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Changer de couleur ?

Par Crazy le 8/12/2001 à 21:57:02 (#516525)

Hello

Je voudrais avoir (par pure curiosité) ce qui se passe quand un séraph d'Ogrimar tue le balork (après sa 1e ren par exemple). Est-ce qu'ensuite il peut faire les quêtes bonnes et faire une 2e ren en séraph d'Artherk ?

Autre question (d'un copain qui va bientôt sérapher) : est-ce qu'on garde ses parchos de ville quand on renaît ? Est-ce qu'on doit refaire toutes les quêtes comme avec un perso nb humain ?

Merci d'avance.

Par Mardram-Rakar le 8/12/2001 à 22:07:58 (#516584)

1) ?

2) On perds tous nos parchemins de villes...

(par contre jai vu quelqun qui venait de renaitre avec un parcho de LH dans son inventaire :rolleyes: )

Par Alberich Arca le 8/12/2001 à 22:09:58 (#516596)

Non on ne peux pas devenir serpahe si auparavant on a fait la quete néphi ;).Et lorsque l'on renait,on perd les parchemins des villes (sauf lh et wh ,qui ne servent donc a pas grand chose ;) ) et,on est bon pour refaire les quetes d'acces :cool:

Re: Changer de couleur ?

Par Orchid Vargar le 8/12/2001 à 22:15:32 (#516625)

Provient du message de Crazy
Hello

Je voudrais avoir (par pure curiosité) ce qui se passe quand un séraph d'Ogrimar tue le balork (après sa 1e ren par exemple). Est-ce qu'ensuite il peut faire les quêtes bonnes et faire une 2e ren en séraph d'Artherk ?


Je crois avoir lu à quelque part, que si un néphi tuait Balork àprès avoir renait (donc sans avoir accès aux autres îles), il était bloqué à vie sur Arakas...

Par Conrad McLeod le 8/12/2001 à 22:27:44 (#516698)

Il semble que tout dépend si Kalastor lui a déjà parlé de Shadeen ou pas...

Par Inti De Narisa le 8/12/2001 à 22:37:08 (#516744)

Fais le cobaye et tue Balork :p

Par Crazy le 8/12/2001 à 22:41:21 (#516765)

J'en ai bien l'intention (mais au train où je monte le perso c'est pour l'an prochain :p)

Par contre, pour les quêtes qui ne sont pas des quêtes d'accès, faut les refaire aussi ?

Par Inti De Narisa le 8/12/2001 à 22:43:30 (#516778)

Tu peux toutes les refaire ... :p

Par Alberich Arca le 8/12/2001 à 22:43:52 (#516780)

He voui faut tout refaire ;) C'est dur la vie hein ? :D

Par Souricier Gris le 8/12/2001 à 22:44:03 (#516782)

oui, faut tout refaire.

Par contre, il me semble, que le parchemin d'evasion reste dans le sac. objet droppable quand meme. Mais chut !

Par Fingolfin le 8/12/2001 à 22:46:07 (#516792)

Provient du message de Crazy
Par contre, pour les quêtes qui ne sont pas des quêtes d'accès, faut les refaire aussi ?


Oui mais ça n'a aucune utilité :)

Par Inti De Narisa le 8/12/2001 à 22:46:26 (#516793)

Indroppable le parchemin d'evasion, nan ?

Par Fingolfin le 8/12/2001 à 22:50:22 (#516817)

Provient du message de Inti De Narisa
Indroppable le parchemin d'evasion, nan ?


*vient d'essayer*

Cet objet ne peut être abandonné.

Par Inti De Narisa le 8/12/2001 à 22:51:46 (#516823)

J'ai toujours raison :D

Par Xarius Ellig le 8/12/2001 à 22:51:46 (#516824)

Et pour l'anneau qui téléporte chez Mordenthal ? Il disparait ?

S'il ne disparait pas, il suffit de prévenir ses amis pour nous ramener à SC pour mettre le sanctuaire...ca risque le lockout ou pas ?

Par Inti De Narisa le 8/12/2001 à 22:52:43 (#516829)

Toute exploitation de bug du jeu est passible de lock out

Par Souricier Gris le 8/12/2001 à 22:54:44 (#516838)

-sigh-

Mais comment j ai fait pour le donner mon parcho ?

*Va s'en retrouver un pour reéssayer*

Par Alberich Arca le 8/12/2001 à 23:01:18 (#516878)

Provient du message de Souricier Gris


Mais comment j ai fait pour le donner mon parcho ?


C'etait peut etre un parchemin invoqué par un anim ... J'ai moi meme un parchemin de SS (invoqué) que je peux poser a terre.

Par Vinx Itak le 8/12/2001 à 23:03:51 (#516890)

Qd tu renait, tu gardes les parchos de Wh et Lh.

Et puis, k'ils soient indropables n'empeche pas k'ils soient delete a la renaissance (cf les parchos de Rd et Sh, deletes apres la renaissance)

Non, y'a k'un moyen pour etre sur Sh lvl 1, mais pas la peine de me demander je dirais absolument rien.

Par Caolie le 8/12/2001 à 23:05:41 (#516899)

Oui tu dois tout recommencer comme un NB Humain !

Donc si tu veux être seraph 2e renaisance avec un acces oracle tu dois refaire cela 3 fois ;)

Et oui tu perd tes parchemins de villes :)

Par Crazy le 8/12/2001 à 23:21:55 (#516991)

*insiste*

Et pour le coup du néphi qui tue Balork ? :D

ecoute un peu et reflechi

Par Sir Teyfal le 9/12/2001 à 8:19:35 (#517786)

*a jamais f de seraph ou nephi mais d'appres sa logique ..*

les PNJ good te feront po trop confiance avec t belles ailes noires ...*adore ls ailes noire ;) )

donc comme on la dit avant tu devra estre bloquer sur Arrakas il suffit d'avoir un peu de logique ... c vrai koi le jeu est assez logique sur po mal des point ...

Par Borzag Brown le 9/12/2001 à 9:37:52 (#517845)

Personnellement lors de ma renaissance en séraphe D'Ogrimar j'ai voulu savoir si il était possible de tuer Balork, je l'ai fait, et Balork ne m'a pas marqué

Par Ceb le 9/12/2001 à 11:11:19 (#518043)

L'anneau ancestral téléporte devant Mordenthal ?!!!:confus:

Par Kanon le 9/12/2001 à 11:15:03 (#518053)

Oui, mais seulement une fois d'apres ce que j'ai vu, par contre aucune idee si on le garde post renaissance...
A mon avis il est detruit, comme les parch et tout le reste...

Par Elric le 9/12/2001 à 11:33:32 (#518131)

Les parchos de lh ne sont pas deletent a la renaissance.
Les parchos de wh, j'en avais pas.
Les parchos de ss, sc et d'evasion sont delete.

On doit refaire toutes les quetes.

Balork ne marquerait pas les nephis.

Quand au fait de sauter d'une ile a l'autre sans faire de quette d'acces, cela ferai completement bugger les quetes empechant tout acces oracle.

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