Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Panneau de contrôle

Recherche | Retour aux forums

JOL Archives

Question sur les compétences des guerriers

Par Artur le marchand le 27/1/2002 à 15:11:17 (#799960)

Voila je veux monter un guerrier qui aura des sorts, une Vipé et 125 d'endu alors je voudrait demander si:

Le coup assomant est utile (il fonctionne mal avec les dagues)

La parade est elle indispensable (idem)

Méditation est elle nessecaire

Il est a noter que sans ces trois capacitées, je n'aurais que 920 d'attaque pure au niveau 119, alors est ce qu'elles valent le coup de leser encore plus mon attaque?


------------

Artur
Iagoniste jusqu'au bout des doigts

Par Vint le 27/1/2002 à 15:16:23 (#800002)

Heu a par Coup assomant moi je te dit laisse tomber les autres car contre un mage avec 2000 en esquive t'ira pas loin :o :)

Par Cassie le 27/1/2002 à 15:17:34 (#800015)

concernant les competences, je ne peux pas te dire car je ne sais pas :)

Sinon 920 d'attaque pur ? Je pense que ca devrait aller si tu peux porter des items qui booste l'attaque (exemple, anneau berserker etc...) ou encore des sorts comme instinct mineure/majeure. Ton attaque pourra monter tres tres haut ainsi :)
Pour ça faudrait plus de précision quant à tes stats :)

Par Akarias Delanir le 27/1/2002 à 15:18:51 (#800034)

une vip est un couteau a beurre...c'est pas une arme de guerrier...alors je me demande simplement pourquoi tu as dis sur le post (question pour guerrier)

une lame est une arme de guerrier...des épées...des haches a la limite...mais pas des couteau...mème si ils sont spéciaux

Par Akarias Delanir le 27/1/2002 à 15:20:50 (#800057)

ps: monte ta force au moins pour une vrai arme..ne cerais-ce que pour pas avoir une satanée vip...

possiblement la 401 de force

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 15:23:53 (#800092)

coup assomant est assez utile en pvp pour empechez le mago de s enfuir (ou l archer)
g testez un guerriez avec une dague rouillez (pour pa ke je creve) et cou assoman passez pa a bc de cou mai vu que tu done enormement de cou en 30 sec tu place autan de cou assoman que avec une hache donc coup assomant trop utile pour le pvp

Par Cassie le 27/1/2002 à 15:26:34 (#800125)

oui mais enchevetre est pas mal non plus pour les immobiliser, coup assommant necessite qu'il soit deja au cac :)
Enfin ca depend de son int et sa sag, on ne sait tjrs pas jusqu'ou il veut les monter :)

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 15:26:53 (#800126)

juste un truc son le mago en face avec 2000 en eskive il l enchevetre et il tombe a 1000 le mago ... lui avec 800 plus les 2 instin plus 50% (arme plus 3) ca lui donne 125% d attake en plus san compterle berseker ....et les anneau qui boost l attake (amu hero et anneau gladia car il fo pouvoir les mettre)

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 15:28:16 (#800142)

l avantage de cou assoman c k il tape et assome donc si il enchevetrer il perdrai un cou et un coup dans un duel peu changer le cour du duel

[editer por oublie de mot lol ]

Par Cassie le 27/1/2002 à 15:28:26 (#800145)

oui donc 75 en dext mini pour ano glad+amu du heros :)

Par Artur le marchand le 27/1/2002 à 15:28:28 (#800146)

Mon perso n'as pas un Bg fondamentalement de grosse brute guerriere.

---> C'est un Iagonite

Bon je vais pas vous raconter son Bg ici mais c'est a la bas un garcon des rues et a therme je vous garantit qu'il ne se baladera pas déguisé en boite de conserve

Le truc serait même presque de se faire passer pour un marchand mage mais chut ;)

Vous êtes sur de l'utilité de coup assomant?
Pour les empecher de bouger j'enchevetrerais...

Je ne donne pas plus de précision sur les caracs, il faut garder un peu de mystere ;)

Par Cassie le 27/1/2002 à 15:30:03 (#800165)

si cela doit rester mystérieux, on peut pas trop te dire alors, juste des indices ;)

l'ano glad et l'amu du heros te donne 150 d'attaque pour ne parler que de ça
Quant à medite, je ne suis pas sure de son utilité pour un guerrier, c'est lent, tres lent vaut mieux avoir des popos ou des pierres suivant ton level.

Sinon enchevetre marche tres bien meme avec les minimums requis (*se souvient d'un gentil guerrier qui l'avait enchevêtrée*)

Par Tifa le 27/1/2002 à 15:31:04 (#800175)

A moins d'une forte sag laisse tomber enchevêtrement.

Par Artur le marchand le 27/1/2002 à 15:32:20 (#800187)

Bien sur 75 de dex (ou plus :p)

Par contre pas sur l'instinct majur :(

Donc coup assomant a la limite? Enche remplacerait bien pourtant ...
Vous pensez que je peux me débrouiller sans médit?

------------
Artur

Par Cassie le 27/1/2002 à 15:36:44 (#800229)

pour instinct majeure, c'est tres bien je trouve mais un peu compliqué.
Ce sort ne dure que 30s (en plus monter a 114 d'int pour un guerrier c chaud quand meme)
Le mineure a la limite mais même lui, il ne dure que une minute (plus interessant quand meme).

Par Tifa le 27/1/2002 à 15:40:54 (#800278)

Un combat dure rarement plus de 30s Cassie :)

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 15:41:07 (#800281)

etan paladine (150 sag et 60 et kelke en int ) g pri medite avan de renaitre .... je remonte un peu mai c 100 point de gachez car g comptez ... san medit je remonte ma barre en 20 min voir 30 avec en 10 min voir 15 :/
c tres len tres tres len
pour coup assomant moi je te le conseil car en plus tu aura plein de boost pour cette derniere ....
je te conseil d essayer de monter a l instan majeure (25% force et 50%attake) car c for utile .... ptit duel avec un mage avec plain d eskive san l instin je mettai 1 cou sur 4 avec 3 cou sur 4 ....et mes cou fesai bc bc bc bc plus mal .... et je l assomai a chaque cou (fleau ca assome bien kan meme)
voila mes conseil (c aussi bon pouir les paladin qui se pose la kestion .... montez a 114 int pour l instin c pa des plus bete mai visez plus l armure ou le fleau he avec ca ...)

Par Tifa le 27/1/2002 à 15:47:16 (#800343)

Mouais je vois pas l'intérêt d'autant d'int pour un paladin tu vois, je préfère d'autant plus monter ma force ou ma dext, c'est bien plus utile.

Méditation c'est juste bon pour les lanceurs de sorts.

Par Cassie le 27/1/2002 à 15:47:42 (#800347)

Provient du message de Tifa
Un combat dure rarement plus de 30s Cassie :)


sisi Tiffa, ça peut arriver et de voir au bout de 15 s son sort clignoter, ça angoisse :p Si un combat dure 10 s c'est qu'il n'y a pas photo et qu'un des combattant aurait mieux fait de ne pas le faire ;) (sans tenir compte de duel d'honneur, raison rp etc...)

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 15:50:04 (#800371)

un pvp dure des foi 1 min :
exemple :
-2 guerrier blinder de popo
-contre un necro (ca c lon si il a une bonne necro e-t kelke popo )
-un archer qui cour :p

Par Artur le marchand le 27/1/2002 à 15:50:27 (#800380)

Dryad, les armes de pretre fonctionnent tres bien avec coup assomant, la vipé non...

Donc:
Médit Non
Coup assomant ? (je prefererait non :p)
Parade Non

L'instinct majeur je le tenterai mais ca m'etonnerait que j'ai le courage de monter a 114 inté ...

Quels sont les bonus de l'instinct mineur?

Par SanGuiNiuS GSc le 27/1/2002 à 15:52:03 (#800397)

ben moi mon warrior je le monte a la batarde de mithril, la runique fait aussi mal que la vipe, est plus belle et coute 6M5 de moins, mais est un peu plus lente et est pas +3 ... coups puissant il faut ainsi que transpercer
assomant est pas indispensable ...
oceane, met un sombrebois si tu montes qu'a la vipe, sinon la fransisque est pas mal mais sjuste 125 endu ;)
75 dext vaut le coups pour le gladia et l'amulette des heros 2 levels plus tot ainsi que des superes competences de warior

Par Artur le marchand le 27/1/2002 à 15:53:16 (#800415)

Un pretre tank contre un mage pas tank aussi

----> Le premier se soigne a mesure en attendant que les protecs de l'autre contre les sorts physiques se barrent et hop! Boudlers

(Vécu enfin ... en tant que spectateur)

Par Artur le marchand le 27/1/2002 à 15:55:50 (#800450)

Sanginus je nemonte pas une bête de Pvp sinon j'aurais monté la 401, mon perso dois avoir des sorts et une dague pour poignarder (gniek gnierk).

Quand au Sombrebois 2 choses:

-Je me baladerais sans bouclier la plupart du temps

-Ca prend 11 nivo ----> pas de sorts

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 15:58:39 (#800475)

la je monte un guerrier avec une dague .... et j assome pa bc mai comprare au autre arme de guerrier j assome dans un delaui de 1 min autan .... tu voi le paradox ....
instin mineure c 25% en attake et archeri

Par Artur le 27/1/2002 à 16:02:33 (#800519)

De toute facon je remplacerait avc l'enche

*Tétu*

*Floodeur*
:ange: :ange: :ange:
Pas taper!!

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 16:08:28 (#800570)

*mode brehanite de base*
TAPERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

Par Carpy -Dyhan- le 27/1/2002 à 16:17:06 (#800673)

*tape dryad, qui tombe comme une mouche*

Moi j'dis coup assomant sa a du bon :)

avec un peu de dex aussi :)

Par Dryad Tribal/Audrey le 27/1/2002 à 16:18:58 (#800696)

tu t tromper mode brehanite c audrey que je me nomme :p

JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine