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2 questions
Par toundra le 11/1/2001 à 13:30:00 (#202683)
2/ tu as juste un avatar ou tu peu recruter?
et si oui combien max?
Par Phoenix le 11/1/2001 à 13:44:00 (#202684)
1)La dmeo sera disponible enmars donc le jeu peu après
2)oui ce nombre dépendra de ton charisme :)
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Par Volken le 11/1/2001 à 14:38:00 (#202685)
Je vais préciser ce qua écrit Phnix.
Il ny a effectivement quun seul personnage contrôlé par le joueur. Comme pour Fallout le joueur recrutera les autres personnages. Mais le joueur ne contrôlera pas réellement ces personnages, il pourra seulement leur attribué des ordres et du matériel.
Pour le nombre maximum, il me semble quon lignore, mais effectivement il dépendra du charisme et sans doute de certains backgrounds.
Le recrutement des personnages devrait se faire en fonction des caractéristiques du personnage principal. La volonté, lintelligence , la réputation et le charisme devraient permettre de convaincre un personnage. Mais on peut imaginer quavec la beauté on puisse séduire les PNJs enrôlables, avec la compétence marchander en acheter (tel un chien) ou bien avec un joueur invétère le force à vous accompagner.
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Volken
Dans tout savoir réside une force
Ne pas sindigner, mais comprendre
Par Telchar le 11/1/2001 à 15:48:00 (#202686)
comme on l'a remarqué avec Magnus le nain, c'est bien joli, d'avoir les stats, mais ça ne vous permet que de dire ce qu'il faut... il faut aussi mener la conversation comme il faut pour que le PNJ ne vous envoie pas chier... Et aussi être assez fort pour que le bonhomme n'ait pas pitié de vous (un niveau d'XP minimum)
Pour Magnus, la conversation a duré 5 bonnes minutes avant de pouvoir avoir la possibilité de lui demander si il voudrait pas entrer dans l'équipe... Bref, faut bien choisir ses mots :p
Par Phoenix le 11/1/2001 à 16:47:00 (#202687)
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Par Volken le 11/1/2001 à 16:54:00 (#202688)
Effectivement Telchar.
Mais je suppose que les conversation sont déterminé par les caractéristique du PJ. Ainsi PJ avec une forte intelligence aura plus doption de dialogue. Il sera ainsi mieux à même de mener sa conversation avec le PNJ. De même ces paroles seront plus crédibles si celui-ci à un score plus important en charisme ou volonté.
Il est évident que de connaître le PNJ, permettra de mieux réaliser la conversation avec celui-ci. Ce qui dailleurs affirme lintérêt dune école de magie tel que la divination. Ainsi à mon humble avis un PNJ ne va pas nous suivre, si on commence à lui parler des incroyables pouvoirs magiques que celui-ci va acquérir en nous suivant, alors que justement il est technologiste.
Cependant ceci nest qu'une spéculation issue de mon expérience. Je dois mincliner devant le savoir pratique de Telchar.
Enfin pour rebondir sur la dernier remarque de Telchar (à savoir « faut bien choisir ses mots »), cela va dans le sens que Arcanum pourra se finir sans quil y eu réellement de combat. (exception faite des rencontre aléatoire)
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Par Gilgalad le 11/1/2001 à 17:45:00 (#202689)
Mais ça a l'air aussi dur de récupérer un compagnon que dans Planescape..
Mais toutes ces infos sont sur le site de tte façon ! :)
Par toundra le 12/1/2001 à 15:47:00 (#202690)
je pense que ca risque d'avoir un gout de fallout mais ca ne me dérange pas vraiment =))
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