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Katana magiques SVP!!

Par Siegfried 2 le 20/11/2000 à 18:49:00 (#42567)

vi,je veu de me faire un mage Kensai(oui un humain ke je debute en mage pis apres il passe en Kensai komme ca il a un zolie robe et il a un chouette sabre(la robe c pour faire style kimono))Alors il y a koi komme bon katana?parait k'il y en a peu y parait,mais yen a t'il des bons??

Par Loki LameSang le 20/11/2000 à 18:51:00 (#42568)

Même un très bon (je sais plus trop comment il s'appelle, foudre céleste un truc dans le genre)... C'est un Katana +3 qui peut lancer Cécité et Eclair chacun 1 fois/jour, qui peut étourdir quand elle touche si la cible réussit pas un JP, et qui 5% des coups inflige 20 points de dégâts en plus...
Mais pour l'avoir, c'est balaise (deux 'gros' combats avant...)

Loki

Par khelben le 20/11/2000 à 19:00:00 (#42569)

ou las tu trouvé ???

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--Khelben baton noir--
"on pense que le sang d'une puissante créature coule dans leur veines..."
"ils sont les rejetons des dieux voire des dragons ayant pris forme humaine..."

Par Loki LameSang le 20/11/2000 à 19:11:00 (#42570)

La cour gardée dans le quartier des temples : tu arrives, il y a un mage et une voleuse en train de discuter (Sion et Ketta) qui disparaissent quand tu arrive, tu te diriges vers les escaliers au fond, là apparition de (tiens toi bien) un Glabrezu, un Efrit, un Nishruu (tu sais, cette saloperie bouffeuse de magie), et quelques autres petits trucs (genre berserkers ogres...)
Après, tu montes, et là, c'est le vrai combat : Sion, Ketta, et tous leurs potes (1 clerc et 3 guerriers)...
Personnellement, je me les suis fait comme ça : monte avec l'escalier de gauche (sinon c'est plus dur), lance 1 boule de feu (ou deux si tu le peux) dès le début au milieu d'eux, attaque le clerc avec tes archers (normalement, après les deux boules de feu, le mage est mort), et surtout ne bouge pas avec le reste, parce que tu es dans un coin piégé et si tu déclenche les pièges, ça te charme un perso... Reste sagement dans ton coin et attend les trois guerriers pour leur rentrer dedans...
Tu trouve pas mal d'objets sur eux, dont le katana en question sur celui baptisé Koshi...
A propos de ce combat, qualqu'un a trouvé une utilité aux deux fioles vides que l'on trouve sur eux ???

Loki

Par khelben le 20/11/2000 à 19:20:00 (#42571)

merci de ta réponse
pendent ke tés la sait tu répondre a ma kestion "la troisieme parie du disque" STP g vraiment besoin daide

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--Khelben baton noir--
"on pense que le sang d'une puissante créature coule dans leur veines..."
"ils sont les rejetons des dieux voire des dragons ayant pris forme humaine..."

Par Loki LameSang le 20/11/2000 à 20:16:00 (#42572)

Je suis seulement au chapitre II, désolé...

Loki

Par Dyvim le 8/12/2000 à 14:37:00 (#42573)

Ah ah un katana +3, je prend note...

Enfin pour info, y'en a un autre tres bien c'est l'arme de Dahkon de Planescape... c'est un +2 qui donne entre autre +1 CA... voila...

Par Siegfrid le 8/12/2000 à 14:49:00 (#42574)

Hum Siegfried je veux po jouer les rabat-joies mais bon:
1°/Le kensai peut rien porter dans son slot,armure,meme pas une robe
2°/si tu commences une classe quand tu te "jumelle" tu peux plus choisir de kit
3°/quand ta premiere classe c'est un mage en te jumellant tu perd ton "look" de wizard pour prendre un look de guerrier.

Desole.
Mais a bioware ils veulent pas que qui que ce soit puissent avoir une robe sauf les pure mago/sorcier

Les seules exeptions a ca sont Aerie et Nalia

Par Kendashi le 8/12/2000 à 15:42:00 (#42575)

Konishiwa,

Je commencerai ce message par répondre à ceux qui veulent avoir une apparence de mage pour leur mage-guerrier. Une seul
solution " ShadowKeeper ".

Pour ceux qui est des Katanas magiques il y en a tres peu et ces bien comme ça. La meilleur arme, comme on la déjà si bien fait remarqué est le Celestial Fury, Katana +3 aux multiples pouvoirs secondaires. Le sabre de Dak'kon est aussi présent pour ceux qui ont le CD bonus, et c'est l'arme parfaite pour les kenseï-mage.

Autre chose, les Kenseï-mage ont le droit de porter les robes de magiciens. Ces dernières ne sont pas considéré comme des armures (encore heureux :D ) au contraire des heaumes et boucliers.

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Devoir choisir entre deux maux, c'est toujours mal choisir.

Par Dyvim le 11/12/2000 à 14:04:00 (#42576)

YYYYoooooooouuuuuuuuppppppppiiiiiiiieeeeeee!!!!!

C'est vrai qu'il est bien ce Katana, je dirai même qu'il est TERRIBLE!!

Bon par contre faut le vouloir car les combats y sont chaud, encore qu'en bas les monstres Ifrit et autres se sont taper entre eux... J'suis passer furtif, m'suis cache derriere un mur et attendu qui reste pu que le gros... Par contre la haut, c'etait plus chaud!!

M'enfin, le jeu en vallait la chandelle....

Par Cristoballe le 11/12/2000 à 17:05:00 (#42577)

Pour un tel combet rien ne vaut le cocktail explosif Crom Fayer + carsomyr + baton de mage, résultat :

Toute la troupes des cloches nerveuses de la cours gardée mangent les pissenlis par la racine en 3 minutes 45 secondes......

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C'est mon dernier mot Jean-Pierre

Par Fratus -47ronin- le 11/12/2000 à 17:39:00 (#42578)

tien un kuni :) salut a toi noble samourai!ou creve sale ninja,au choix ;)

heu au fait c moi qui ai lance ce topic hein,juste en passant (d'ailleur ki t'a permi siegfried de t'enregistrer avec mon nom?????)


oui donc merci bien pour cette reponse!absolument magnifique!et pour ceux qui n'ont pas comris:je compte utiliser shadows keeper pour mettre mon mage/guerrier en mage/kensai ,changer l'halure du gar(le repasser en dessin de mage) et lui mettre son kimono :) j'ai bien sur aussi un portrait personalise pour le kensai ,je fait pas les choses a moitie!

haaa!!!k'il est bon de s'avoir que tout ces efforts vont servir a kkchose!tien,je lui ai meme choisi une petite copine:la belle et sotte Aerie :)

Par Fratus -47ronin- le 11/12/2000 à 17:41:00 (#42579)

ha oui Kehlben! :tu peu pas changer ta signature?paske baton noir heu...Blackstaff ca fait un poil mieu kand meme ;)

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