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Mod "Betrayal at Krondor" ?
Par lalarve le 17/9/2001 à 14:25:00 (#476884)
Vous avez l'air d'avoir beaucoup d'idées pour faire des mods à Arcanum...
Alors, l'histoire de Betrayal at Krondor peut-elle à votre avis être refaite en mod Arcanum ?
(Je n'ai pas encore joué au jeu, alors je ne sais pas ce qui est possible, ma
Par lalarve le 17/9/2001 à 14:26:00 (#476885)
Par Telchar le 17/9/2001 à 18:18:00 (#476886)
Ben, moi j'connais pas Betrayal at Krondor
Mais bon, l'éditeur est bien balaise qd même.
Par lalarve le 17/9/2001 à 19:00:00 (#476887)
Le premier à utiliser la 3D pour les déplacements je pense...
http://www.hi.is/~eybjorn/krondor/krondor.html : LE site très très complet sur ce jeu (avec toutes les cartes...)
Alors si des fanatiques de ce jeu sont intéressés, prévenez moi !
(euh j'ai un problème avec Arcanum : il est très très lent alors que la config est largement sufficsante... qqun a ce problème ?)
Par Yanelin le 17/10/2001 à 1:46:00 (#476888)
Par Bhâal-Bhû-Trix le 17/10/2001 à 1:53:00 (#476889)
Mais bon ceci ne reste bien évidemment que mon humble opinion
Par lalarve le 17/10/2001 à 18:40:00 (#476890)
De la 3d pour les décors (même si on évolue pas en altitude), des objets de partout... Alors oui, sur un 386 (ce que j'avais) ça ramait grave avec tous les détails, mais sur un 486 (le luxe pour l'époque...) ça devenait vraiment beau !
Mais le mieux dans ce jeu c'était quand même les quêtes et le nombre de personnages secondaires...
Ce qui m'a fait pensé à une adaptation Arcanum car le jeu n'était pas trop orienté bourrinage mais plutôt exploration et résolution de quêtes.
Il y avait aussi le système de progression des personnages qui faisait évaluer le perso dans la compétence qu'il utilisait! Quelque chose de logique, quoi! Mais bon, ça Arcanum le permet pas trop...
Vous savez quand la nouvelle version de l'éditeur sortira ? Je l'attend pour commencer à faire l'adaptation. Enfin si quelqu'un est intéressé pour en faire un partie, je suis tout prêt à le supplier de m'aider :-)
Par Bhâal-Bhû-Trix le 18/10/2001 à 12:53:00 (#476891)
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