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Arcadia

Par Nemesis le 14/2/2001 à 18:51:00 (#23270)


Apres avoir vue de loin d'evolution d'arcadia, beaucoup de questions me sont venues a l'esprit,
cette confusion amplifié par le fait qur nous ne connaissons pas encore l'image exacte que sera NWN dans sa version finale.

Arcadia est un monde privé c'est bien ca ? ce qui veu dire que seul ses membres peuvent y acceder ? un monde qui possede ses propres guildes, ses propres religions, c'est un monde qui disparait du reel NWN,
car si ce monde s'enferme et se reserve tout est remi en cause, si des liens sont crée avec le monde externe, les guildes les mondes de NWN, il y a alors une difference
si les membres d'arcadia peuvent acceder au autres modules l'inverse devrait se faire dans les regles non ? si arcadia est privé tout ceci est incoherent

alors quel est le but, creer un monde persistant qui derive du reel NWN et qui veut y acceder au base de jeu en y important ce qui n'est au depars un projet sans rapport aux autres ?

mais quel est l'idée de tout cela bon sang !

Par eden le 14/2/2001 à 22:38:00 (#23271)

petit detail que tu as dut rater ...

Arcadia et ses serveurs evolue sur la base d un ensemble de planetes relies par des portails .

Sachant cela reconsidere tes question et si tu juge quelles sont encore valable ...

Si tu as des questions sur Arcadia le site est suffisament complet pour t aider a bien tout comprendre et si tu as encore des doute je suis la .

Par Anastasius D'Argenteuil le 15/2/2001 à 4:45:00 (#23272)

Ma vision personnelle du Royaume d'Arcadia n'est pas lié directement à la vision de tous les Membres Organisateurs du Royaume.

Le Royaume est un WebRing. Ou un Serveur Ring privé.

Il accepte en son lieu uniquement les joueurs qui ne nuisent pas à l'ambiance que le roleplay nécessite. (C'est un droit et un devoir du joueur, ce qui est inscrit dans la page des droits du joueur).

Comment on procède pour créer le Royaume?

On fait nos serveurs tout en recrutant nos joueurs. Tous ceux qui s'inscrivent sont des joueurs potenciels.

Les joueurs potenciels ne respectants pas les vues du roleplay dans le Beta-Test seront éliminé de la liste finale des joueurs.

Nous allons trier la matière première d'un Monde Persistant. Le joueur. Les gens n'ayant pas la maturité de jouer le rôle de leurs personnages en déconnant sur Mcdonald se verront pénalisé avec des baisses de XP ou même une suspension... Si l'ambiance est trop fébrile, on agira en conséquence.

Comment crois-tu qu'Arcadia puisse trier ses joueurs? Il y aura surement plus de 50 000 joueurs de NWN francophones sur la Terre. Tu as le choix...

hehehehe!!!!

Est-ce de la mégalomanie? Non, c'est un choix de développement exprimé depuis le début d'Arcadia. Et oui, certains serveurs NWN seront congestionnés par de longue queue d'attente.

Le plus difficile à réaliser c'est l'ambiance. Une fois qu'elle est atteinte, tu atteint tout.

Essaie de DMer une game de 14 joueurs... Ce peut être intéressant dans la mesure où les joueurs sont de qualité, que certains sous groupes se forme et que 2 MJ assistants se joignent... ;D

Quand Arcadia sera montée, tu verras beaucoup de joueur qui se sacrifieront pour devenir MJ. Ils seront dans un hierarchie avec des pouvoir déterminé. Les multinationnales ont des systèmes de gestions de milliers d'employer.

Je peux implanter un système d'auto-gestion de quelques 100 Mj. Et le système marche très bien pour le moment.

Si il ne marche plus, on avise... on rectifie et on améliore. Toutes les bonnes volontés de développement seront acceptés. Moi et Seigneur Cain parlait justement au diner que les projets non organisé risquent de perdre le contrôle face aux joueurs Cheaters et des PowerGamer PK du style Diablo. Mais bon, c'est une autre histoire! ;)

Donc, avec les mêmes rêgles ont s'entend bien. Le reste on s'appuie sur la confiance de l'évolution de nos différents projets.

Il y a un serveur, le serveur Terre de Minuit qui hébergera le Grand Temple de Nihilum le Seigneur des Ténèbres... On risque de s'amuser dans cette ville neutre à l'Alliance d'Arcadia.

Bolbvol vient de mettre sur pied un site web pour présenter une Contrée elfique où la Magie déroge des lois ordinaires que nous lui attribuons.

Et Argenteuil est en pleine écriture (plus de 15 pages d'écrites...) avant sa release officiel sur internet.

N'oublions pas le petit Gévaudan, un jeune adolescend qui en a travaillé bien plus que certain rêveur ou "critiqueux"!

La famille s'agrandit avec le temps et la sortie de NWN sera décisive sur la forme finale de notre projet communautaire évolutif.




------------------
Anastasius d'Argenteuil
Gestionnaire et Coordonnateur de la Conception d'Arcadia
Responsable du serveur persistant d'Argenteuil
Le Royaume d'Arcadia

Par Thanatos, dieu de la mort le 15/2/2001 à 19:50:00 (#23273)

Je dois me sentir visé par ton commentaire, Anastasius ?
alors honnêtement, le gévaudan et les loups-garous, comme l'a dit mon ami Hypnos, c'est vraiment pas du boulot : c'est copier dans les livres d'histoire... (la bête du gévaudan)

d'autre part mes camarades du développement d'Athalon avons nous aussi beaucoup développé la contrée à travers de nombreux récits impliquant nos personnages, des écrits cohérents concernant chaque endroit, des PNJ au background développé...

je te pardonne ton ignorance car tu ne pouvais pas savoir, vu que le secret est gardé sur la majorité du développement interne d'Athalon et qu'en révéler l'histoire, c'est casser une partie de son intèrêt...

Par eden le 15/2/2001 à 20:15:00 (#23274)

Pourquoi relancer ca ?

Tu ne crois pas que ce serait faire preuve de maturite que de tolerer les differences ?

Enfin si Athalon est pousser dans le RP je ne doute pas qu il en soit de meme concernant Arcadia ou n importe qql autre module !

D autres part la critique n est interessate que lorsqu elle est constructive or ...

Et puis bon sang laisse faire au lieu de reagir aussi vite . Ce sera faire preuve de serieux et de ta capacite a reflechir aux choses de facon evoluer .

Op je retourne a mes lectures esoteriques a tien une formule pour faire apparaitre une nymphe ! bizarre on dirait que certaine parties ont ete grattees ?

Bon voyons ... ( 15 mn de preparations)

Boum

( la fumee verte envahi le labo )


Kof , kof attendons


A tien une forme dans le coin qu est ce ?




------------------
Eden(MdA), gardien du sanctuaire de Séhanine Archelune

La différence entre le bien et le mal depend de la notion de chacun et avant tous de celle des plus puissants .

Par eden le 15/2/2001 à 20:21:00 (#23275)

Pourquoi relancer ca ?

Tu ne crois pas que ce serait faire preuve de maturite que de tolerer les differences ?

Enfin si Athalon est pousser dans le RP je ne doute pas qu il en soit de meme concernant Arcadia ou n importe qql autre module !

D autres part la critique n est interessate que lorsqu elle est constructive or ...

Et puis bon sang laisse faire au lieu de reagir aussi vite . Ce sera faire preuve de serieux et de ta capacite a reflechir aux choses de facon evoluer .

Op je retourne a mes lectures esoteriques a tien une formule pour faire apparaitre une nymphe ! bizarre on dirait que certaine parties ont ete grattees ?

Bon voyons ... ( 15 mn de preparations)

Boum

( la fumee verte envahi le labo )


Kof , kof attendons


A tien une forme dans le coin qu est ce ?




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Eden(MdA), gardien du sanctuaire de Séhanine Archelune

La différence entre le bien et le mal depend de la notion de chacun et avant tous de celle des plus puissants .

Par Draikin le 15/2/2001 à 20:46:00 (#23276)

Il serait temps d'aplanir les choses

Tous les projets francophones actuellement en développement pour NWN sont faits par des gens passionnés et qui essaient de faire de leur mieux . Les idées divergent et c'est bien normal .

Maintenant , est-il dans l'intérêt de tous que les différents projets se réunissent pour créer un gigantesque monde ?

Dans l'aspect actuel des choses , il me parrait impossible de réunir Arcadia et Athalon : les différences de Bakground et de Système de Voute excluent cette possibilité .

Pourquoi ne laissons nous pas ces 2 visions des modules NWN cohabiter sans chercher à en placer un au dessus de l'autre ?

Concernant le nombre de joueurs francophones potentiels , ont peu l'estimer à au moins 10 000 personnes (BG2 s'est vendu à 30 000 exemplaires rien qu'en france) : je me demande comment cet énorme flux de joueurs pourra être contenté par les différents projets en cours de réalisation .
Est ce que le serveur Jeux online/GOA qui acceuillera Athalon agrandira sa capacité si le besoin s'en fait sentir ? des autres serveurs gratuits se lanceront-ils dans l'aventure ?

En conclusion , arretons d'entredéchirer la communauté francophone NWN et essayons de tirer tous dans le même sens . ( c'est un peu utopiste mais bon :D )

------------------
"L'esprit trébuche et tombe, la volonté continue"
Dosadi - Module Neverwinter Nights

Par Thanatos, dieu de la mort le 15/2/2001 à 20:54:00 (#23277)

C'est exactement ce que je veux !

On peut habiter tous dans le même immeuble sans pour autant vivre dans le même appartement ! (trop forte la métaphore...)

essayons de nous échanger des concepts sans les imposer aux autres et sans avoir la prétention de se dire au dessus de tout, ou en avance sur tout le monde...

ça ferait du bien à tout le monde que certains apprennent la modestie et le respect

Par Nemesis le 15/2/2001 à 21:10:00 (#23278)


oui, le problème qui se pose c'est les liens entre tout ceci,
pour l'instant j'ai aucune idée d'apercu des liens entre les modules, guildes et membres/guildes/modules/seveurs ring machin chose

vous voyez cela comment vous ?

Par Thanatos, dieu de la mort le 15/2/2001 à 21:27:00 (#23279)

Modules :

Liens hors roleplay : entraide et échange d'idées
Liens en roleplay : aucun (pour moi en tout cas...)

Guildes :

Liens hors roleplay : je les souhaite amicaux =)
Liens en roleplay : ça dépend des modules sur lesquels ça se trouve

Par Thanatos, dieu de la mort le 15/2/2001 à 21:28:00 (#23280)

quand je dis "ça dépend du module sur lequel ça se trouve" je veux dire que je n'entretiendrai des relations roleplay qu'avec des guildes qui se trouveront dans un univers en contact avec le mien et celui d'Athalon (les RO...)

Par Koronae la Sorciere le 15/2/2001 à 21:46:00 (#23281)

Je sui seulemen parciellemn d accor avec toi Draikin :
Bon d accor deux monde peuvent "cohabiter" , mai admet q des echange interroyaume ( appelon les rencontre du 3eme type ...) serai tou ce q il y a de plu enrichissan , q ce soi pour se mettre sur la gueule ou pour etablir un contact avec des alliances possibles .
Sinon , c est vrai q ca risq d etre dur , c est vrai q il risq d y avoir des inconvenients , mai ce serai tellemen sympa q je pense q ca en vaudrai la peine ...

------------------
Koronae la Sorciere ,
de l imminent
Ordre Des Dragons
hgou0117@lsurf.fr

Par Anastasius D'Argenteuil le 23/2/2001 à 4:28:00 (#23282)

La base de l'affirmation de Nemesis est fondé sur la division et l'aspect privé d'Arcadia comparativement à l'aspect publique d'Athalon (mais filtrer, gare à ceux qui se sont honnêtement procurer des items légendaires...).

Chaque chose en son temps. Chaque projet à son travail. Je respect le travail d'Uther mais je crois que les choix de configuration "publique" d'un Monde Virtuel est voué à l'échec de la création d'un Monde Persistant.

Je ne veux pas travailler sur un réseau de serveur avec une organisation plus ou moins bien orchestrer par une multitude de module non-évolutif ou répétitif (car ceci est la réalité) qui empêcherait la création de la persistance évolutive d'un Monde.

Si même Arcadia est uniquement 1 serveur. Je continuerai à re-créer la persistance, la cohérence... C'est tout.

Il y a le type de projet, "je veux me connecter à tous les serveurs du monde" et le type " Nous sommes une organisation sérieuse d'amateur qui veut créer un Monde Persistant".

Nous nous donnons les moyens de réaliser se rêve. Que ce soit Bolbvol, Gévaudan, Argenteuil, Terre de Minuits ou les autres serveurs qui joindront l'organisation, nous allons nous donner les moyen pour:

- Unir nos projets de façon sécuritaire (non pas à la merci des cheaters).
- Unir nos projets dans la cohérence et l'auto-gestion de nos membres. (ainsi, chaque personne sait ce que les autres font. Chaque personne demande "l'autorisation" d'agir de telle façon. Pour ne pas bouziller le travail de 10 autres dans la même organisation).

C'est tout. Alors, désolé, les Guildes devront se positionner. Décider s'il croit que ça vaut la chandelle de faire une division de leurs Guildes sur différents serveurs.

Et soyez humble, même Everquest possède des Guildes sur différents serveurs et les personnages ne peuvent pas voyager d'un serveur ou l'autre sur Arcadia (on ne pourra pas répondre à la demande de tous les joueurs).

Le Réseau Privé permettra de fournir un service de qualité aux joueurs. Il n'y aura pas de longue file d'attente pour entrer sur le réseau d'Arcadia.

Ces concepts sont la base de la communauté d'Arcadia. Accepter ou pas, il y aura des joueurs, des MJ et des Administrateurs de serveurs pour tous les gouts.

C'est dans la nature que ça se passe!

Anastasius
<div align="left"><a href="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/preface.html" target="_blank"><img border="0" hspace="0" SRC=http://www.ezshots.com/members/anastasuis/images/anastasuis-2.jpg></img></a></div>


<div align="center"><a href="http://www15.brinkster.com/nexusnwn/index.html" target="_blank"><img border="0" hspace="0" SRC=http://www.ezshots.com/members/anastasuis/images/anastasuis-3.gif></img></a></div>
<div align="center"><font color="#FFFFFF" face="Arial" size="1"><em>Cette image mène vers le site web du Domaine Francophone du Nexus NWN.</em></font></div>


Par Hypnos le 23/2/2001 à 7:23:00 (#23283)

La différence entre EQ, T4C, etc... et NWN c'est que NWN permet d'avori le même perso sur différent serveurs. Ainsi un PJ devient un voyageur, allant de serveur en serveur pour réussir des quêtes, découvrir de nouvelles planètes et de nouvelles civilisations à bord de l'USS Enterprise... Bon je me suis emporté :p
Plus sérieusement, les guildes NWN se créent pour l'ensemble des serveurs, les ES iront sur le module ES, Athalon, les Highlands etc...
les HL et les GDE feront de même, ainsi tous les serveurs sont liés et le roleplay en est ainsi renforcé. Sur un module privé comme Athalon, la guilde perd tout son intérêt, car un ES Arcadia et un HL Arcadia qui se foutent dessus parce que les autres sont en guerre sur un autre module qui leur est inaccessible perd tout son sens... Ainsi créer un division de la guilde POUR Arcadia devient malvenu vu qu'elle n'aura aucun lien direct avec la guilde principale.

Par Solaufein le drow le 23/2/2001 à 14:35:00 (#23284)

Posté par Anastasius D'Argenteuil:
La base de l'affirmation de Nemesis est fondée sur la division et l'aspect privé d'Arcadia comparativement à l'aspect publique d'Athalon ( mais filtré , gare à ceux qui se sont honnêtement procurés des items légendaires... ).


Cher Anastasius , loin de moi l'idée de vouloir prendre automatiquement la défense d'Uther à chaque fois ( Il sait très bien se défendre tout seul ) , mais je trouve que tu n'es vraiment pas objectif : Concernant la fonction des filtres , tels que tu les présentes , on dirait qu'ils n'ont que des effets négatifs et là je trouve que tu pousses un peu : Les "items légendaires" comme tu les appelles , peuvent très bien être satisfaisants pour le joueur qui les porte , mais peuvent tout aussi bien bousiller le fragile équilibre qui fait tout l'intérêt du jeu . Il est évident que tous les modules ne récompenseront pas les joueurs assidus par des objets maguiques de même calibre et c'est là le risque : Si sur un module un joueur peut récupérer l'équivalent d'une "Lame Sainte (+5)" ( comme la "Carsomyr" de BG2 ) ou d'un "Baton de Mage" en allant simplement faire du "monster-slaying" et revient ensuite dans des modules ou l'obtention de ce type d'objet est d'une difficulté bien grande , il est clair que le fragile équilibre , il ne va vraiment plus y en avoir et là je dis OUI , les filtres ont leur utilité . Même si le joueur a eu son arme honnêtement , je trouve qu'il est normal que la seule exigence que l'on peut demander de lui est qu'il respecte l'équilibre du module pour que tous les joueurs puisse en profiter ( le problème d'EQ de ce côté-là est flagrant : combien de fois as-pu t'on voir un gars au sein d'un groupe faire les 90% du boulot tout simplement parce qu'il était deux fois mieux équippé d'objets magiques que ses collègues ? Hé bien cela je ne le veux à aucun prix : Le seul moyen qu'un équilibre permette à tous les joueurs d'un même groupe de se sentir "utile" , bref que chacun puisse réellement participer de façon égale au jeu et non pas se sentir à la traine ou s'occuper des "miettes" qu'aura bien voulu laisser le gros-bill du groupe ... Donc arrêtes un peu de chanter les louanges de la "voute privée" car je doute qu'elle soit sans défauts . Tant que le jeu n'est pas sorti , il est facile de mettre en avant le système de "voute privée" et d'en "oublier" les inconvénients ... comme par exemple qui va se charger de la controler ? toi Anastasius ? Ca fait beaucoup de pouvoir pour une simple personne ... En clair , peu de personnes , lors de désaccords portant sur un sujet quelconque , oseraient "contrarier" celui qui détiendra un tel pouvoir ( même inconsciemment ) et quelque part cette méthode me gêne ... profondément .


Chaque chose en son temps. Chaque projet à son travail. Je respect le travail d'Uther mais je crois que les choix de configuration "publique" d'un Monde Virtuel est voué à l'échec de la création d'un Monde Persistant.


Tu respectes son travail ? Hé bien avec tes remarques sous-jacentes et incessantes , on ne le dirait pas ! Tes propos m'ont tout l'air d'être de l'hyprocrisie mal camouflée ... Alors avant de faire des jugements du style "telle chose est vouée à l'échec" , Tais-toi , attends la sortie du jeu , vois l'évolution du module et seulement alors tu pourras faire un jugement "constructif" d'un projet autre que le tien ( mais je me demande si tu en es capable ... )


Il y a le type de projet, "je veux me connecter à tous les serveurs du monde" et le type " Nous sommes une organisation sérieuse d'amateur qui veut créer un Monde Persistant".


Si cela , ce n'est pas une allusion péjorative au module "Athalon" doublée d'une fanfaronnade sur le royaume d'Arcadia , je n'ai jamais joué de drow ! Mais bon de toute façon , tu as l'air trop stupide pour arrêter de faire des remarques désobligeantes ... Quoi qu'on dise tu as l'air déterminé à continuer à faire ce genre de remarques imbéciles . Bien sûr , tu n'as jamais écrit que le projet Athalon était un projet du type "je veux me connecter à tous les serveurs du monde" mais c'est l'idée qui en ressort ... Arrêtes moi si je me trompes .


- Unir nos projets dans la cohérence et l'auto-gestion de nos membres. (ainsi, chaque personne sait ce que les autres font. Chaque personne demande "l'autorisation" d'agir de telle façon. Pour ne pas bouziller le travail de 10 autres dans la même organisation).


C'est enfin une chose avec laquelle je suis d'accord avec toi ( ce qui prouve bien que je ne fais pas le blocage sur tout ce que tu dis même si c'est l'impression que ça peut donner au premier abord )


Et soyez humble, même Everquest possède des Guildes sur différents serveurs et les personnages ne peuvent pas voyager d'un serveur ou l'autre sur Arcadia (on ne pourra pas répondre à la demande de tous les joueurs).


"Soyez humbles..." , il est amusant que ce soit toi qui dise cela , vu ta légendaire "humilité" ...


Le Réseau Privé permettra de fournir un service de qualité aux joueurs. Il n'y aura pas de longue file d'attente pour entrer sur le réseau d'Arcadia.


Belle promesse ... Attends d'avoir le jeu et que ton module soit mis en place avant de dire cela : Il est toujours très facile de promettre la lune . Franchement , je suis très curieux de voir si tu pourras tenir tout ce que tu promets .

Solaufein le drow



[This message has been edited by Solaufein le drow (edited 23 Février 2001).]

Par La Brume le 23/2/2001 à 15:11:00 (#23285)

*soupir*

Je sens que tout va repartir en vrille...

Par Solaufein le drow le 23/2/2001 à 19:49:00 (#23286)

Désolé de jouer le "trouble-fête" , la Brume : Mon but n'est pas de mettre le plus de foutoir sur le forum NWN . Je n'ai rien contre Anastasius en particulier . Mais si seulement il pouvait parfois se remettre en question et d'être un peu plus naturel ( c'est à dire de pas se prendre à chaque fois pour une méga-corporation ) , ce serait tellement plus agréable ... et je penses que ca passerait nettement mieux .

Solaufein le drow

Par eden le 23/2/2001 à 19:51:00 (#23287)

La vous me bluffez vous bossez pas ou quoi ?
Enfin avec le decalage horaire si on est chacun ailleurs ...

Bon alors le debat est relancer ...

On vas essayer de progresser alors !

On connait ous les point d achopement des relations entre Arcadia et Athalon alors tachons de trouver un moyen de nous entendre .

Si je met a plat tous ca ce qui en resort c est la difficulter de trouver un moyen de cojuguer 2 visions apparement distinctes de gerer des serveurs NwN .
Si on donnais nos idees por y remedier au lieu de nous echiner a trouver les prbs .

Et encore une chose ; pas la peine de repondre au post juste pour confirmer que les 2 projets sont inconciliables : on a encore plusieur moi pour y arriver .

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Eden, gardien du sanctuaire de Séhanine Archelune

La différence entre le bien et le mal depend de la notion de chacun et avant tous de celle des plus puissants .

Par Hypnos le 23/2/2001 à 20:43:00 (#23288)

Les mois à venir n'y changeront rien : Arcadia est une voûte privée et reste privée, et Athalon est un module public
à partir de là tout est dit : pas d'échanges possibles car celui qui sort d'Arcadia ne peut plus y retourner... ( on dirait Zalem dans "Gunnm", et ceux qui connaissent savent ô combien j'ai raison)

Par Thanatos, dieu de la mort le 23/2/2001 à 20:45:00 (#23289)

wouais ! paske si y z'escaladent les câbles d'arcadia y s'font découper par des grosses lames qui tournent ! pis y meurent et y a du sang et des tripes partout !

Par Anastasius D'Argenteuil le 24/2/2001 à 20:56:00 (#23290)

Posté par Hypnos:
La différence entre EQ, T4C, etc... et NWN c'est que NWN permet d'avori le même perso sur différent serveurs. Ainsi un PJ devient un voyageur, allant de serveur en serveur pour réussir des quêtes, découvrir de nouvelles planètes et de nouvelles civilisations à bord de l'USS Enterprise... Bon je me suis emporté :p
Plus sérieusement, les guildes NWN se créent pour l'ensemble des serveurs, les ES iront sur le module ES, Athalon, les Highlands etc...
les HL et les GDE feront de même, ainsi tous les serveurs sont liés et le roleplay en est ainsi renforcé. Sur un module privé comme Athalon, la guilde perd tout son intérêt, car un ES Arcadia et un HL Arcadia qui se foutent dessus parce que les autres sont en guerre sur un autre module qui leur est inaccessible perd tout son sens... Ainsi créer un division de la guilde POUR Arcadia devient malvenu vu qu'elle n'aura aucun lien direct avec la guilde principale.


Il est évident que NWN permet le voyage d'un serveur à l'autre. Les serveurs NWN sont tellement demandant en ressource système, qu'il vaut mieux relier les serveurs en chaines que de compter sur un serveur "pro".

C'est pour cette raisons qu'Arcadia existe. Arcadia est qu'une structure permettant la cohérence entre différents serveurs reliés ensemblent. Ainsi, les voyageurs peuvent voyager sur différente régions dimensionnelles! :)

L'union des serveurs, l'alliance d'Arcadia possède un ciment social organisationnel par la communication sur les listes de développements et par la voute de personnage privé.

Le privé permet uniquement de démontrer à la masse des joueurs qu'ils sont les invités des hôtes. L'administrateur de serveur privé à plein pouvoir sur son serveur. Ce ne surement pas évident pour l'administrateur de serveur publique.

De plus la privatisation, permet de filtrer le type de joueur. L'accès aux réseaux est gratuit mais les joueurs doivent se conformer aux trois règles de bases du jeu:

Devoirs :

1. Respecter l'ambiance propice au jeu de rôle.
2. Respecter l'intégrité personnelle des gens fréquentés.
3. Respecter le plaisir des autres joueurs.

Ainsi, les insultes de Thanatos contre l'autorité du MJ lui aurait value une sanction quasi définitive. En jouant au JdR sur table, le MJ n'est pas une instance à constamment discuter ou envoyer promener! :)

Le monopoly possède plus de 10 pages de règles. Arcadia à uniquement ces trois règles.

Donc, le privé permet de filtrer le joueur et non le personnage. Celui qui aura eu comme récompense de ses quêtes une épée +3 contre les vampires, sera fière de son acquisition. Il pourra la possèder tant que la voûte permet aux niveaux du joueur de la posséder. C'est NWN.. Pas de gestion supplémentaire. Pas question de perdre cette épée à cause qu'il voyage d'un serveur à l'autre et que son perso fut sauvegarder après avoir passé les filtres.

Comme au Québec, il sera facile avec les différents services haute vitesses illimités de faire des serveurs NWN, nous devons structurer certaines conditions gagnantes pour la création d'un Monde Persistant Dynamique et 100% évolutif.

Le privé peut être un concept limitatif, mais c'est aussi le concept d'Arcadia de se limiter à un public bien ciblé. Il y aura autants de projets NWN, qu'il y a de site web du BG II. Même beaucoup plus.

Alors, il faut choisir qu'elle est le genre de projet. Le Domaine Francophone permet de catégoriser les différents projets pour aider les joueurs à se diriger sur les projets qui leurs tentent.

Athalon étant beaucoup plus large et beaucoup plus en moyen de recevoir la masse devrait être affiché sur le Domaine. Même si j'ai invité par trois reprises Uther à s'y inscrire. Un moment donné, un agent du Domaine passera et référencera tous les projets...

Tout ceci pour dire, qu'il y aura des projets publique sur lesquelles je voyagerai et il y aura un projet de masse privé. Le premier réseau virtuel de Mondes Persistant Évolutif Francophone. Et c'est bien aussi. Tu aimeras surement venir échanger les perceptions de ton personnage avec les autres du Royaume...

M'enfin, il est important de souligner que NWN étant entièrenement paramétrable permet différent type plus ou moins compatible de projet. Que c'est bien ainsi, car ça crée une diversité dans le jeu pour un même produit: NWN.

Ce n'Est pas parce qu'un produit est similaire que toutes les activités de créations de NWN doivent tourner autour d'Athalon. :D

Ni non plus d'autour d'Arcadia. Je fais que prendre position, des fois maladroitement (personne de parfait) mais en essayant d'argumenter mes opinions et les faits au lieu de salir l'image des gens comme certains...

Il n'Y a pas de Méchant ou de gentil, y'a que des humains avec des aspirations différentes et c'est tant mieux ainsi!



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Anastasius d'Argenteuil
Gestionnaire et Coordonnateur de la Conception d'Arcadia
Responsable du serveur persistant d'Argenteuil
Le Royaume d'Arcadia

Par Thanatos, dieu de la mort le 24/2/2001 à 21:38:00 (#23291)

Je suis pas du tout du genre à insulter des MJ, tu sais... je suis même plutôt agréable à vivre en JDR ! Je me sens visé par ton bête commentaire

Par Anastasius D'Argenteuil le 24/2/2001 à 21:40:00 (#23292)

Pour ceux que je dérange par les informations sur le projet Arcadia, je suis désolé mais je suis ici sur un forum publique ouvert à l'information.

Je suis zellé, surement de venir donner mes informations sur le seul forum NWN francophone...

Mais étant donné que c'est le seul forum francophone dédié à la connaissance de NWN, je crois que le partage des informations des différents projets NWN est vital et primordial.

D'où l'utilité de ces forums. Ce ne sont pas des forums réservé à Athalon (entk, je ne le vois pas comme ça), mais bien des forums NWN.

Si ce choix ne fut pas le meilleur pour certaines personnes, ce n'est surement pas de ma responsabilité.

Et lorsqu'une personne me demande des informations sur Arcadia, je vais lui défiller un texte de deux pages. Je suis comme ça, faut vivre avec, je suis sur une structure publique et je n'ai pas encore bafoué les règles des forums:
http://forums.jeuxonline.info/cgi-bin/Ultimate.cgi?action=agree

Quoi qu'il est certain que je vais toujours montrer mon appartenance aux projets qui me tiennent à coeur, je peux faire des efforts pour ne pas être "trop chiant" envers les aspects que je n'apprécie pas de certains concept...

Au plaisir de vous relire et merci de votre patience,



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Anastasius d'Argenteuil
Gestionnaire et Coordonnateur de la Conception d'Arcadia
Responsable du serveur persistant d'Argenteuil
Le Royaume d'Arcadia

Par eden le 24/2/2001 à 22:33:00 (#23293)

reponse a anastasius

Et bien on peut se preparer ...

La encore tu a reussi a trouver les mots qui fachent ...

mais tu cherche quoi en disant des trucs pareil ici ? si c est parce que tes forums sont vides ...



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Eden, gardien du sanctuaire de Séhanine Archelune

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