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DEMANDE CONSEILS ! (Reserver au erudits de BG2)

Par <Elendil> le 9/10/2001 à 18:10:00 (#41358)

Voila je viens de creer un demi elf conjurateur anec comme stats:
fo:12
dex:15
con:18
int:18
sag:15
char:10

Je voudrait savoir:

-Est ce un mage puissant?

-Etant bon quel est la meilleur equipe possible? (la plus performante, la plus puissante quoi!)


MERCI

Par Deneborn le 9/10/2001 à 22:39:00 (#41359)

C'est pas trop mal mais t'aurais pas du mettre tant en constit t'aurais du mettre 16 max puisque le bonus max pour un mage en pt de vie du à la constit c'est +2 et puis tu devrais mettre plus en dexté.
Mon guerrier jumelé en mage il devait avoir comme carac quelque chose comme
18(66)
18
16
18
10
10
Le charisme t'es pas obligé de mettre beaucoup si tu prend l'anneau d'influence humaine.

Par Banjo le 9/10/2001 à 22:45:00 (#41360)

T'a besoin d'une constitution de 16 et non de 18.(complètement unutile car t'est pas une classe guerrière)
Augmente ta dex à 17/18 pour baisser ta CA.
Pour l'.intelligence, c'est parfait. Tout bon mage a 18 d'int.

La meilleure équipe:
C'est dur à dire si je ne connais pas ton alignement(si tu joue moindrement ropleplay quoi..)

edit/ T'es le plus rapide, Edouard. :rasta:

[ 09 octobre 2001: Message édité par : Banjo ]

Par Greumlins le 9/10/2001 à 22:49:00 (#41361)

De toute façon, le jeu est finissable avec m'importe quelle équipe, prend simplement les pnj que tu préfères (moi c'est Jaheira à cause de sa quête perso et Jan-Jansen pasqu'il est délire, mais fais comme tu le sens)

Par Fett le 10/10/2001 à 12:25:00 (#41362)

Débat lancé par <Elendil>:
Voila je viens de creer un demi elf conjurateur anec comme stats:
fo:12
dex:15
con:18
int:18
sag:15
char:10

Je voudrait savoir:

-Est ce un mage puissant?

-Etant bon quel est la meilleur equipe possible? (la plus performante, la plus puissante quoi!)


MERCI

Il est pas mal mais moi aussi je suis d'avis que tu devrais baisser légerement ta constitution au profit de la dextérité. Quant à la meilleure équipe, il n'existe pas une équipe meilleure qu'une autre c'est en fonction de tes goûts. Un seul conseil, il faut veiller à ce qu'elle soit équilibré c'est-à-dire pas six guerriers ou six mages par exemple; il faut un peu de tout!

Par Erl00 le 10/10/2001 à 18:38:00 (#41363)

Si t'es bon, prends au moins Anomen et Keldorn.

Minsc en deuxième frappeur ...

Cernd si aime les animaux ...

Jahiera si tu aimes les chouineuses ...

Imoen si tu sais pas qui prendre d'autre ...

Jan Jansen si tu aimes les navets ...

Viconia ou Korgan si tu veux du bordel dans ton équipe de bons ... :D

A+
Eric.

Par Erl00 le 10/10/2001 à 18:38:00 (#41364)

oooops, j'ai oublié Yoshimo comme voleur ...

Par Seyluun le 12/10/2001 à 8:19:00 (#41365)

88 points de stat au depart, c est vraiment peu.
Je te conseil d attendre au moins 93, voir 95...
Ca peut prendre 2H, mais vu le temps que tu vas passer avec...

Par Jet le 12/10/2001 à 10:05:00 (#41366)

Débat lancé par Edouard Baladur's gate:
Mon guerrier jumelé en mage il devait avoir comme carac quelque chose comme
18(66)
18
16
18
10
10


Pouah le grosbill !!!!!

Si c'est pour passer deux heures à lancé des dés pour avoir des stats convenables autant utiliser shadowkeeper ça va plus vite, et puis au fond c'est de la triche dans les 2 cas, moi j'aurais limité le lancement de dés à 3 fois, sans sauvegarde du résultat précédent et sans pouvoir modifier les carac.
Un peu de sport bordel ;)

Par Deneborn le 12/10/2001 à 11:13:00 (#41367)

Débat lancé par Jet:


Pouah le grosbill !!!!!

Si c'est pour passer deux heures à lancé des dés pour avoir des stats convenables autant utiliser shadowkeeper ça va plus vite, et puis au fond c'est de la triche dans les 2 cas, moi j'aurais limité le lancement de dés à 3 fois, sans sauvegarde du résultat précédent et sans pouvoir modifier les carac.
Un peu de sport bordel ;)


[MODE MAUVAISE FOI : ON]

Maieeeeuuuh nooooon j'ai pas passer deux heures à lancer les dés eeeuuuh j'ai réussi du premier coup (hem hem :o ) et puis si j'avais vraiment voulu faire un gros bill j'aurais recommencer une parti de BGI et j'aurais encore plus de bonus grace au bouquin...
[MODE MAUVAIS FOI : OFF]

Bon c'est vrai mon mago n'est qu'un sale gros bill en plus il porte la cotte de maille +5 et se ballade avec la halebarde vorpale et il est maitre en halebarde et en arc en plus je sais j'ai honte :o

Mais ce qui est terrible quand tu passes deux heures à lancer les dés c'est quand tu cliques une fois de trop et que tu loupes un super lancer ou alors quand tu te plante et qu'au lieu de sauvegarder un super lancer de dés tu rappels un ancien lancer...

Par Jet le 12/10/2001 à 11:20:00 (#41368)

Débat lancé par Edouard Baladur's gate:

Mais ce qui est terrible quand tu passes deux heures à lancer les dés c'est quand tu cliques une fois de trop et que tu loupes un super lancer ou alors quand tu te plante et qu'au lieu de sauvegarder un super lancer de dés tu rappels un ancien lancer...


je sais

Par Brakkis le 12/10/2001 à 18:29:00 (#41369)

Tout à fait d'accord, j'ai recommencé trois mille fois pour avoir mon mage !!!

FOR : 15
DEX : 18
CON : 18
SAG : 18
INT : 18
SAG : 3 (heu ouais, il est un peux gros rech mon mage, mais vive l'anneau d'influence qui devient vite emmerdant, pasque tu peux utiliser pus qu'une bague et ça me met hors de moi ! Pi aussi, on à 5 doigts à chaque main non ?? alors deux bagues c'est de l'arnaque, mais par contre, allez porter cinq armures et trois lance de trois metre dans votre sac East Pack et on en reparle !!!)

Bon, à propose de Gros Bill, j'ai honte, j'ai fait la tactique de super voleur de merde qui vend quarante fois le même objet au voleur de l'ombre qui achète les armes volées .... vends .... achète .... vends .... achète ... pis même pas de prise en compte de l'inflassion !!! Pas d'offre et de demande, j'ai vendu au moins quarante batons +4 de clerc bénit du cul de la mère michelle, et le mec y se demande pas d'où je sors tout ça !!!! Non mais ! Le gars je lui vends un baton, il le met en poche .... HOP je lui pique, je lui revends ...etc .... trops con le type !!!

Bref ...

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