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Un ticket comme à la sécu :)
Par Ichabod Crane le 10/1/2002 Ã 20:12:26 (#695268)
C'est vrai que c'est un peu prématuré de parler de ça puisqu'on est en béta et qu'on rencontre des problèmes de serveur full qui ne devraient (sic) plus se présenter lors de la release, mais pourquoi à la première tentative de connection, ne pourrait-on pas recevoir un numéro qui nous dirait "vous avez le 21, attente estimée : XXX minutes" ?
Ca permettrait d'éviter les multiples requêtes de notre part donc de soulager le serveur. De plus, ce serait plus juste dans le sens où chacun entrerait dans le jeu dans leur ordre d'arrivée. Pour les utilisateurs, ça présente aussi l'avantage de savoir quand on rentrera et de ne faire la manip' qu'une seule fois !
Si des spécialistes réseau pouvaient éclairer ma lanterne... :D
Par Troll qui pue le 10/1/2002 Ã 20:27:20 (#695359)
Alors , que les autres attendent dehors il n'en ont franchement rien a faire , en plus c'est une beta donc ===> t'as eu la beta gratoss t'es pas content casse toi. Ca c'est leur mentalité
Pourquoi se prendraient ils la tete a mettre en place un systeme de tickets *tres bonne idée d'ailleurs quoique surement compliquée a mettre en oeuvre pour eux* qui ne leurs apporteraient stricteement RIEN
C'est triste mais c'est comme ca pour eux , qu'on entre de facon équitableou pas ca ne changera rien pour eux donc ils ne le font pas
En plus a la fin de la beta y'aura 5K personnes par serveur et non plus 2K :)
Par Ichabod Crane le 10/1/2002 Ã 20:47:35 (#695473)
Provient du message de Troll qui pue
L'important pour GOA n'est pas que tu attendes ou pas mais que leur jeu soit un succes
Je suis d'accord avec toi mais pour que le jeu demeure un succès sur le long terme, la satisfaction du client est essentielle.
Or, dans mon cas personnel, le jeu me plait et je vais prendre un abonnement de six mois au moins pour la release. Seulement, si en rentrant du boulot tous les soirs, je dois faire des dizaines de tentatives pour parvenir (ou non) à me connecter, je vais vite laisser tomber. Je préfère être tout de suite fixé et savoir avec certitude que, dans 5 minutes ou une heure peu importe finalement, je pourrais jouer et faire autre chose en attendant.
C'est pour ça que je pense que GOA a tout intérêt à mettre en place un système qui ressemble à celui que je décris au cas où les serveurs devaient effectivement être régulièrement full. De manière générale, ça ne me parait pas (toujours de mon point de vue d'amateur :) ) très complexe de mettre en place ce genre de procédé.
Voila voila mais je ne suis pas encore inquiet pour l'instant, on verra bien :p
Par Mando le 11/1/2002 Ã 7:15:19 (#697373)
Merlin, qui est le serveur le plus fréquenté, monte aux heures de pointe à 2800 - 3200 joueurs, sans problème de lag particulier.
Par Typhon Krazilec le 11/1/2002 Ã 11:02:27 (#697967)
Coucou Troll ;)
Par Aron le 11/1/2002 Ã 11:37:20 (#698104)
Par Ascarnil le 11/1/2002 Ã 12:06:06 (#698247)
Leur prévision etant 2 serveur français a l'ouverture et je pense qu'un troisième et deja pret au cas ou.
Comme le dit Mando sur le serveur merlin meme quand on vois plus de 3000 personne on rentre quand meme :) pas de soucis a ce niveau la.
La c'est la beta et vous etes nombreux a vouloir y entrée donc le probleme je dirai et normal. pour goa ca leur permet de voir la charge a n'importe quel heure du serveur.
Bref ne tiré pas encore sur l'ambulance attendez quel démarre, comme qui dirait.
Par Ichabod Crane le 11/1/2002 Ã 13:23:49 (#698584)
Provient du message de Ascarnil
Bref ne tiré pas encore sur l'ambulance attendez quel démarre, comme qui dirait.
Loin de moi cette idée !
Cela dit, il serait intéressant de prévoir ce genre de situation au cas où...
L'expérience T4C a été traumatisante pour beaucoup alors mieux vaut prévenir que guérir :) (je sais, c'était gratuit, tout était de la faute des launchers blablabla ;) )
Par kirinyaga le 11/1/2002 Ã 16:27:35 (#699510)
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