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Heu, aidez moi s'il vous plait pour un archer - mage

Par Sir Alex Mystik le 5/11/2001 à 21:15:00 (#207061)

Bonsoir à tous ;
Je voudrais faire un chtit narcher, pi lfaire rnaitre pi le rfaire narcher.

Mon but final serait larc Long des Etoiles, et quelques sorts comme enchevetrement, mot de rappel, et sans endurance ( jai déjà essayé mais tres long donc je le ferai peut etre plus tard.)

Je voulais donc savoir comment le faire évoluer :
1) Est ce que je mets assez vite 50 force ( pour Coup Puissant ) et FDT + mot de rappel ( 43 sag et 36 int le tout ), sachant quil démarre a 25 de partout apres une renaissance ?
2) Quels sont les arcs immanquables afin quil évolue assez vite ? Je voudrais avoir dabord un arc correct, je pense marrêter a celui a 97 dex pour Arakas a ce moment jaurais 50 force, et dans les 50 ou 60 int/sag, puis ne monter plus que la dextérité avec la force progressivement ? Ou plutot directement un gros bon arc puis a partir de là tous mes sorts ? je pense que larcher avec fdt instinct mot de rappel protection et soins devrait résister assez bien non ?
3) Je mets quoi pour mes poitns de renaissance ? sachant que je le voudrais un peu plus PvP que PvM
4) Je pense mettre toute compétence utile comme Cp Puissant, Assomant, transpercerCa irait ?
5) Lesquive est elle indispensable ?

Voilà merci de vos réponseuh :p

Par Sir Alex Mystik le 5/11/2001 à 21:43:00 (#207062)

Bon je dois déco, je reviendrais demain si jamais y'a des réponses :)
Sinon la competence Se Cacher et Se Faufiler, les objets cachés et tout, y'en a bcp des item cachés ? on peut en cacher ??

Merci et bayou :p :p

Par DarkJPA le 5/11/2001 à 22:34:00 (#207063)

moi j aime pas les archers pretres... enfin... si je devais en monter un je monterais d abord a l arc long des etoiles et apres seulement la magie... ce qui est une erreur parce qu il aura beaucoup moins de PM qu un vrai archer mage... mais je supporterai pas la lenteur de cette classe

pour les competences il faut tout prendre (CP CA TA parade) par contre l esquive est completement inutile, et si tu penses faire du PvP se cacher peut etre utile...

Par mite21 le 5/11/2001 à 22:53:00 (#207064)

pour faire du pvp, tu fais un archer semi-pur : le minimum requis pour avoir enchevetrement, manteau de l'archer, les diverses compétences transpercer, coup assomant puisant etc ... 0 en esquive, tout en archerie, et l'arc long des etoiles. Apres, une fois que tu as cet arc, tu peux monter la sagesse et l'int pour apprendre par dessus ca les instincts et autres sorts ...

enfin moi je dis ce qui me fait le plus mal, j'ai jamais fait d'archers

le pur en toile fait tres mal, mais meure trop vite pour etre vraiment inquietatn, les non purs ne font pas mal avant le lvl 120 au moins (ils ont un pauvre arc jusqu'au lvl 100, et la c'est la galere de camper ,et ca fait pas mal)

Par karenth le 6/11/2001 à 1:19:00 (#207065)

Bah sere a rien de prendre le long des etoile il fait que 30 de degat que plus que la vipé argenter!Pour un archer mage zais tout les competance (moin d'archerie met ta enchevetrement...)Et pour se cacher c tros fort en pvp(tu fait casiment le double de degat...)Faufiller ca sere a rien apres 2 pas avec 450 de dex tu reaparait Mais bon archer pur powwwwwwaaaaaaaaaaa

Par LisathTerra le 6/11/2001 à 2:10:00 (#207066)

Pour un archer, deja pas de parade non. Totalement inutile.

Coup puissant, Transpercer armure, Coup assommant à 100.

Dans tes premiers lvl mets la sag et int pour tes sorts, ca ta donnera plus de mana pour la fin.

Puis des que tu arrives sur RD, booste ta force à 50, puis dex à donf et le mini requis de force pour les arcs. A chaque nouvel arc mets direct la force pour le suivant, tu prendras plus de potions ainsi.

Pour les arcs, prends les tous sauf les droits jusqu'au dernier en orme. Puis passe au courbé noyer blanc puis au poulie. Ensuite, courbé chene, composite chene. Puis seulement les arcs +3, vipere argentée, arc long des étoiles, arc composite des hauts elfes.

Walla

Par Shaar Lun le 6/11/2001 à 16:09:00 (#207067)

Je trouves ça totalement inutile de monter l'int/sag avant Stoneheim, personnellement je resterai pur jusqu'au poulie en noyer blanc féérique, voir jusqu'au composite en chêne féérique.

Ensuite je monterai la sagesse jusqu'à 59 et l'int jusqu'à 37, puis l'int jusqu'à 104 pour résistance au feu, voir jusqu'à 115 jusqu'à instinct de combat supérieur.

Là j'irai jusqu'à la vipère argentée, puis je monterai la sagesse jusqu'à bénédiction, ou j'irai directement jusqu'au long des étoiles, voir jusqu'à l'arc des HE.

L'esquive est inutile, il faut prendre coup assommant, coup puissant, transpercer armure, parade, le reste en sort & archérie et se cacher est aussi pas mal, principalement pour les rps d'assassin.

Par DarkJPA le 6/11/2001 à 16:38:00 (#207068)

hum... parade inutile? en PvP un archer para a TOUS les coups les coups puissants des guerrieres avec un max de dex... pas si inutile que ca la parade vu comme ca hein et en PvM certains disent que ca n a aucun effet mais les rongeurs hurlants des iles etherees me ratent assez souvent pendant les coups de lag ou ils arrivent a se rapprocher de moi...

sinon palin pour les degats de l arc long des etoiles j ai eu deux tests fait par 2 anims differents... le premier m a dit que c etait a peine mieux le second que c etait largement mieux...

Par punkers07 le 6/11/2001 à 16:56:00 (#207069)

lol talen qui préconise de monter son inté/sagesse
on aura tout vu :D
sinon pour pas etre trop hors sujet je dirais qu'il faut monter l'int un peu au debut pour les pm( a 30 si ta's que ca a faire) pûis vipere argentée puis apres que inté sag pour avoir une belle CA plus de PV plus de resist magie un enchevetrer correct... et aussi et surtout une BELLE SKIN :rasta:
[edité pour bafouillement]

[ 06 novembre 2001: Message édité par : thorstein ]

Par Sir Alex Mystik le 6/11/2001 à 18:52:00 (#207070)

Merci de toutes vos réponses !
Donc je pense emttre 50 en force a l'arrivée de RD (bien sur pour les arcs avant mais j'ai pas les stat en tete)
Endu bon jamais ca servirai a rien pour ce genre de perso.
Int au début pour les PM
Sag influence sur les PM ? si oui un peu au début si non ben juste avoir 43 pour FDT assez rapidement...
Ensuite dextérité bien sur assez rapidement pour l'arc a 126 pi apres je verrai.
Merci a tous de toutes vos réponses !

Par Elerk le 6/11/2001 à 19:22:00 (#207071)

Ouais !!! Archer mage pur powaaa !!!!!!

Arf je vois que la francisation est passé sur les autres serveurs.

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