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Ne pas commaitre d erreur irreversilbe...
Par Ayu le 19/2/2001 à 18:35:00 (#380746)
jusk a present j avais po de pb mais la j esite !!!
kels sont les sorts a choisir en priorite parmis ceux ci ? :
lvl 3 : Hate ou Deviation de sorts mineure ou convoq de monstres 1 ??
( j ai deja boule de feu / eclair / piege a crane et touche vampirique )
lvl 4 : Contagion ou Arme enchantee ou Bouclier de feu bleu ou
Tempete de glace ou Convoq de montres 2 ???
(j ai deja bouclier de feu rouge / globe mineur d invulnarabilite / peau de pierre )
lvl 5 : Destruction de sorts ou Nuage mortel ou Affaiblissement ou
Convoq de monstres 3 ou Imunite aux sorts ( 1 ecole ) ????
(j ai deja cone de froid / feu solaire )
lvl 6 : Chaine d eclair ou Un elemental ou Brume mortelle ou
Trans chaire->pierre ou Grande hate ou deviation ??
(j ai deja Desintegration )
aidez moi car le choix des sorts est tres limite il ma faut donc les + utiles et indispensable de chaque catagories en sachant ke ce ke je n aurai po je serai contraint de les acheter en parchemin !!
merci d avance pour vos prescieux conseils....
Par Lazlo le 19/2/2001 à 18:44:00 (#380747)
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Au large infamie ! Place aux héros !
Tu es malin,toi...presque autant que Bouh.
Par Keelor le 19/2/2001 à 19:47:00 (#380748)
niveau 3 : hâte
niveau 4 : contagion ou tempête glaciale
niveau 5 : nuage mortel ou destruction des sorts ou immunité aux sorts
niveau 6 : chaîne d'éclairs ou transmutation de la chaire en pierre
Par Ayu le 19/2/2001 à 20:32:00 (#380749)
est ce efficace ? ( c est bien l icone d une fleche ki transperce un carre ? )
et tempette de glace elle fait 2d8 et c est tt ou 2d8 / round ?? ( ce ki serait + interessant )
chaine d eclair est il efficace ?
Par Keelor le 21/2/2001 à 12:32:00 (#380750)
Ce n'est pas mon sort préféré. Pour un sorcier, comme tu ne peux pas changer tes sorts (sauf avec SK), je te conseille de prendre perce-magie (niveau 6) au lieu de Brêche.
La tempête de glace fait effectivement 2d8/round.
Chaîne d'éclairs fait 1d6 dégâts par deux niveaux, et affecte tous les ennemis qui sont proches de toi. C'est très efficace, comme sort.
Par Thorwin le 21/2/2001 à 14:04:00 (#380751)
Perce-magie détruit une protection contre les sorts ( globe d'invulnérabilité, renvoi de sort, déviation, piège à sorts...).
Brêche annule tout protection au dégats physiques ( peau de pierre, immunité au feu, froid ..., manteau, protection contre les armes magique ou non ...)
En les conjuguant, on obtient l'arme absolue anti-mage.
Une liche, par exemple est protègée par un globe d'invulnérabilité, un renvoi de sort et un manteau suprème. Il suffit de deux perce-magie ( globe et renvoi ) et d'une brêche ( manteau ) pour permettre aux guerriers de la massacrer facilement.
Je pense que pour un sorcier ces deux sorts sont indispensables.
Par chris3001 le 21/2/2001 à 17:40:00 (#380752)
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Le tranchant de ma lame l'est autant que mon verbe.
Par Keelor le 21/2/2001 à 18:17:00 (#380753)
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