Archives des forums MMO/MMORPG > Horizons > HZ - Le Monastère de Mar Saba > Quelques questions
Quelques questions
Par Céodryn le 28/5/2000 à 13:07:00 (#34883)
Y a t'il déjà des rumeurs sur comment vont t'il empêcher trop de gens de prendre les Dragons, Anges, Démons etc ?
A+
Céodryn
Par Léo le 28/5/2000 à 13:11:00 (#34884)
Sinon on peut esperer que les contraintes seront assez grandes
Par Elgolfin le 28/5/2000 à 16:02:00 (#34885)
A la différence près que ce ne sont pas que de simples gardes mais qu'ils ont tout un background derrière eux (d'où leur apparition dans la guerre entres les races du Northland et les elfes).
Les Ku'tan seront (Kaal rectifiera si je me trompe) des GMs et mêmes des joueurs (triés sur le volet en fonction de leurs aptitudes rolistes).
Ils seront présents pour essayer de maintenir un équilibre dans le monde entre toutes les races. Bien évidemment, ce seront des persos très puissants.
Mais ce n'est pas une race à part. Il est d'ailleurs dit que le chef des Ku'tan est un humain.
Elgolfin
Par Elgolfin le 28/5/2000 à 16:06:00 (#34886)
Hélas, il faudra de nombreuses années de jeu (virtuels) pour que ces races se révèlent puissantes !
Les démons ne sortiront pas de leur île avant longtemps (idem pour les anges) et passeront la majorité de leur temps à s'entrainer sur la faune locale ou à s'assassiner entre eux ;)
Et les dragons ne seront vraiment opérationnels qu'à un certain âge (âge à partir duquel ils commenceront à voler et à prendre du poids).
Au delà de cet âge, il faudra se méfier de ces créatures car elles seront vraiment très puissantes.
De nombreux joueurs seront sans doute décourager par le travail avant de monter une créature originale 'agréable à jouer'.
Elgolfin (futur dragon chasseur de démons - aire de repos : spire peak)
Par Céodryn le 28/5/2000 à 17:28:00 (#34887)
J'espère donc que d'autres moyens seront utilisés.
Pour les Ku'tan, c'est donc une caste de protecteurs... Leur puissance est supérieure à celle des Dragons, Anges et Démons ?
A+
Céodryn
Par Killer le 28/5/2000 à 17:31:00 (#34888)
Par Kaal le 28/5/2000 à 17:59:00 (#34889)
Pour les Dragons etc, c'est vrai que l'argument 'ils progresseront plus lentement' n'a pas vraiment de poids. Mais il y a quelques contraintes concrètes : un dragon ne peut pas voler avant l'âge de 9 ans, par exemple. Or le temps s'écoule en fonction du temps réel, donc le powergamer qui joue 16 heures par jour aura sans doute un Dragon très puissant, mais il ne pourra pas voler avant X mois de temps réel quoi qu'il fasse (on ne connaît pas encore le rapport remps réel/temps du jeu).
Autres contraintes concrètes :
- Pas d'inventaire (le dragon ne peut porter que ce qu'il tient entre ses pattes)
- Impossible de créer des objets, de construire, de manier une arme, de porter uine armure ou des vêtements
C'est déjà çà, mais il reste que 17-18% des fans déclarent vouloir jouer un Dragon (beaucoup trop à mon goût). Piur les anges et les démons, ça va encore : 5-6% chacun.
Par Killer le 28/5/2000 à 18:39:00 (#34890)
Nostalgie nostalgie.... ;)
Par Céodryn le 29/5/2000 à 9:53:00 (#34891)
M'enfin pourquoi personne n'aime l'Humanité hein, qu'est ce qu'ils ont tous à vouloir prendre des locomotives à vapeur...
Pour une Humanité puissante !!! :D
A+
Céodryn
PS: M'en fout je serais un (ou plutôt une) humain(e) moi !
Par Kaal le 29/5/2000 à 22:25:00 (#34892)
Un Nain aura difficile à apprendre la magie.
Les lamuriens ne peuvent pas rester longtemps hors de l'eau
Les Vampires perdent la moitié de leurs compétences le jour
Un Ange ne peut quasiment que être d'alignement bon
Les Dragons sont interdits de séjour dans toutes les villes
Les Sssliks sont très lents et très faibles dans les terres froides
Par Céodryn le 30/5/2000 à 10:01:00 (#34893)
A+
Céodryn
[This message has been edited by Céodryn (edited 30 Mai 2000).]
Par Killer le 30/5/2000 à 17:23:00 (#34894)
Par Léo le 30/5/2000 à 18:54:00 (#34895)
les vampires aussi jm bien :p
Par Elgolfin le 30/5/2000 à 20:02:00 (#34896)
Par Léo le 30/5/2000 à 21:03:00 (#34897)
Justement, un des gros avantages de ce jeu est de proposer des races bien originales et bien typées, avec un certain style, des avantages et des défauts, et certaines impossibilités et gros handicaps (les Ssliks avec le froid, la terre ferme pour les Lamuriens, le jour pour les vampires, ect) et des avantages de l'autre côté
Par Kaal le 30/5/2000 à 21:16:00 (#34898)
Quoique ... les Lamuriens peuvent attaquer les navires qui croisent en mer.
Par Killer le 31/5/2000 à 17:52:00 (#34899)
C clair que les laumrurien seront d'exelent pirates...mais alors se pose la question : est ce que le jeu maritime sera developpé et vraiment exploité?
Sinon c vraie que les background des races st exelament fait ce qui permait de fair ressortir pour chacune un aspect original et unique...ceci accentué par les dieux et alignement...vraiment....bravo pour le concept :)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine