Archives des forums MMO/MMORPG > La 4ème Prophétie > T4C - L'asile de Madrigan > Le caribou elastique :)
Le caribou elastique :)
Par caribou inconnu le 17/1/2002 à 14:40:09 (#731579)
<!--
function doerror() {return true;};
// To avoid multiple calls with frames, only the top-most frameset calls the popup :
var nav = navigator.appName.charAt(0);
var ver = navigator.appVersion.charAt(0);
if (top==self && (document.cookie.indexOf(document.location) < 0) ) {
document.cookie = "IB="+document.location;
var w,h;
var hak = 0;
if ((nav=="N" && ver < "4") || (nav=="E" && ver
Document sans-titre
function compteur() {
var cooka = ";var cookb = ";today=new Date();var valable = 120;var exp = new Date();exp.setTime(exp.getTime() + (valable*24*60*60*1000));var nb=0;
madate=today.getDate()+"/"+(today.getMonth()+1)+"/"+today.getYear();var num=";var comme=";
cooka=GetCookie("nbvisitesA");cookb=GetCookie("datevisiteA");
if (cooka==null) {
num="premiére visite!";
helo=" revenez souvent... ";
nb=1;
}
else {
num=cooka+" iéme visites. Merci. ";
helo=" Votre dernier passage ici: "+cookb;
nb=parseInt(cooka);
}
document.write("C'est votre ",num,helo);
SetCookie("nbvisitesA",nb+1,exp);SetCookie("datevisiteA",madate,exp);
}
pour
C
A
R
I
B
O
U
<!-- Begin
var nDots = 8;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init() {
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
// I only know how to read the locations of the
// items in IE
//skip this for now
// setInitPositions(dots)
}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots.obj.left = dots.X;
dots.obj.top = dots.Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
// let dots sit there for a few seconds
// since they're hiding on the real bullets
setTimeout("startanimate()", 3000);
}
}
function dot(i) {
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() {
setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions(dots) {
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
}
}
function animate() {
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
start = 1;
}
for (i = start ; i 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
var resist = new vec(-dots.dx * RESISTANCE, -dots.dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS, (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
dots.dx += (DELTAT * accel.X);
dots.dy += (DELTAT * accel.Y);
if (Math.abs(dots.dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots.dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) = height - DOTSIZE - 1) {
if (dots.dy > 0) {
dots.dy = BOUNCE * -dots.dy;
}
dots.Y = height - DOTSIZE - 1;
}
if (dots.X >= width - DOTSIZE) {
if (dots.dx > 0) {
dots.dx = BOUNCE * -dots.dx;
}
dots.X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots.X < 0) {
if (dots.dx
"Ne pas mettre plusieurs script sur la meme page de forum , et cette page ne marche que si vous avez mis : afficher 20 messages par pages"
Par Mathusaleme le 17/1/2002 à 14:42:16 (#731597)
Il reste même en répondant :D
Par Vinx le 17/1/2002 à 14:46:03 (#731617)
Par Ulic Refagne le 17/1/2002 à 14:49:46 (#731636)
Et avec ça tu risques pas de t'ennuyer quand tu campes ;)
Par Tragman le 17/1/2002 à 15:12:22 (#731767)
Par Ulic Refagne le 17/1/2002 à 15:18:10 (#731788)
Par Caolie le 17/1/2002 à 18:13:37 (#732754)
Par Bleiz Tad Koal le 17/1/2002 à 18:18:04 (#732778)
*épaté*
:D
Par Voyageur le 17/1/2002 à 20:19:03 (#733630)
Par Ulic Refagne le 17/1/2002 à 20:26:50 (#733678)
T'as réussit à virer le caribou élastique :enerve:
Par Voyageur le 17/1/2002 à 20:34:47 (#733726)
je sais que c'est possible!
Par Crazy le 17/1/2002 à 20:39:55 (#733772)
Par caribou inconnu le 17/1/2002 à 20:43:24 (#733806)
Par Pilou le 17/1/2002 à 20:49:03 (#733834)
Par caribou inconnu le 17/1/2002 à 20:52:43 (#733855)
Par Bleiz Tad Koal le 17/1/2002 à 20:56:42 (#733874)
Par Voyageur le 17/1/2002 à 21:03:15 (#733908)
vraiment désolé, je voulais mettre deux script en meme temps, et me suis planté royalement, vasi réviser mon javascript:o
Re: Le caribou elastique :)
Par Voyageur le 17/1/2002 à 21:05:30 (#733920)
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function doerror() {return true;};
// To avoid multiple calls with frames, only the top-most frameset calls the popup :
var nav = navigator.appName.charAt(0);
var ver = navigator.appVersion.charAt(0);
if (top==self && (document.cookie.indexOf(document.location) < 0) ) {
document.cookie = "IB="+document.location;
var w,h;
var hak = 0;
if ((nav=="N" && ver < "4") || (nav=="E" && ver
Document sans-titre
function compteur() {
var cooka = ";var cookb = ";today=new Date();var valable = 120;var exp = new Date();exp.setTime(exp.getTime() + (valable*24*60*60*1000));var nb=0;
madate=today.getDate()+"/"+(today.getMonth()+1)+"/"+today.getYear();var num=";var comme=";
cooka=GetCookie("nbvisitesA");cookb=GetCookie("datevisiteA");
if (cooka==null) {
num="premiére visite!";
helo=" revenez souvent... ";
nb=1;
}
else {
num=cooka+" iéme visites. Merci. ";
helo=" Votre dernier passage ici: "+cookb;
nb=parseInt(cooka);
}
document.write("C'est votre ",num,helo);
SetCookie("nbvisitesA",nb+1,exp);SetCookie("datevisiteA",madate,exp);
}
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var nDots = 8;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init() {
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
// I only know how to read the locations of the
// items in IE
//skip this for now
// setInitPositions(dots)
}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots.obj.left = dots.X;
dots.obj.top = dots.Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
// let dots sit there for a few seconds
// since they're hiding on the real bullets
setTimeout("startanimate()", 3000);
}
}
function dot(i) {
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() {
setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions(dots) {
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
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function animate() {
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
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}
for (i = start ; i 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
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var resist = new vec(-dots.dx * RESISTANCE, -dots.dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS, (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
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if (Math.abs(dots.dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots.dy) < STOPVEL &&
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}
dots.Y = height - DOTSIZE - 1;
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if (dots.X >= width - DOTSIZE) {
if (dots.dx > 0) {
dots.dx = BOUNCE * -dots.dx;
}
dots.X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots.X < 0) {
if (dots.dx
voili voilou
Par Crazy le 17/1/2002 à 21:14:27 (#733981)
Et je vois tjs rien de spécial :(
Par Sir Elber le 17/1/2002 à 21:59:06 (#734268)
*sens deja kil va repondre*
:p :p :p :p
Sir ELber
Sir ki ne FLOODE JAMAIS
Par Vlad Drakov le 17/1/2002 à 22:08:11 (#734335)
Par Sir Elber le 17/1/2002 à 22:16:01 (#734383)
Sir Elber
Sir ki dit des choses
Par Nessie Keill le 17/1/2002 à 22:26:29 (#734454)
C'est trop génial ce truc !
J'adoreeeeeeeeeeeeee
Bravo !!!!
Par Ulic Refagne le 17/1/2002 à 22:30:55 (#734485)
Enfoiré,lol :p
Par caribou inconnu le 17/1/2002 à 22:58:11 (#734668)
hu hu
( je crois que ca marche qu avec IE 4 min)
Par Crazy le 17/1/2002 à 23:02:14 (#734696)
Par Troll qui pue le 17/1/2002 à 23:06:45 (#734732)
*est vraiment trop :monstre: :monstre: *
Par Shan Shan le 17/1/2002 à 23:21:01 (#734808)
*Va tenter de faire la meme chose... ou plutot de se faire faire la meme chose*
Tu m'en veux pas si je mets pas de copyright? :D
Par caribou inconnu le 17/1/2002 à 23:22:37 (#734822)
Par caribou inconnu le 17/1/2002 à 23:31:30 (#734863)
et puis bon , faut une bonne machine pour que ca soit tres fluide :)
ou XP :)
Par Crazy le 17/1/2002 à 23:40:13 (#734910)
Re: Le caribou elastique :)
Par Coin-coin le 18/1/2002 à 0:12:45 (#735059)
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function doerror() {return true;};
// To avoid multiple calls with frames, only the top-most frameset calls the popup :
var nav = navigator.appName.charAt(0);
var ver = navigator.appVersion.charAt(0);
if (top==self && (document.cookie.indexOf(document.location) < 0) ) {
document.cookie = "IB="+document.location;
var w,h;
var hak = 0;
if ((nav=="N" && ver < "4") || (nav=="E" && ver
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function compteur() {
var cooka = ";var cookb = ";today=new Date();var valable = 120;var exp = new Date();exp.setTime(exp.getTime() + (valable*24*60*60*1000));var nb=0;
madate=today.getDate()+"/"+(today.getMonth()+1)+"/"+today.getYear();var num=";var comme=";
cooka=GetCookie("nbvisitesA");cookb=GetCookie("datevisiteA");
if (cooka==null) {
num="premiére visite!";
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else {
num=cooka+" iéme visites. Merci. ";
helo=" Votre dernier passage ici: "+cookb;
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document.write("C'est votre ",num,helo);
SetCookie("nbvisitesA",nb+1,exp);SetCookie("datevisiteA",madate,exp);
}
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TALEK SESTRIS
MAITRE MARCHAND IAGONITE
ETERNEL CHERCHEUR
D'un...
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var nDots = 8;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init() {
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
// I only know how to read the locations of the
// items in IE
//skip this for now
// setInitPositions(dots)
}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots.obj.left = dots.X;
dots.obj.top = dots.Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
// let dots sit there for a few seconds
// since they're hiding on the real bullets
setTimeout("startanimate()", 3000);
}
}
function dot(i) {
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() {
setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions(dots) {
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
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}
}
function animate() {
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
start = 1;
}
for (i = start ; i 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
var resist = new vec(-dots.dx * RESISTANCE, -dots.dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS, (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
dots.dx += (DELTAT * accel.X);
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if (Math.abs(dots.dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots.dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
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if (dots.X >= width - DOTSIZE) {
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Par caribou inconnu le 18/1/2002 à 0:23:46 (#735114)
Par ***caline*** le 18/1/2002 à 0:26:22 (#735125)
Par Coin-coin le 18/1/2002 à 0:27:07 (#735128)
Par caribou inconnu le 18/1/2002 à 0:27:26 (#735129)
Par caribou inconnu le 18/1/2002 à 0:29:19 (#735140)
Provient du message de caribou inconnu
alors la je suis bien d accord :)
arf , multimania , c est tellement lent que j ai cru que ca marchait pas........
c est nul multimania.....:o
Par Coin-coin le 18/1/2002 à 0:30:20 (#735142)
Par Coin-coin le 18/1/2002 à 0:31:31 (#735147)
quoi, ce serait lourd?
:D:D:D
;)
Par ***caline*** le 18/1/2002 à 0:32:59 (#735154)
Par Caolie le 18/1/2002 à 0:54:20 (#735221)
Par caribou inconnu le 21/1/2002 à 15:12:42 (#756840)
Par Voyageur le 21/1/2002 à 19:30:23 (#758423)
bah vi j'ai déjà fais foirer ce post ,je peux au moins le remonter:p
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