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Preceptes de "Moonclaws"

Par Vampyr le 31/12/2001 à 15:20:34 (#640132)

voici un vieux parchemin trouver dans ma bibliotheque *sourit*



Preceptes de "Moonclaws"

1. Nourris à l'égard de tes amis des sentiments irréprochables
Sois lent à te venger, même si on te cherche querelle :
on dit que les morts y trouvent leur profit

2. Ne prononce pas de serment qui ne soit sincère ;
d'affreux tourments frappent les pariure.

3. Ne provoque pas de querelles avec des gens peu intelligents ;
car souvent un sot profère des paroles plus méchantes qu'il ne le pense réellement

4. Si quelque sorcière vicieuse se trouve sur ton chemin,
il vaut mieux poursuivre ta route que de t'arreter,
si même la nuit devait te surprendre.

5. Si tu vois des filles charmantes sur les bancs,
ne permets pas à leur beauté de troubler ton sommeil,
et ne te laisse pas séduire par leurs baisers

6. Si des guerriers, qui boivent de la bière,
s'abandonnent à l'injure, ne te querelle pas avec ces ivrognes :
l'alcool ôte la raison à plus d'un.

7. Si tu as des démêlés avec des personnages de noble tempérament,
mieux vaut accepter ouvertement le combat qu'incendier lâchement leurs oppulentes demeures.

8. Garde-toi de toute vilenie et abstiens-toi de toute fausseté ;
ne séduis pas la jeune fille vierge ni l'épouse d'autrui ;
ne les entraîne pas au plaisir défendu.

9. Ensevelis les morts où que tu les découvres, sur terre,
qu'ils aient succombé à la maladie ou péri en mer,
ou qu'ils aient été frappés par le fer.

10. Ne te fie pas aux serments de proches parents d'un homme que tu as abattu ;
souvent un loup se cache sous les traits du frère ou du fils du tué,
alors même qu'a été touché par lui le prix de l'honneur.

11. Reste toujours en garde contre les dangers de toute sorte,
et surveille tes propres amis.


1. Si tu veux être digne combattant, montre-toi paisible dans la maison d'un grand. Terrible dans le danger.
Sans juste motif, ne bats pas ton chien. Sans preuve de sa faute, n'accuse pas ta femme.

2. Au combat, ne porte pas la main sur un fou, car il ne sait pas ce qu'il fait. Ne médis pas de qui a un nom ; ne te bats pas dans une dispute ; n'aie rien à faire avec un méchant ou un sot.

3. Deux tiers de ta générosité et de ta gentillesse montre-les à la femme, aux enfants qui rampent sur le sol, aux Sages qui construisent les poèmes, ne soit pas rude aux gens de peu.

4. Fuis les discours vantards, ne dis pas que tu refuses de céder même dans les choses justes,
car c'est une honte de parler raide quand on ne peut ensuite soutenir ses dires.

5. Aussi longtemps que tu vis, n'abandonne pas ton maître pour argent ni or, n'abandonne pas qui tu as promis de défendre.

6. Ne médis pas des siens auprès d'un grand, ce n'est pas là le fait d'un digne combattant.

7. Ne répète pas de mensonges, ne sois ni bavard, ni calomniateur ;
si brave et puissant sois-tu, n'excites pas les inimitiés.

8. Ne fréquente pas les maisons de la bière, ne censure pas les anciens, ne te mêle point aux gens de rien, fais largesse de ta table ;
que le ladre ne soit jamais ton ami.

9. Serre ton vêtement, tiens fermement tes armes jusqu'à ce que le dur combat aux lames étincelantes s'achève.

Par Iko le Mendiant le 31/12/2001 à 15:40:50 (#640240)

Ce n'est pas pour faire le vieux pénible, mais...
*pourquoi quand je commence comme ça tout le monde soupir?*
Mais, disais-je, si tout le monde suis tes préceptes. Et bien...
Comment elle va faire la jeune fille vierge pour devenir l'épouse de quelqu'un?
...
Ah oui, j'oubliais, ce n'est pas elle qui choisi, c'est ses parents..
...
Désolé du dérangement.
...

Iko mon ami

Par Vampyr le 31/12/2001 à 15:50:43 (#640294)

jamais je n'irais dire que ceci est mon oeuvre
c'est une copie d'un vieux parchemin que j'ai retrouvé dans ma bibliotheque.

Par Vampyr le 31/12/2001 à 15:53:09 (#640314)

ce sont les principes Draconis
si je ne me trompe pas et si tu desirs plus de renseignement, adresse toi à dame Folet

En effet

Par Dilandu le 31/12/2001 à 18:30:28 (#641562)

Ce sont là les principes de ces traitres de Draconis... Derrière ces sages et inutiles pensées se cache le fait que l'un de leurs agents reptiles a tenté de m'embrigader par la force.
Que chacun balaye devant sa porte, et tout le monde s'en portera bien mieux. Pour ma part je sais ce que j'ai à faire, et le fait sans détour.

*ouvre des grands yeux*

Par follet le 1/1/2002 à 2:44:01 (#643264)

Un traitre oui. Semble-t-il toujours le même depuis des éons.
Embrigadant une personne oui.

Mais direz-vous cela de tous que je ne puis ici nommer pour que leur souvenir ne soit pas terni pas votre accusation générale ?
Et où etiez-vous lorsque j'avais besoin de vous ?
*air triste et désamparé*

Par Jogrey le 1/1/2002 à 5:41:24 (#643523)

héhé les draconis :)

j ai la liste dans un coin, a la beta je les avais espionné, comme la cdt pour m amuser.

A l'epoque ou quand la plupart passaient leur temps a se faire connaitre je passais le mien a etre le plus discret possible :)

Par Eitheladan le 1/1/2002 à 7:02:44 (#643615)

Besoin de Dilandu ? Je suis vieux et faible et pourtant peu d'humain en ont voulu a ma vie, certainement trop insignifiante. Mais d'elle je me souviens trop bien de sa lame penetrant mes entrailles en de multiples occasions.

Puisse t elle rester à jamais dans le camps des traîtres

*reprend un air sérieux*

Par follet le 1/1/2002 à 11:57:03 (#643909)

*relèève la tête vers le Maître des Livres*

Oui, pour se ranger à mes côtés lorsque le félun fut démasqué.
Seule j'étais, Maître.

précision

Par Muabdib Serra le 1/1/2002 à 12:19:06 (#643937)

La deuxieme partie du velin de Vampyr concerne sauf erreur les preceptes du guerrier Draconis

Il manque les preceptes du Mage Draconis

1 : Se connaître est bien, se maitriser est mieux

2 : C'est par l'exercice que tu acqierras la puissance de la volonté, par l'exercice que tu la gardera

3 : Ne laisse pas la crainte ni le doute te paralyser, ils limitent et détrusent tout

4 : Ce qu'il convient de faire décide le; ce que tu as décidé, entreprends le, ce que tu as entrepris, achève le

5 : Si rude et si obscure que soit la tâche quotidienne, accomplis la dans la joie

6 : Ne ralentis pas ton ascension par un lest inutile, composé d'orgueil et de suffisance

7 : Sache vaincre toute fatigue de ton corps, tout faux pas de ton esprit, toute defaillance de ton âme

8 : Si tu ne peux modifier les hommes et les evenements à l'image de tes désirs, que du moins ce ne soient pas eux qui te modifient

9 : Mets ton point d'honneur à n'avoir de serviteur que toi même

10 : N'erige pas autrui en juge de tes actions

11 : En quelque circonstance que tu te trouves, demeure comme une île au milieu des vagues, comme une montagne au milieu des nuages

12 : Garde ton sang-froid dans tout danger

13 : Ne te force jamais : prends patience, garde la joie et le sourire, vise à l'harmonie

14 : apprends de l'etranger ce qui peut t'être utile, mais ne cherche pas à l'imiter

15 : Utilise analogies et symboles, ils te permettront de penser et de comprendre là où finit ta raison, où il te manque les mots pour exprimer ta pensée

16 : Apprends que toute pensée est stérile, si elle n'est pas rendue vivante par l'émotion ou le sentiment, elle est alors semblable à une coque vide

17 : Pense en image, précise tes pensées, résume le tout par un symbole qui deviendra pentacle

18 : Grâce à ces Conseils tu garderas la loi, et tu t'éléveras au dessus de toi même

En effet

Par Vampyr le 1/1/2002 à 17:22:00 (#644841)

merci Muabdib c'est la partie du parchemin qui à trop vieillie et donc plus lisible
*recopi tout ceci au propre sur un parchemin neuf*

Héhéhé

Par Dilandu le 1/1/2002 à 22:20:05 (#646383)

Cher Eitheladan, je suis certes plus traitre que les récifs, mais je ne le suis jamais sans raison. Sachez que je ne suis jamais dans le camp des vainqueurs apparents, mais toujours dans celui des honnis. Pour répondre à Dame Folet, Brimstone lui-meme est venu me trouver pour que je rejoigne les Draconis... Il m'a menacé de mort si je ne le rejoignais pas, et voulait que j'abandonne ma religion, mes croyances, pour servir un simple conglomérat écailleux. J'ai passé l'age d'arracher la queue des lézards, et ce genre de jeu se m'amuse plus. Aussi j'ai refusé sa proposition. Il a ensuite fait rougir la pierre de destinée de mon mari, de rage.
Cela en dit long sur les Dragons et leur fourberie. Pour eux, les Draconis ne sont qu'instruments. Ils espèrent par eux rivaliser avec les Dieux en ayant leurs propres adorateurs. Ils oublient cependant à quel point leur esprit avide est faible devant l'Haruspice et comment nombre d'entre eux ont rejoint le rangs des pions dans Son jeu. Les seuls qui vaillent la peine d'etre cités sont ceux qui ont éradiqué les Séraphins d'antan, et Caern, qui doit encore contribuer aujourd'hui à inspirer les crainte dans le coeur des Hommes, les poussant vers la mort...

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