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aide dans les collines d'umar svp

Par xander le 22/11/2000 à 9:56:00 (#46744)

Je suis en train de faire la quète dans les collines d'umar. Trouver qui perpétue les meutres. G trouvé Valygar, charmant bonhomme. Bref, je trouve également malhuf, l'ogre ( un truc dans ce genre). Je négocie avec le ministre qui part et qui malheureusement disparait! Je tue un tigre, je trouve les indices dans une maison ( Marella). Je fais toute la carte, avec la grotte, mais après????? Que faire??? En plus on ne peut pas explorer la carte comme dans BG1. Je n'ai pas d'autre choix que les quètes à résoudre pour mes déplacements. Moi j'aime la nature, les oiseaux, tués des voleurs qui trainent dans les bois!!!

Par Mathieu le 22/11/2000 à 10:12:00 (#46745)

Il y a une maison à explorer dans l'ouest de la carte, c'est là que vivait le ranger qui surveillait le coin.
Explore la maison et tu trouveras le journal personnel du ranger qui te donnera alors l'emplacement du temple à nettoyer

Par xander le 22/11/2000 à 10:17:00 (#46746)

Oui, en effet à l'ouest il y a une maison, même deux, celle du couple qui disparait en allant à la recherche de la tanière et l'autre ou je trouve Valygar. A un moment Valygar parle avec un de ses potes, est ce cette maison? Celle de Valygar ou celle de son pote?

Par Mathieu le 22/11/2000 à 10:57:00 (#46747)

Regarde plutot vers le sud-ouest je crois que la maison du ranger est par là

Par Jin le 22/11/2000 à 10:58:00 (#46748)

si tu cherches bien dans la maison de Merella, tu trouveras une note qui mettra ta carte a jour, faisant apparaitre une nouvelle zone..

Par Kedran le 22/11/2000 à 11:08:00 (#46749)

ouaip, après avoir trouvé la note dans la 3ème maison, il faut changer d'endroit et aller dans les ruines du temple, sur la carte du monde.

Par xander le 22/11/2000 à 11:42:00 (#46750)

Merci à tous!!!!

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