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Combats trop durs

Par Kabhal le 8/10/2000 à 4:20:00 (#50905)

C'est moi qui suis nul ou bien les combats sont vraiment trop difficile ? Je passe mon tmps a faire des pauses pour essailler de redonner des ordres a mes chtit gars et pafff au bout de quelques secondes bin c'est la melee et j'ai qu'a les regarder se faire mettre en piece ...

Quelqu'un pourrait m'aider car je n'ai jamais joue a bg avant et le manuel est comment dire... euh... en anglais et surtout il fait 263 pages alors j'hesite a me le taper en entier !

Par Baleine le 8/10/2000 à 4:56:00 (#50906)

Tu pourrais essaye le tutorial... il est probablement en anglais lui aussi à moins que tu aies la version française.

Autrement, je ne sais quoi te dire... si tu n'as jamais joué à BG, il est un peu normal que tu n'aies aucune idée de comment utiliser chacun de tes personnages. Il va bien falloir que tu apprennes d'une manière ou d'une autre, donc lire le manuel, même si il est en anglais, est peut-être ta seule issue.

Par ArTaNiS le 8/10/2000 à 5:46:00 (#50907)

AD&D ca te dit quelque chose?
Car le jeu est bassé sur des règles simples mais nombreuses (autremendit si tu connait pas les règle, t'es dans la merde)

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Nous renaitron tous... un jour.
-Ulcaster

Par Nijel le 8/10/2000 à 8:31:00 (#50908)

J'ai fini BG1 sans rien connaitre aux règles sauf aux dernier chapitre ou je l'ai apprises...
J'avais seulement une bonne technique :
un rodeur archer et un voleur archer
deux mages et mon paladin ou un mage et mon paladin et Minsc
Un clerc pour me soigner derrière...
Et la technique du bouclier de créatures (avec le clerc, t'invoques des squelettes...et il t'aide bien...)
Mais c'est sur que BG2 est plus dur...

Par Telchar le 8/10/2000 à 9:42:00 (#50909)

2-3 petits trucs qui aident pas mal si t'as jamais joué à BG
1: LES FRONDES !!! Tu en files aux mages et aux druides (et meme aux clercs si ils sont trop faibles). Ca permet d'avoir un bon soutien à distance
2: Projectile Magique: Ce sort de lv1 est quand meme très balaise... charges tous tes slots de lv1 avec ca...
3: Utilises une brute (comme Minsc) en éclaireur (dans BG1 je lui avais donné les Bottes de Vitesse, c'etait utile) puis n'utilises que des Archers ou des magesn et joue Hit&Run... très efficace.

C'est pas très fun, mais ca aide bien quand les combats sont balaises.

Par Bilou le 8/10/2000 à 11:25:00 (#50910)

En voila une bonne nouvelle!
On va enfin s'amuser pendant les combats
dans bg, a part drizzt et le mago shandalar, y avait pas beaucoup de résistance..
Bilou

Par Nijel le 8/10/2000 à 12:34:00 (#50911)

Sinon une autre technique pour eclaireur : tu t'utilises un voleur dans l'ombre avecles bottesde rapidité...

Par Bhâ-Thâ-Klan le 8/10/2000 à 13:10:00 (#50912)

Jsuis pas dac sur le fait de charger tous le bouquin de mage avec projectile magique, ce sort est pas mal certes (5d6 de dégats au N9), mais orbe chromatique est bien mieux à haut niveaux, je crois que c'est au 11ème niveau où si la cible rate son jet de sauv elle est petrifiée sinon étourdie 5 rds, et avant y a encore des tas de trucs ds le style (5d6 contre des gros bills c'est assez nul surtout que la plupart du temps ca fait 2 ou 3 par D)

Par Blastman le 8/10/2000 à 14:41:00 (#50913)

bon et puis bg, si t'es pas trop idiot, tu comprend vite....
a part la facon de calculer l'armure et la rapidité des armes, c comme un rpg classique...

Par kabhal le 8/10/2000 à 16:32:00 (#50914)

Ok merci a tous ! Je vais essailer avec vos conseils. Je m'etais plutot oriente vers les sorts defensifs et de soins , je vais essaille avec les sorts offensifs.
C'est vrai le tutorial est bien fait pour introduire l'interface (qui est bien faite au passage) mais pas trop pour l'organisation en combat. Au fait vous uilisez quoi comme 'quick formation' pour vos troupes ?

Bon j'y retourne je viens juste de prendre mon premier portail !
Encore emrci, c'est sympa.

Par Telchar le 8/10/2000 à 17:57:00 (#50915)

Hm ptetre qu'Orbe est pas mal aussi Bha-Tha-Klan, si tu le dis, c'est que ca doit etre cool, effectivement... mais en général, les Gros bills je les fait péter avec des trucs comme Foudre ou Boule de Feu et j'utilise Projectile pour les Moyens Bills, vu que je jouais avec 2 mages (Quayle et Dynaheir) avec anneau des arcanes pour le meilleur, j'avais assez de projos pour moucher pas mal de types sans devoir roupiller....
Pis surtt, Projectile part de suite :D

Par Keelor le 8/10/2000 à 18:34:00 (#50916)

L'Orbe chromatique, c'est bien, mais va en faire une à un ennemi qui a des jets de sauvegardes inférieurs à 5...

Par ArTaNiS le 8/10/2000 à 21:22:00 (#50917)

Moi je milite pour projectile magique car il se caste vite et fait de 5 a 30 au level 9. Parfait pour stopé l'incantation d'un mage
Quelqu'un sait si ont gagne des projectile suplémentaire au level 10 et plus?

Telchar, il y a 2 anneau des arcanes. Un a Brasamical et un a Baldur's sur le corp d'un mage qui abite prèt du Point.

Et ma formation préféré est la formation en 6

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et le cercle avec un mage au millieu
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En passant, a t-il des sort de Clerc offensif a au niveau (car mon perso est un clerc et je trouve qu'il ne participe pas beacoup au combat

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-Ulcaster

Par THE Dw@rF le 8/10/2000 à 21:29:00 (#50918)

quel que soit le niveau du mage le max de projectile est 5 ...

Par Uther Pendragon le 9/10/2000 à 11:23:00 (#50919)

Il y a de toutes façons des sorts de prêtre offensifs (colonne de feu, par exemple).
Mais à mon avis, un prêtre est surtout intéressant en tant que "soutient", pour améliorer l'efficacité des combattants...

@+
Uther

Par Raistlin.ch le 9/10/2000 à 13:42:00 (#50920)

Je suis assez d'accord avec Bhâ-Thâ-Klan orbe chromatique c'est bien mieux que projectile magique, a mon avis c'est même le sort de 1er niveau le plus puissant. Et pis si des Suisses te disent que c'est bien, c'est surement vrai, on utilise que du bon matos ...

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