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Creation Addin/Addon avec l'editeur
Par Gregor Mcleod le 13/9/2001 à 17:08:00 (#476870)
Je compte en effet commencer a m'attaquer a l'editeur, mais je veux commencer doucement au debut. Ajouter du contenu dans Arcanum me semble le meilleur moyen de me familliarisé avec celui-ci.
J'attend vos sugestion
Gregor Mcleod
Par Gilgalad le 13/9/2001 à 20:01:00 (#476871)
Pour commencer je te conseille plutot de suivre les tutoriaux de Shellman voire de modifier le module qui est donné.
Après les 2 premiers tu pourras vraiment commencer quelque chose d'intéressant.
Par Telchar le 13/9/2001 à 20:27:00 (#476872)
Sinon, si tes modifs portent sur le contenu des .dat hors du jeu (cad, pasle Arcanum.dat du rep module, je crois), tu peux les recoller dans le rep data\rules\\
Quand a l'undatteur... je le retrouve et je m'arrange pour soit mettre un lien vers le site qui l'offre, soit le mettre en D/l chez nous.
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