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Gameplay

Par Jagerden le 27/8/2001 à 23:41:00 (#478662)

Quelqu'un a une idée du gameplay ?

Ca ressemble plus a un counter strike, avec des degats realiste, des tirs rapides, rafales, ect.

Ou plutot a un Tribes 2, avec des armes lentes, avec lesquelles ils faut anticiper la trajectoire des adversaires pour les toucher. Et sans veritable localisation des degats.

Je joue beaucoup a T2 en ce moment, mais je dois dire que je prefere de loin des armes "realistes", du genre fusil d'assaut, tu tire, ça touche dans la seconde.
Il faut avancer prudement, se couvrir, on meurt facilement, ect.

Par fockusse le 28/8/2001 à 2:36:00 (#478663)

voila le genre d'info Que tu peux trouver sur le site :

dans le gameplay ou la FAQ

Par Jagerden le 28/8/2001 à 13:24:00 (#478664)

Hum, justement, je l'avais lut, je l'ai relut, et pas d'info sur le type de projectile du jeux.
Tir lent a la Tribes 2, ou tir rapide a la counter.
Mais apparement au vu du graphisme des armes, ça ressemble plus a un fusil d'assault qu'a un lance-disque-projectile-lent.
J'en deduis donc que les armes vont etre plutot comme counter. :rolleyes:

Par Lt. Dolticht le 28/8/2001 à 15:48:00 (#478665)

"Comme counter" pas tout à fait Counter n'est pas du tout réaliste(j'espère que planetside le sera un peu plus ou alors s'orientra vers un moteur physique à la quake) et les armes sont des armes réelles(enfin pas du tout bien rendues pour le G3 par exemple). Là, il y aura des armes un peu futuristes mais surtout des implants(améliorent la visée, détectent mieux les ennemis etc). En fait, je pense que tu auras des armes automatiques et du matériel futuriste. Peut être fusil laser (fusil de snipe de tribes). Mais pour le moment le jeu à l'air de s'orienter vers des mitrailleuses et fusils mitrailleurs.
/me qui dit tout ça pour quasi-rien dire...

Par malcolm le 28/8/2001 à 17:59:00 (#478666)

Une chose est sur : au niveau du gameplay ca ressemblera pas a counter.

Le point de gameplay semblable a Tribes 2 est bien entendu l'immensité des decors et la possibilité d'aller quasiment où on veut dans l'aire de combat.

Sinon, au niveau des armes, ce seront des armes futuristes mais qui garderont un degré realiste : fusil mitrailleur, pistolet, couteau de combat...

Exception : les armes des VANU qui bien que pas encore dévoilées devraient être plus orientées vers l'energie : fusil a plasma...

[ 28 août 2001: Message édité par : malcolm-HeavyGunner- ]

Par Jagerden le 28/8/2001 à 22:15:00 (#478667)

Je sais que ca ne sera pas comme counter (heureusement :mdr: ).
Ce que je voulais dire, c'est que j'esperais que les armes n'etait pas comme dans Tribes 2.
A projectile lent, ou il faut pas viser sa cible, mais bien anticiper son mouvemement, et tirer sur le sol, en esperant que le tir la touche...

Moi je prefere des combats plus reel, tu tire, tu rampe par terre, essaye de te planquer, balance une rafale, ect.

Par malcolm le 29/8/2001 à 20:56:00 (#478668)

De ce cote, je ne peux pas te repondre en etant a 100% sûr mais je pense que ce sera en fait un mix des 2, en fonction de l'arme avec laquelle tu tireras : certaines armes auront des projectiles lents, d'autres atteigneront tout de suite leur cible.

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