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pour l'expérience...
Par Legolas le 18/11/2000 Ã 14:49:00 (#36483)
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Legolas le preux
Par Kaal le 19/11/2000 Ã 11:03:00 (#36484)
Par VentDeNuit le 19/11/2000 Ã 12:50:00 (#36485)
A quand un nombre limité de "resurection" par personnage... rajouterai du piment et ferai réfléchir à jouer plus subtile certains...arf
Et on assurai ses arrières en faisant des petits... ;)
http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net7/flamingdevil.gif
Par Legolas le 19/11/2000 Ã 20:37:00 (#36486)
Je vais donc aller m'"auto-fouetter"avec mes lacets de chaussures,n'ayant rien d'autre sous la main,pour expier ma faute.
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Legolas le preux
Par DMZ le 20/11/2000 Ã 0:50:00 (#36487)
soit ils ont pas d'idée et ils en cherchent une, soit justement ils ont l'IDEE.
Quand on voit les idées actuelles :
Uo : on se balade en ghost jusqu'Ã un healer (bof)
EQ : connais pas
AC : la derniere pierre de vie touchée (TRES chiant quand on allait d'une ville a l'autre et qu'on se fait tuer en chemin, surtout vu la distance entre deux villes qui est de plusieurs heures de jeux RL)
SB : parait qu'on reviens dans sa ville (ça risque de ressembler a AC)
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Source : les pensées de DMZ.
Adept Vertusien.
Called Hagen d'Haaz on Shadowbane.
Account Metrabus on Diablo 2.
Waiting Horizon.
Par Kaal le 20/11/2000 Ã 15:35:00 (#36488)
La mort implique un voyage dans un autre monde. Le temps qu'on passe dans cet autre monde/dimension?/plan astral? est en partie détérminé par le rapport que le perso a avec son dieu.
Voilà ce qu'on peut dire sur la mort dans HZ mais il y a plein de facteurs inconnus : on ne sait pas si le corps reste oui ou non dans le jeu, par exemple.
Pas de mort définitive en tout cas.
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Kaal
Webmestre
Fomalhaut
Par VentDeNuit le 20/11/2000 Ã 21:30:00 (#36489)
Ca semble cool cette idée... sauf pour le rapport avec son dieu... pas d'athée sur ce monde alors ?
http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net7/flamingdevil.gif
Par chiff le 21/11/2000 Ã 1:10:00 (#36490)
C'est simple tu demandes à un joueur d'EQ quel niveau serait son personnage s'il n'était jamais mort et là il pleure.... :)
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