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Trolls Arnise (trop balaise!)

Par ughy le 12/12/2000 à 11:36:00 (#45960)


Les 3 derniers Trolls en bas de la forteresse d'Arnise sont vraiment (mais alors vraiment...) balaise...

J'ai du mal, bcp de mal!

Vous avez des idées pour vous debarasser de ces sale bete?

A chaque fois que je lance un sort, ils semblent immunisé.
Et une fois qu'ils sont en melé, je me fais laté en 2s...
Meme mes carreaux serpent ne servent à rien!!??

Pourtant, mes persos sont plutot corrects, je suis arrivé là sans trop de pb. Mais je pense qu'il me manque quelques tuyaux sur les faiblesses des trolls...

Des idées?

Par Shadows le 12/12/2000 à 11:40:00 (#45961)

Salut,
Moi pour ma part, je ne me les ai pas coltiné tout les 3 ensembles !
Donc ca été plus facile !

Il y a en deux qui sont pas si balaise et qui sont sensible au sort et un gros boss qui lui tape fort !

Ma tactique consiste a utiliser protection contre le feu sur mes guerrier et d'aller au combat. pendant ce temps ton mage balance boule de feu sur boule de feu, les deux premier ne devrais pas resister trop longtemps ! Ensuite tu concentre tout sur le boss et tu l'éclate, pense au potion de soins, utilise ton mage pour lui oter ses protection et attaque au sort tels que projo magique et flèche acide de melf !


Bonne route l'ami et que les dieux sois avec toi !!

Par Elchato le 12/12/2000 à 11:41:00 (#45962)

faiblesse des trolls = acide & feu
mais j'ai pas souvenir qu'ils étaient si balèzes que ça ...
balourde sorts flèches acides de melf + flèches enflammées ou alors des flèches de feu

Par Daynos le 12/12/2000 à 12:34:00 (#45963)

Je les ai tués hier soir en envoyant ma voleuse me les chercher un par un. Torgal sent ma voleuse, même dans l'ombre et la poursuit. Dans la petite salle d'à côté, le reste de mon équipe est disposé en cercle autour de la porte, mon unique guerrier au milieu de la pièce. Quand Torgal entre, je fais en sorte qu'il oubli ma voleuse et qu'il s'attaque au guerrier, pendant que tous mes autres persos lui balancent des projectiles magiques et des flèches d'acides et de feu... et que ma voleuse referme la porte, au cas ou.
Ensuite je passe au suivant de la même manière. Ma voleuse longe le mur de gauche et attire l'un des deux autres dans la petite pièce.
Pour le dernier, c'est tout le groupe qui va le chercher...
Et voilà :)

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-:: DAYNOS ::-
Baldur's Gate 2

Par zoliv le 12/12/2000 à 13:13:00 (#45964)

je ne souviens plus trop maais je crois qu'avec 3 - 4 boules de feu ça les calme pas mal ...
ensuite 1 par 1 (flèches et sort de hate) et ça devrait aller...



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A vaincre sans péril , on triomphe sans gloire.

Par Bomby Le Valereux le 12/12/2000 à 13:25:00 (#45965)

La tactique a employer est simple...Il faut attirer le chef (le plus fort) tout seul...comme l ont indiqué les autres il te sent meme invisible. Tu l attires dans la piece avant, ou les autres attendent. Si tu as un voleur (voir 2 :) ) place des pieges dans la piece ou ton groupe va attendre, cela devrait faire bcp de dommages. Ensuite tu envoies le ou les tankers faire leurboulot (manger des mandales par pacquets de 50) et les autres tirent leurs sorts dessus (proj magique fait bcp de degats pr un temps de casting tres court). Pense a bien proteger ton equipe avec cantique, benediction, aura defensive et tt ce que tu peux trouver. Ensuite une fois le gros mort, tu peux meme te reposer 8 heures le tps de te recharger avant d attaquer les 2 autres. Evidemment, si tu as assemblé le Fleau d Eternité avant, cela peut t aider aussi. Ensuite reste plus qu a ramasser le tresor au fond et continuer ta quete de vérité!! Voila voila :)




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"Buurp! Désolé..héhé...les navets..."
Jan

Par Blastman le 12/12/2000 à 17:55:00 (#45966)

daynos, une technique de traitre encore plus lamentable que la mienne... j'avais, a la premiere rencontre, reussis a en attirer un seul... mais ca n'a pas été le cas pour la suite:
donc, pendant qu'ils etaient en dehors de mon champ de vision, j'ai balancé la totale: nuage mortel, boule de feu et enchevetrement.
le temps qu'ils réagissent, j'invoque quleques monstres, et cours me refugier avec mon groupe derierre la porte. le temps qu'ils eliminent les creatures, je lurs tire dessus et lance le reste de mes sorts.
la, mes deux guerriers et le voleur en embuscade les attendent, les frappe, bref, les fini... :D

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