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les zones seraph, keki fo y faire ?

Par CoolSpot le 24/11/2001 à 22:43:00 (#209836)

Salut tlm

voila je m'interroge sur les buts profonds des zones seraph

En admettant qu'on soit deja a la 1.23,

L'asile : que faut il y faire? le but de cette zone est de parler a Mad Madrigan ? de trouver un coffre a objets seraph ?

La foret : je pense que les seules objets a chercher sont les objets Drachen, et vous ?

L'ex colisé : la c xp xp xp xp xp, enfin ct

merci pour vos explications, @+

Par glotte le 24/11/2001 à 22:48:00 (#209837)

A la 1.23


Asile > Tuer Madrigan pour sa clef et son coffre

Foret de non retour > objets de drachen.

Coli (peut-être pour humains?) > Combat de gladiateurs sans Xp

Par entropie le 24/11/2001 à 22:49:00 (#209838)

L'asile permet de trouver beaucoup d'objets : robe blanche, anneau de l'assassin, anneau de berserk, heaume de clair, couronne de visio et le chapeau vert et moche bien sur.

La FNR on y trouve de tres bon objets mais indroppable : les objets de drachen mais aussi les gemmes, les gouttes de pluie, le manteau de crane.

Le colisé : a mesurer sa force face a des monstres, et accessoirement dans mon cas a enfin reussir a avoir un nombre de feves rond.

Par P A N Z E R J O le 24/11/2001 à 23:09:00 (#209839)

Le plus frquante sera la FDN je pense , du a sa reserve de gemmes et d'anno sera surments

Par glotte le 24/11/2001 à 23:26:00 (#209840)

Panzerjo, à la 1.23 l'effet des gouttes et gemmes sera limité à 25.

Par ouija le 24/11/2001 à 23:44:00 (#209841)

Et de plus dans la foret il y aura moins de drop de ces joli anneaux de forestier

Par Shin-deTyl- le 25/11/2001 à 3:56:00 (#209842)

N'oubliez pas que la Zone liche est aussi une zone séraphe...et la ca devient juteux a la fois pour l'xp et pour les items (enfin quand elle decide pas de jouer la radine).

Par deusky le 25/11/2001 à 19:16:00 (#209843)

Débat lancé par Ceb:
A la 1.23
Asile > Tuer Madrigan pour sa clef et son coffre

Foret de non retour > objets de drachen.

Coli (peut-être pour humains?) > Combat de gladiateurs sans Xp


Un beau chapeau vert dans le coffre de Madrigan :D
ou alors un baton de marche tordu ;) ou une épée je sais plus laquelle

foret de non retour
mages : sceptre, heaume, robe drachen, manteau de la pluie et manteau du crane
guerriers : lame vorpale de drachen, ecu de drachen, plastron de drachen

Coco : tester sa puissance (bah quoi, c'est pas ça le but ? :rolleyes:)

Zone Liche : tuer en boucle le reservoir à armes/armures HE

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