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Il arrive quand le patch 12.0.??

Par Lordviny le 5/7/2001 à 14:25:00 (#443017)

car la ont n'est toujour au 11.5?

Par Arckam le 5/7/2001 à 14:38:00 (#443018)

version serveur = 12.0 je pense ;o)

Par Jagerden le 5/7/2001 à 14:58:00 (#443019)

J'espere qu'il reglera les problemes de memoire, et de lag en ville, ou quand il y a trop de monde (un comble pour un jeux online).

Car meme quant les serveur sont up (en ce moment, les down sont moins frequent, la courbe http://ultima.lightning.net/ao/en/status.html?Refreshtime=10 a meilleure mine) on ne peut pas apprecier le jeux, et fini par planter avec ce probleme de memoire (je suis pas programeur, et n'y connait absolument rien, mais concretement, quant je joue a AO, ca me donne l'impression d'un ballon qui se remplit d'eau, gonfle, et fini par exploser...)

Par THEKKEHT le 5/7/2001 à 15:28:00 (#443020)

Arckam, tu ne t'etais pas tromper dans la news mais c'est que funcom a rechanger la version du ptach (juste le nom)

Last Edited 07.04.01

Changes from 11.5.10 to 11.5.11:

- More stability
- XP exploit: It was possible to kill fish "trapped" in small areas of water without them beeing able to fight back. Now; if the fish is "stuck" while killing it you will not receive any XP.
- Fixed a bug related to weapon range. The use of a specific item combination could make the range of your weapon increase more than it should. This allowed people to kill monsters without any risk.
- Cannons are now guards (as they should be) and will not give XP when killed.

Changes from 11.5.9 to 11.5.10:

- Increase stability on teleports
- Improved stability
- Improved NPC behavour (will not get bored fighting with you)

Changes from 11.5.5 to 11.5.9:

- We have made several changes to improve the stability of the servers.

Changes from 11.5.4 to 11.5.5:

- It is no longer possible to use charged items when they are in the bank.
- Fixed an item duplication bug.
- Implant and weapon tradeskills should now work as intended.
- Several server changes have been made to improve stability.

Changes from 11.5.3 to 11.5.4

- Fixed a bug that made it possible to duplicate items under certain circumstances.

Changes from 11.5.2 to 11.5.3

- Fixed bug with NPCs not fighting back in some situations inside mission areas.
- Improved stability
- Fixed merging with stacked items when picking up an item

Changes from 11.5.1 to 11.5.2

- Added more stability
- Two invalid backyards removed
- Fixed entrance and exit doors locked in ACG dungeons

Par Raya le 5/7/2001 à 15:41:00 (#443021)

Ce qui est plus logique : un changement de version majeure doit à mon sens impliquer un patch serveur et client. :)

Par THEKKEHT le 5/7/2001 à 15:52:00 (#443022)

Bah ouais sinon on aurai du passer en version 12 aussi de notre coter ...

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