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Les tentes
Par Evildeus le 9/1/2002 à 10:15:14 (#688106)
Moitié dépôt dapprovisionnement, moitié poste de commande, ces grandes tentes servent de quartiers généraux à toute Armée de Guilde sur le champ de bataille. En plus de fournir un lieu sûr aux Commandeurs pour élaborer et affiner leurs stratégies, les Tentes de Siège servent aussi dAtelier aux Ingénieurs, qui construisent les massifs engins nécessaires à la destruction des défenses dune Cité. Alors que les Tentes de Guerre abritent les troupes dune armée et pourvoient à leurs besoins, les Tentes de Sièges sont aussi le lieu où les victoires sont planifiées et construites, une catapulte à la fois.
Types de Commerçants: Ingénieur
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Tente de Guerre
En temps de guerre, les soldats loyaux sont souvent appelés à servir loin de leurs foyers, pour combattre et mourir en terre étrangère. Ces massives tentes fournissent un abri aux armées en marche, offrant aux troupes dune des parties un foyer provisoire. Les Tentes de Guerre ne peuvent être utilisées que par les membres dune Guilde spécifique; si des alliés travaillent ensemble sur un même siège, chacun devra amener sa propre tente, où ses soldats pourront se reposer, dormir et manger avec un minimum de sécurité et dintimité. Ces tentes rendent possible la conduite de guerres loin de la Cité de la même bannière la plus proche (les Personnages peuvent quitter le jeu à lintérieur dune Tente de Guerre pour pouvoir ensuite revenir dans le jeu dans cette même Tente de Guerre, au lieu de retourner à leur Arbre de Vie).
Types de Commerçants: aucun
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