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Mage de feu (comment le monte)

Par Aekol le 19/11/2001 à 21:13:00 (#208890)

J'ai toujours monte des pal ou des guerriers donc j'aimerai change un peu.

Voila j'aimerai savoir comment monte mon mage de feu (mage qui utilise du feu et de la necro).
Savoir quand je dois monte ma sag etc...
Merci de me repondre


ps: mon mage ne prendra aucun sort de soin

Par maxownu le 19/11/2001 à 21:18:00 (#208891)

Euh 65 sag pour le jade. Le reste en int.

Ou tu peux aussi laissez la sag à 30, pour la bague-araignée, si tu veux faire un nécro pur (mais vraiment pur la )

Par Benou le 19/11/2001 à 21:19:00 (#208892)

end a 27 (archi)
sag a 65 (Jade)
tt le reste en int

tu prends le minimum de sorts : feu, necro, instinct de combat, dexterite
et tu mets le max en eskiv

Apres si tu veux faire un tank.. tu monte l'end des le debut a au moins 125 sur Arakas je pense pour arriver lvl 80-85 a 300 mais beurk les tanks :p

Par Tarken le 19/11/2001 à 21:33:00 (#208893)

Non, humain c'est dur dur sans un minimum de sagesse...
Voilà une bonne configuration humaine:

113 Sag
27 End
00 Dext ( ce que tu as au debut ;) )
12 For (dague du crane :p )
Le reste Full Int

Sorts: Feu, Necro (ça ont s'en doutais ;) )
Defensif: Protection, barriere, peau de pierre, Afflux, Bénédiction, les instincts et dexteritée (si je me souviens bien ce sort augmente l'esquive)

Aucun Sort de Terre.
Ni d'eau (beurk, humain l'eau c'est pas assez puissant...)

Les sorts de lumieres jusqu'à Guerison
Après tout le reste en esquive (sans esquive, un mage feu comme moi quoi, Crois moi, ça meurt trop vite .. surtout devant un Guerrier .. )

Voilà, cette config' est parfaite mais puissance que vers les niveaux 75/80 mais ne possède pas encore assez d'esquive a ce niveau.

Par Coin-coin le 19/11/2001 à 21:36:00 (#208894)

comment on monte un mage de feu? et bien on commence par lui soulever sa robe de damnation, puis.... hum, bon.

y'en a qui ont déjà répondu

Par jjbjjb le 19/11/2001 à 23:20:00 (#208895)

N'oublies pas non plus anneau de sorcelerie en jade, bague araignée, coeur de jafo, rubis focus de pouvoir, diademe arcanique, scalpel du chirurgien/(dague torsadée), et quand tu pourras, qq parties d'ecaille de dragon sous ton archi ou renouveau pour la resistance au feu.
en pvm, ça déchire avec flare ou pluie d'étincelles.
Courage......car avec tout ça, tu es lvl 110 a peu près, mais c'est génial.......... :)

Par sauron_ac le 19/11/2001 à 23:30:00 (#208896)

Damnation moins bien pour les mages feu voyons roooh ;).
Perso pour monter un mage feu g fait une regen,j'aurais du monter l'int et la sagesse au mini pour mettre le plus possible en endu et monter le plus vite possible a 300 sans non plus allé a 2 a l'heure. Mais en fait g monte l'int a donf pour allé le plus vite possible et monter un max avant la 1.23. Donc la mon mage feu a 300 endu, 115 sagesse, 30 str, 25 dex et 385 int au lvl 147, etce avec seulement 1800 HP purs, enfin bref n'importe koi :p, mais bon si je monte l'int jusqu'a 600 pur il sera pas trop mauvais kan meme ;) (ah oui ca fait 43 nivos et donc lvl 190 hehe pitit probleme la vu le temps qu'il me reste).
Bon voila ce que j'aurais du faire si vraiment je voulais un bon mage feu:
2 renaissances, +30 feu et le reste on s'en fout (pas dans les protec a haut nivo ca sert a rien).
Monter l'int pour avoir juste les sorts de feu, necro et eau,le minimum vital en sagesse pour avoir des robes potables (selectionner celles qui demandent peu de sagesse: presti puis archi) et les sorts de protec au debut et monter le plus vite a 300 en endu.

Pour les lvl : sur arakas---> squel chez jaja le plus tot jusqu'a RD
sur RD---> tatas direct, eclair de feu les tue deja assez vite pour monter a bdf et une fois l'archi, le jade et le focus feu en main les tatas se font shooter rapidos (et les humains a coté aussi, gaffe ^^) et ceux jusqu'a 50 et SH.
sur SH ----> loups/skraugs jusqu'a 75 et apres le mieu a mon avis c oracle avec blizz et focus eau: pas de pb pour monter a 80.
80--->coco powa et la une fois a 300 en endu on enchaine sur la sagesse pour etre penard avec ca (la sagesse est donc stoppée a 110 pour avoir jafo car, il fo sanctu, ca sert dans plein de cas et notament au coco, donc 91, a ce moment on se dit c con guerison est a 96 et bene a 102 et enfin jafo a 110) et enfin int a fond et en fait on a pas plus d'int que moi...hum non je pense pas que ce soit une bonne solution de pas monte la sagesse jusqu'a 110, on gagne pas bcp de points d'int et on pert bcp, par contre il fo le monter le plus tard possible pour avoir le plus de hp et de mp.Voila a ce moment au nivo 147 ton feu et ton blizz font aussi mal mais t'as bcp plus de PV que moi et pas tellement moins de MP et vous me direz aussi qu'en ne montant pas la sagesse au debut ya un pb pour les soins, pas de soins pour magos--->necro.

Bon tout ca c un peu confu, yaurait moyen de dire exactement quoi monter a kel nivo (selon moi off course) et je l'aurais deja fait si yavait pas cette c.... de 1.23 qui m'empecherait de monter mon mage au nivo ou il l'ai actuellement.

En gros: Au debut : int pour avoir les sort mais pas de depassements, sagesse pour avoir les protec et le tos necessaire a avancer sans trop de mal kan meme, mais le moins on la monte le mieu c'est.
Une fois a 300 endu et 265 int (vol d'ame), monter la sagesse jusqu'a 110 puis re-int ...
A savoir que pour que ce perso soit honnete il fo monter l'int a 500 mini ce qui fait au total nivo 170; nivo qu'en effet je voulais atteindre mais bon le palier int etant a 480, c surtout ca qu'i fo atteindre, ce qui descend le nivo a atteindre a 166, ce qui va etre cho si ca continue a merder comme aujourd'hui.
Mais bon cela reste mon avis, car moi je voulais absolument que mon perso soit en HE, et pour cela il fo 300 endu et donc en fait vu ce que file l'endu si montée tot il aurait fallu que je la monte plus tot. Mais objectivement un vrai mage feu ne monte son endu qu'a 180 pour drake (120 poin de stats en plus pour l'int) qu'il monte pareil tres tot et il a aussi plus de hp que moi :(, il met un rubis focus au lieu d'1 bouclier HE.
Ce qui fait donc au nivo 170 :
force 30
endu 180
dex 30
sagesse 110
int 610
Ce qui me parait plus proche du mage feu que :
force 30
endu 300
dex 30
int 480

Par Tarken le 19/11/2001 à 23:39:00 (#208897)

Il pue ce mage feu..
Un tank Feu ça doit mettre direct meme si c'est long 180 End (Pv et Ecaille de Drake, le mieux qu'il puisse avoir), peut de sag (oui l'ecaille de drake et barriere/protection/peau depierre un peut, fait le reste..)

De toute manière, le colysée est fermé pratiquement partout, alors atteindre le lvl 170 ...

[edit: Oups j'avais pas vu qu'à la fin tu parlais plus de HE.. désolé ;)]

[ 19 novembre 2001: Message édité par : Tarken Orbital ]

Par Elminster-GsO le 20/11/2001 à 0:24:00 (#208898)

Moi voici ce que jai fait (2e rennaissance):
Tu monte que le sag et lintel
110 sag pour le jafo (il aide bcp)
Le reste en intel :)

NB: Je crois que tu devrais apprendre benediction et les guerison (celui du level 55)

Conseil du jour:La benediction est une arme redoutable a utiliser a profusion!
Moi ma benediction donne environ 150 a 200 pv tandis que celle d'un pretre fait 1200 pv.
Lors d'un combats contre l'un d'eux, mais lui ta benediction tu vien de lui faire perdre 1000pv!
(flamme fait 250 dmg alors ses rentable :))

Voila ce que moi j'ai fait

Par Magius-Quest le 20/11/2001 à 4:55:00 (#208899)

*regarde sa photo RP*
Moi je suis Mage pur du feuuuu, tu veux un conseil? :) :)
Bon ok je pars...

Par RodoHatreide le 20/11/2001 à 8:07:00 (#208900)

Moi mon conseil c'est

-Dragonscale
-Et 60 pour peau de pierre ou 73 en sag pour invi
-Sinon INTEEEEEEEEEEE POWAAAAAAAAA

:)

Par bruyere Sylrus le 20/11/2001 à 8:08:00 (#208901)

Pourquoi pas 115 en sagesse pour la Renouveau?

Par mite21 le 20/11/2001 à 12:09:00 (#208902)

pour ta progression :

monter l'end a 60
monter l'int a 78 : mettre rubi focus, cape de tromperie
monter sag a 40 : apprendre mot de rappel la petite protec guerison importante
monter 110 int : robe d'illusioniste, casque spectra,bague araignee,les autres protecs
monter 80 end : apprendre regeneration des pv
monter 65 sag : mettre l'anneau de jade et peau de pierre
monter 190 int : archimage :)
monter a 70-80 sag : invisibilite et les cercles
monter 265 int : diademe arcanique :D
optionellement monter la sagesse a 110 pour le jafo et la bene (mais on vit bien sans je vous assure)
monter que de l'int pour faire plus mal ;)


avec ca, ca fait un bon mage feu tank qui est le meilleur compromis entre mourrir en un coup de vipere (ine ou argentee, sans l'endu ;) ) et faire rire les autres avec un flames foireux (avec 300 endu)

pas d'inquietude : tu n'auras pas peau de pierre au lvl37 avec ce genre de progression, mias vers les 50 : c'est pas grave ca sert a rien sur RD (la regeneration rapide compense)

la renouveau c'est bien, l'archimage c'est mieux ;)
113 en sagesse ne sert a rien : avec 110 on passe le palier de sagesse a 160 et l'oeuil du tigre c'est nul par rapport au rubi !

et surout montes ton int a 215 pour vol d'ame

[ 20 novembre 2001: Message édité par : missmite GNA ]

Par Alyssa le 20/11/2001 à 12:18:00 (#208903)

force 30
endu 180
dex 30
sagesse 110
int 610

Mais c'est moua sa :p
sauf que j'ai plus de force plus de sag et plus d'int ;)
Et que j'ai mes points séraphe en glace :)

Mes stats au lvl 50 :
30 180 30 75 95

C'est galere sa :) j'ai eu pluie et afflux au lvl 69 je crois ...

Par Tarken le 20/11/2001 à 15:24:00 (#208904)

Bruyere Sylrus

LOL
Et encore ..

L O L

Une renouveau pour un Sorcier Feu.. ON AURA TOUT VU !
La prestidigitateur est mieux si on doit attendre la Robe de l'ArchMagi car pas cher et ELLE au moins elle donne des bonus sur le feu !

Ralala.. il yen a qui se foutent bien des autres.. *en rit encore, une renouveau pour un Tank/Sorcier Feu... LOL*

Par Romainj le 20/11/2001 à 17:09:00 (#208905)

Alyssa lol , tu as eu pluie d'etincelle et afflux au level " 69

MDR

Par Aekol le 20/11/2001 à 22:35:00 (#208906)

merci de vos reponses

Je vais plutot vote pour:
25 en fo
35 en end (pour palier et bracele orc)
10 en dex
80 en sag (pour invi et vortex)
et un MAX en int

Un minimun de sort
Un max en esquive

Et en avant brule jeunesse

Par maxownu le 20/11/2001 à 22:40:00 (#208907)

Un sorcier avec de l'endu ca fait vraiment pitié surtout depuis le coco. Un sorcier sans béné aussi ça fait pitié, il se bat tjrs contre des types qui ont + de 2500 pv.

Par Krovax le 21/11/2001 à 5:59:00 (#208908)

interet de l'endu, les points de vie... sans endu ca fait un peu pauvre en vie...et si tu tombe contr eun guerreir avec enchevetrement ou un arche avec enchevetrement t au temple souvent

Par Thunderbolt le 21/11/2001 à 7:41:00 (#208909)

J'vais vous donner mon avis à moi,
Je viens de renaitre une 2eme fois, j'etais pretre tank je suis maintenant (enfin presque) sorcier je compte monter ceci :
-65 force :j'aime le skin de l'epee mais ces points ne seront monté que tard

-30 endu et 30 dext j'ai pas le choix :p

-112 sagesse pour la renouveau pour xp aux drakes, une béné pourri pour faire chier les pretres et le jafo.

-le reste en inté :)

Je vais prendre les sorts de feu, eau, necro, bosst (protec instinct ...etc) et p-e air pour le bouclier pour xp oracle et sinon full esquive.

Par barkive le 21/11/2001 à 8:45:00 (#208910)



[ 21 novembre 2001: Message édité par : Barkive ]

Par barkive le 21/11/2001 à 8:46:00 (#208911)

Moi je dirai (pour un séraphin 1ere renaissance)

Force: 25
End: 25 (27 si on veut porter archimage)
Dex: 25
Sag: entre 30 et 102 (si on veut béné mais pour un mage feu c pas vraiment nécessaire)
Int: Max

Pour un humain:

Force: 15 (pour dague du crane combiné avec rubis focus) ou 20 (pour baton de langueur)
End: 27 (si on veut archimage)
Dex: Ne pas changer
Sag: 30 (si on porte dague du crane, bague arraignée, anneau du sorcier) voir 35 (pour baton de langueur) à 102
Int: Max

Mes caractéristiques non boosté sont:

Lvl: 79
Force, End et Dex: 25
Sag: 125 (je voulai voir le sort Aura de guérisone t j'ai été plutôt déçu)
Int: 315

PS: anneau de Jade et coeur de Jafo pas nécessaire
PS2: Si vous mettez trop de sag autant faire un mage eau

[ 21 novembre 2001: Message édité par : Barkive ]

Par Ghril_70 le 21/11/2001 à 9:10:00 (#208912)

euh...pas la peine de vouloir monter, une fois que t'es sur rd les justicier en culottes courtes, il te tue en boucle parce que t'arrete pas d'utiliser necro quand ils le veulent

Par bruyere Sylrus le 21/11/2001 à 10:32:00 (#208913)

Alors la, il faudrait pitetre que tu essaies d'aller en NR avec une archi, juste pour voir...

Crois moi, le sort renouveau est bien plus pratique que les bonus en feu de l'archi...

Et quitte a aller xp, autant y rester le plus longtemps possible, et le faire le plus rapidement possible, d'ou l'interet de la Renouveau pour l'xp..

Par mite21 le 21/11/2001 à 10:51:00 (#208914)

pas d'accord : tuer les drakes en 3 pluies a la place de 4 c'est un avantage notable, surtout que si tu prends des elixirs et pas des pierres, tu n'as pas de probleme de mana (d'autant qu'avec beaucoup d'int ta remontee de points de mana est suffisante pour tirer en continu, les elixirs c'est juste pour remettre peau de pierre et tranquilite soit 1 elixir toute les 3 ou 4 minutes, si tu pars avec un chargement plein de 70 ca dure un certain temps)

en plus se promener acev une Archi ou une renouveau dans le sac c'est s'exposer a pleurer quand on se la fait voler ...

pour ceux qui croient pas a l'endu, j'etais comme ca en humaine (27 en end pour l'archi) et je n'aurais jamais provoque un archer, alors que la je ne me genne plus (au pire j'ai le temps de faire mot de rappel si mes potions suffisent pas alorsque sans l'endu j'avais le temps de mourir a la deuxieme fleche sans rien voir)

Par NokSorgh le 21/11/2001 à 11:05:00 (#208915)

En fait monter l'end ou pas reviens à tte demander si ton perso va etre axé pvm ou pvp. Si tu comptes faire plein de pvp, monte l'end pour les pvs et la ca. Si tu veux faire du pvm, c'est full int.

Mais énormément d'objets donnent de la resist au feu, donc le feu en pvp c'est bien mais c'est pas le top, sauf contre les archers a poil, ils aiment pas mais alors pas du tout les pluies

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