuite rapide, à des attaquants à distance, c'est évident que ça fait naître des problèmes de snipers, Mythic aurait pu le deviner. Les faits sont là : le nombre d'archers par royaume et le nombre de RP desdits archers montrent clairement une disproportion. Le nombre de Thanes dans Midgard, par exemple, est d'ailleurs une autre indication de la difficulté à balancer les attaques à distance (même si en l'occurrence la disproportion est beaucoup moins importante).

Par The_drax le 5/2/2002 à 11:54:42 (#863898)

330 damage en une boule de feu c'est ca les Eldritch ?


oui en effet c sa :ange:

Et puis c'est aussi un choix, il est normal qu'une surspécialisation pour le RvR solo amène des problèmes quand il s'agit de grouper en PvE. Un archer équilibré au niveau de ses specs est aussi (et pas plus) utile que n'importe quel autre classe dans toutes les situations, PvE ou RvR. Le problème c'est le nombre d'archers avec Stealth et Bow au maxi.


ba oui mais quand t archer fo faire un choix .

soit tu mise tout sur le rvr donc tu max bow et stealh ( et le + possible path sa aide ) . et a se moment la tu galere en solo pdt longtps .
soit tu mise sur le pvm et tu equilibre ton perso avec moins de stealh et plus en piercing celtic ...

mais c dur ds les 2 cas au moin jusqu'au lvl 10 voir 15

Par barbare le 5/2/2002 à 13:25:16 (#864273)

je suis d accord ke l archer peut faire de degat au cac ms il ne pare n esquive po comme un nightschade et meme avec bcp , et je creve en deux 3 coup par un tank et ce specialiser et le buff de course il est minable il ne sert qu 'a fuir les mob et comme y a une vitesse max de course (qd je fait mon buff de course avec un barde ki a un gros bonus de course j avance po plus vite donc on court po plus vite ke les otre ....generalement les tank sont grouper avec des barde skald healer...donc..)et puis la portée du mez d un healer de midgard est hallucinante largement plus grde ke la portée de mes fleches meme en ho d une montagne

et puis je rappel ke casiment ts les mage ont un sort d immobilisation plus ou moins efficace donc les archer qd y ont un tank o fesse y court et le mage si il se loupe tue trankilement le tank en buvant un pti café:D

apres les oin oin des mage ki creve en coup , ben moa ki est jouer ke archer je peut dire ke je suis tjrs mort en un coup sauf par un tank bleu une fois ki a mit 6 coup otrement mort direct et les mage ki m attak c systematikement en coup donc les oin oin des mage ki creve en coup fodrait arreter onest en cuir renforcer et notre durer de vie est exactement la meme qd on se fait taper dessus meme si on est en renforcer
:(

Par Miele le 5/2/2002 à 14:24:52 (#864709)

il ne pare n esquive po comme un nightschade


Le NightShade ne parre pas, il a certe une tres grosse esquive mais comparé au cuir renforcé et le pathfinding de l'archer c'est bien peu.
A vous entendre les archers devraient avoir du scale armor et puis shield, parry, esquive VI ..... :doute:

De plus il faut pas oublier non plus qu'un archer doit etre jouer finement et pas dans le pur style bourrin. Un Archer c'est furtivité dans les bois, pour tirer a distance, l'archer NE DOIT pas etre vu ou rarement, donc le corp a corp ne doit pas avoir lieux ! (donc quand je vois un ranger avec du bleu du rouge du orange la cape violet ça me fait bien rire :D )

vous avez deja vu beaucoup de mage faire de la furtivité et balance un bolt aussi discretement qu'une fleche ? voir meme un direct damage ...

Avant les rangers avaient la vie belle en rvr c'etait comme attaquer avec un nightshade mais a distance et sans risque, forcement mythic devait regler ce probleme.

De l'autre coté on a le NightShade qui lui est sencé etre L'Assassin par excelence et n'a pas toute les armes de son coté pour evoluer correctement. Un ranger n'est pas un assassin, et c'est normal aussi qu'ils ont peu de stealth a la fin de leur perso. Jouer un ranger pour ce qu'il est, jouer un nightshade si vous voulez vraiment faire de l'assassinat discret. :o

PS :

Si les archers sont la classe la plus puissante, pourquoi ce n'est pas Albion ou Hibernia qui domine les servers américains ds les Rvr ? ( si mes souvenirs sont bons c'est Midgard qui est généralement bien placé ) Parceque sur midgard l'archer qui se balade avec un poney c'est pas terrible ...


Tout simplement parce que les ricains ont fait une erreur de noob ! ils ont tellement fait d'archer sur hibernia qu'ils se sont retrouver avec une armée d'archer, un peu comme nous en ce moment avec les druides :monstre: et du coup un archer au CaC VS Un Armsman il fait pas long feu, et 20 archers VS MEZ-STUN/Midgard encore moin long feu. Voila pourquoi Hib ne own pas sur les serveurs US

Par kirinyaga le 5/2/2002 à 14:57:25 (#865035)

Je te rassure Barbare, personne ne pare ni ne bloque en RvR, même ceux qui ont la skill : c'est buggé. Et face à un guerrier, même un autre guerrier ne tient pas très longtemps, les combats se décident en quelques coups. Et les archers tiennent un peu plus longtemps que les casters ou même que les assassins (20% de dégâts en moins et le double d'AF, je n'appelle pas ça négligeable moi).
Pour le buff de course, c'est sûr que si tu utilise ton buff de niveau 10 par rapport à un skald utilisant sa chanson 40 et Sprint, tu risques pas de le distancer ... Mais à niveau égal, la vitesse d'un Hunter(idem pour le ranger je suppose) est égale à celle d'un Skald/Bard/Minstrel et il est capable de larguer n'importe qui d'autre.
Si tu utilises les meilleures flèches, aucun sort n'est capable de t'atteindre à portée de flèche. Les bolts si tu es un peu trop près et les DD/Mez/Root/Stun si tu es carrément trop près (ben là c'est ta faute, hein).
Comme en plus tu peux tirer ta flèche de derrière un arbre et redevenir invisible peu de temps après (dans la version 1.36, tu dois même pouvoir tirer tes flèches tout en RESTANT invisible ...), les risques sont carrément très faibles.

PS: en RvR utilises des arcs avec des délais très lents, tu va être impressioné par tes crit shots (les scouts d'Albion sont ceux qui ont les plus lents et ils font des dégâts monstrueux par rapport aux autres archers). C'est valable pour toutes les armes d'ailleurs.

Par Vlad Drakov -Walda le 5/2/2002 à 17:56:40 (#866491)

personne ne pare ni ne bloque en RvR, même ceux qui ont la skill : c'est buggé
Arf non . Il y a qques jours lors d'un rvr, j'ai reussi a localiser un highlander solitaire. Je l'ai shooté aux fleches, et arrivant au contact, s'en ai suivit un duel.Il possédait une arme d'Hast, et a paré plusieurs de mes coups, je me battais avec 2 armes .

Par barbare le 6/2/2002 à 1:38:29 (#870164)

bon j avoue ke je l est mit d une facon enbigu pr miele ms j ai jms dit ke NS shade parait jai po dit de classe ki paré car y en bvcp j ai juste dit le NS pr l esquive UNIKEMENT et je suis desoler ont est des merde o cac car on a po de pv et c po 20% de degat ki changeront qq chose genre qd tu te prend 180 de degat ds la tronche ou un peu plu de 200 par coup o cac et ke ta 400 pv ca change po grd chose....

fodrait po confondre archer luriken (ce ke je fait :) ) orienter avec ke dalle en percing et celtic ms tout ds recurve path et steahl ki va vous decocher ds la tete des fleche bien lourde (ce dont vs vs plaignez) avec un archer celt ki ora bcp plus de pv ms moins dex et quick et ki ora omoins 25 en percing et 20 en celtic ki va tres bien tenir la route o cac ms tire des fleche en paille on peut po faire les deux en un alors fodrait arreter de croire ke l archer ke l archer est une bete o cac et a distance c soit l un soit l otre ou un compromit ms tu perd po mal en performance.....

et puis le bolt est plus court c vrai j ai regarder sur un site le bolt 31 pas archer midgard 33 ranger 35 et scout 37 a part le scout la difference sur le terrain est po evidente et po handicapente pr le mage la seule chose c kon double preske notre portée qd on est bien en hoteur et notre cible en bas a vous d eviter ce genre de situation ....

pr keryan si tu avait relu mes poist d avant J AI DI KE LE PARRY ETAIT BUGGER MS K IL ALLAIT SORTIR UN PATCH PR SI IL N EST PO DEJA SORTI SUR LES SERVEUR RICAIN

je dit ke mon archer et ke les archer ki font enormement de degat avec leur arc sont nul o cac et le renforcer y change rien et JE NE M EN PLAINT PO ET JE NE M EN SUIT JMS PLAINT (et c normal)donc ta reflexion avec archer avec scale tu sait ce ke tu peut en faire

heu sof t es un newbe tu fait /face et tu sait ou est l archer et meme si tu meurt comme tu peut whisp tes ami le save comme je l est dit avant l archer n est po si fort ke ca si en face on est organiser un minimum ms si tt le monde joue le rvr en solo ou tt pti groupe c vrai ke l archer devient gros bill....

et kirigan pr le buf de course ta po bien lu y a une vitesse max de course j ai dit ke mon buff n augmentait po ma vitesse de course qd j etait grouper avec un bard y a une vitesse et insinu po ke mon buff de course c un buff de newbe je suis deja o 3 eme et ca suffit po tu te fait rattraper par n importe ki avec un buff de course ki dur 30 sec et ke tu peut faire ke tte les 6 min les tank st souvent grouper avec des bard druid skald ou otre donc t es vite rattraper(par contre pr semer un mob c ideal :D ) et qd t es archer meme si t es grouper avec un bard t es generalement largement hors de portée de son buf de course (parce ke tu vas snyper a l ecart ) et puis de tte facon moa je suis mort dix fois en rvr et 8 fois a cose d un mez pendant la beta d un healer de midgard
et je men plaint po pr les malin ki dirait ke j insinu ke l archer devrait avoir le meme buff k un skald pr ceux ki ont oser parler de maille pr l archer suite a mon post precedent :bouffon:

l archer est le roi des charognard a vous de debrouiller kon trouve po de proie isoler et de po jouer comme les ricains surtout:rasta:

Par Enky le 6/2/2002 à 8:34:59 (#871005)

Je trouve que c encore une belle bétise....
Justement c'est l'interet de prendre le hunter vu qu'en rvr il fait mal ... et c'est vrai que j'en bave pour trouver des groupes voulant de moi, non pas que je fasse pas mal mais je suis pas du tout un tank :)

Tant que Mythic y est autant enlevé le BackStab des assassins, les sorts de zone des thanes, la furtivité

en baver pour monter un perso qui sera le plus performant en rvr et se dire qu'il sera plus si fort que ca c naze :( donc j'en bave pour pas grand chose

S'ils m'enlevent mon tir critique je les bouffe ou jarrete ce jeu....
Et le plus drole c que c vrai en rvr on fait mal grace au tir critique mais on a des armures pas glop et cote pdv on est pas haut non plus donc on creve vite aussi... changer ca chnage aussi l'interet du perso

Bon les healers les prochains c vous on va vous enlever les Instants :)

Par Elrik Drakken le 6/2/2002 à 8:35:23 (#871009)

barbare pour courrir bien vite utilise vitesse+sprint :)
je m'amuse a depasser des scalde comme ca :p c marrant meme si ca dure ke kelke seconde :p :p

et bon kand on parle d'un archer au cac vs mage
bah si on est au cac c donc kon a charger et heu si le mage verifie tj autour de lui ave camea circulaire (ce que je peux pas m'empecher de faire toute les 10s :D) bah il me vera arriver et si il est inteligent fonce vers les tank de son realm et me tire dessus et si il est bete se mettra en mode combat :D

mais y aun truc qui me fait raler avec tout les mages, pourquoi vs arriver a tirer a travers les murs et nous pas ?? (je sais, corriger en 1.44 mais bon ... lol)
bah oui je me souviens en beta
un gros mage violet assis du coter albidon d'un mur
je commence a lui tirer 5 fleche-6-7-8 ( j'etais lvl 18 et a partir de 7 fleche il avait 1/2 pv en moin)
il fini par me localiser et commencer a caster
moi je saute du mur pour me refugier du coter midgardien
et la hooo:eek: :eek: une belle boule de feu qui traverse le mur et qui me tape en plein visage
paf Elrik a ete tuer par machin
/yell
rez
merci bcp

Par Enky le 6/2/2002 à 9:50:35 (#871330)

Pour revenir sur le post en debut de page de kirinyaga au sujet des archers et magos je vais varier un peu ca :

c vrai on peut fuir vite, etre furtif et tirer fort de loin. Mais bon coté interet en grp on ets minable et c la galere pour etre grp. Mais bon c pas le plus important :)
Pour qu'un mago puisse tirer a nouveau il lui suffit de recharger son endu alors que nous si on tombe en rade de fleches on est mal :)) c pas le prix le plue genant mais l'encombrement que ca genere :)

mais bon je trouve dommage tant de discussions a dire : vous etes plus fort c pas juste !! car personne n'oblige personne a choisir telle ou telle classe de persos, si vous avez envie de poutrer en rvr et en baver en xp prenez un hunter.
Franchement c une classe vraiment minoritaire :)

Oui moi je boost ma skill bow et stealth, mais c car je risque de combattre en solo parfois et si je peux pas gerer un seul perso je suis mal.
Avant je jouais un troll berserk, et bien ct assez dur de fraguer vu que le temps que jarrive au cac j'etais Mez puis tué a distance.... pourtant vous m'avez pas vu dire : "c pas juste je demande a Mythic d'enlever les sorts des magos je peux pas combattre au cac !" car ca sera un peu bete, chaque classe se doit d'avoir son avantage libre a chacun de choisir ce qu'il veut.
Et le fait que les druides peuvent avoir des familiers, ou des elementals c pas lourd aussi en rvr ? et bien si mais vous me verrez pas non plus raler, c'est le jeu et a la fin on aura des classes similaires (chiche qu'on voit des berserk caster :) ) et seul le lvl changera le combat, c ce que vous voulez ? moi non car sinon seuls les Gbs feront leur loi en rvr et ca sera dommage :(

Par kirinyaga le 6/2/2002 à 10:17:34 (#871447)

Je ne sais pas ce que tu entends par vitesse de course maxi, barbare, mais les hunters vont à la même vitesse que les skald/barde/minstrel. La seule différence, c'est que le leur dure un temps infini alors que le tien est limité (mais il dure 30sec or tu peux redevenir invisible au bout de 10sec...). Si un barde va plus vite que toi c'est que 1) il utilise sprint en même temps et pas toi, ou 2) il utilise un sort de plus haut niveau que le tien.
En RvR de masse, la situation est différente, je te l'accorde, il y a nettement moins de problème avec les archers dans ce cas là (l'important, là, ce sont les tanks et les sorts de zone).

Et je le répète, il est important dans ce genre de jeu que les classes soient très bien équilibrées. Or, regardez le nombre d'archers (un perso sur 5 dans Hibernia sur les serveurs US, par exemple) et leur nombre de RP, on voit tout de suite qu'il y a un problème. Ca, ce sont des faits. Notez d'ailleurs que ce nombre d'archers est aussi domageable aux autres royaumes(qui se font sniper au XP camps et en petits groupes) qu'à celui des archers(qui du coup ont moins de tanks pour le RvR de masse).
Trouvez-vous dans une zone frontière, même avec un groupe de 8, avec un archer orange qui vous snipe, vous comprendrez le problème. Si votre groupe n'est pas habitué à réagir rapidement à ce genre de situation, vous pouvez très bien tous être obligé de /release. Et même avec un bon groupe, dans le cas où il est prudent, l'archer aura gagné des RPs et vous l'aurez juste mis en fuite.

Et vlad, pour le parry et le block buggé, ce que je veux dire, c'est que 90% des combats RvR se dénouent en quelques coups, quasiment tous utilisant des styles de combat puissants. Or dans ces conditions, les chances de parry et block sont tellement minimes que tu peux les considérer comme inutilisables, considérant les autres skills où tu aurais pu mettre tes points. Mythic a modifié ça dans le patch 1.44 ou 1.45.
Le bouclier reste cependant valable : avec Engage, de face et contre un adversaire jaune/orange, tu bloques 90% des flèches et des bolts.

Par Enky le 6/2/2002 à 10:26:10 (#871474)

Ok je suis daccord mais la c'est la faute dudit groupe qui fait son xp en zone dangereuse, et je trouve ca génial plutot d'avoir des classes qui avec des grpes isolés sont dur a tuer et sont dangereux ca augmente l'interet je trouve :)

Tic & Tac ont fait un malheur a la béta ils se planquaient dans un lac ;) moi gt mdr meme en crevant car apres on essayait de les trouver :)

d'ailleurs il existe des astuces pour pas subir facilement els attaques des archers mais je les dit pas nananananaere :)

Rajout : et puis mieux vaut mourir par un ennemi que par un mob :) s'il prend des rp tant mieux pour lui, c pas pire que de voir des gb patrouilles en cherchant des grp isolés pour le tuer, c rapide, facile pour eux et ca rapporte et ca revient au meme :p

Par kirinyaga le 6/2/2002 à 10:37:00 (#871520)

Ben tu dois trouver ça génial parce que tu joue principalement un archer. Pour les autres, c'est pas vraiment génial, justement ...
Une classe capable de tuer des membres d'un groupe de 8 personnes sans risque (voir tout le groupe s'il fait des erreurs et que l'archer prend quelques risques), on peut pas dire que ce soit vraiment équilibré, non ?
Se faire attaquer par un groupe, c'est pas pareil : contre un autre groupe de même niveau, tu as tes chances. Tu peux les voir venir si tu prends tes précautions et t'esquiver avant. Et s'ils sont plus haut niveau, ben là tu n'as aucune chance de toute façon, que ce soit un archer seul ou un groupe, mais tu peux appeller les membres haut-niveau de ta guilde/alliance pour qu'ils viennent nettoyer la zone, le groupe ne pourra pas se cacher, il devra fuir ou combattre. Si c'est un archer, il faudra longtemps et plusieurs morts avant qu'on le débusque.

Je dois dire qu'en l'occurrence la situation s'est beaucoup améliorée au fil des patchs : maintenant on voit d'où viennent les flèches, les sorts qui annulent le prochain coup sont plus communs, on a la commande /face, les archers ne peuvent plus rester invisibles aussi souvent pendant qu'ils cherchent la portée idéale et pendant qu'ils tirent, les assassins ont eu leur portée de détection augmentée, la ligne de vue s'est beaucoup améliorée, les dégâts des arcs ont été diminués, des gardes NPC patrouillent régulièrement les XP camps des frontières, etc ... Et puis les guildes ont appris à s'organiser pour patrouiller et protéger les zones frontières où les bas niveaux chassent. Petit à petit, Mythic arrive au bon équilibre.

Par Enky le 6/2/2002 à 10:44:53 (#871548)

dans cette situation non mais imagine une autre situation : l'archer se deplace sans etre furtif (car c lent) et se fait mez par un mago, et subit les attaques de guerriers qui etaient pas loin. ben la meme si tu as 5 archers c bobo dans nos tetes :)

Et comme je l'ai dit jai deja joué un troll berserk et je sais ce que c que de crever par un archer sans pouvoir rien faire, c stressant mais c excellent, ca oblige a developper des tactiques etc...

et comme j'ai dit si on connait les astuces on peut eviter les critiques :)


mais c stérile ce dialogue en fait car chacun fait (meme moi) :
Ouais ben mon perso lui il te pete ta tete quadn il veut !

Ouais et ben c pas juste il a pas le droit d'etre meilleur que moi

Si vous trouvez qu'un archer c mieux et bien prenez le comme je lai dit rien ne vous en empeche. Et svp me dites pas qu'un archer 40 peut gerer un perso 50 c faux car le critique passe tres mal et les degats sont pas aussi fort que prevu, j'ai deja essayer sur un orange en 2 fleches il avait meme pas perdu un tiers de sa vie

je conseille a tous ceux qui ralent de tester et ils verront que pour le monter c la croix et la banniere :)
normalement qu'on fraggue bien on est meritant de monter un perso si dur na :ange:

Par Elrik Drakken le 6/2/2002 à 11:01:34 (#871617)

bah d'accord c rageant
mais ca enleve bcp de realisme ca
bcp trop meme ...

Par Enky le 6/2/2002 à 11:08:12 (#871653)

pas d'accord :

prend irl un un groupe de 8 guerriers
prend un archer qui n'a pas l'habitude de rater sa cible
met l'archer en planque derriere un buisson

le groupe de guerriers passe ...
l'archer vise bien les endroits les moins proteger par les armure
il tire un mort, plus que 7

les autres se mettent en mode combat et regardent autour d'eux...
l'archer est planqué .. il prepare son arc apparait et tir !!
un autre mort plus que 6 !!

la disons qu'un guerrier le voit et il fonce sur lui, larcher peut en tuer ou blesser encore un ou deux avant de devoir fuir et a ce moment il a le temps de fuir, normal il est pas ralenti par son armure legere ....

et encore j'aurais pu dire : tu as vu legolas dans le seigneur des anneaux ? 3 fleches en 2 secondes, il a fait un max de frags :)

Alors que dans le jeu on tue jamais un mec costaud en une fleche :) donc ej trouve que c pas juste !!!! :D je veux que ca soit realiste et qu'on meurt en un coup bien placé :)

Par Draziel/Sam-CRS le 6/2/2002 à 11:09:09 (#871659)

Enky, qu'un archer -40 puisse tuer un mage 50, ca viens pas de nous mais de mythic... et je crois qu'ils sont mieux placé pour le dire
bien sur, un -40 ne tuera pas un mage lvl 50 en 2 coups, a chaque fois!
maais c'est possible, ca arrive... et si tu est le mage qui te fait degommé par un gars qui est plus de 10 lvl de moins que toi, tu va raler...

qu'un archer soit difficile a monter, parce qu'il est rarement accepté dans un groupe... c'est pas toujours vrai...
moi je suis runemaster et je trouve rarement ma place dans un bon groupe, pourtant je sais etre utile (en particulier avec ma bulle qui absorbe les coups, avec ca on peut taper du mob violet sans perdre 1 pv... ), je crois que c'est plutot la chance ou la malchance qui fait qu'on trouve ou non un groupe ;o)

PS: je la connais l'astuce pour pas se faire shooter par le critical :p je vais pas la dire, ca serai dommage.... quoi que.. ;)
mais elle a ses desavantages ( les mages ont ensuite un temps de reaction plus lent, les shadowblades pour la plupart, des qu'ils ont uen cible ca les fait sortir de stealth, cette astuce... *en a subit les conséquences :( )

Par Draziel/Sam-CRS le 6/2/2002 à 11:12:19 (#871671)

Provient du message de Enky

Alors que dans le jeu on tue jamais un mec costaud en une fleche :) donc ej trouve que c pas juste !!!! :D je veux que ca soit realiste et qu'on meurt en un coup bien placé :)


lol tu sait, si on veut aller du coté du réalisme...
un coup de hache suffit pour te tuer
un Sort de zone idem... un sort de zone genre les sorts de feu des runemaster (fureur d'odin, etc) devrait tuer 20 personnes a la fois (ben ouais, le gars prend feu... :D)
mais du coté du realisme ausis, tu sera loin de porter 200 fleches... peut etre 50 si tu a de la place dans ton sac, et encore :maboule:

Par Ashraaf le 6/2/2002 à 11:14:35 (#871684)

Pour ton exemple je ne suis pas d'accord

Prends un groupe de combattant aggueri avec ton arc tu va tuer la premiere personne c'est sur
Avec le sifflement de la fleche le groupe va te reperer, charger dans la direction en modifiant leur course regulierement, soit tu prends tes jambes a ton cou, soit tu essaie d'en tuer un deuxieme et dans ce cas la tu est mort.

Donc tu as bien tue une personne pas plus

Par Elrik Drakken le 6/2/2002 à 11:23:29 (#871732)

sauf que les hunter sont plus en faite des rodeurs
et donc hop dans une foret
une fleche et hop invi
meme avec le bruit le groupe c pas ou tu es
et hop re belotte

Par Rahan le 6/2/2002 à 11:23:56 (#871736)

Je suis assez d'accord avec Enki, tout ces posts de ralerie sur tel ou tel classe nous ferait presque croire que vous avez pas pu choisir votre classe de personnage, comme si Mythic vous avait obligé à être Mage en armure de tissu ou berseker sans attaque à distance.

Chaque classe a ses spécificités, ces avantages et ses inconvénients, si vous trouvez que votre perso "va pas bien" et qu'un autre va mieux changez en :rolleyes:

Car l'herbe parait toujours plus verte chez le voisin, ici vous avez la chance de devenir qui vous voulez, essayez au lie de ralez, ca permettra d'avoir un jeu plus diversifié et pas un jeu complètement uniformisé suite au "nerf" sous la pression d'une clientèle de joueur raleur et jamais content.

Pour rappel durant la bêta on s'est jamais pris le chou avec les archers.

Puis comme disait je sais plus qui, demain enlevons les Instant heal des soigneurs, car c'est vraiment trop fort ou encore bloquons le nombre de pet que peut faire un theurgiste ... limitons ca à 3 pets sinon c'est trop fort, etc ...

Bref, au lieu de rtaler changer de classe si la votre est toute pourrie, peut être qu'alors vous verrez ce que vous perdez et ce que l'autre n'a pas ;)

Par Enky le 6/2/2002 à 11:32:42 (#871786)

Rahan le coup des instants c moi aussi :))

Je suis inspiré en ce moment :)
Peut etre que certains joueurs ont eu un createur aleatoire de persos :)

Le coup de "entendre le sifflemetn de la fleche" euh c fort ca ... car franchemetn quand des guerriers marchent avec le bordel de leur armure tu me diras comment ils arrivent a isoler le bruit.

Et comme c plus un rodeur en effet vas y pour le prendre en defaut en foret :)

Par Enky le 6/2/2002 à 11:36:40 (#871808)

Et si vous croyez que reduire ma puissance de frappe me rendra moins lourd a tuer vous risquez d'etre decu car attendez que j'arrive a charmer les mobs des zones frontieres vous allez plus savoir quoi taper :)

Imaginez la technique : charme un mob, le lance sur des ennemis, le libere, en charme un autre et rebelotte

apres hop je vise le healer qui est peu protegé je el tue vite etle grp est décimé. allez vous obliger mythic a enlever les sorts de charmes ??

au sujet de la vitesse je suis pas d'accord ! l'augmentation de la vitesse depend du sort ( rappel : lvl 43 le meilleur sort augmentera de 95% la vitesse pendant 60s alors que le premier sort augmente de 50% et pendant 15s)

Par Ashraaf le 6/2/2002 à 11:43:40 (#871838)

Enky c'est une réponse a un message reproduisant l'aspect IRL d'un archer
Faut tout lire des fois pour eviter la mauvaise foi.


Mythic a corrigé les mez, trop puissants, il a augmenté la puissance des pets (Spiritmaster, enchanteurs), maintenant il reequilibre la puissance de tir d'un archer.

Par Enky le 6/2/2002 à 11:49:11 (#871868)

ben je repondais sur un aspect IRL, mais en parlant d'un rodeur ce qui correspond plus au style de persqo qu'est le hunter :)

Ben c drole d'augmenter la puissance des elementalistes et de reduire celle des archers, dans pas longtemps on aura un post sur le fait qu'ils sont trop fort avec un "Mythic corrigera ce bug" c 'est une boucle sans fin comme a dit Rahan tout trouvera le perso du voisin le meilleur, moi perso je trouve que les Thane c monstreux, mais 'nallez pas les reduire svp :)



( bon boulot fini go poru jouer :) )

:)

Par Arthan le 6/2/2002 à 12:50:25 (#872316)

ET bien moi je suis bien content !!!


Parce que j'en ai marre de me faire tuer par des archer bleu ou vert !!! en 4 ou 5 fleches ! et non suis pas mago !

A la beta j'etait Berzeker, avec une tres bonne armure et a bloc de HP (armure jaune et tres bon equipement)


voila alors que pour le gars je suis rouge, il me shoute a 200 metre, et me tue en 5 fleches, faut pas abuser qq meme !


a bientot sur le champs de bataille

Arthan

Par mirtai archery le 6/2/2002 à 13:21:41 (#872528)


Pour ton exemple je ne suis pas d'accord

Prends un groupe de combattant aggueri avec ton arc tu va tuer la premiere personne c'est sur
Avec le sifflement de la fleche le groupe va te reperer, charger dans la direction en modifiant leur course regulierement, soit tu prends tes jambes a ton cou, soit tu essaie d'en tuer un deuxieme et dans ce cas la tu est mort.

Donc tu as bien tue une personne pas plus


Comme je le rappelle souvent, je suis animateur professionnel de tir à l'arc. et ce que tu dits, c'est dans les films.
On entend pas un flèche. elle est silencieuse, ne fait strictement aucun brut (sauf quand on a cassé une plume)
La seule chose qui fasse unpeu de bruit en tir à l'arc, c'est l'arc, au moment où on tir, et encore, les arcs de chasses n'en fond aucun, et le bruit de la flèche lorsqu'elle atteind ça cible : auncun bruit dans les chaire, par contre, contre une armure (jça, j'ai jamais testé) ou contre un arbre, ça fait du brut.

Je vous donnerais l'exemple d'un archer qui a tiré 5 flèches sur n faisant, qu'il n'a jamais atteind, et l'oiseau ne s'est jamais rendu compte de rien.

Donc une flèche qui siffle, laissez ça pour les films. merci.

Par Eril le 6/2/2002 à 13:28:10 (#872584)

Soyons clairs...

En RvR je me suis déjà trouvée face à un archer bleu non invisible.

On s'est regardé de loin, puis j'ai foncé dessus... et je ne suis jamais arrivé jusqu'à lui alors qu'il était tout seul et qu'il n'a même pas bougé...

Comme je suis paladine, je n'ai pas d'attaque à distance... résultat mort

Alors c'est bien beau de partir dans des théories foireuses, mais un jeu EQUILIBRE ca veut dire qu'à niveau égal les classes ont la même puissance (ou presque)

Alors le simple fait qu'un personnage niveau 40 puisse tuer impunément un niveau 50... c'est bizarre et anormal, et Mythic a raison d'y remédier...

Car si l'on suit la logique de certains, on a qu'a tous prendre des archers et jouer sur Albion.... A il serait beau DAOC comme ca...

Je dirai donc à ces personnes, que DAOC c'est un jeu de rôle et pas un FPS (First Person Shooter) et que si leur trip c'est de faire du frag, ils ont choisi le mauvais jeu.
Car dans DAOC ce n'est pas l'habileté du joueur à se déplacer mieux, et maitriser mieux sa souris afin de mieux viser qui compte, mais bel et bien l'esprit tactique consistant à planifier une attaque ou une série de coups. Ce n'est pas le pro du straff qui gagne, mais le plus rusé (bien sûr à niveau égal), celui qui saura tirer le meilleur parti de ses sorts/compétences d'armes/équipement

Sur ce, ceux qui ne m'auront pas compris n'ont définitivement pas compris ce que veux dire Jeux De Rôle.

Par Arthan le 6/2/2002 à 13:34:13 (#872639)

ENTIEREMENT d'accord avec toi Eril !

Arthan
Thane 36eme saison sur YS

Par The_drax le 6/2/2002 à 14:05:47 (#872870)

Comme je suis paladine, je n'ai pas d'attaque à distance... résultat mort


tu l'a tres bien dit en effet . tu est paladine donc ta specialite c le contact et comme l'archer etait loin tu t fait tuer mais imagine une scene ou tu arrive derriere un archer il te voit pas car en train de tirer par exemple et ben tu l'attaque et meme s'il est jaune pour toi tu lui met un branler car il peut pas se servir de son arc

Par Eril le 6/2/2002 à 14:14:39 (#872924)

Je parlais d'égalité entre classe...

Le simple fait de se trouver derrière quelqu'un sans être repéré donne un énorme avantage exploitable par toutes les classes principalement les classes futives qui en profitent pour faire des coups critiques, donc cette remarque est mal placée... et surtout ignore ce que je viens de dire.... à savoir EQUILIBRE

Par kirinyaga le 6/2/2002 à 14:20:46 (#872969)

Dans un jeu, le réalisme, on s'en fout. Comme je l'ai déjà écrit dans un message précédent, la seule et unique chose qui compte, c'est la jouabilité. Si il y avait une classe "Paysan", peu importe qu'un vrai paladin puisse le couper en 2 d'un seul coup, dans le jeu le paysan doit aussi avoir sa chance, sinon le jeu est totalement dénué d'intérêt. Alors laissez tomber ces arguments, ils ne mènent nulle part. Quant à choisir une autre classe, ben c'est justement ça le problème. Beaucoup de monde refait des archers, et ça appauvrit le jeu. Pour l'instant, regardez ce que ça donne sur Hibernia, par exemple :
21.8% Ranger
13.3% Hero
11.4% Druid
9.2% Bard
7.9% Eldritch
7.8% Champion
7.2% Warden
6.8% Blademaster
6.8% Nightshade
4.4% Mentalist
3.3% Enchanter
Et je n'ai aucun problème avec le fait que les classes ne seront jamais égales entre elles. Contre une classe donnée, tu pourra toujours trouver une autre classe qui se fera explosée à chaque fois et une autre qui l'explosera tout aussi régulièrement. Du moment que ces 2 contreparties existent pour chaque classe, le jeu reste équilibré, DAoC n'est pas fait pour le PvP mais pour le RvR (le seul moyen d'équilibrer un tel jeu en PvP c'est de n'avoir qu'une seule classe). C'est globalement et par rapport à leur utilité en solo et en groupe, en RvR et PvE, face à tel et tel type de classe, etc .. que les classes doivent être équilibrées et de ce point de vue là, les archers sont les plus déséquilibrés.

Par Murmure le 6/2/2002 à 14:30:04 (#873055)

il suffit d'imaginer un spirimaster protégé par un healer qui lance son spirit sur l'archer ...

dans ces conditions, bye bye l'archer et pourtant le spirit n'est pas une classe tres puissante en CàC (à lui tout seul). Donc deux magiciens peuvent battre un archer non ?? :p

me faire shooter par un archer ca ne me derange pas. Ce qui me frustre c est de ne pas etre assez futé pour arriver jusqu'à lui sans qu'il me voit ... ca oui ca m'agace :D

Et dans un RvR s'il ne fallait faire attention qu'à ce qui se voit ce serait limitatif. Dans un autre post on apprend qu'un Dragon survolera certaines zones ... je l'imagine bien passant au dessus d'un RvR et mettre tout le monde d'accord :ange:

Par The_drax le 6/2/2002 à 14:46:22 (#873204)

Le simple fait de se trouver derrière quelqu'un sans être repéré donne un énorme avantage exploitable par toutes les classes principalement les classes futives qui en profitent pour faire des coups critiques, donc cette remarque est mal placée


je me suis mal exprimer . imagine que le paladin arrive au cac sans que l'archer puisse l'attaquer pour quelque raison que se soit ( pas de fleche ...) et bien le paladin va lui mettre la racle de sa vie chacun sa specialite

hehe

Par Arthan le 6/2/2002 à 14:50:12 (#873234)

Je crois que ce post est la pour dire : c'est pas normal de pouvoir tuer un rouge, peut importe la situation, peut importe la classe.

Voila je pense que c'est pour ca que Mythic veut reequilibrer les classes

Par kirinyaga le 6/2/2002 à 14:53:59 (#873263)

Ehéhé, le problème c'est : pourquoi le spiritmaster lancerait-il son pet ? L'archer est caché, il tue le spiritmaster en un coup, puis s'occupe du healer. Si le healer a un insta-stun/mez de près, des tanks autour et qu'il réagit vite, il peut tuer l'archer, sinon aucune chance.
A propos, le pet qui continue de courir une fois que tu es redevenu invisible, c'est un bug que Mythic va corriger, de toute façon. Et puis le pet refuse d'attaquer quelqu'un situé en dehors de son rayon d'action et avant la version 1.40, ce rayon est plus petit que la portée d'un archer.

Et Arthan a raison, ce n'est pas en cherchant des situations tordues ou un archer pourrait se faire avoir qu'on réglera le déséquilibre de cette classe.

Par Eril le 6/2/2002 à 14:54:54 (#873273)

t'as rien compris drax....

Le fait de se battre contre quelqu'un qui ne peut pas se défendre est un avantage, quel que soit la classe...

Et dans ce cas même un niveau 1 peut battre un niveau 50 si ce dernier ne bouge pas, ne frappe pas et est à poil, pris par surprise, empoisonné et saute à cloche-pied...

Soyons sérieux deux secondes....

Par Murmure le 6/2/2002 à 15:02:49 (#873350)

mince Kiri :p donc l'archer peut continuer à tirer et il reste invisible ?? pas apres la premiere fleche tout de meme ??

Et dans mon exemple le spirit ne meure pas d'une seule fleche - c est pas puissant à ce point là un archer tout de meme !! - donc le healer le soigne - pour les esprits pinailleurs : oui il y a un shaman derriere qui soigne le healer, c est un groupe prévoyant :D

Sans blague, au lieu de se demander combien de degats fait un archer caché derriere deux brins d'herbe, je prefererais apprendre comment l'approcher, s'il y a des angles de tir impossible, si en maitrisant "stealth" je peux le reperer s'il est dissimulé ... des details constructifs donc :D

Par Rahan le 6/2/2002 à 15:17:28 (#873454)

Provient du message de Eril
t'as rien compris drax....

Le fait de se battre contre quelqu'un qui ne peut pas se défendre est un avantage, quel que soit la classe...

Et dans ce cas même un niveau 1 peut battre un niveau 50 si ce dernier ne bouge pas, ne frappe pas et est à poil, pris par surprise, empoisonné et saute à cloche-pied...

Soyons sérieux deux secondes....



Un ranger level 42 avance a pas de loup en RvR, completement invisible il s'approche d'un groupe de Midgardien ...il va se les faire ... héhé ... un mob passe et fait sautr son invisibilité ... le runemaster du groupe en face le voit (runemaster vert pour l'archer) ... le runemaster fait : BOLT - BOLT ... a plus de ranger
/release

C'est du vécu !


Conclusion : soyons sérieux deux secondes faut il nerfer le runemaster car il a tué un archer en deux bolts ?

Cette course poursuite au nerf est ridicule, chacun doit jouer sa classe le meiux possible elles ont toutes leur défaut et leur qualité.
Ce type de débat est à mon sens tout à fait stérile, ne dis t'on pas :" La médisance est la fille de la jalousie" ?
Ce qui ici est absurde, car chacun peut creer le type de perso qu'il veut, donc ce type de revendication n'a pas grand sens.

Quant au repartition des classes sur Hibernia, je trouve normal qu'il y ait autant de ranger, c'est un royaume elfique réputé pour ses archers, c 'est le point fort du Royaume, tandis que sur Midagrd c'est les Troll tank et les healers, chacun sa spécificité. ;)

Par Murmure le 6/2/2002 à 15:32:00 (#873567)

Provient du message de Rahan


sur Midagrd c'est les Troll tank et les healers, chacun sa spécificité. ;)




tst tst pas les "healers" qui sont souvent de vulgaires nains, plus les Shamans qui sont le plus souvent des Trolls, race dominante de Midgard .... qui a en fait la subtilité de faire croire à son manque d'intelligence mais qui manipulent les races inférieures (en taille :D )

Pardon de glisser de sujet

RECENTRAGE

je pense aussi en effet plus à de la frustration. Mais peut etre est ce dû à notre manque d'expérience face aux différentes races ?!

Par barbare le 6/2/2002 à 21:26:00 (#876254)

olalala la bande de oin oin anti archer ki sont surtout des newbe
je croit ke vo mieux arreter le rvr pr vous si vous po capable de comprendre qq petit truc un archer bleu c po un mob bleu sur lekel on peut foncer direct de face sur lui ds son terrain de predilection parce k il est bleu fo avoir une betise enorme pr se plaindre dessus arrete l xp et sort de ton monde de mob ou il sont debile et reagisse mal
maintenanty je me rend compte d un truc c ke les mec ki ont po fait d archer o lvl et po fait de rvr avec ben c bocoupde gen ben y raconte ke des connerie genre le troll ki se plaint de crever en 4 5 fleche si tu t etait mi s hors de porter o lieu de courrir sur l arher comme un bete mob alors kil t a engager avec un critical shot o contraire tu orait reculer tu sorait ou il est en faisant /face et le tour est jouer tant ke tout voit ou tu sait ds kel zone est l archer il devient inoffensif
fo arrreter les connerie de oin oin ou ai les arhcer il tire 50 fleche et on le voit po tu fait /face ke l archer ce soit remit en steahl ou n importe koi tu sora ou il est evident les newbe ki font oin oin pense po a le faire..... alors ke normalement a la premiere fleche l archer est vu
ms bon les newbe pense po a faire une macro /face et on po le sang froid pr y penser et font oin oin apres....
:(

pr ce ki est du groupe ki se fait tuer en rvr par archer c normal un archer intelligent attend ke le groupe pull et k il soit occuper avec un ou deux mob violet pr eux la il pourri le healer et donc le reste creve par le mob je voit po la difficulter et encore heureusement ke c po un mage ki samuse a ca avec des sort de zone n importe kel groupe peut po gerer 1 mob violet voir rouge + un mec ki attake a distance et ki va fallir courir apres je voit ce k il y a de surhumain de tuer un groupe de 8 seul kan ce groupe est en train d xp donc po sur ces garde et k il peut po gerer le mob + un envahisseur fo etre bete pr dire ke ceci est un exploit de l archer

et puis fo arreter qd on est en steal on avance po meme si vous voye po l archer il po loin de lendroit ou il c cacher suffit de passer a coter et hop plus de steahl pr l archer et puis cb de fois jt en steahl et un mob m a decouvert donc vu le nivo des mob je peut plu me mettre en steahl et hop mez ds ma gueule et deux coup de hache .....

pr ce ki est du spirit master et son pet ben arreter les oin oin avec ca et attendez le patch 1.40

pr kiri derniere explikation pr le buf de course si tu comprend po ce ke je dit enocre cette fois ben j abandonne et je peut pu rien faire pr toa :(
pkoi vitesse max parce ke kan je suis grouper avec un bard ki fait son buff de course donc comme je suis grouper avec lui j ai ossi son buff de course donc je court vite tu suis la j espere ...
ben si je rajoute mon buff ben j avance po plu vite en plus du buf de course du bard parce ke je suis grouper avec lui tu comprend la????? bon ben le troisieme buff ki demande 25 en path ne dure ke 30s c po avec ca ke tu vas semer les mec grouper avec un skald ou un bard vu la durer du buff et ke les mec ki sont po grouper avec un skald ou un bard fo po seplaindre ke vous vous faciez pourrir par tte les classe ki attak a distance sof si vousq pouvez mez y a ke l endu ki fait aller plu vite ken ta un buff de course qq soit sont po cumulable et ils ont une vitesse max ta deja vu un mec griller un cheval alors k apres deja le premier nivo du buff t po ridicule et ke tu multipli le buff de depard par 4 ou 5 ki en faite ds la realiter du jeu tu cour po 5 fois plu vite....

le buff de course a l archer en rvr est completement inutile po assez long et sof si c des newb ki groupe po avec des gen ki mez ou ki buff la course

l archer d hibernia est fait pr etre otonome en rvr ms c la seul classe capable de l etre les otre vous plaignez po et faite po oin oin votre force vient du groupe ou vous multiplirait votre efficaciter en rvr par 3 ou 4 alors ke l archer gagnera rien a etre grouper o contraire meme defois

Par The_drax le 6/2/2002 à 22:01:47 (#876584)

c vrai qu'il y a bcp de oin oin sur ce post je trouve . chaque classe a ces avantages et c inconvenient maintenant vous prenez celle qui vous plait le plus quelle qu'en soit la raison .

moi g essayer plusieurs classe et celle avec laquelle g u le plus de mal c l'archer pourtant c sui la que je garde car j'aime bcp a jouer ( malgre que g po fait de rvr ) . g fait un enchanter et je passait des lvl les doigts ds le nez car je fasait du jaune non stop presk alor qu'avec mon archer je v du bleu doucement mais c pas a l'efficacitee que je choisi ..... a vous de faire de meme ou non

Par Miele le 7/2/2002 à 2:54:13 (#877972)

un archer actuellement (surtout ranger) si il est monté pour le rvr, et jouer furtivement, le runemaster dont tu parle il le verra meme pas. Actuellement le Ranger n'as quasiement pas d'inconvenients.

Les fleches font beaucoups beaucoups trop de degat et ça faut pas le nier. Chez Mythic ils ne sont pas idiots non plus, si ils ont decidé de diminuer un peu la puissance des coups de l'archer c'est qu'il y a une raison. Les ricains ont fait des armées de ranger sur hibernia (a l'image du druide sur les serveurs FR sauf que le druide y'a aucune raison d'en faire une armée :p) c'est pas pour des clopinettes. Donc petite diminution de force ça va pas faire de mal, et l'equilibre du jeu sera meilleur.

C'est comme si Mythic laisser la possibilité de Mez-Stun a Midgard, bah quoi ? ça tue du monde et alors ? c'est du oin oin c'est pas un desequilibre du jeu voyons ....... du moment qu'on joue midgard hum hum :p *ironie*

je conçois que si je jouer personnelement un ranger a haut level ça me ferait chier de voir ma classe avoir une perte de puissance. Mais si cette decision fut prise c'est qu'il y a une raison et ... il ne reste plus que les yeux pour ... :sanglote: :sanglote: :sanglote: :sanglote:

Par Enky le 7/2/2002 à 10:38:48 (#878109)

Me revoila
Apres une longue lecture je n'ai pas pu m'empecher de me marrer en lisant certains trucs

Ben c pas malin de raler qu'un perso limité au cac n'arrive pas a tuer un archer qui la attaqué le loin, tu prends un mago et tu auras la meme chose lol.

Si l'archer fait de tres gros degats c peut etre qu'il a acheté les plus grosses fleches mais qui coute plusieurs golds les 20 fleches, ca part assez vite les sous avec ca....

Ensuite c pas que larcher est naze au cac avec une bonn lance on fait mal mais on encaisse quedal :(

De plus on a un délai de quelques secondes entre chaque tir donc a moins qu'on ai visé un bleu et que le critique le ralentisse a mort vous avez amplement le temps de fuir.
Reprocher a un perso fait pour lattaque de loin d'attaquer de loin c'est assez ridicule. ben moi j'interdis aux Warrior d'attaquer au cac :)

En plus les tirc critiques c pas evident sur un warrior ou qqun qui se protege bien. C'est vrai que l'on visera plus facilement les healers et les magos j'avoue :)
Les assassins c mechant aussi, si vous le croisez seul vous etes quasi mort grace au backstab :)
dans chaque royaume il existe des persos qui detectent les furtifs en plus...
Si vous voulez reduire les dommages ben les hunters deviendront faibles en rvr et ce qui risque d'arriver c un desinteret pour cette classe... ou alors augmentez notre resistance ou nos pdv

Cette bataille pour equilibrer les classes est dommage car si elles sont toutes equilibrés ca va pas. Car quoiqu'il arrive un berserk aura besoin de grp et surtout d'un healer pour valoir quelquechose en rvr seul il survivra pas. Un healer aura tjs, enfin souvent besoin de bras pour laider en combat,etc... le hunter est a la base une classe qui gere le mode solo en rvr d'ou ce leger desiquilibre. Equilibrez et on pourra pas jouer solo en rvr on sera en grp => plus d'attaques furtives car on sera suivi du grp,etc....

Bon que Mythic fasse ce qu'il veule c normal :)... Mais si les degats baisse le prix des fleches baissera aussi jespere car payer 8g pour des fleches c pas genial si les degats sont pas top...

Et au fait tuer un rouge en 5 fleches c de la chance c tout, ca doit arriver une fois sur 10... Et merci Mirtai pour les precisions :)

Evitez de dire que c pas realiste si apres vous dites que c pas important :=)

Je me demande quelle sera la future classe ou il sera dit : Oh il y a abus ils sont dur a tuer, reduisez leur dommage qu'on puisse les tuer !!
Et barbare a raison au lieu de raler apprenez a reagir en nous considerant comme des etres intelligents et entraines pour tuer de loin au lieu de faire FONCONS SUR LUi !!!! Est ce notre faute si vous faites nimporte quoi ? Au prochain patch vous comptez aussi reduire la distance maximale de tir ? et apres ca sera quoi ? nos boost de course ? nos buff de AF ?

De toute facon plus tard on va recup de nouvelles capacites comme la capacite "Grimper" ce qui nous rendra difficilement accessible.

A propos des hordes de rangers sur les serveurs US, fait un gros groupe de quasimetn n'importe quelle classe pouvant etre legerement autonome et tu feras mal ! Imagine un gr de healer qui mez tout ce qui bouge en boucle tu decimes les chasseurs sans problemes alors mes aieux arretez de chercher la petite bete contre les chasseurs parce que parler d'equilibre c vraiment pas possible ou alors pour vous le fait qu'on encaisse rien contre qqun qui encaisse a mort c equilibré !
Je vais pas demander a porter de la maille, ni a avoir evade 5, pouvoir porter un bouclier, etc....

au fait je suis Kobold donc je suis petit et mon skin est tout vert pour etre discret sur le royaume d'hibernia, vous allez aussi m'obliger a mettre une teinture rouge fluo pour que l'on me voit :) ?

Bon j'exagere mais a force on se pose des questions :)

Mirtai j'ai assez de tunes pour mon nouvel arc pour aller tuer avant le patch :)

Par Ashraaf le 7/2/2002 à 10:49:41 (#878161)

J'ai rien compris au post de barbare
desolé un minimum d'effort pour l'ecriture est demandé ne serait ce que par respects des gens qui te lisent.

Peu d'entre nous ont des archer level 40 et des mages 50. Alors on as du mal a juger si il y a un decalage entre les classes au niveau puissance.

Je suis pour l'equilibrage des classes dans le sens ou si une classe est trop puissante apres quelques temps on n'auras plus que des archers/mages/thanes/tank/clercs la plus puissante en fait.

Chaque classes doit avoir ses avantages et ses inconvenients, c'est ca un equilibre

Par Enky le 7/2/2002 à 10:57:24 (#878199)

Merci de penser comme moi :)


alors bilan des hunters :
-avantages : tir de loin, furtif, prelmier tir critique, peut courir vite une fois toute els 10min
-inconvenients : armures limitees, encombrement aussi (limite le nombre de fleches), encaisse vachement mal les coups

Guerriers
-avantages : Bcp de pdv, peut porter de la maille, efficace au cac, encaisse bien les coups
-inconvenients: peut pas attaquer de loin (quoique les thanes peuvent :) ), detectent pas le furtif, peuvent pas courir comme des fous une fois toutes les 10min

En voyant ca ben le bilan est simple les inconvenients des uns sont les avantages des autres et vice versa c ca l'equilibre :)

Par kirinyaga le 7/2/2002 à 12:08:41 (#878485)

Murmure : le bug, c'est que l'invisibilité tombe au moment du tir, pas au moment de l'impact, et que l'archer peut redevenir invisible entre le moment où la flèche part et le moment où elle touche sa cible. Mais c'est un bug qui a été vite corrigé dans les patchs suivants.
Et un archer tue assez régulièrement n'importe quel robe caster en un seul coup, sauf s'il a son fend(le sort qui annule la prochaine attaque), sort qui n'est pas aussi répandu dans la 1.36 (maintenant c'est beaucoup plus courant).

Barbare : naturellement, c'est le meilleur buff de vitesse qui est actif, tu ne peux pas en avoir 2 en même temps. N'empêche que si un skald te poursuit (+100% en vitesse) et que tu actives ton propre buff (+100% en vitesse aussi) et que vous sprintez tous les deux, ben votre vitesse étant identique je ne vois pas comment il pourrait te rattrapper ? Or 10sec plus tard, tu repasses invis, tu te mets à l'intérieur du tronc d'un arbre, et plus personne ne peut te voir...
De toute façon si les poursuivants n'ont pas de classe stealth, ils ne te verront pas. Je me rappelle une fois, j'étais en train de rez notre hunter sur la route du TP albion quand un groupe de violets est arrivé en courant. J'ai laissé mon rez arrivé au bout avant de tenter un mez(résisté) et de m'enfuir et le hunter est apparu pile devant le groupe. Il est immédiatement passé invisible et pendant qu'un minstrel et un tank me poursuivaient, les autres l'ont cherché mais ils ne l'ont jamais trouvé (mais ils se sont vengés sur moi pfff :p).

Quant à l'attaque d'un groupe, d'une part on peut parfaitement résisté à un archer jaune qui nous canardent pendant un pull de violet (ça m'est souvent arrivé à Yggdra), pourvu qu'il y ait deux healers et qu'on soit bien organisé. D'autre part contre un groupe équilibré et habitué, un archer descendra juste un ou deux casters et devra ensuite se barrer et chercher un autre groupe, c'est clair. Contre un tank, en effet, ça ne vaut en général pas le coup parce que ça met trop de temps et d'effort à tuer. Mais il n'en reste pas moins qu'une fois le reste du groupe mort, les tanks ne pourront plus rien faire dans la zone de toute façon et devront partir.

Petition !

Par Typhon Krazilec le 7/2/2002 à 12:19:08 (#878526)

On veut de l'armure d'ecaille et des grands boucliers pour les Eldritch. mais pas pour les autres mages, eux, ils auront meme pus de robe. C'est justifié car, je me suis fait tuer par un guerrier au corps a corps.
Amis Eldritch, si vous voulez devenir les maitres du jeu, allez signer la petition internationale sur http://www.daoc-Hoax/Petitionjabuse.arf.lol

ECRIVEZ NORMALEMENT PLZ!!!

Par Wizzard le 7/2/2002 à 12:27:26 (#878574)

je suis un peu enerve de voir des dizaines de posts ou il est IMPOSSIBLE de lire une phrase sans se demander "qui-qu'il-a-voulu-dire"

le post de barbare est super a ce titre (page precedente)... faudrait m'expliquer . que tu mettes des pkoi je peux comprendre que pourquoi soit trop long a ecrire( tu gagnes 4 lettres) mais alors :
po = pas tu gagnes une lettre c cool mais tu ecrirais PA ce serait plus simple

Toa= Toi? super tu gagnes rien meme pas une lettre!!!!!

alors si c pour faire branche ou intelligent c rate. ton poste contenait surement des choses interressantes mais j'ai craque a mi parcours. Du coup ton style ne te sert a rien.

ce n'est pas une attaque personnelle mais plutot une demande a tous ceux qui s'expriment "kome toa 2 Rhandre lizibl l'heure meçaj af1 ke two leu mondeuh puice an profi T"

:hardos:

merci

EXO ranger hibernia Ys lvl 19

Joli

Par Typhon Krazilec le 7/2/2002 à 13:02:59 (#878818)

Joli le hors sujet.
Si tu n'est pas content de l'ecriture des participants de ce forum, va donc sur celui ci :
http://www.raleursandco.erf.lol/jeralepaskejesaisrienfairedautre

Par The_drax le 7/2/2002 à 13:26:09 (#878947)

n'empeche c dure de le comprendre barbare c bien de le lui faire remarquer je pense

Par Wizzard le 7/2/2002 à 13:26:14 (#878949)

on a du mal se comprendre ...
en general ca passe tres bien mais apres plusieurs posts de ce type j'ai fini par craquer... j'ai repondu illico apres avoir le le message incrimine et apres seulement j'ai vu q'un moderateur avait dit de meme.. mais à lui tu ne lui dis pas qu'il a fait hors sujet :)

de plus etant moi meme moderateur de plusieurs forums sur des sites a plus de 7000 visiteurs uniques par jours (ww.empireearth-france.com ou j'ai le meme pseudo, ceci non pas pour me faire de la pub mais pour prouver ma bonne foi) je peux t'assurer que les posts ecrits bizzarement nuisent a l'ensemble de la qualite du site et à l'intelligibilité du forum.

ce site est bien monté, les participants s'expriment de facon courtoise et structurée, et faire un petit effort d'ecriture ne coute rien mais permet juste aux gens de comprendre l'idee que l'auteur veut faire passer.

mais bon je vais amnger un danny et ca ira mieux :rasta:

Par Draziel/Sam-CRS le 7/2/2002 à 13:28:54 (#878974)

je suis un peu d'accord que c'est dur a lire...
m'enfin pas grave, ya rien a faire d toute facon :p


barbare je voudria mettre une chose au point avec toi.

la derniere fois, je faisait d l'xp a Uppland, du haut d mon niveau 24.

alors que j'etait en train de calculer ma distance a un mob (je suis Runemaster) je me ramasse une fleche (qui d'ailleur passe a travers mon bouclier runique) qui me vire la moitié de ma vie
ma fenetre avait ciblé un Lurikeen bleu... je fais /face, comme tu le dis si bien
résultat ? L'ennemi est trop loin blablabla , alors que je continuais a me ramasser des fleches... ( 150 pv la 1ere... apres c'etait du 60 pv)
je décide de partir en courant dans le sens opposé a la montagne, vu que c plein d'arbre, etc donc ca devait etre l'endroit le plus probable pour que l'archer se cache...
resultat ? ben au 3e coup j'avais deja plus que 1/5 de vie, donc je ne courais vraiment pas vite...


Donc dire qu'on manque de stratégie, c facile, mais... yavais rien a faire, tu aurai fait quoi toi ? /face ne marchais pas.... alors c bien gentil de jouer au stratege et de dire qu'on est pas assez malin pour le faire, mais trouve une autre solution :p



Sinon, pour ce que j'ai lu aussi ( Elrik je crois) tu dis que vous pouvez pas tirer a travers les murs et que les mages si...

en fait, ca dépend, si tu saute au moment ou le bolt part, alors oui le sort passe a travers le mur
a mon avis c pareil pour les archers...

je me souviens au dernier rvr, j'etait caché, en stealth et derriere un arbre, quand un groupe ennemi passe de l'autre coté....
la, l'archer se tourne vers moi, et tire une fleche... A travers l'arbre ! donc ce n'est pas a sens unique.... (et j'avoue que j'avais bien les boules :p)



De toute facon, Archer dur a monter ou pas, realistes, avantages ou inconvénients ou pas... qqu'un ici trouverai normal qu'un archer lvl -de 40 (donc disons 38 ou 39) tue un mage lvl 50 violet pour lui, en 2 coups ? ou d'ailleur qu'un quelconque lvl 39 tue un autre quelconque lvl 50 en 2 coups ?
le patch ne concerne que ca, rien d'autre (euh sisi, des améliorations des archers pour je ne sais plus quoi en travail de groupe)
Si vous pensez que ca n'est pas possible d le tuer en 2 coups, tant mieux ! le patch ne changera rien pour vous....
Sinon .... ben tant pis, vous irez tuer les gars jaune pour vous en 2 coups, au lieu de tuer les Violets :p

bof

Par Typhon Krazilec le 7/2/2002 à 13:51:34 (#879104)

Je joue un eldritch.
Je pense qu'un archer devrait meme pouvoir, avec un critique bien place, tuer un violet en 1 coup !
Une fleche dans l'oeuil ou dans la nuque, voir en plein coeur.

Quand au modo d'un autre forum (je ne sais plus son nom), a quoi cela sert il de flooder le forum avec ce genre de remarque, si tu est vraiment moderateur, envoie un message privé :
1- ton interlocuteur le lira à coup sur
2- tu évites de polluer un sujet interessant

Par Ashraaf le 7/2/2002 à 14:17:11 (#879257)

début du hors sujet
Le moderateur d'un autre forum est egalement posteur ici
J'espere en avoir le droit merci, je ne suis pas modérateur ici.

Ma remarque je l'ai faites ici
Parce que je n'ai rien compris à son post et que j'aimerai pouvoir avoir son explication claire, je ne penses pas etre le seul, elle concerne ce post en particulier, j'aimerai pouvoir comprendre ce qui s'est dit.
Je reponds egalement au sujet
Tu regardes la paille dans l'oeuil du voisin au lieu de regarder la poutre dans le tien (tu fais ca que tu reproches et pas poliment). De plus tu n'as peut etre pas lu mon message en entier. Je suis desolé si ma remarque est legerement agressive à ton encontre.

Alors revenons sur le sujet qui est un patch concernant les modifications sur les archers en RvR en groupe

- Les modifs vont concernés
le fait que les archers arrivent a tuer des personnages beaucoup plus fort qu'eux en toutes impunités et apres test et avis c'est trop puissant
que les archers sont inutiles en groupes xp et ceci va etre ameliorés afin de les rendrent part entiere de groupe

Par Elrik Drakken le 7/2/2002 à 18:19:46 (#880894)

l'ennui avec le stealth c'est qu'un ennemi violet ou un peu moi en passant a coter de toi te vois en translucide :(
et je me suis souvent et j'ai souvent tuer des gens grace a ca
un assassin jaune passe a coter de moi (moi stealth et lui aussi)
mais comme j'ai plus en stealth ke lui je le vois et lui non et paf kassos pour lui
et ca marche aussi dans l'otre sens :(

Par Khelben Ehpares le 7/2/2002 à 18:57:46 (#881241)

C normal que les archer frape plus fort que les mages regarde les prix de leur flèches.

1 gold 20 flèche sa revien bien plus cher que les mages:rasta:

Re: bof

Par Draziel/Sam-CRS le 7/2/2002 à 19:06:27 (#881318)

Provient du message de Typhon Krazilec
Je joue un eldritch.
Je pense qu'un archer devrait meme pouvoir, avec un critique bien place, tuer un violet en 1 coup !
Une fleche dans l'oeuil ou dans la nuque, voir en plein coeur.



je suis d'accord, mais dans ce cas, n'importe qui devrai pouvoir y arriver... un coup de marteau sur une armure de plaque, tu vera la tronche que fera le gars dedans avant de crever;) (armure enfoncé... ca fait mal :p)
idem avec les sorts, une boule de feu ne devrais pas pardonner , ni les sorts du genre: Mjolnir (le marteau qu'invoquent les Thanes... un marteau geant et electrique qui te frappe sur le crane... :monstre: )

idem pour un bon coup de hache, ou un peu de poison...
l'heure n'est pas au réalisme sur daoc (heureusemetn, du réalisme j'en ai assez chez moi :p) donc.... a voir ;)

oui mais

Par Khelben Ehpares le 7/2/2002 à 19:08:15 (#881331)

Je trouve sa normal que les archers frape plus fort que les mage car si on compte le prix des flèches sa revien très cher du kill:(

À 5 silver la flèche sa coute chére j'ai vue sur le topic que sa prend 3 critical shoot pour tuer une personne de son lvl.

Donc, sa revien 1 gold pour tuer 6 personne:lit:

Et un mage sa a selement besoin de mana:D

On est pas dans T4C il a pas de popo de mana donc on peut pas donner l'excuse:"Sa coute chère en popo les sorts"

En resuper au coût pour tuer une personne je trouve sa normal qu'il frape fort;)

Par barbare le 8/2/2002 à 1:51:50 (#884185)

bon bon bon je vait faire mieux bien ke ca m embete enfin j enmerde ossi ceux ki ce sont énervé un peu trop je citerait po les nom mais une remarque suffit c po la peine d emmerder le monde avec tt un post consacrez a ca (excusez le terme ms y en as ki abuse et je leur reponderait bien regarde le nom de l auteur et si ca te plait pa passe ton chemin...) et puis ca rien d intellectuel ct un langage entre pote et un langage de troll a la base puis comme chui flemmard j ai repomper les abreviation puis c une habitude

Ossi juste pour revenir a une chose ke vous semblez oublier k un mage 50 se fasse tuer en 2 coup par un archer 38 normal vous avez po vu les pv des mage c ridicule fo arretez de petitionner pr ca les vieux rabougris de toute vous creverez toujours en un ou deux coup par ki ke ce soit et de n importe kel classe sauf si c un combat de mage o baton :D et 2 si c un 38 :D ki vous attaque et je voit po ce k il y a de choquant vs avez choisi une classe ki met tous ds les degat de zone plus mez ds le genre fo bien compenser ailleur si vous resistiez a plus d un ou deux coup vu les degat de zone ben ca tournerait o combat de mage , car qu est ce ki est plu bill enlever 1/4 des pv a tt le monde ou tuer un mec en 1 ou 2 coup fodra kon m explike...

pr celui ki est mort apres /face avec un archer j ai deja dit ke le solo face a un archer si tu est po un NS ou du genre tu oubli tu es po une classe otonome en rvr donc ca sert po a grand chose si tu veut pouvoir tuer qq ki t attake alors ke tu est seul fait un NS ou un otre ranger les otre classe oront trop d inconveignant , en plus vous etes la classe ki monte le plus rapidement vs voulez etre ossi les plus puissant en rvr????? car si y a pu d archer valable ben les otre classe elle peuvent pa faire fasse o mage si ce nest le ns ms boff qd meme vu comment y riske ca vi pr les approché

moi ce ki me gene c ke si un critic plus une fleche tu po un mage level 50 on le tu en cb de fleche le tank en 20 fleche vu la difference de pv et d ekipement enfin faite comme vous voulez ms regarder ce ki ce passe otour ptete ke les archer on le plus de rp ms c po pr autant ke c leur royaume ki domine car le but c de conquerir des chato et po de faire des mort et l archer est po la meilleur classe designer pour c pluto un defenseur efficace ms il est vraiment plus k inutile en attake contre un fort deja a cause du relief....

Par Draziel/Sam-CRS le 8/2/2002 à 1:57:57 (#884201)

pr celui ki est mort apres /face avec un archer j ai deja dit ke le solo face a un archer si tu est po un NS ou du genre tu oubli tu es po une classe otonome en rvr donc ca sert po a grand chose si tu veut pouvoir tuer qq ki t attake alors ke tu est seul fait un NS ou un otre ranger les otre classe oront trop d inconveignant , en plus vous etes la classe ki monte le plus rapidement vs voulez etre ossi les plus puissant en rvr????? car si y a pu d archer valable ben les otre classe elle peuvent pa faire fasse o mage si ce nest le ns ms boff qd meme vu comment y riske ca vi pr les approché


j'essayais pas d le combattre, j'esayais de le fuir :p j'etait en Zone frontaliere pour mon xp... huhu
m'enfin ca ma fait plaisir qu'il attende que je sois reposé, au lieu de m'attaquer a la fin d'un combat avec un mob ;)
j'esayais de le fuire avec la méthode que tu a dis (avec le fameux /face que tu trouve si efficace, mais.. qui n'a pas marché :()

ptete ke les archer on le plus de rp ms c po pr autant ke c leur royaume ki domine car le but c de conquerir des chato


ca c'est bien dit par contre et je suis d'accord
mais il ne faut psa oublier que bientot (pas encore je sais on a le temps vu larrivé des patchs ;o)) les Rp auront une utilité autre que... Honorifique :chut:

Par Enky le 8/2/2002 à 8:03:50 (#884690)

Coucou Draziel (excuse pour hier soir j'ai planté :) )

Je t'expliquerais ce soir sur Ys comment faire pour reussir a survivre :)
Au sujet des criticals shots je ferais remarquer que seul le premier passe, les suivants sont normaux. de plus faut dans les 7s pour tirer un critique donc c lent.

Au sujet de le furtivité en lancant un tir critique j'explique :
la je suis lvl 24, si j'ai 12 en stealth j'ai 50% de chances de pas redevenir visible avant mon tir. qqun qui aurait 24 au lvl 24 aurait 99% normalement. Et apres tout c logique pq le fait de bander un arc devrait rendre visible ?

Barbare a dit des choses interressantes, j'y avais meme pas pensé, moi un kobold, intelligent donc :) : nous faudra combien de fleches pour tuer un tank ?? si c 20 ben j'annonce que je ne pourrais pas tuer plus de 8 tanks avant de manquer de fleches. oula donc si je tombe sur un groupe de tanks me faudra tirer mes 160 fleches lol. La vous trouvez ca equilibrés ?? Les magos devraient avoir des sorts de protection pour eviter els tirs critiques soit mais ce qu'il va se passer va nous rendre minable.

Si un Tank en maille m'attaque jaurais qu'a hurler UN DEUX TROIS SOLEIL je gagnerais un peu de temps pour le tuer sinon je vois pas comment ....

Meme si je me marrais en voyant vos reflexions la je commence a etre las de voir a quel point vous percutez pas que les gros degats nous on a que ca car apres en cac on vaut quedal et en resist pareil :(

le coup de furtif dans les arbres et bien ca c un bug a corriger oui, mais pas les hunters on est pas de bugs :(

Nous rendre utile en grp pour nous rendre bidon aux rvr, dur prix a payer non ?

Bon avec les patchs on sera comme ca :
-degats : moyens malgres un prix exorbitant des fleches et le peu que l'on peut prendre en etant kobold :(
-pdv : minable
- armure : du cloute qui resist le mieux qui peut mais bon on a vite mal
Il restera que les sort animaux et la furtivité :/

a quand le patch pour avoir nos arcs reduits en lance pierres ?
Lol a la fin de daoc on aura des healeurs soig,ant un pdv seulement, des archers lancant des glands (pas forcement des lurikeen :) ), des warriors attaquant a la cuillere en bois et les magos lancant des polochons a la place des bdf, on sera equilibrés vi mais on aura un jeu sterile.

et pis de toute facon fort attaque nul defense contre fort defense nul attaque c equilibré na !

Par Ariendell le 8/2/2002 à 9:40:25 (#884854)

*a tenté de courser un hunter hier soir*
*l'a jamais rattrappé :rolleyes: *
*pense à un ami qui s'est fait dégommer en pleine bataille par un archer*
*se dit que les archers sont pas si à plaindre que ça :p*
Si un archer agit intelligement, y'a peu de chance qu'il se fasse tuer (ça arrivera, mais très peu).
C'est mon avis, moi je meurs très souvent en RvR, car je suis une tank (enfin il paraît :D), mon rôle c'est de percer les lignes ennemies :D Donc j'y vais en sachant que je vais crever, mais bon pas trop grave :)

Par Typhon Krazilec le 8/2/2002 à 9:48:02 (#884882)

Provient du message de Enky
a quand le patch pour avoir nos arcs reduits en lance pierres ?
Lol a la fin de daoc on aura des healeurs soig,ant un pdv seulement, des archers lancant des glands (pas forcement des lurikeen :) ), des warriors attaquant a la cuillere en bois et les magos lancant des polochons a la place des bdf, on sera equilibrés vi mais on aura un jeu sterile.

lol.
Quand on en sera la, je ferais un mage, je l'appelerai Rincevent.
:p

Par Enky le 8/2/2002 à 9:51:18 (#884897)

Moi ca sera un Troll Tank et je l'appellerais Maïté :)

Par Draziel/Sam-CRS le 8/2/2002 à 11:09:21 (#885210)

Mdr

sérieusement c vrai que les mages ne sont pas resistant (moi je vois bien, un mob jaune me tue en... 4 coups... 3 s'il a de la chance /si j'ai de la malchance :p))
A mon avis.... mythic a du se rendre compte que s'ils reduisaient la puissance des archers, contre un tank ca devient ridicule...
peut etre qu'il trouveront un truc pour que les archers soient juste un peu plus faibles contre les gars violets ou rouges pour eux.. (sur du violet je fais miss sur miss moi de toute facon :p)
on verra bien ;) peut etre que les archers sont pas fait por tuer des guerriers aussi ( sur une armure de metal, c'est bof bof une fleche) m'enfin l'heure n'es pas au réalisme...
moi je me contente de mon mage, et bientot de mon SB ( rhaalala c'est long a monter :p) et de toute facon je sais que quoi que je dise, ce qui arrivera arrivera... wait and see :merci:

Par Elric le 8/2/2002 à 11:19:36 (#885271)

Bon pour les pauvres petits archer en larme je tiens a rappeller que les mages eux ne portent pas de cuir clouté, que quand ils lancent un sort ils sont bien visible, ce qui n'est pas le cas d'un archer qui en plus d'etre camouflé, a la chance que sa fleche ne soit pas visible. Si un mage me lance un sort de dd, je sais ou d'ou ca vient, si c'est un archer je ne sais pas.

Par Enky le 8/2/2002 à 11:21:57 (#885287)

Draziel si c juste reduire la puissance et le pourcentage de réussite face a des rouges - violets la je ne vois aucun probleme a cela, c'est vrai que c logique.

Pour les archers et les armures ben deja y a que la maille qui doit pas laisser passez les fleches, le cloute ca passe je pense :)
mais bon chaque armure a son point faible donc si tu es Hunter GB et que tu as pris les fleches d'une precision extreme ben tu dois pouvoir tirer la ou ca passera je pense :)

quand a tirer en sautant je pense pas que ce soit possible pour nous

Elric personne te force a prendre des mages, si tu aimes etre maso c'est ton droit :)

Par Ashraaf le 8/2/2002 à 11:32:40 (#885351)

Provient du message de Enky

Elric personne te force a prendre des mages, si tu aimes etre maso c'est ton droit :)


Ben c'est pour ca qu'il pense a un réequilibrage pour eviter qu'il n'y ai plus que des archers
puis reequilibrage ne veut pas dire supression de ses avantages

Par Enky le 8/2/2002 à 11:43:03 (#885407)

Je sais mais bon je post ici surtout car je defends ma classe :) apres Mythic font ce qu'ils veulent on verra ce que cela donne, si c trop dans l'autre sens il referont un patch contre ca et infinito :)

Par Alfinor Tarcle le 8/2/2002 à 11:49:20 (#885457)

mouarf le carnage hier soir sur hibernia brocéliande ... les WAR rappliquent (20 lvl 40 a 50 mini) ... beuh ... j'ai pas reussi a tirer une seule fleche potable ... je me suis fait truciiider la guuueullle (comme tous les hibernians d'ailleurs) ... et en plus Albion en a profiter pour nous attaquer par derriere ... mouarf ! j'en ai profiter pour me venger d'ailleurs ;) ...


*Mode Sniper ON*
wééé un bleu
-PAF PAF PAF!
wééé un autre
-re PAF PAF PAF .... PAAAF PAAAF ! (costaud celui la)
mouuahaha un healer orange !
-re PAF (etc).... re PAAAF (etc)... et PAAAAAAAAAAAAAAAAAAF (etc) !!!! beuh !

c'est vrai que c marrant ranger archer ...

-on attaque à distance
-on peut aller au corps a corps
-on peut servir de tank (armure renforcé quand meme)
-on peut puller (que faire d'autre ? :) )
-on court vite avec le sort grand ombre de la foret (+50 % de vitesse avec 16 en art de la foret)


par contre en solo ,c chaud de monter de level , j'assure ma survie en buttant du bleu ... voir du jaune ( les rosées purs sont très facile a tuer)

Je dois bien avouer qu'etre archer , c'est très tactique , faut savoir se barrer au bon moment ... et se marrer aussi d'ailleurs.

Par Ascarnil le 8/2/2002 à 12:36:18 (#885778)

ET voila le patch et passer et les archer sont de vrai daube maintenant....... c'est carrément abuser et le Critical shot est buger...... Maintenant un archer miss souvent meme avec des fleches qui coute la peau du cul.. alors que avant c'etais une garantie pour toucher (la qualité des flèches).

Enfin bref la ils sont fait fort et apperement vont revoir certain truc surtout pour les archers specialiser dans le bow car la sa frise le ridicule :D

Par Alfinor Tarcle le 8/2/2002 à 12:40:39 (#885808)

quoi quoi ??? ou ou ??? ... j'ai pas envi de leur patch de merde !!
:hardos: :hardos: :hardos: :hardos: :hardos: :hardos:

c'est quelle perso ? Scout , ranger et Hunter ? Si oui ... c sur quelle version ?


NNNNNNNNNNNNooooooooooooooooooooonnnnnnnnnnnnnnn
a mort les patchs et les magos qui se plaignent ....

Par Elrik Drakken le 8/2/2002 à 15:56:24 (#886968)

Bon pour les pauvres petits archer en larme je tiens a rappeller que les mages eux ne portent pas de cuir clouté, que quand ils lancent un sort ils sont bien visible, ce qui n'est pas le cas d'un archer qui en plus d'etre camouflé, a la chance que sa fleche ne soit pas visible. Si un mage me lance un sort de dd, je sais ou d'ou ca vient, si c'est un archer je ne sais pas.


au US les fleches sont visible

ET voila le patch et passer et les archer sont de vrai daube maintenant....... c'est carrément abuser et le Critical shot est buger...... Maintenant un archer miss souvent meme avec des fleches qui coute la peau du cul.. alors que avant c'etais une garantie pour toucher (la qualité des flèches).


no comment

dans pas longtemps tout les mages vont pleurer car il y aura 50 fois plus de tank et ils auront pas le tant de caster ke paf une hache dans la tronche ...

Par barbare le 9/2/2002 à 20:37:07 (#895056)

ba c po grave a ce moment la les mago feront encore une petition pr ke les guerrier ont des hache en caoutchou:D

Par Ranek le 9/2/2002 à 21:14:22 (#895271)

Franchement entre les archers qui pleurent parcequ'ils pensent être trop nerfés et ceux qui n'ont pas la moindre idée de comment fonctionne un archer et qui appellent au nerf quand même. J'estime que celui qui a réussi à lire toutes ces pages sans avoir cassé sa pipe à force de rire mérite bien une sucette à la meringue (et dans les posts à mourir de rire je compte celui dans lequel je me suis vautré en beauté, c'était navrant et j'ai honte).

C'est vrai que c'est lourd de subir du nerf, MAIS, il était nécéssaire de faire quelquechose pour équilibrer un peu le jeu. Même après le dernier patch aux US, l'archer quel que soit son royaume est certes moins puissant, mais c'est toujours une des classes les plus amusantes et polyvalentes en RvR.
Quand je vois certains archers dire qu'ils changent de classe ou qu'ils quittent le jeu, je rigole doucement et je pense que les buissons seront moins encombrés, bon débarras.

En tant que Hunter (42) , je réagis plus mal aux messages appellant au nerf à tort et à travers, qu'au nerf lui-même.

Je pense qu'il y a encore du travail à faire sur les différents archers pour les rendre plus homogènes avec le reste des classes (mais que ca ne passe pas forcément par du Nerfage à tire-larigot). Il y a aussi beaucoup de travail constructif à faire sur certaines classes combattantes qui s'emmerdent un peu il est vrai en RvR.

Quant aux mages, ben ce sont de véritables machines à tuer maintenant, ils sont devenus très suceptibles et plus personne ne s'avise de leur faire remarquer qu'ils devraient arrêter de porter des robes en public.

Edit : juste pour dire qu'il y a quand même des messages très interressant, mais c'est dommage de devoir trier, et à force de lire n'importe quoi on se mélange les pinceaux.

Par The_drax le 10/2/2002 à 19:59:53 (#900832)

oui ya tellement de truc que personne ( je pense ) a le courage de tout lire . meme moi qui est essayer de suivre pdt 3 J g pas pu et ya 3 nlles pages sur le post avec des textes tres long alors ..... abandon

Par Rombo le 10/2/2002 à 21:28:29 (#901451)

lol t pas le seul a avoir abandoner...
je commence a lire les page 1 puis 2 puis 3 puis j en ai u bien ras le bol:p

Par Ranek le 11/2/2002 à 3:00:15 (#903439)

Moi j'ai tout lu, de travers parfois (encore désolé),mais j'ai tout lu :p
J'en profite pour relancer la machine. Ce soir j'etais sans Emain sur un serveur US, et j'ai essayé de tuer un albionnais jaune pour moi et qui portait une armure de plate et un joli bouclier.
Normalement c'est une cible qui aurait du me donner du fil à retordre, je m'attendai à le blesser sévèrement et puis que tout se joue au corps à corps, avec une petite chance pour moi de gagner.
Ben j'ai été surpris.
Je l'ai tué en 3 flèches...
Certes, le joueur en face a fait n'importe quoi, il aurait tout le temps de fuir ou de réagir, j'ai eut l'impression de tirer sur une amibe paralytique. Mais quand même, 3 flèches sur un type en plate de mon niveau je trouve pas ca normal, il avait a peu près 1000 pv. En plus je suis un hunter, donc pas l'archer qui fait le plus de dégâts.
Jai le regret de souhaiter que Mythic ajuste encore un peu ma classe. Je veux avoir une chance contre mes adversaires, mais pas pouvoir les descendre aussi facilement.

Par Enky le 11/2/2002 à 7:04:04 (#903692)

Ben t'as bien de la chance je me suis testé avec mon Hunter 27 sur emain.. autant cote furtif gt nickel autant cote tir precis j'ai raté a mort. Meme en visant des firebolds au repos :)

Par contre j'ai pris cher dans ma tete quand tu vois un degats de mago jaune a 413 sur moi tu te dis ben que l'on meriterait une legere remontée des pdv quand meme car je suis mort en deux coups :)

Par contre quand tu attends qu'un grp passe et que tu pull le dernier ca c genial :)

Par Elrik Drakken le 11/2/2002 à 7:55:40 (#903741)

faut pas oublier que jaune= pas forcement meme lvl
moi je vois des type 1 lvl de moin jaune et eu me voient Red
et la plate ca depent de la plate :) et ca depent des fleche :)

Par Elrik Drakken le 11/2/2002 à 7:58:27 (#903743)

hé enky tu vois le fort d'alb sur emain?
a coter y a une haute colline
en bas le chemin pour aller juskau wall
moi j'adore aller la :)
en stealth :)
un groupe passe et hop je tire sur le dernier ki commence a s'affole et a courrir partout puis ca prend tout le reste du groupe
expldr :D

Par Enky le 11/2/2002 à 8:40:13 (#903800)

Bah j'ai fait mieux hier :) Ben quand ils etaient d'un coté de la muraille jallais les rejoindre et je cherchais les isoler, les pas prets a me parer et parfois les chtits gris pour rigoler en tuant en 1 coup, c sadique je sais mais bon sont des DétalVites y a pas a etre zentil :)

Sinon j'ai déja été par la Elrik on rigole bien j'avoue, mais bon chaque colline est un regal pour les faire courir

Et hier ce Beurrk de Tic le Lurikeen a voulu degommer un ami Kobold de diou j'ai vu rouge, ben lui aussi quand je lui ai tire un critique et que le tiers de sa vie est parti :)
Mais bon ca court vite un Lurikeen et j'ai pas pu l'achever, quel dommage :)

Par Elrik Drakken le 11/2/2002 à 8:49:37 (#903826)

les lurikeen fo les tuer en passant au dessus d'eu
sur une colline par exemple parcekils ont tendance a penser que si ils vont haut ils seront proteger mais bon pdt kil monter 1_2 fleche bien placer et NEEEXT :)

Par Enky le 11/2/2002 à 9:00:51 (#903858)

Y a meme des Lurikeen qui se croient bon au CaC parce que je suis vert pour eux => Il est mort en 2 coups :)

Alala ces DétalVites, m'feront toujours marrer :)

Par Elrik Drakken le 11/2/2002 à 9:03:24 (#903869)

tetais ptet pas vert pour lui ;)
moi je vois des types jaune alors que eu me voit orane et je vois des types gris qui eu me voient rouge :p

Par Enky le 11/2/2002 à 9:42:12 (#904031)

Ben je voyais rouge donc je devais pas etre tres coloré pour lui :)

Par Elrik Drakken le 11/2/2002 à 9:43:05 (#904034)

bah tu aurai pu etre bleu/vert ou gris :p mais gris bon j'pense pas :p

Par Enky le 14/2/2002 à 9:57:57 (#927129)

Bon j'ai envie de redire un chtit truc hier j'ai participé activement au RvR et j'ai constaté 2 trucs :

- un mago rouge meurt en 3 fleches, voir 4
- un tank de meme couleur perd environ un 10ieme de sa vie .... donc la surpuissance est pas si flagrante que ca, surtout que j'ai rate plusieurs fois mes tirs...

et si je me fais voir je suis mort vu ma resist et mes pdv :)
donc je trouve pas trop que je suis trop boosté... mais on verra sur a plus haut lvl c flag :)

Par Elrik Drakken le 14/2/2002 à 11:31:06 (#927457)

bah enky ca depent de sa constit
je connais des types ki savent meme pas kil fo aller au healer aprs etre mort par mobs expldr
et ki donc se retrouve aevc 100 pv :D :D

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