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DĂ©pĂ´t NĂ©gociant

Par Evildeus le 8/1/2002 Ă  12:34:57 (#683710)

Malgré presque un siècle d’isolation et de conflit, le commerce et le négoce sont loin de disparaître de la surface d’Aerynth. L’essor de Havres et de Cités fortifiées et ont permis la production de biens de luxe divers et variés, et le véritable commerce est redevenu faisable depuis l’avènement des Portails Runiques. Les grands Marchés et Foires des Ages d’autrefois ont cédé la place aux dépôts Négociants, une échoppe qui sert de point de vente pour les biens importés comme pour ceux issus de l’industrie locale. En partie magasin général, en partie centre de commerce, et en partie marché aux puces, les Dépôts Négociants offrent aux Aventuriers un lieu où s’acheter de l’équipement et revendre leurs objets qu’ils ont pu découvrir au gré de leurs pérégrinations. Un Quartier-Maître habile est un expert dans l’art de trouver et de dénicher des biens issus des terres les plus éloignées, et un Dépôt Négociant bien administré peut se révéler une immense source de profit pour sa communauté.

Types de Commerçants: Quartier-Maîtres, Receleur, Garde du Corps

Dépôt au niveau 1 de son stade de développement

http://shadowbane.swing-games.de/french/sorcery/models/images/mercantile_stage1.jpg

Dépôt au niveau 2 de son stade de développement

http://shadowbane.swing-games.de/french/sorcery/models/images/mercantile_stage2.jpg

Dépôt au niveau 3 de son stade de développement

http://shadowbane.swing-games.de/french/sorcery/models/images/mercantile_stage3.jpg

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