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Nouveau module
Par Tullaris le 23/1/2002 à 15:19:59 (#769328)
Je me présente, Tullaris, Game Designer de Milcis.
Je vais commencer un module mais j'ai un énorme problème: j'ai un manque de main d'oeuvre. :aide:
Je cherche des personnes expérimentés dans le roleplay ainsi que des scripteurs et autres personnes motivés.
Pour l'instant l'idée principale est de faire un module sur Cormyr mais ce n'est qu'une hypothèse. Ceci pourra être changé par le choix des nouveaux bgeur qui m'aideront. :eureka:
Manwe travaille aussi avec moi mais disons que nous ne sommes que 3 et le temps nous fait défault. :sanglote:
J'espère voir quelques candidatures plus bas :doute:
Icq: 148048191
Email: tullaris@milcis.net
Par tonton le grognon le 24/1/2002 à 18:47:32 (#777516)
Par Tullaris le 24/1/2002 à 20:03:31 (#778157)
Par Manwe le 24/1/2002 à 21:14:28 (#778792)
Voila toute proposition est analysé et prise en consideration.
Merci.
Par Manwe le 24/1/2002 à 21:15:27 (#778805)
Section forum sur le site de Cormyr
Venez nombreux :D
Par kelden's le 24/1/2002 à 21:46:35 (#779065)
Mais je suis pas mal documenté sur le Cormyr alors si vous avez des questions ma signature est un lien vers mon Email.
Par Elkeban le 27/1/2002 à 0:13:10 (#795985)
mon email : maitres_du_temps@hotmail.com
Elkeban
Par Manwe le 27/1/2002 à 11:02:54 (#798007)
server : undernet
channel : #cormyr
On t'attend ! et va t'inscrire sur le forum dont le lien se trouve dans mon dernier message !
Par Elkeban le 28/1/2002 à 11:37:25 (#806461)
Désolé, j'ai vu ton message un avec un tout petit peu de retard (vraiment peu, mais bon).:bouffon:
Par Tullaris le 29/1/2002 à 17:14:23 (#813117)
le module Cormyr ouvre ses portes sur http://cormyr.keekoo.net/ .
Il est encore en construction mais il se rempli au fur et à mesure.
Par Elkeban le 30/1/2002 à 7:16:54 (#816404)
Par Manwe le 30/1/2002 à 21:45:12 (#821798)
Par kelden's le 31/1/2002 à 1:42:07 (#823105)
Par Manwe le 31/1/2002 à 21:32:45 (#827889)
LOL
Par Gorion G. le 1/2/2002 à 16:04:02 (#831972)
"Le Module Neverwinter nights francophone"
Vraiment trop lol :mdr:
Par kelden's le 1/2/2002 à 17:26:53 (#832554)
Par Caepolla amp; Ubaldis le 2/2/2002 à 0:28:41 (#835861)
On peut comprendre : il n'y a qu'un seul module francophone en projet. Ou pire : le seul module valable. :rolleyes:
A mon avis, l'intention était : le seul module francophone en projet prenant place en Cormyr.
Mais c'est vrai qu'à la première lecture ça peut sembler bizarre. :rolleyes:
Par Tullaris le 2/2/2002 à 8:03:07 (#837213)
Nous parlons du seul module NeverWinter Nights sur Cormyr et non du seul module NeverWinter Nights francophone...
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