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Voyages, Recits et Etudes: Les Gobelins

Par Selznak le 11/1/2002 à 19:15:09 (#700434)

Une suite de parchemins reposent sur un coin de bureau. Un jeune mage est en train d'écrire un petit ouvrage à la couverture de cuir rouge et sombre. D'autres piles sont un peu partout à divers endroit. Le jeune mage semble avoir noirci de nombreux feuillets... Un courrant d'air emporte un petit groupe d'entre eux qui tombent sur les dalles de pierre. Un scribe les ramasse et les pose sur un autre bureau en sourriant, puis s'en va. Ceux qui visitent la bibliothèque royale pourront jeter un coup d'oeil à ces feuillets, mus par leur curiosité.
Les Gobelins:
Tot après mon arrivée, j'ai découvert cette étrange race que sont les Gobelins. Beaucoup les connaissent, ils peuplent de nombreuses conversations, mais cependant, aucun texte semble avoir montré qu'une étude de cette race avait été effectuée. Ces lignes sont mon témoignage et mes constatations. Puissent-elles aider d'une quelconque façon ceux qui les liront.
Description:
Les Gobelins font à peu près un mètre de hauteur. Leur peau est rouge, et leurs yeux globuleux sont blanc-jaunatre. Il en existe des jaunes, qui représentent un cas à part. La plupart de ceux-là manient quelques sorts. L'origine de cette magie pourrait etre innée ou issue de pratiques chamaniques. Leur peau est dure, presque comme du cuir, et leurs oreilles pointues. Leurs dents sont généralement gatees et brisées. Ils sont carnivores. Certains sont doués de la parole, et parlent l'Arrakien, mais ils forment une minorité.
Au combat, les gobelins manient une étrange lance hérissée de pointes. Certains portent des armures de cuir particulièrement résistantes et les plus puissants des armures de métal. J'en ai à l'occasion vu utilisant de puissantes épées de fureur, et porter des anneaux de lumière, bien qu'ils ne sachent pas utiliser ces derniers...
Moeurs et Société:
Les Gobelins semblent etre une race dont le but est le constant agrandissement de leur espace vital. Ils ne vivent que par et pour le combat. Les plus inexpérimentés sont visiblement envoyés autour de Lighthaven, qu'ils attaquent sans relache. Il semblerait qu'un Gobelin jaune du nom de Dworken, aussi apellé "Le Pourri" soit à leur tete. Ils n'ont aucune réelle cohésion et attaquent dans le chaos le plus total. D'autres plus expérimentés et roublards vivent un peu partout sur Arrakas. Ils occupent visiblement la fonction de troupes légères, et on les nomme "éclaireurs". Ils occupent une vaste partie de l'ile, mais se heurtent à de nombreux adversaires comme les Orques, les Morts-Vivants, les Kraanians et tous les bandits de grand chemin sans parler évidement des aventuriers. Il semble que le plus gros regroupement soit dans la partie nord de l'ile, là où on trouve aussi les plus puissants Gobelins, j'y reviendrais sous peu. Plus entrainés au combat, on trouve les véritables guerriers Gobelins. Ils semblent former une ligne de défense avant les Deux Ponts qui lient la partie nord de l'ile à la sud. Quelques-uns ont aussi été vus près du territoire des Kraanians, mais ils sont en minorité là-bas. Ils sont moins sujets à la couardise que leurs homologues plus faibles, et se battent plus volontier. Le plus gros rassemblement de guerriers tente encore et toujours de prendre un croisement de routes stratégiques. Jusqu'ici, ils n'y sont jamais parvenus, et je dois dire que leur tenacité est impressionante. Vient ensuite des Gobelins plus puissant encore, appellés lieutenants. Ces plaies controlent la route menant des Deux Ponts au Cercle Druidique, et agacent fortement les Druides. Etrangement, ils restent loin de la foret Orque. Je pense qu'ils ont peur d'eux et se contentent de la route. On en trouve aussi dans les montagnes. Les plus puissants Gobelins hantent ces montagnes, les chefs, chefs de guerre et généraux. On peut aussi trouver un Gobelin jaune complètement dément qui attaque tout ce qui passe à sa portée. Il se nomme Gorben. Certains chefs de guerre sont aussi présents dans le labyrinthe menant à la ville en ruine, et dans l'antre de Jarko. Il semblerait que le vieil homme ait réussi à s'assurer de leur aide. Je pense que ses morts-vivants font surement grand peur aux Gobelins.
Cas étrange: J'ai vu des Gobelins sous le temple de Lighthaven. J'ai d'abord songé qu'ils étaient arrivé là via des tunnels, mais je n'ai trouvé aucune trace d'excavations. Il est possible qu'ils se soient réfugiés là après une rixe qui a mal fini pour eux, difficile de le dire...
En ce qui concerne le statut social des Gobelins, il semble que pour monter en "grade" il suffise de se clamer haut et fort d'un statut superieur à l'actuel, puis de tuer tous les contestataires. On comprendra alors aisément pourquoi ils ont autant de chefs de guerre, généraux et autres... On se rendra aussi compte de la raison de leur complète désorganisation.
Fait étrange, leur mode de reproduction reste un mystère. Nul n'a jamais pu les observer se reproduire. Quoi qu'il en soit, c'est une méthode aussi rapide que productive, un nombre incalculable d'entre eux ayant été exterminé par les aventuriers qui continuent à la voir évoluer sur l'ile comme si elle leur appartenait...
Les Gobelins restent un problème constant sur Arrakas. Alors que les bandits de grand chemin ou les Kraanians n'occupent qu'une zone restreinte, les Gobelins sont réellement partout. On ne compte plus le nombre de personnes tombés sous leurs coups...

Selznak, Mage.

Par Chich De Sian le 11/1/2002 à 19:34:31 (#700540)

:lit:
Quelle étude interessante de cets êtres étranges...
Félicitations

Par follet le 13/1/2002 à 13:51:10 (#710538)

http://www.clip-world.net/anim/feuer/003.gif

Par MerlinOslichLRN le 13/1/2002 à 13:53:06 (#710547)

:lit:

Par Kiair Aegis le 14/1/2002 à 13:35:11 (#715516)

*lit avec attention

Etude fort instructive Sire, felicitations a vous

Par Clem De Narisa le 14/1/2002 à 16:30:16 (#716219)

*Lit attentivement*:lit:

Par MerlinOslichLRN le 14/1/2002 à 17:39:32 (#716600)

:lit:

Merlin, toujours double..

Par Ceb le 14/1/2002 à 17:51:32 (#716649)

:lit:

Il semblerait que les Gobelins du nord de l'île soient contrôlés par le puissant nécromancien, Jarko.

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