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Comment faire évoluer un aventurier ?

Par PyroPsy le 2/7/2001 à 14:14:00 (#454088)

1/ Quelles sont les compétences à uper ?

2/ La nano technologie est-elle utile à ce métier ?

3/ Comment se procurer une arme plus puissante que celle de départ ? (sachant que toutes celles vues en magasins font entre 20 000 et 50 000, je n'aurais jamais assez d'argent, et je ne tiens pas à continuer à faire 5 points de dégats jusqu'au lvl 20)

Je suis désepéré quand je vois certains faire 30 à 40 points de dégats au meme lvl que moi. J'ai bien envie de recommencer avec un nano technicien par exemple.

[ 02 juillet 2001: Message édité par : PyroPsy ]

Par Diacre le 2/7/2001 à 16:13:00 (#454089)

30-40 pt ?

si t lvl+20 , ok

mais j en ai pas l impression que ce soit le cas.

lvl 1-4 -> 3-6 pt de degat
lvl 4-10 -> 6-15
lvl 10-15 -> 15-25
lvl 15-20 -> 20-30

Pis je sais pas.
Tu as surement du voir le gars faire un Burst ou un Full Auto.

Par THEKKEHT le 2/7/2001 à 16:26:00 (#454090)

Je suis lvl 8 avec mon nano je fait entre 20 et 40 pt de degat :D

Par PyroPsy le 2/7/2001 à 16:33:00 (#454091)

Faut que je persiste dans les missions alors pour avoir de nouvelles armes.

Pour le moment, impossible de se connecter, je reste bloqué au loginhandler :(

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