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Question sur le baton

Par angelp le 24/12/2001 à 12:28:46 (#605880)

Voila,
je me rend dans la ville pour m'entrainer ensuite je décide de regarder le marchand d'arme (je suis Eldritch)
Je voit le baton:

Elm Eldritch Staff of Magic (40s)

Je regarde ce qu'il donne il marque (shift i)
il me dit :

Magical Bonus:
Light Magic -> 4 lvl
Mana Magic -> 4 lvl
Void Magic -> 4 lvl

Je le prend mais la aucun de mes stat n'augmente ...

(je me doute bien que je vait pas passer 4 lvl...)
Mais qqun peut me dire alors qu'est ce que sa change avec le ptit baton que j'avais avant ??

Merci

Par Troll qui pue le 24/12/2001 à 23:50:43 (#607917)

Il tape fort :D

Heu sinon tout ce que je peux te dire c'est que moi non plu ma magie a pas changé mais je bute les pawn en 3 coups et ca c'est bien jouissif quand je vois comment il m'en on fait baver :D

Par Troll qui pue le 24/12/2001 à 23:51:43 (#607918)

C'est pas les pré requis ?? *viens d'avoir une illumination * ou un truc dans le genre ?

Par angelp le 25/12/2001 à 3:30:23 (#608251)

Je pense po car si c'est les prerequis je les ai po j'ia mis tout en VOID et j'ai 2 et 2 dans les autres ...

Merci quand meme c vrai que sa tape mieux :) mais il doit y avoir un rapport... lol

Par Ascarnil le 25/12/2001 à 3:49:12 (#608264)

En faite sa marche comme pour les armes sa augmente ton niveau de sort mais uniquement pour les degats, car quand tu trouvera le runic ember + 35 lvl dans toutes les spé du runemaster.. gloups imagine tu aurait tout les sorts :)

Tu gagne en degats de sort mais pas des sort en plus, pour ca faut trainer :)

vala

Par angelp le 25/12/2001 à 14:00:11 (#608962)

Je te remercie Ascarnil :)

Par Mohrdred le 25/12/2001 à 17:48:28 (#609451)

oui cest bien ca ca augmente de facon technique et non visuelle :P
le niveau de bonus nest ajouté que dans les calculs lorsque tu lance un sort

Gloire a la magie
source de pouvoir et de perversion :)

Par RoadRunner le 26/12/2001 à 3:03:40 (#611293)

oui, d'ailleurs, chez le theurgiste, ca se remarque tres rapidement...

tu le recois au lvl 5, qd tu fais ta specialisation, en même temps que les Spirts d'air...

qd tu invoque les spirts avec le premier baton, t vite a bout de mana, tandis qu'avec le nouvo, ca change totalement :)

Par Gortak le 26/12/2001 à 3:24:05 (#611325)

mouais c pareil j'ai un staff qui fait +10 a tt au runemaster , et +3 en power je crois , enfin la power on le voit mais je vois pas ou sont les pts en + , mais peut etre que ca fait plus de degats...

Par mirandhil le 26/12/2001 à 8:53:08 (#611656)

Merci pour toutes ces infos enfin un post intéressant qui change des sempiternels :
ces pas beau
ces nul
sont pas sympas
on peut rien faire...
etc etc etc

Je vous remercie pour ce post qui est normalement le genre de post que l'on attend sur ce forum.

A bon entendeur salut.

Un joueur qui en a marre des pleureurs et des pleureuses :sanglote: des éternels insatisfait.

Par Elrik Drakken le 26/12/2001 à 8:56:39 (#611665)

*pensera a faire shift+i quand les serveur remarcheront,c po bo,c po bien,pas de rp,ke de l'xp,chui mort,goa c nul,etc etc :p*

Par Groharr le 26/12/2001 à 8:59:42 (#611669)

oui elrik moi aussi j'y penserai quans ca marchera :)
mais je ne pleure pas !!! pas encore !

Par Eclipse le 26/12/2001 à 11:19:47 (#611992)

J'ai quelques soucis avec la comande shit+i

Elle est très longue à déclancher. Et je ne peux pas la faire 2 fois de suite sur des objets different. Il faut que j'attend plusieurs secondes pour obtenir des informations sur un autre objet.

Par kirinyaga le 26/12/2001 à 12:00:48 (#612159)

Les "levels" du bâton sont des niveaux minimum. Tu dois savoir qu'en plus de te fournir de nouveaux sorts, une spécialisation agit sur l'efficacité des sorts de cette ligne que tu reçoit automatiquement. Exemple: un sort de dégâts faisant 100 dans une ligne ou ta spec est à 1 fera entre 50 et 125, aléatoirement. Si ta spec est à la moitié de ton niveau, le même sort fera entre 75 et 125. Et bien un bâton à 4/4/4 level te donnera un minimum de 4 (ça ne fera rien si tu as déjà plus) dans tes 3 specs, mais uniquement pour le calcul des effets exacts (dégâts pour les attaques/bonus de caracs pour les buffs/etc...).
Si je me souviens bien, pour chaque classe de magos il y a des bâtons (les fractions se rapportent au niveau du bâton, et donc du mago qui l'utilise) :
spec1 spec2 spec3
1/2 1/2 1/2
2/3 1/3 1/3
1/3 2/3 1/3
1/3 1/3 2/3

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