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Enchantement des objets
Par After Midnight le 31/1/2002 à 18:44:51 (#826510)
Car j'ai eut beau porter les deux objets ensemble, pas d'augmentation de weaponskill / armorfact / resistance/ etc ..., bon ca donne un joli nom supplémentaire ( dague de roc devient luisante dague de roc ) mais ca fait cher du nom :p , surtout que pour enchanter mon hauberk ca me couterait 17g :rolleyes: alors si ca sert à rien...
Ma question est donc à quoi ca sert d'enchanter les items :)
Question subsidiaire, peut on enchanter un objet déja magique ?
Par Raegon Vecna le 31/1/2002 à 19:31:44 (#826911)
POur les armes c 10% plus de dommage.
POur les armure c 10% plus d'absorb.
Mias en fait c faux je crois :p
vraiment utile?
Par l'otre tiens le 31/1/2002 à 19:47:09 (#827052)
t'es lv 15 tes objet sont jaune, tu monte au lv 20 ils deviennet gris, alors tu le vend ou le jete donc tu paume de l'argent
ben ca vaut po le coup alors au prix ou ca coute lol
Par After Midnight le 31/1/2002 à 20:22:32 (#827294)
Et pourquoi ces chiffres sont'ils faux Raegon ? L'enchantement n'est pas encore implémenté ou bien ces bonus ne correspondent à rien ?
Par nuiroam le 31/1/2002 à 21:31:39 (#827881)
voila ce que je sais en tout cas je fais tjrs enchante mon arme, l'armure moins souvent ca coute chere ;)
Par Cwell le 1/2/2002 à 11:30:25 (#830484)
En gros ca ne joue (Bonus) que sur les chances de toucher/etre touché, et ca devient de plus en plus important plus tu level car les mobs/joueurs auront des items enchantés (ou naturellement pour les mobs).
Par kirinyaga le 1/2/2002 à 11:38:13 (#830525)
Sur une armure, le bonus représente un malus aux chances de toucher de l'attaquant (bonus 10% = 10% de miss en plus sur vous)
Sur un bouclier, le bonus représente un bonus aux chances de bloquer (bonus 10% = 10% de Block réussis en plus)
C'est donc ultra-important. Un objet niveau 20/25 ou + sans bonus ou avec un bonus minuscule est minable.
On ne peut enchanter que les objets artisanaux (ou vendus par les marchands). Les 2 premiers matériaux ne sont pas enchantables, les 2 suivants peuvent l'être pour un bonus de 5%, puis les suivant pour 5% de plus à chaque fois : donc 10% pour le 5ème, 15% pour le 6ème, etc ... jusqu'à 25% pour le 8ème. Aucune info sur les 2 matériaux que Mythic va prochainement ajouter.
Comptez 4(si vous portez du matos orange) ou 5(si c'est du jaune) niveaux par matériau à peu près, ça vous donne une idée du bonus que vous devriez avoir sur vos objets.
Par After Midnight le 1/2/2002 à 11:51:00 (#830594)
Bon je vais pouvoir recycler ma vieille amure en cobalt alors et pis l'épée et tout le reste aussi dans la foulée :D
Sauf pour les objets artisanaux /marchands je ne suis pas sur de ta réponse car j'ai pu enchanter un bouclier donné par des mobs ( bouclier rond en ardoise => spraggon den ). Bien sympa tout ca en tous cas, ca permet d'avoir un peu de souffe ( et d'espoir ? ) au niveau des équipements sur hibernia :)
Par kirinyaga le 1/2/2002 à 12:01:05 (#830633)
Par Raegon Vecna le 2/2/2002 à 10:42:26 (#837789)
Comme quoi j'avais tord :D
Par Elric le 2/2/2002 à 16:45:47 (#840125)
Par kirinyaga le 3/2/2002 à 0:59:59 (#844773)
Il y en aura 2 mais apparemment Mythic les mettra comme drops dans les zones frontières. Ca permettra de faire des armures 40-43 et 45-48 (AF80 à AF96), et d'ajouter un intérêt au contrôle des zones frontières.
Et Spellcraft est toujours à l'affiche, ce sera implémenté juste après les nouveaux matériaux ils ont dit.
Par Cwell le 3/2/2002 à 10:55:22 (#847496)
Le 1er metal level 40+ "serait" suffisant pour combler le manke de matos pour level 45+, mais bon comme ils ont deja mis des drops AF 90+ partout ... yen aura 2. L'interet d'un set AF 98 sera nul : il vaudra mieux avoir un set 92/4 qui soit de qualite 98/100% et se le faire enchanter.
Par kirinyaga le 4/2/2002 à 12:48:36 (#856135)
Et il y a des drops AF100 qualité 92% (et peut-être même mieux, qui sait), ce qui rend limites les armures AF92 qualité 98%. Les armures artisanales AF96 de bonnes qualité seront par contre probablement très recherchées(à qualité 95%, elles sont aussi bien que les AF100 qualité 92%), surtout quand Spellcraft aura été implémenté.
Sans parler qu'on ne sait toujours pas si les bonus d'enchantement vont monter au-dessus de 25% ou pas ...
Par Vinz le 4/2/2002 à 23:50:23 (#861850)
:merci:
Par kirinyaga le 5/2/2002 à 11:06:48 (#863712)
Par Elric le 5/2/2002 à 13:39:42 (#864344)
Par Laen le 5/2/2002 à 13:46:44 (#864386)
Par Urania le 5/2/2002 à 17:18:51 (#866193)
Apres l'avoir enchanté a Avalon, c'est devenu une Brilliant Worn Asteride Wizard Staff (!!!) avec un bonus de 25% ...
J'ai jamais vu la différence, étant donné que j'évite le corps a corps au max :)
Par kirinyaga le 6/2/2002 à 10:31:26 (#871496)
Par Urania le 6/2/2002 à 14:35:18 (#873104)
Par kirinyaga le 6/2/2002 à 14:39:07 (#873143)
Par Urania le 6/2/2002 à 17:02:33 (#874249)
Provient du message de kirinyaga
Il y en a aussi sur Midgard, mais ils sont rares (l'ebony axe of mindless rage par exemple).
Normal :PPP
Une autre question alors :)
Par Maelst Tacryl le 6/2/2002 à 17:53:08 (#874595)
Elle est a 25% de bonus: est ce les niveaux de bonus magique qu'elle apporte (bonus intello, resiste et tout le reste) ou est ce encore 25% de chance en plus de miss sur nous?
Si c'est le second cas alors cette robe est du tonerre de dieu :)
Par Urania le 7/2/2002 à 10:13:03 (#878042)
Par kirinyaga le 7/2/2002 à 12:55:16 (#878766)
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