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12.8 premieres impressions...
Par dani le 24/10/2001 à 20:28:00 (#451154)
Par arkos le 24/10/2001 à 20:54:00 (#451155)
Plus d'XP mais aussi plus dure !
Pour mon MA lvl 49, un -----|O---- me tord régulièrement alors qu'avant le patch c'était pas un problème.
Donc perso, je préfère gagner moins d'XP mais que les mobs soient un poil moins fort.
De plus je trouve que les récompense en crédits pour les mission difficiles sont beaucoup plus faibles.
Pour le reste pas encore eu le temps de voir.
Par THEKKEHT le 24/10/2001 à 21:06:00 (#451156)
Par dani le 25/10/2001 à 8:47:00 (#451157)
Par Arrakys le 25/10/2001 à 9:19:00 (#451158)
Des reward de missions enfin plus varie ou je peu trouver mon bonheur, ce qui n'etait absolument pas le cas avant.
Pour le bonus d'exp moi je suis pour il semble que cela plus important en mission qu'en exterieur. avant (pour monperso 47) dans un reglage de mission à 80% un rouge rapportait entre 900 et 1300 exp maintenant c'est du 1500 à 2100 ce qui est tres sympa je trouve. Pour ce qui concerne ma 80 j'ai pas encore teste mais si l'accroissement est similaire je dis bravo parcequ'a 700K le level c'etait trop long) surtout lorsque l'on commence à atteindre des niveau supérieur à 50. Tu rales Dani contre ca parce que tu, sans aucune vision pejorative, low level et que oui ca te fait leveler un peu plus vite mais au 50+ ca fait toute la difference c'est moins lassant.
Mon seul regret c'ets l'oubli total des ingenieur la dedans, comme pet classe il reste plus que MP maintenant et justye bureaucrate derriere (l'una 3 pet, un gifghter un soigneur pour le fighter eet un mind lurer, l'autre a le sien plus un mob). Y'a vachement interet que funcom corrige pour mi novembre les pet d'ingenieur sinon c'est bye bye funcom pour la plupart des ingenieurs.
Celenee Eberling
Epouse du beau Gekar
Omni eng 80 RK2
La plus haute eng de RK2
parce que tout les autres
et bin ils ont arretes avant le 70
pour se reroller une uber class
tellement eng c'est bills
Par Rollback le 25/10/2001 à 9:57:00 (#451159)
Par contre je ne sais absolument pas si nous n'allons pas rencontrer le même genre de problème que les Ingé à haut niveau (60+) donc avant de nous prononcer définitivement, je pense qu'il vaut mieux attendre une semaine que le patch se décante.
Pour ce qui est du 3ème pet, je ne l'ai pas encore trouvé et je me demande même s'il existe à mon niveau...
Bref, ce patch me donne bcp plus envie de jouer
Par Gooom le 25/10/2001 à 10:17:00 (#451160)
c cool :))
vous avez G (MA) fais un team avec deux engineer et un mp et G fais 2 lvl up
bref je suis content
Par Veangeance le 25/10/2001 à 10:40:00 (#451161)
ms nous le pet ne reste pas en vie infiniment ensuite le pet inge tape mieux ke celui de MP et enfin le pet ki heal hum bah il es encore bien bugger ms super en team disons k il a du mal a vouloir me healer ms les autres pas de prob
disons ke oui le MP a maintenant une reele utilite en grp k il n avait pas vraiment avant alors ke l inge a des buff interessant
Et comme il a ete dit l inge c est aussi une classe a trade skill or ces dernieres on ete developpe pdt ce patch donc eux aussi ils ont ete toucher par ce patch
Par Rollback le 25/10/2001 à 11:06:00 (#451162)
Par contre, Savant a indiqué sur le forum officiel que les deux prochaines professions à être réévaluées seront les Ingénieurs et les Fixers. Après ce sera le tour des Crats et des ... Agents (ça c'est vraiment bizarre).
Dis Veangeance, tu es de quelle professsion et de quelle niveau ?
Moi en tant que MP niveau 26, Salvinious soigne relativement bien (mais c'est vrai que je ne l'ai pas utilisé sur moi).
Sinon pour les autres remontés du patch, nous avons en vrac :
1- Les Pillows haut niveau (100+) nerfés
2- Des objets qui disparaissent après une vente
3- Des problèmes avec les véhicules (deséquipé après un zoning, pb de taille, etc.)
4- Mort subite (expérimenté personnellement hier)
5- Les missions qui envoient à perpete
6- Respawn des Mobs un peu lent (quoi? encore? ils nous font le coup à chaque patch :D)
7- pb avec le token board (déséquipé aléatoirement, etc.)
Ah oui j'oubliais le burst qui a été "legèrement" nerfé :)
Voila à suivre...
A suivre...
Par Arrakys le 25/10/2001 à 11:10:00 (#451163)
Tu parles de buff d'ingenieur ? ah bon y'en a ? Oui c'est vrai on un buff pour les degats d'arme a energie super le pet est melee damage. Perso mon arme c'est degats impr/proj donc eenergy bin c'est pas vraiment la meme categorie et mettre 200K pour un buff qui me sert pas j'ai ptet besoin des sous pour autre chose :)
Quand au buff d'ac oui c'est vrai il est bien mais un peu trop gourmand en NCU resultat en groupe sur les 5 autres 3 on plus les ncu et c'est les tanks. :) donc mitigé ce buff.
Quand au trade skill oulalou je clame le silence total. Parce que bon trade skill ou grosse merde y'a pas de difference. On craie rien de ce qui existe pas a l'exeption d'un item ou deux c'est sur entre une arme qui coute au shop 5K credits et 3 sec pour cliquer dessus avec degats 4-100. et une autre engy made qui coute 15K credits, prends 8 heures pour reunir les composant te demande de monter 6 skills et fait degats 6-102. C'est clair tout les ingenieur vont bruler leur temps leur thunes et leur ips ? :confus:
Ce que tout les ingenieur demande c'est qu'on leur corrige leur clown... euh pardon leur pet qu'on en fasse ce qu'il doivent etre de vrai monstre de guerre. On a une resistance de moule qui aurait cuit 4 heures dans un bouillon trop sale, on a des skill de combats digne d'un bout de bois cloute à l'epoque des lasers mais ca on s'en plainds pas vu que c'est normal on est des ingenieur donc le combat personnel on fui on evite et c'est tant mieux en contrepartie on construit des robots de combats qui devraient etre super efficace mais c'est pas le cas et c'est pour ca qu'on rale.
Tu me diras tu en vis pas beaucoup des ing raler normal on ets pas nombreux et à haut level on ets inexistant compte les ing 100+ sur RK1 et les 70+ sur RK2 ? Tu seras surpris de la foule (pour RK2 je donne la reponse on est 2 moi et un 75 qui joue plus apres c'est mon homme 68). Pourquoi si peu bin comme tout le monde on reroll pour une autre classe.
Au fait pourquoi je rale ici ? bin pour que vous compreniez parce que ca a pas l'air de passer. Quoi ? je devrais aller sur le forum officiel de Funcom ? Bin c'est fait mais la y'a la censure et tout ce qui concerne ingenieur devoilant les vrai lacune c'est censure.
Celenee Eberling
Epouse du beau gekar
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en une semaine et demi
Par Arrakys le 25/10/2001 à 11:14:00 (#451164)
Bin j'espère que la ils vont reellement nous ecouter et pas faire n'importe quoi.
Humm creer des nano formules faut que je lise mais je doute que ca nous permettent de creer tout seul nos formules de pet je pense que c se resume a assembler un crystal pour que le NT puisse faire une formule donc je doute doute
Celenee Eberling
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Par Arrakys le 25/10/2001 à 11:29:00 (#451165)
Merci
Celenee Eberling
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Par Rollback le 25/10/2001 à 11:30:00 (#451166)
Voici le message de Savant :
Ok, here is what I can tell you at the moment:
The next two classes that will be looked into and updated are Fixers and Engineers, immediately followed by Bureacrats and Agents. I'll have more concrete info for you all in the coming weeks, just as soon as they are available.
Please understand that this is the tentative schedule, and I'll be able to tell you more once the details are finalized.
Savant
Par contre je ne sais pas dans quel thread ça a été dit : voici le lien du gars qui le repète.
Sinon pour les Nanos formules, leur constructions nécessitent les skills suivantes :
Nano programming
Computer Literacy
Electrical Engineering
Mechanical Engineering
FT Quantum Force
Comme tu le vois, ce sont soit des skills vertes clairs, soit vertes foncées pour les Ingé et les Traders.
Par chevalier le 25/10/2001 à 14:31:00 (#451167)
Par Veangeance le 25/10/2001 à 14:43:00 (#451168)
Par khalzaam le 25/10/2001 à 15:49:00 (#451169)
Je n'ai rien contre toi, mais est-ce que tu pourrais écrire tes mots en entier .... :rolleyes:
Ce serait plus simple pour déchiffrer :)
Merci d'avance
Par Arrakys le 25/10/2001 à 16:21:00 (#451170)
Sinon la j'ai bien teste le changement de regenertion du pet d'ing et je dis bravo Funcom maintenant il regenere bien aller encore un effort faite ce que j'ai dit pour l ac et les degats et tout sera parfait.
Point tres rigolo mais les 2 changement apporter a l'in a savoir la regen du pet et la modif du heal de pet c'est exactement ce que je leur avais suggere :D M'auraient pas un peu pique ce que jeleur ai dit au dev team ?
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Par khalzaam le 25/10/2001 à 16:29:00 (#451171)
Hein ? Meuh non, je rigolee...
Aïe non !! Pas la poêle +4 !!!
*fuis*
Par TeQuiLa le 25/10/2001 à 16:33:00 (#451172)
pis vu que now ils sont beaucoup plus long a equiper, jperds presque plus de temps en vehicule qu'en piaf !
Par khalzaam le 25/10/2001 à 17:34:00 (#451173)
Sinon, en PvP, des que tu viens dans le rouge, t'a juste à équiper ton véhicule, et au revoir le PvP...Quel interêt ?
Toute facon, je m'en fous de ca, j'ai pas de véhicule et pas de sort de Reet alors .. :D
Par TeQuiLa le 25/10/2001 à 17:51:00 (#451174)
a la limite qu'il se casse qd on rentre dans un wompas ou la grid, ok, mais la, bon !
Par Malkovitch le 25/10/2001 à 17:54:00 (#451175)
Moi, je suis bureaucrate et le patch d'hier m'a fais comme une douche froide ... aucune amélioration du coté de ma profession bien au contraire. Je susi d'accord pour qu'il y ai une limite de lvl pour les pets ok c'est qur qu'avant jeme pointais contre un mob avec 4-5 lvl de plus jele charmais je me healais et je repartais au combat ... Mais bon s'il vous plait arretez de vous plaindre comme ça !!! Nos pets ne heale pas qu'ils soient lvl 20 50 ou 200 et leurs dommages sont ridicules.
Sinon pour parler autre chose que de pets (faut changer desfois) quand je suis en groupe la plupart du temps quand je balance des nanos on se fout de moi (ouai regardez les copains je lance Bathon of Authority ça vous fais 1% d'XP a tous !! )c'est sur que quand tu vois un NT (ou MP m'en rapelle plus) qui fait dans les 100 de dommages lvl 20 et que toi tu peux a peine faire 40 50 lvl 23 (en sachant que tu as le nano Ql max a ton lvl) tu pleures!
Bref tout ça pour dire, que y'a plus malheureux que vous et que je me demande encore pourquoi j'ai fais un Crat!!
PS: ils ont interet de se bouger le cul Funcom pour remettre a nivo les Crat parce que sinon je sais pa qui c'est qui en fera.... :rolleyes: :rolleyes:
Par Gooom le 25/10/2001 à 18:07:00 (#451176)
100 dmg pour un lvl 20 c assez rare !
en fait vous êtes deux personnes ! si le pet tappe comme un enforcer ou MA...
Par Arrakys le 25/10/2001 à 18:17:00 (#451177)
Quand au crates bin tu peux charmer le mob et le faire attaquer Humour sur RK2 le fait toujours et ca va bien. Il est quasi level 100. Donc ca roule. c'est vrai que question nano zetes pas tres bien servi. mais comme a dis un gars celebre je sais plus qui... Wait and see.
Allez Funcom du courage tu nous fini la suite de mon mail pour le prochain patch client et apres tu aides un peu les crates et les fixer et tout le monde sera heureux remis a niveau :ange:
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Par Veangeance le 25/10/2001 à 18:39:00 (#451178)
Par Malkovitch le 25/10/2001 à 19:16:00 (#451179)
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