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Pour Anomialafolle (j'ai corrigé le nom)
Par FMP_EnGuY le 19/9/2001 Ã 16:22:00 (#399634)
quand tu improvise, entoure -toi de gens sûrs (pas des qui risque de frapper sans raison)
sinon, avant de commencer, donne qq règles du genre: le premier qui déconne, je demande à un anim de détruire son perso, pas droit de tuer les gens, on n'insulte pas etc (enfin, ça dépend de ce que tu veux faire)
essaie de donner qq rôles principaux: qq ambassadeurs (des persos qui vont surtout parler), un service d'ordre (pour limiter les dérapages), des gardes pour les combats etc...
essaie de trouver toute sorte de justifications à ton action (mais ça ça demande un peu de préparation)
pense aux petits détails, même les plus bêtes
n'écoute pas les mauvaises langues qui démolissent tout le monde (tu peux les tuer pdt du rp, après tout s'ils traînent en plein milieu de la bataille c normal, personne ne t'en voudra)
essaie d'avoir au moins une base solide et qq trucs prévus sur le papier (enfin, comme le plan d'une dissertation, m^meme s'il y a une grosse part d'improvisation il y a quand même une idée de base)
et puis fais-en plein, cela viendra à la longue
Bonne chance !!!
[ 19 septembre 2001: Message édité par : FMP_EnGuY ]
Par FMP_EnGuY le 19/9/2001 Ã 16:30:00 (#399635)
Par DarkJPA le 19/9/2001 Ã 18:04:00 (#399636)
Par AnomiaLaFolle le 6/10/2001 Ã 1:18:00 (#399637)
Par Kianou Kalyn ^^ le 6/10/2001 Ã 2:51:00 (#399638)
Par bibiteinfo le 6/10/2001 Ã 3:09:00 (#399639)
Mais mon idée pour ré-ouvrir le coco c'est la meilleure
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