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Sorts

Par <Morphin> le 19/9/2001 à 20:49:00 (#200371)

Bonjours
Je n'ai pas encore installé le jeu (mon disque dur vient de crashé :sanglote: ) mais je compte commencer par un mage.
Quel est l'école qui mérite d'être maitre ?
Je pense prendre FORCE ou Nécromancie Noire :D .


Vite des réponses avant mon nouveau disque dur (dur souvenir :( )

Par <Morphin> le 19/9/2001 à 20:54:00 (#200372)

Arf j'oubliais
Que vaut le sort FAMILIER de l'école d'invocations ???
Est-ce que les sorts des collèges CONVOI et TEMPOREL sont utiles ????

Par chiff le 19/9/2001 à 21:01:00 (#200373)

Le sort de niveau 1 de nécro noire , blessure , est assez ultime et avec ça tu n'as pas besoin d'autres sorts de dégâts directs (si tu as assez de points de fatigue tu peux quasiment tout tuer en un tour)

Les sorts d'invocation je sais pas trop vu que mes invocations à moi ne progressaient pas contrairement à celles d'autres personnes sur ce forum donc je peux pas trop te dire (mais l'invocation d'ogre me fut bien utile).

J'ai bien aimé l'école mental qui est très bien.
L'école de déplacement vaut le coup rien que pour téléportation qui t'évite les 50000 rencontres aléatoires et ouverture qui est super pratique.

Le reste j'ai pas trop testé.

Par <Morphin> le 19/9/2001 à 21:03:00 (#200374)

Sinon est-ce que les PIII plante plus que les autres processeurs ???
Heureusement j'ai un duron 800 256Mo et GForce 2Mx
avec 32 Mo , mais 0 octets d'espace disque dur ( cf plus haut :enerve: )
sinon est-ce que quelqu'un a essaye de faire un perso 20+ en int et -de 5 en force ??? :rasta:

Par Telchar le 19/9/2001 à 21:05:00 (#200375)

Personellement, j'aime bien la Terre, avec Force de Terre qui sert pas mal... Sinon, dans le college Morph t'as quelques sorts de debuffs, comme on dit (des sorts qui affaiblissent la victime). Faiblesse est tres, tres cool pour une raison tres simple: plus l'adversaire est balaise, plusle sort est efficace. Ces pauvres Golem de Minerai meurent en 2 coups de Barnabé au lieu de 4-5

Sinon, j'ai entendu énormement de bien de Hâte

Par <Morphin> le 19/9/2001 à 21:06:00 (#200376)

:eek: Je veut dire Rame pas plante!!!!!

Par Korny le 19/9/2001 à 21:24:00 (#200377)

Téléportation est juste vital.
Collège de pierre aussi est pas mal.
Force pareil.
heu... j'ai essayé illusion pour pouvoir m'amuser avec le monstre fantomatique (ou je sais plus quoi) mais j'ai pas trop compris a quoi ça servait... ça devait faire un leurre pour les ennemis non ? en tt cas, c'est 4 point de perdus :(

Par Phoenix le 19/9/2001 à 22:28:00 (#200378)

le necromancie bénéfique est VITAL pour pouvoir survivre sans problème !!!
quand au collège de l'energie et ben ça déchire !!! (inutile de mettre un point dans le dernier "desintegration" :plus d'objet chez l'ennemi) !! :mdr:
je me fait celui des invocations un orgre de plus ne fait que facilité le massacre de monstre :rasta: !!

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