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Bug graphique sur les emblèmes

Par Sdol Mc Keen le 16/1/2002 à 11:25:33 (#724539)

Voilà ma config avant de commencer :

Athlon 800
512 SDRAM 133
Hercules Kyro 2 64 mo TV out

J'ai mis les derniers drivers et passé le direct x 8.1 mais ...

J'ai encore des problèmes de textures sur les enblèmes comportant un V ( comme celui de mon clan ) regardez :

http://www.multimania.com/sdol/Daoc/bugembleme.jpg

Quelqu'un à le même problème et a eventuellement une solution ?

J'ai aussi des problèmes sur certaines textures qui .. deviennent un peu folle et qui relient 2 point pour faire quelque chose de vraiment pas joli et de .. troublant dans une petite rue de Camelot par exemple je posterai un screen que je ferai tantôt .

Merci d'avance.

Par Sdol Keen le 17/1/2002 à 0:57:19 (#729705)

*paf*

Petit pb d'affichage

Par Isul le 18/1/2002 à 20:00:20 (#739605)

Salut,
Voila Daoc marchait très bien sous win 98 et là je viens de passer à Win XP et depuis le jeu se saccade toutes les 2 secondes
c pas complètement injouable mais c un peu pénible a force..
J'ai une GeForce 2 4500 de chez Hercules et tous les new drivers. Y aurait-il qque chose à faire dans XP pour que ça soit + fluide?
Merci d'avance

Par Swax le 18/1/2002 à 23:35:59 (#740894)

Pourrait-tu donner ta configuration complete , histoire de mieu cerner le problème :)

Par Isul le 19/1/2002 à 1:36:04 (#741557)

oups :) un athlon 1 go avec 256 ram
bon la j'ai changé les propriétés de camelot.exe et j'ai choisi d'executer le programme en mode compatibilité windows 98, ça va un peu mieux bizarre ce xp, pas encore l'habitude :D

Par Swax le 19/1/2002 à 11:16:29 (#742378)

Ton problème est résolu ? Oki ! Tant mieu ;)

Bug graphique...

Par Shen Abalham le 20/1/2002 à 13:52:11 (#749342)

Bon voilà j'ai un peu cherché dans le ce forum et je n'ai pas encore entendu parler de ce bug,

Je m'explique:

Quand lance le jeu tout va bien, les graphisme son nickel, puis tout d'un coup, ça peut être 2 minutes ou 10 minutes après, les graphismes s'emballent et je me retrouve avec le perso immergé sous de l'eau qui arrive de nul part, et les murs de maisons qui ont disparues :)

Alors je vous donne ma config:

Athlon XP 1600 à 1,05Ghz
288MO de Ram
Carte NVidia Riva TNT2 Model 64/Model 64 Pro


Voilà, merci d'avance :)

Par Swax le 20/1/2002 à 13:55:28 (#749363)

Quel est ta version détonator ?

Par Shen Abalham le 20/1/2002 à 14:03:05 (#749427)

Et bien j'ai installé la dernière version donnée par Online Gamer de Janvier/Février 2002... version 21.81

Enfin normalement c'est ça :p

Par Swax le 20/1/2002 à 14:20:11 (#749561)

Alors il faut :

1) Tu va sur www.nvidia.fr

2) Tu télecharge la version 23.11

3) Tu l'installe ^_^

4) Normalement ça devrait marcher .

;)

Par Shen Abalham le 20/1/2002 à 14:23:38 (#749590)

Ok, merci beaucoup :merci:

:)

Par Swax le 20/1/2002 à 14:25:46 (#749604)

De rien ô grand empereur :D

Par Shen Abalham le 20/1/2002 à 14:41:06 (#749733)

Oulah, en tout cas tu peux voir que le titre ne fait pas le posteur, merci de ton aide ;)

Par Shen Abalham le 20/1/2002 à 16:08:40 (#750638)

Hum... j'ai bien téléchargé la version 23.11, installé et tout...

Mais j'ai toujours le même problème :(

Dans ce cas ...

Par Swax le 20/1/2002 à 17:06:33 (#751076)

Ce problème est connu avec toutes les cartes GeForce qui utilisent les drivers Detonator 4, plus spécialement le version 21.83. Pour ne pas rencontrer ce problème sous les systèmes d'exploitation Windows 2000/XP, il est nécessaire de remplacer les driver par les v22.50.

Pour Win 95/98/ME : http://www.guru3d.com/download/nvidia/2250w9x.exe
Pour Win NT : http://www.guru3d.com/download/nvidia/2250nt.exe
Pour Win XP/2000 : http://www.guru3d.com/download/nvidia/2250w2k.exe

Par Shen Abalham le 20/1/2002 à 23:17:16 (#753812)

Merci Swax ! Ca marche nickel !

Shen - Bêta testeur d'un jour grâce à Swax :p

Par Swax le 20/1/2002 à 23:22:18 (#753849)

Aucun problème , si tu as un autre problème un de ces jours , n'hésite pas ;)

Content que ça marche pour toi


:)

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