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Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:02:31 (#825396)

Je proteste !!! :hardos:




var snowsrc="http://forums.jeuxonline.info/custom_avatars/avatar130_0.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:05:28 (#825412)

*a tout pêté*

Excusez-moi... *sort* :ange:

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:06:31 (#825417)

Mais euuuuuuh

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:08:08 (#825425)

Caliiiiiiiine, y a un problème !!! :confus: :aide: :rasta:

Par Eldarendil le 31/1/2002 à 16:09:07 (#825431)

*mdr* :D

Ralala, ces modos :rolleyes:

Par Swax le 31/1/2002 à 16:09:59 (#825437)

*a tout pêté*


Dhaaaaaaaaa !!! Méchant !!! Tu m'as fait buggé, je peut plus voir les réponses !!! :(

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:11:26 (#825445)

Sisi, on voit les réponses en répondant... *ptdr*
:bouffon: :bouffon: :bouffon:



var snowsrc="http://forums.jeuxonline.info/custom_avatars/avatar130_0.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}

Par Swax le 31/1/2002 à 16:12:35 (#825453)

Sisi, on voit les réponses en répondant... *ptdr*


Oui j'ai vu ça, mdr...

[ Ah ben ça remarche ?]

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:13:07 (#825456)

Quelqu'un veut réparer ? *sait pas faire* :rasta: :p :D

Ah ben tiens, la moitié des messages est reviendue... :rolleyes:



var snowsrc="http://forums.jeuxonline.info/custom_avatars/avatar197_0.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}

Par Swax le 31/1/2002 à 16:14:50 (#825467)

Tu as éffacé tout les post !! Je vais de suite te denoncer à MInD !!! MOuhahah :rasta:

Par Aliciane le 31/1/2002 à 16:15:49 (#825472)

Il a tous cassé le post

gnnnnnnn:rasta: :rasta: :rasta: :rasta:

Par DJ Max Izoku le 31/1/2002 à 16:16:18 (#825476)

:confus:
*ptdrrrrrr*

il a tout cassé le nj avec ses floods de smile...

raaaaah au secours!!!:aide: :aide: :aide:

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:16:49 (#825480)

C'est pas moiiiiiiii ! C'est luiiiiii !

*montre Swax* :ange:

Par Heaven le 31/1/2002 à 16:17:41 (#825483)

Malheur ! Les méchants smileys ont tout détruits !

Par Caolie le 31/1/2002 à 16:17:45 (#825484)

*regarde les smileys figés sur l'écran*

*emerveillé* Ohhhhhhhhhhh :eek:

:ange:

Par Swax le 31/1/2002 à 16:19:01 (#825493)

Provient du message de NJ-Spectrus
C'est pas moiiiiiiii ! C'est luiiiiii !

*montre Swax* :ange:


:eek: :eek: Qu'entend-je !!! Dhaaa il pleut mon avatar !! Grr je t'aurais NJ :D

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:19:47 (#825497)

Bah regarde la page 1... *sifflote* :p :D

Par DJ Max Izoku le 31/1/2002 à 16:20:29 (#825500)

Raaaah!!!!

maintenant y a des swax et des croix rouges..............

*se croit dans un cauchemar* :D
:rasta:

Par Aliciane le 31/1/2002 à 16:20:46 (#825503)

Provient du message de Swax


:eek: :eek: Qu'entend-je !!! Dhaaa


Mais on le croit même pas ;)

*Voit plein de formes blanches*

raaaaaaa les hallucinations reprennent :D

Par Swax le 31/1/2002 à 16:22:03 (#825511)

Provient du message de NJ-Spectrus
Bah regarde la page 1... *sifflote* :p :D


*tout doux* Petit NJ viens voir tonton Swax

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:23:19 (#825516)

Nan ! :bouffon: :ange: :rasta:

*pense à se calmer*

Caliiiiiiine, ne viens pas ici... :rolleyes:

Par DJ Max Izoku le 31/1/2002 à 16:24:58 (#825525)

ouf ici y a plus d'hallus,enfin pas quand on repond:confus:

Nj tu va te faire taper sur les doigts je sens...:mdr:

Par Swax le 31/1/2002 à 16:25:59 (#825532)

Provient du message de Aliciane


Mais on le croit même pas ;)

*Voit plein de formes blanches*

raaaaaaa les hallucinations reprennent :D


:)

*pense à se calmer*


Oui oui ,mais je me vengerais :D :mdr:

Par Dr Magus le 31/1/2002 à 16:33:09 (#825577)

Moi aussi ze veux assayer :monstre:



var snowsrc="http://forums.jeuxonline.info/custom_avatars/avatar1699_0.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}


chouette za marche je peut étendre mon impitoyable réseau tentaculaire :monstre: dommage que ça ne pleuve qu'au début de la page :sanglote:

Cé koi donc ki ne s'est passé ?

Par ***caline*** le 31/1/2002 à 16:35:43 (#825599)

Il y a eu une explosion atomique ? Un raz de marée virtuel ?
il ne reste plus que des barbibulles nourris au macdo là :confus:

Je vais être obligée d'organiser des représailles :D

Par Aliciane le 31/1/2002 à 16:38:39 (#825616)

Ouinnnnn ça bouze plus

*voit de plus en plus de choses bizares*

Ahhhhh une invasion de poulpes :monstre:

Par NJ-Spectrus le 31/1/2002 à 16:40:22 (#825629)

Je soupçonne les poulpes... Ce sont les seuls et uniques responsables !!! :)

Et en plus... Ils sont violets, c'est la preuve irréfutable ! :rolleyes:

Re: Cé koi donc ki ne s'est passé ?

Par Swax le 31/1/2002 à 16:41:43 (#825643)

Provient du message de ***caline***

il ne reste plus que des barbibulles nourris au macdo là :confus:

Je vais être obligée d'organiser des représailles :D


Rhhaaa tu veut te battre ? :maboule: :maboule: :D

Par Dr Magus le 31/1/2002 à 16:52:54 (#825725)

ce sont des pieuvres pas des poulples....
un peu de culture ? (merci sham :D )
http://www.biospheres.net/~mag/pieuvre/images/shema-pieuvre.gif

Par Héloïse Thylin le 31/1/2002 à 17:15:06 (#825868)

Oulààà....

*Rassurée de voir qu'il n'y a pas que sur Feyd qu'on a pété les plombs aujourd'hui* :D

C'est la pleine lune ou quoi ? :ange:

Par ***caline*** le 31/1/2002 à 17:25:20 (#825930)







//Script édité sur http://www..akoter.com
window.onerror=null;
netscape = (document.layers) ? 1:0;
goodIE = (document.all) ? 1:0;
document.onmousemove=MoveHandler;
var gotthere = 0;
var count = 0;
var ietopcorner=''
var ieleftcorner=''
toplocation = new Array( 0,30,57,80,101,125,80,80,101,125,80,0 );
temptoplocation = new Array( 50,100,100,150,150,200,200,100,150,150,200,200,0 );
leftlocation = new Array( 0,292,318,181,181,217,263,318,181,181,217,263,-96 );
templeftlocation = new Array( 0,0,260,390,420,550,680,390,420,550,680,0 );
difftop = new Array( 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 );
diffleft = new Array( 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 );
questtop = -13;
questleft2 = -96;
if (netscape) {
document.body=new Object()
document.body.scrollTop=''
document.body.scrollLeft=''
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
window.onMouseMove = MoveHandler;
var layerstart = "document.";
var layerleft = ".left";
var layertop = ".top";
var layerstyle = ";
var windowWidth = window.innerWidth;
var windowHeight = window.innerHeight; }
else if (goodIE) {
ietopcorner=document.body.scrollTop
ieleftcorner=document.body.scrollLeft
layerstart = "document.all.";
layerleft = ".left";
layertop = ".top";
layerstyle = ".style";
windowWidth=400;
windowHeight=400; }
// end error trapping
var Ypos2 = 72;
var Xpos2 = 72;
function MoveHandler(e) {
if (netscape || goodIE) {
Xpos2 = (netscape)?e.pageX:event.x
Ypos2 = (netscape)?e.pageY:event.y
Xorigin = Xpos2;
Yorigin = Ypos2;
if (Ypos2 > windowHeight/2) {
if (Xpos2 > windowWidth/2) { direction = 1;}
else { direction = -1;} }
else {
if (Xpos2 > windowWidth/2) { direction = -1;}
else { direction = 1;} }
}}
function startthedots() {
if (goodIE) {
windowWidth=document.body.clientWidth;
windowHeight=document.body.clientHeight; }
Xorigin = 204;
Yorigin = 147;
spin();run(); }
var OrbitSize = 200;
count=1; delay=100; direction = -1;
Count = new Array ( 0, .63, 1.26, 1.89, 2.52, 3.15, 3.78, 4.41, 5.04, 5.67 );
Xpoint = new Array ( 0, .63, 1.26, 1.89, 2.52, 3.15, 3.78, 4.41, 5.04, 5.67 );
Ypoint = new Array ( 0, .63, 1.26, 1.89, 2.52, 3.15, 3.78, 4.41, 5.04, 5.67 );
var speed = -0.06;
var offset = 1;
function spin() {
for ( j = 0 ; j <= 9 ; j++ ) {
Count[j] = Count[j] + (speed*direction);
Xpoint[j] = Xorigin + ((OrbitSize*Math.sin(Count[j])*offset));
Ypoint[j] = Yorigin + (OrbitSize*Math.cos(Count[j])); }
setTimeout('spin()',3); }
function run() {
count++;
for ( j = 0 ; j <= 9 ; j++ ) {
difftop[j] = Ypoint[j] - temptoplocation[j];
diffleft[j] = Xpoint[j] - templeftlocation[j];
diff = 30;
temptoplocation[j] = temptoplocation[j] + difftop[j]/diff;
templeftlocation[j] = templeftlocation[j] + diffleft[j]/diff;
eval(layerstart+"a"+j+layerstyle+layerleft+" = document.body.scrollLeft+templeftlocation["+j+"]");
eval(layerstart+"a"+j+layerstyle+layertop+" = document.body.scrollTop+temptoplocation["+j+"]"); }
setTimeout('run()', 25) }
badIE = 0;
browserName = navigator.appName.substring(0,8);
browserVer = parseFloat(navigator.appVersion);
macintosh = navigator.userAgent.indexOf("Mac");
if (browserName == "Microsof") {
if (macintosh != -1) { badIE = 1; }
if (browserVer < 4) { badIE = 1; }
}



#a0 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: -24px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a1 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 96px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a2 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 216px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a3 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 338px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a4 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 460px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a5 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 640px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a6 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: -24px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a7 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 200px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a8 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 300px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}
#a9 {
CLIP: rect(0px 85px 128px 0px); HEIGHT: 25px; LEFT: 600px; POSITION: absolute; TOP: -24px; WIDTH: 20px; Z-INDEX: 2000
}















:hardos: Mouhahahaha le petit swax s'est désintégré:hardos:

Par Aliciane le 31/1/2002 à 17:29:34 (#825963)

non je voit toujours Swax ;)

Par contre je voit plus rien quand j'écrit avec le curseur à coté du pointeur de la Souris :maboule: :maboule: :maboule:

Par DJ Max Izoku le 31/1/2002 à 17:30:06 (#825967)

gnaaaaa maintenant c est plein de calines qui m empechent de cliquer euh

...c'est une nouvelle technique anti-flood caline? :D

Par Swax le 31/1/2002 à 17:31:48 (#825976)


:hardos: Mouhahahaha le petit swax s'est désintégré:hardos:


Quel fourberie ! je voit plus rien ! :( je me vengerais :D

Par Dr Magus le 31/1/2002 à 17:44:58 (#826058)

esperons que ça marche :monstre:




//script édité sur http://www.akoter.com
var x = 200, y = 90; // Définition de la position de départ
(screen.availWidth -20 -w)) || (x+dx (screen.availHeight -130 -h)) || (y+dy

Par Fouleck le 31/1/2002 à 17:58:23 (#826158)

rah c horrible ces trucs car ca reste qd tu changes de page :p
et c chiant pour cliker :p

Par Ceb le 31/1/2002 à 18:02:58 (#826189)

Rah au secours !

*appelle le grand Poulpe pour nous debarasser de Caline :p*
:(

Par Louloune-GdA le 31/1/2002 à 18:04:18 (#826197)

loool :p Les smile, c'est trop marrant :)
La j'ai des pieuves, et les avatars de Caline :)
Tout a l'heure, j'avais ceux de Swax :)
Oh , moodérateur des forum, j'éspere que vous vous amusez bien :p

Par Tascalus le 31/1/2002 à 19:45:29 (#827037)

*essaie de mettre un autre type de neige*









<!-- Begin
var no = 8; // snow number
var speed = 9; // smaller number moves the snow faster
var snowflake = "http://vprog.multimania.com/avatar.gif";

var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0; // browser sniffer
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
var dx, xp, yp; // coordinate and position variables
var am, stx, sty; // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;
if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0; // set coordinate variables
xp = Math.random()*(doc_width-50); // set position variables
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20; // set amplitude variables
stx = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
sty = 0.7 + Math.random(); // set step variables
if (ns4up) { // set layers
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}
function snowNS() { // Netscape main animation function
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", speed);
}
function snowIE() { // IE main animation function
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", speed);
}
if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}
// End -->




Rolala je sens que je vais encore faire une betise :ange:

Par Tascalus le 31/1/2002 à 19:48:21 (#827067)

euh.... les pieuvres c'est l'avatar de magus :D

Par Barkive Opensky le 31/1/2002 à 21:30:36 (#827873)

Caline c toi la plus forte !!!! :)

Par Swax le 31/1/2002 à 21:33:51 (#827896)

Provient du message de Barkive Opensky
Caline c toi la plus forte !!!! :)


Non non, c'est moi Niark, niark

Par Caolie le 31/1/2002 à 21:35:20 (#827902)

Loooooool je vois riennnnnn, toute les images cachent ce que j'essaie d'écrire :mdr:

Par Caolie le 31/1/2002 à 21:39:14 (#827931)

[editer par moi]

Par Leak le 31/1/2002 à 22:11:54 (#828188)

bouhh !

Par Topblaireau le 31/1/2002 à 22:33:38 (#828352)

houla g trop bu moi :p

g la tete qui tourne

c grave dokteur?

ze vous presente toute ma famille



var snowsrc="http://www.multimania.com/topblaireau/header2.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}

Par Barkive Opensky le 1/2/2002 à 10:33:32 (#830209)

Au secours !!! Une invasion de croix rouges !!!!

Par Ceb le 1/2/2002 à 11:17:48 (#830403)

Y'a un ptit poulpe quand même

Par Barkive Opensky le 1/2/2002 à 11:30:26 (#830485)




/*
SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/
if (document.images)
{
var staticlogo=new Image;
staticlogo.src="custom_avatars/avatar451_1.gif";
}
function regenere(){
window.location.reload()
}
function regenere2(){
if (document.layers)
setTimeout("window.onresize=regenere",400)
}

if (document.all)
document.write('')
function createlogo(){
staticimage=new Layer(100)
staticimage.left=-300
staticimage.top=120
staticimage.document.write('')
staticimage.document.close()
staticimage.visibility="show"
regenere2()
staticitns()
}
if (document.layers)
window.onload=createlogo;

if (document.all){
w=document.body.clientWidth-logo.style.pixelWidth-20
h=document.body.clientHeight-logo.style.pixelHeight-5
logo.style.left=w
logo.style.top=h
}
function logoit(){
var w2=document.body.scrollLeft+w
var h2=document.body.scrollTop+h
logo.style.left=w2
logo.style.top=h2
}
function logoit2(){
staticimage.left=pageXOffset+window.innerWidth-staticimage.document.width-15
staticimage.top=pageYOffset+window.innerHeight-staticimage.document.height
}
function insertimage(){
logo.innerHTML=''
}
if (document.all){
window.onscroll=logoit
window.onresize=new
Function("window.location.reload()")
window.onload=insertimage
}
function staticitns(){
setInterval("logoit2()",90)
}


Par Ceb le 1/2/2002 à 11:34:57 (#830510)



var snowsrc="http://forums.jeuxonline.info/custom_avatars/avatar347_0.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}



Pffff nul la tête là... :p

Par Ceb le 1/2/2002 à 11:35:40 (#830513)

Ahaha invasion de mes Smileys :p

Par Sherya le 1/2/2002 à 11:37:26 (#830520)

Provient du message de Ceb
Ahaha invasion de mes Smileys :p

Non pas trop mdr :D T'as fumé quoi encore ?:doute: Ca marche pas :doute: :doute:

Par Ceb le 1/2/2002 à 11:41:09 (#830546)

Euh mé si quand tu réponds ça marche :doute: :doute:


Sinon regarde en dessous de mon nom :p

Par Sherya le 1/2/2002 à 11:42:10 (#830552)

Ah vi ca marche ;)
On dirait un p'tit diable , mais on sait tous que t'es un ange voyons :ange:

Par Barkive Opensky le 1/2/2002 à 11:42:58 (#830556)



#supertext {
position:absolute;
left:0;
top:0;
visibility:hide;
visibility:hidden;
}


/*
Bouncy message script- By Dynamicdrive.com
Code based on Lloyd Hassell's, at http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex4/bounceimage.htm
For full source, TOS, and 100s DTHML scripts, visit http://dynamicdrive.com

SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/

var thecontent='Barkive Opensky Powa !!!!!!!!!'
var hidetimer='';
var BallSpeed = 7;
var contentWidth;
var contentHeight;
var maxBallSpeed = 50;


var xMax;
var yMax;
var xPos = 0;
var yPos = 0;
var xDir = 'right';
var yDir = 'down';
var superballRunning = true;
var tempBallSpeed;
var currentBallSrc;
var newXDir;
var newYDir;

function initializeBall() {
if (document.all) {
xMax = document.body.clientWidth
yMax = document.body.clientHeight
document.all("supertext").style.visibility = "visible";
contentWidth=supertext.offsetWidth
contentHeight=supertext.offsetHeight
}
else if (document.layers) {
xMax = window.innerWidth;
yMax = window.innerHeight;
contentWidth=document.supertext.document.width
contentHeight=document.supertext.document.height
document.layers["supertext"].visibility = "show";
}
setTimeout('moveBall()',400);
if (hidetimer!='')
setTimeout("hidetext()",hidetimer)
}

function moveBall() {
if (superballRunning == true) {
calculatePosition();
if (document.all) {
document.all("supertext").style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
document.all("supertext").style.top = yPos + document.body.scrollTop;
}
else if (document.layers) {
document.layers["supertext"].left = xPos + pageXOffset;
document.layers["supertext"].top = yPos + pageYOffset;
}
animatetext=setTimeout('moveBall()',20);
}
}

function calculatePosition() {
if (xDir == "right") {
if (xPos > (xMax - contentWidth - BallSpeed)) {
xDir = "left";
}
} else if (xDir == "left") {
if (xPos (yMax - contentHeight - BallSpeed)) {
yDir = "up";
}
}
else if (yDir == "up") {
if (yPos < (0 + BallSpeed)) {
yDir = "down";
}
}
if (xDir == "right") {
xPos = xPos + BallSpeed;
}
else if (xDir == "left") {
xPos = xPos - BallSpeed;
}
else {
xPos = xPos;
}
if (yDir == "down") {
yPos = yPos + BallSpeed;
}
else if (yDir == "up") {
yPos = yPos - BallSpeed;
}
else {
yPos = yPos;
}
}

function hidetext(){
if (document.all)
supertext.style.visibility="hidden"
else if (document.layers)
document.supertext.visibility="hide"
clearTimeout(animatetext)
}

if (document.all||document.layers){
document.write(''+thecontent+'')
window.onload = initializeBall;
window.onresize = new Function("window.location.reload()");
}

Par Ceb le 1/2/2002 à 11:43:53 (#830564)

Arrête de flooder Barkive :p

Meuh nonje suis pas un ange http://www.theunholytrinity.org/cracks_smileys/contrib/dvv/asthanos.gif

*copie.... euh test*

Par Ceb le 1/2/2002 à 11:44:36 (#830565)

Arf mdr le Barkive powa partout :p

Change ça :p



#supertext {
position:absolute;
left:0;
top:0;
visibility:hide;
visibility:hidden;
}


/*
Bouncy message script- By Dynamicdrive.com
Code based on Lloyd Hassell's, at http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex4/bounceimage.htm
For full source, TOS, and 100s DTHML scripts, visit http://dynamicdrive.com

SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/

var thecontent='69 Powa!!!!>'
var hidetimer='';
var BallSpeed = 7;
var contentWidth;
var contentHeight;
var maxBallSpeed = 50;


var xMax;
var yMax;
var xPos = 0;
var yPos = 0;
var xDir = 'right';
var yDir = 'down';
var superballRunning = true;
var tempBallSpeed;
var currentBallSrc;
var newXDir;
var newYDir;

function initializeBall() {
if (document.all) {
xMax = document.body.clientWidth
yMax = document.body.clientHeight
document.all("supertext").style.visibility = "visible";
contentWidth=supertext.offsetWidth
contentHeight=supertext.offsetHeight
}
else if (document.layers) {
xMax = window.innerWidth;
yMax = window.innerHeight;
contentWidth=document.supertext.document.width
contentHeight=document.supertext.document.height
document.layers["supertext"].visibility = "show";
}
setTimeout('moveBall()',400);
if (hidetimer!='')
setTimeout("hidetext()",hidetimer)
}

function moveBall() {
if (superballRunning == true) {
calculatePosition();
if (document.all) {
document.all("supertext").style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
document.all("supertext").style.top = yPos + document.body.scrollTop;
}
else if (document.layers) {
document.layers["supertext"].left = xPos + pageXOffset;
document.layers["supertext"].top = yPos + pageYOffset;
}
animatetext=setTimeout('moveBall()',20);
}
}

function calculatePosition() {
if (xDir == "right") {
if (xPos > (xMax - contentWidth - BallSpeed)) {
xDir = "left";
}
} else if (xDir == "left") {
if (xPos (yMax - contentHeight - BallSpeed)) {
yDir = "up";
}
}
else if (yDir == "up") {
if (yPos < (0 + BallSpeed)) {
yDir = "down";
}
}
if (xDir == "right") {
xPos = xPos + BallSpeed;
}
else if (xDir == "left") {
xPos = xPos - BallSpeed;
}
else {
xPos = xPos;
}
if (yDir == "down") {
yPos = yPos + BallSpeed;
}
else if (yDir == "up") {
yPos = yPos - BallSpeed;
}
else {
yPos = yPos;
}
}

function hidetext(){
if (document.all)
supertext.style.visibility="hidden"
else if (document.layers)
document.supertext.visibility="hide"
clearTimeout(animatetext)
}

if (document.all||document.layers){
document.write(''+thecontent+'')
window.onload = initializeBall;
window.onresize = new Function("window.location.reload()");
}




Arf ça marche pas mais ça a annulé celui de Barkive, :p :hardos:

Par Sherya le 1/2/2002 à 11:45:44 (#830571)

lol pas mal ;)
Ah au fait Ceb , pas bien de mentir :p

Par Sherya le 1/2/2002 à 11:48:06 (#830581)

Provient du message de Barkive Opensky


#supertext {
position:absolute;
left:0;
top:0;
visibility:hide;
visibility:hidden;
}


/*
Bouncy message script- By Dynamicdrive.com
Code based on Lloyd Hassell's, at http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex4/bounceimage.htm
For full source, TOS, and 100s DTHML scripts, visit http://dynamicdrive.com

SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/

var thecontent='Sherya Adams !!!!!!!!!'
var hidetimer='';
var BallSpeed = 7;
var contentWidth;
var contentHeight;
var maxBallSpeed = 50;


var xMax;
var yMax;
var xPos = 0;
var yPos = 0;
var xDir = 'right';
var yDir = 'down';
var superballRunning = true;
var tempBallSpeed;
var currentBallSrc;
var newXDir;
var newYDir;

function initializeBall() {
if (document.all) {
xMax = document.body.clientWidth
yMax = document.body.clientHeight
document.all("supertext").style.visibility = "visible";
contentWidth=supertext.offsetWidth
contentHeight=supertext.offsetHeight
}
else if (document.layers) {
xMax = window.innerWidth;
yMax = window.innerHeight;
contentWidth=document.supertext.document.width
contentHeight=document.supertext.document.height
document.layers["supertext"].visibility = "show";
}
setTimeout('moveBall()',400);
if (hidetimer!='')
setTimeout("hidetext()",hidetimer)
}

function moveBall() {
if (superballRunning == true) {
calculatePosition();
if (document.all) {
document.all("supertext").style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
document.all("supertext").style.top = yPos + document.body.scrollTop;
}
else if (document.layers) {
document.layers["supertext"].left = xPos + pageXOffset;
document.layers["supertext"].top = yPos + pageYOffset;
}
animatetext=setTimeout('moveBall()',20);
}
}

function calculatePosition() {
if (xDir == "right") {
if (xPos > (xMax - contentWidth - BallSpeed)) {
xDir = "left";
}
} else if (xDir == "left") {
if (xPos (yMax - contentHeight - BallSpeed)) {
yDir = "up";
}
}
else if (yDir == "up") {
if (yPos < (0 + BallSpeed)) {
yDir = "down";
}
}
if (xDir == "right") {
xPos = xPos + BallSpeed;
}
else if (xDir == "left") {
xPos = xPos - BallSpeed;
}
else {
xPos = xPos;
}
if (yDir == "down") {
yPos = yPos + BallSpeed;
}
else if (yDir == "up") {
yPos = yPos - BallSpeed;
}
else {
yPos = yPos;
}
}

function hidetext(){
if (document.all)
supertext.style.visibility="hidden"
else if (document.layers)
document.supertext.visibility="hide"
clearTimeout(animatetext)
}

if (document.all||document.layers){
document.write(''+thecontent+'')
window.onload = initializeBall;
window.onresize = new Function("window.location.reload()");
}


Test!

Par Sherya le 1/2/2002 à 11:48:52 (#830586)

J'ai tout cassé mdr , plus aucuns script marche :D Oups :doute:

Par Barkive Opensky le 1/2/2002 à 11:49:58 (#830590)

Hum..... Bon allez... Un dernier...





for (i=0;i<=message.length-1;i++) {
document.write(")
document.write(message)
document.write(")
}

if (document.layers){
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
document.onmousemove = handlerMM;
makesnake()


Par Sherya le 1/2/2002 à 11:50:12 (#830591)



#supertext {
position:absolute;
left:0;
top:0;
visibility:hide;
visibility:hidden;
}


/*
Bouncy message script- By Dynamicdrive.com
Code based on Lloyd Hassell's, at http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex4/bounceimage.htm
For full source, TOS, and 100s DTHML scripts, visit http://dynamicdrive.com

SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/

var thecontent='Sherya Adams'
var hidetimer='';
var BallSpeed = 7;
var contentWidth;
var contentHeight;
var maxBallSpeed = 50;


var xMax;
var yMax;
var xPos = 0;
var yPos = 0;
var xDir = 'right';
var yDir = 'down';
var superballRunning = true;
var tempBallSpeed;
var currentBallSrc;
var newXDir;
var newYDir;

function initializeBall() {
if (document.all) {
xMax = document.body.clientWidth
yMax = document.body.clientHeight
document.all("supertext").style.visibility = "visible";
contentWidth=supertext.offsetWidth
contentHeight=supertext.offsetHeight
}
else if (document.layers) {
xMax = window.innerWidth;
yMax = window.innerHeight;
contentWidth=document.supertext.document.width
contentHeight=document.supertext.document.height
document.layers["supertext"].visibility = "show";
}
setTimeout('moveBall()',400);
if (hidetimer!='')
setTimeout("hidetext()",hidetimer)
}

function moveBall() {
if (superballRunning == true) {
calculatePosition();
if (document.all) {
document.all("supertext").style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
document.all("supertext").style.top = yPos + document.body.scrollTop;
}
else if (document.layers) {
document.layers["supertext"].left = xPos + pageXOffset;
document.layers["supertext"].top = yPos + pageYOffset;
}
animatetext=setTimeout('moveBall()',20);
}
}

function calculatePosition() {
if (xDir == "right") {
if (xPos > (xMax - contentWidth - BallSpeed)) {
xDir = "left";
}
} else if (xDir == "left") {
if (xPos (yMax - contentHeight - BallSpeed)) {
yDir = "up";
}
}
else if (yDir == "up") {
if (yPos < (0 + BallSpeed)) {
yDir = "down";
}
}
if (xDir == "right") {
xPos = xPos + BallSpeed;
}
else if (xDir == "left") {
xPos = xPos - BallSpeed;
}
else {
xPos = xPos;
}
if (yDir == "down") {
yPos = yPos + BallSpeed;
}
else if (yDir == "up") {
yPos = yPos - BallSpeed;
}
else {
yPos = yPos;
}
}

function hidetext(){
if (document.all)
supertext.style.visibility="hidden"
else if (document.layers)
document.supertext.visibility="hide"
clearTimeout(animatetext)
}

if (document.all||document.layers){
document.write(''+thecontent+'')
window.onload = initializeBall;
window.onresize = new Function("window.location.reload()");
}


Dernier apres j'abandonne:D

Par DJ Max Izoku le 1/2/2002 à 11:50:13 (#830592)

voila j ai changé j espere que ca va te plaire :)

Et moua chuis pas un n'ange?:ange: :ange: :ange:


#supertext {
position:absolute;
left:0;
top:0;
visibility:hide;
visibility:hidden;
}


/*
Bouncy message script- By Dynamicdrive.com
Code based on Lloyd Hassell's, at http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex4/bounceimage.htm
For full source, TOS, and 100s DTHML scripts, visit http://dynamicdrive.com

SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/

var thecontent='Izoku Powaaaaa !!!!'
var hidetimer='';
var BallSpeed = 7;
var contentWidth;
var contentHeight;
var maxBallSpeed = 50;


var xMax;
var yMax;
var xPos = 0;
var yPos = 0;
var xDir = 'right';
var yDir = 'down';
var superballRunning = true;
var tempBallSpeed;
var currentBallSrc;
var newXDir;
var newYDir;

function initializeBall() {
if (document.all) {
xMax = document.body.clientWidth
yMax = document.body.clientHeight
document.all("supertext").style.visibility = "visible";
contentWidth=supertext.offsetWidth
contentHeight=supertext.offsetHeight
}
else if (document.layers) {
xMax = window.innerWidth;
yMax = window.innerHeight;
contentWidth=document.supertext.document.width
contentHeight=document.supertext.document.height
document.layers["supertext"].visibility = "show";
}
setTimeout('moveBall()',400);
if (hidetimer!='')
setTimeout("hidetext()",hidetimer)
}

function moveBall() {
if (superballRunning == true) {
calculatePosition();
if (document.all) {
document.all("supertext").style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
document.all("supertext").style.top = yPos + document.body.scrollTop;
}
else if (document.layers) {
document.layers["supertext"].left = xPos + pageXOffset;
document.layers["supertext"].top = yPos + pageYOffset;
}
animatetext=setTimeout('moveBall()',20);
}
}

function calculatePosition() {
if (xDir == "right") {
if (xPos > (xMax - contentWidth - BallSpeed)) {
xDir = "left";
}
} else if (xDir == "left") {
if (xPos (yMax - contentHeight - BallSpeed)) {
yDir = "up";
}
}
else if (yDir == "up") {
if (yPos < (0 + BallSpeed)) {
yDir = "down";
}
}
if (xDir == "right") {
xPos = xPos + BallSpeed;
}
else if (xDir == "left") {
xPos = xPos - BallSpeed;
}
else {
xPos = xPos;
}
if (yDir == "down") {
yPos = yPos + BallSpeed;
}
else if (yDir == "up") {
yPos = yPos - BallSpeed;
}
else {
yPos = yPos;
}
}

function hidetext(){
if (document.all)
supertext.style.visibility="hidden"
else if (document.layers)
document.supertext.visibility="hide"
clearTimeout(animatetext)
}

if (document.all||document.layers){
document.write(''+thecontent+'')
window.onload = initializeBall;
window.onresize = new Function("window.location.reload()");
}

Par Ceb le 1/2/2002 à 11:50:51 (#830593)

Non c'est moi qui ai tout cassé :)

Y reste toujours un ou deux de mes smileys http://www.3dpcgame.com/cwm/s/otn/evil/king.gif

Par DJ Max Izoku le 1/2/2002 à 11:54:48 (#830608)

humpf pourquoi faut il que ca soit Sherya qui casse tout?
maladroite:ange: :ange:

Par contre y a toujours le barkive en bas...beurk :(

Par Blacky--- le 1/2/2002 à 11:56:21 (#830617)

Mais coupez les ces modérateurs !

C'est une infamie !

:D

Par Topblaireau le 1/2/2002 à 12:34:01 (#830794)

Allez on me répare tout ça :p




var snowsrc="http://www.multimania.com/topblaireau/header2.gif"
var no = 5;
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;

var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx = 0;
xp = Math.random()*(doc_width-50);
yp = Math.random()*doc_height;
am = Math.random()*20;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write(");
} else {
document.write(");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) { document.write(");
} else {
document.write(");
}
}
}

function snowNS() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx += stx;
document.layers["dot"+i].top = yp;
document.layers["dot"+i].left = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowNS()", 10);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i doc_height-50) {
xp = Math.random()*(doc_width-am-30);
yp = 0;
stx = 0.02 + Math.random()/10;
sty = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx += stx;
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp + am*Math.sin(dx);
}
setTimeout("snowIE()", 10);
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}

Par Ceb le 1/2/2002 à 12:35:52 (#830802)

Argh non des blaireaux partout :sanglote:

Par Sherya le 1/2/2002 à 12:38:40 (#830816)

C'est trop laid ces betes la :D

Par Naos Etkhir le 1/2/2002 à 12:40:15 (#830828)

rah mé vous faite comment :p

Par Barkive Opensky le 1/2/2002 à 12:59:20 (#830953)

Puis ce que c ainsi je vous enlève le click droit :)




/*
SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVASCRIPT
http://www.editeurjavascript.com
*/
function yaunclick()
{
document.location.href="http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?s=&forumid=68";
}
function noclick(scx)
{
if (navigator.appName == "Netscape" && scx.which == 3)
{
yaunclick();
return false;
}
if (navigator.appVersion.indexOf("MSIE") != -1 && event.button == 2)
{
yaunclick();
return false;
}
}
document.onmousedown = noclick

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