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Ingredients pour Bourrinage...
Par WZ le 27/3/2001 à 14:46:00 (#382116)
Mon nabot Guerrier/Clerc bave quand il entend parler de ce marteau. :p
Alors si j'ai bien compris il faut : un manche, une tête, une ceinture de géant du froid, des gantelets d'ogre.
Ma question : ai-je oublié qq chose?
Par chris3001 le 27/3/2001 à 15:13:00 (#382117)
( ombreterre ),gantelets d'ogre ( je sais plus où ),le marteau de tonnerre ( egouts du temple )et le parchemin ( sur le dragon dans les ruines du temple ). Et voilà ma p'tite dame, ça sra tout ? On a des escalopes à 35po la livre aujourd'hui.
Par Maharal le 27/3/2001 à 15:20:00 (#382118)
Originalement posté par WZ:
un manche, une tête
alors là je vois pas.. :confused:
Par contre ce qui te manque, c'est
1) le parchemin, qu'on trouve dans le butin du Dragon d'Ombre (Ruines du temple d'Amauntor)
2) le marteau du tonnerre, dans les repaires des flagelleurs mentaux, dans les égouts. Pour acceder à ce souterrain, ils faut avoir obtenu la clé que détient Tazok, dans la quête de Firkaag (pas sûr de l'orthoraphe).
Comme tu le vois ça se mérite. Et dis à ton nabot d'arrêter de me baver sur le pantalon ! ;)
Par RL4012 le 28/3/2001 à 19:25:00 (#382119)
2)Manche
3)Lame
CA C'EST L'EGALISEUR !!!!!!!!!!
(faut pas tout confondre non plus !)
Par WZ le 29/3/2001 à 10:30:00 (#382120)
"Comme si c'était fait!"
"C'est Parti!"
Et l'égaliseur bof. Si j'ai bien compris Crom Faeyr donne 25 en Force. ARGH j'en peu pu je le veut!!!
Par Brakkis le 1/4/2001 à 10:47:00 (#382121)
Par RL4012 le 1/4/2001 à 20:24:00 (#382122)
(Si t'ajoute des compétences en arme à une main au bout, ca ne sera que mieux :cool: )
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