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Nouveau module

Par Tullaris le 23/1/2002 à 15:19:59 (#769328)

Bonjour à tous!
Je me présente, Tullaris, Game Designer de Milcis.
Je vais commencer un module mais j'ai un énorme problème: j'ai un manque de main d'oeuvre. :aide:
Je cherche des personnes expérimentés dans le roleplay ainsi que des scripteurs et autres personnes motivés.
Pour l'instant l'idée principale est de faire un module sur Cormyr mais ce n'est qu'une hypothèse. Ceci pourra être changé par le choix des nouveaux bgeur qui m'aideront. :eureka:
Manwe travaille aussi avec moi mais disons que nous ne sommes que 3 et le temps nous fait défault. :sanglote:
J'espère voir quelques candidatures plus bas :doute:
Icq: 148048191
Email: tullaris@milcis.net

Par tonton le grognon le 24/1/2002 à 18:47:32 (#777516)

le projet milcis est tombe a l'eau ?

Par Tullaris le 24/1/2002 à 20:03:31 (#778157)

Non du tout.

Par Manwe le 24/1/2002 à 21:14:28 (#778792)

Non le projet Milcis n'est pas tombé a l'eau il suis son cours trankil. C'est que Tullaris et moi (plus l'ekip de kelkes pers ki sont avec nous) voulont faire un module sur Cormyr mais nous manquons de mains d'oeuvre et le meilleur moyen d'en trouver et de venie demander ici :D

Voila toute proposition est analysé et prise en consideration.

Merci.

Par Manwe le 24/1/2002 à 21:15:27 (#778805)

J'oubliais :) venez sur le forum !
Section forum sur le site de Cormyr
Venez nombreux :D

Par kelden's le 24/1/2002 à 21:46:35 (#779065)

Ben moi je vous aiderais bien, mais j'ai pas vraiement le temps.:(
Mais je suis pas mal documenté sur le Cormyr alors si vous avez des questions ma signature est un lien vers mon Email.

Par Elkeban le 27/1/2002 à 0:13:10 (#795985)

pour ma part (et je l'ai déjà dit) je suis d'accord pour participer au projet. J'ai quelques talents de webmasters, et beaucoup de rodeurs, je peux donc vous aider, dans la mesure de mes moyens.
mon email : maitres_du_temps@hotmail.com

Elkeban

Par Manwe le 27/1/2002 à 11:02:54 (#798007)

Elkeban passe sur IRC on y est presque tout le tps !
server : undernet
channel : #cormyr

On t'attend ! et va t'inscrire sur le forum dont le lien se trouve dans mon dernier message !

Par Elkeban le 28/1/2002 à 11:37:25 (#806461)

heuu, désolé, il est lundi, et puis le mac morning c'est finit... Ah non, c'est pas ca, autant pour moi .
Désolé, j'ai vu ton message un avec un tout petit peu de retard (vraiment peu, mais bon).:bouffon:

Par Tullaris le 29/1/2002 à 17:14:23 (#813117)

Bonjour à tous,
le module Cormyr ouvre ses portes sur http://cormyr.keekoo.net/ .
Il est encore en construction mais il se rempli au fur et à mesure.

Par Elkeban le 30/1/2002 à 7:16:54 (#816404)

ouaaahhh... comment c'est beau ! par contre j'aime pas trop la police...

Par Manwe le 30/1/2002 à 21:45:12 (#821798)

On peut pas tout avoir :) perso je trouve tres bo ! meme la police mais je crois k'on va la changer ensuite non ?

Par kelden's le 31/1/2002 à 1:42:07 (#823105)

Le symbole en haut à gauche J'ai déja vue ça dans un film et dans un jeux vidéo ça serait pas Mortel Kombat? ;)

Par Manwe le 31/1/2002 à 21:32:45 (#827889)

Oui je crois :) mais bon ! ca pe servir provisoirement :D ! je n'ai pas fait le design alors je pe pas dire mais oui ca ressemble bcp a mortel combat ! :chut:

LOL

Par Gorion G. le 1/2/2002 à 16:04:02 (#831972)

Moi, ce qui me fait bien rire c'est :
"Le Module Neverwinter nights francophone"
Vraiment trop lol :mdr:

Par kelden's le 1/2/2002 à 17:26:53 (#832554)

Ça me rapelle le temps où il y avait que deux modules francophone Arcadia et Athalon...¸ Je me rapelle surtout de al guerre qu'à provoquer la ''posibilité'' de créer un lien entre les deux univers... aaaahhh que temps perdu... :baille:

Par Caepolla amp; Ubaldis le 2/2/2002 à 0:28:41 (#835861)

Gorion : je me suis également demandé comment il fallait interpréter "Le module francophone pour NWN".

On peut comprendre : il n'y a qu'un seul module francophone en projet. Ou pire : le seul module valable. :rolleyes:

A mon avis, l'intention était : le seul module francophone en projet prenant place en Cormyr.

Mais c'est vrai qu'à la première lecture ça peut sembler bizarre. :rolleyes:

Par Tullaris le 2/2/2002 à 8:03:07 (#837213)

Nous sommes désolé de votre mal-interprétation mais c'est Caepolla et Ubaldis qui voient juste.
Nous parlons du seul module NeverWinter Nights sur Cormyr et non du seul module NeverWinter Nights francophone...

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