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lecon 10 probleme

Par <Acken> le 9/9/2001 à 13:15:00 (#25196)

J ai des problemes a la lecon 10.
Voila le début de mon code : #include

<NWScript.h>// c'est la dernier version

main ()
{
InitializeNWS(); // Comme écrit au début de lecon

location lDepart = 20; // c ca ?

object oJoueur = ( OBJECT_TYPE_CREATURE, "PJ",

lDepart ); // je me suis pas trompé ?

PrintInteger ( GetLocation(oJoueur)); //vérif
}

Qu'est ce qui cloche la dedans ?
J'obtient des erreurs surtout en ce qui concerne les trucs de location.
@+ Acken

Par Caepolla le 9/9/2001 à 13:41:00 (#25197)

Débat lancé par <Acken>:
location lDepart = 20; // c ca ?


Malheureusement, non, ce n'est pas ça.
Ce n'est pas vu dans la leçon 10, mais la fonction Location se présente ainsi :
Location( objID , vector vecPos , float fFacing )

En fait, dans le cadre de la leçon, tu assignes une valeur à la variable qui enregistre la localisation du personnage avec la fonction GetLocation(oJoueur);.
C'est à dire :
location lPositionActuelle = GetLocation( oJoueur );

Je ne sais pas si je suis très clair ...

Par <Acken> le 9/9/2001 à 19:57:00 (#25198)

Et ce sans avoir asigné précedemment une position à oPlayer ?

Par <Acken> le 10/9/2001 à 23:27:00 (#25199)

Il y a un truc ou koi parceke la pour l'exo de la lecon 10 je n'y arrive pas et jobtiens des erreurs dans tout les sens, voila le code :

#include <NWScript.h>// c'est la dernier version
main ()
{

InitializeNWS();
location lPositionActuelle;
object oJoueur;
lPositionActuelle = GetLocation( oJoueur );object

oJournal = CreateObject( OBJET_TYPE_ITEM, "Notebook", lPositionActuelle);

}

Quest ce qui va pas ?
@+ Acken

Par <Acken> le 10/9/2001 à 23:31:00 (#25200)

Désolé, mais ca a fait un petit bug lors de l'envoi du message qui peut porter à confusion.

Il faut bien lire :
object oJournal = CreateObject ( OBJECT_TYPE_ITEM, "Notebook", lPositionActuelle );

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