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Sony prend de l'avance !
Par X le 14/7/2001 à 18:30:00 (#451290)
"Dynamic PVS et jeu online
Criterion Software vient d'annoncer que Sony venait de retenir son nouveau système appelé Dynamic PVS (dPVS) en vue de l'intégrer à deux MMORPG concoctés par Verant à savoir Star Wars Galaxies et la prochaine extension d'Everquest, Shadows Of Luclin. « Et alors ? » me direz-vous et bien ce nouveau procédé permettra de créer des jeux online aux environnements plus vastes, capables d'accueillir plus de monde et surtout qui iront plus vite en réduisant les effets de Lag. Le dPVS permet en effet de déterminer en temps réel le nombre d'éléments à afficher en fonction de la position du joueur au lieu de pré-calculer entièrement les maps. Résultat, les informations qui circulent sont moins nombreuses et on diminue les effets de Lag, les environnements peuvent devenir plus vastes sans pour autant nous saturer de données, enfin , les tricheurs ne peuvent plus voir à travers les murs puisque ce qu'il y a derrière n'est plus calculé (et toc !)." [article de Jeuxvideo.com]
Arf vivement la beta test de SWG!!!
Xeluis, qui veut jouer a Starwars!!!!!!
Par Tormleo le 14/7/2001 à 20:23:00 (#451291)
Dailleur ce nouveau moteur c'est ce qui est prevu pour Asheron's call 2 il me semble, car il disais ; pas de changement de zone aucun chargement..
Mais ce principe doit bcp baisser le fps vue que tu charge en temp reele... Tout de facon ca peut etre que mieux. Parsque bon dans AO, meme si c'etait stable, le zoning c'est catastrophique, dans asheron's call ya meme pas de zoning :) :)
Mais SWO c'est comeme dans 1 ans...
Par chevalier le 15/7/2001 à 0:58:00 (#451292)
sans compté la mémoire 256 mo minimun :)
Par X le 15/7/2001 à 13:05:00 (#451293)
par contre va falloir changer qq pieces de son pc (Geforce3, 512 mo ram, processeur 1 Ghz....ca devrait tourner avec ca :))
Par Raya le 15/7/2001 à 13:12:00 (#451294)
Je pense qu'une config Athlon 1,4GHz, GeForce3 Ultra et 1Go de mem, devrait être convenable :D
Par Tormleo le 15/7/2001 à 13:51:00 (#451295)
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