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Quelle est la meilleure arme a une main en dehors de crom faeyr celon vous?
Par The NBo/c le 11/1/2001 à 22:14:00 (#58982)
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Vive Melissa!
Par Nodens le 11/1/2001 à 22:17:00 (#58983)
mais sinon je pense que fureur celeste la mieux
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Nodens,le seigneur de l'abime
Par Rasalgethi le 11/1/2001 à 22:26:00 (#58984)
Par The NBo/c le 11/1/2001 à 22:26:00 (#58985)
j ai pensé au fleau de l eternité, qu en pensez vous?
ou alors le bouclier +4
Par Rasalgethi le 11/1/2001 à 22:28:00 (#58986)
Par The NBo/c le 11/1/2001 à 22:29:00 (#58987)
Par The NBo/c le 11/1/2001 à 22:31:00 (#58988)
Posté par Rasalgethi:
Le Crom Faeyr est, IMHO, mieux à utiliser avec une seconde arme, comme ca tu bénéficies du bonus de Force sur tes 2 armes.
IMHO?????
keskessai?
Par Gottferdom le 12/1/2001 à 10:31:00 (#58989)
Pour le reste, mon choix correspond 100% avec celui de Rasalgethi (avec une préférence pour le Celestial fury et sa capacité à étourdir)
Par Major Cocoma le 12/1/2001 à 12:29:00 (#58990)
Celestial Fury est pour moi la meilleure arme, un voleur equipe avec cette arme est excellent.
J'avais jumele Yoshimo en guerrier et equipe de ce katana (avec 5 etoiles dans l'arme) ,attaque sournoise il pouvait annhiler n'importe qui...
pleurons tous la traitrise de Yoshimo dans l'asile!!
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Je peux aussi danser sur la tete d'une epingle...
Par Loki LameSang le 12/1/2001 à 18:05:00 (#58991)
Loki
Par The NBo/c le 12/1/2001 à 21:08:00 (#58992)
est ce qu il y a une competence qui augmente le nb d attques par rounds??
Par Rasalgethi le 12/1/2001 à 21:13:00 (#58993)
Pas de compétence spéciale pour augmenter le nombre d'attaques, mais il existe des armes particulière pour ca ;)... et des sorts bien sur.
Par The NBo/c le 13/1/2001 à 10:53:00 (#58994)
Par Rasalgethi le 13/1/2001 à 13:10:00 (#58995)
Ce paramètre sert principalement à définir l'ordre dans lesquelles sont effectuées les actions par chacun des protagonistes d'un combat, les valeurs sont donc toutes relatives.
Il ne faut surtout pas imaginer qu'avec un facteur negatif un personnage agit le round précédent ;).
Par Solar le 13/1/2001 à 17:34:00 (#58996)
Car en tant que Moine seulement niveau 15 pour l'instant avec force à 19 , je bénéficie de moults avantages que vous autres guerriers n'avez pas :
-déjà les attaques : 7/2 ...
-mes capacités spéciales : coup étourdissant , et le génial coup de la Paume Tremblante
-et puis après tout meme sans ca mes mimines infligent la bagatelle de 1d20 + 3 + 7 points de dommages alors après tout...En plus elles sont considérées comme une arme + 3 :)
Ah et j'oubliais aussi ma résistance magique de 3% /niv , ma CA qui baisse naturellement etc etc...
C'est beau la vie de Moinillon !
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Solar.
"Nous narrons les légendes des héros pour nous souvenir que nous aussi pouvons être grands".
Par Rasalgethi le 13/1/2001 à 17:49:00 (#58997)
Cela dit, hormis pour la RM, le nombre d'attaques et les degats sont sensiblement les memes que pour les Combattants plus classiques. Avec les spécialisations multiples, les dommages augmentent pas mal pour eux. J'ai comparé à niveau équivalent un Berseker (combat à 2 armes) et un Moine à haut niveau, ils sont à peu près pareil quant au nombre d'attaques et aux dommages. Le GROS defaut du Moine est qu'il ne peut pas etre acceléré par un sort de Hate, donc adieu le nombre d'attaques doublé... :(
Par oragie maindargent le 13/1/2001 à 18:14:00 (#58998)
Par The NBo/c le 13/1/2001 à 18:41:00 (#58999)
Posté par oragie maindargent:
carsomyre+5 j'ai hate de l'avoir
Franchement ca vaut pas le Crom Faeyr!!!
Par Odysseus le 15/1/2001 à 1:57:00 (#59000)
et surtout n'oublions pas que peu de point de vie pour un perso de contact, CT du suicide...
Je n'ai pas encore testé de moine à BG2 mais j'espère qu'ils ont pallié à ça....
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Odysseus
Par Cadderly Bonadieu le 15/1/2001 à 12:25:00 (#59001)
Perso se serait le point, et ensuite la plus chiante le baton tout batard....
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CAD.
Vive le Tin Whistle et Andréa.
Par The NBo/c le 17/1/2001 à 17:33:00 (#59002)
Par Loki LameSang le 18/1/2001 à 19:19:00 (#59003)
Loki
Par The NBo/c le 18/1/2001 à 20:05:00 (#59004)
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