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Performance des compétences
Par Toxin le 17/9/2001 Ã 10:02:00 (#198977)
Pouvez vous m'éclairer sur l'art de dévaliser les autres ?
Par preacher le 17/9/2001 Ã 10:12:00 (#198978)
Par Toxin le 17/9/2001 Ã 10:17:00 (#198979)
Par preacher le 17/9/2001 Ã 10:21:00 (#198980)
Par Meganne le 17/9/2001 Ã 10:37:00 (#198981)
j'aimerai bien que l'on nous éclaire sur la question.
Par Toxin le 17/9/2001 Ã 10:43:00 (#198982)
Meganne tu as combien en DEX et combien en crochetage ?
Par Meganne le 17/9/2001 Ã 10:47:00 (#198983)
Débat lancé par Toxin:
Ben oui c'est quand même plus sympa de détrousser tout ce qui bouge... J'ai beau vendre des plantes et du minerai, faut bien vivre...
Meganne tu as combien en DEX et combien en crochetage ?
10 en DEX et 2 en crochetage.
Par chiff le 17/9/2001 Ã 10:48:00 (#198984)
Y'a pas à dire vive le sort d'ouverture....
Par Meganne le 17/9/2001 Ã 10:53:00 (#198985)
Débat lancé par chiff:
Je vous rassure tout de suite : avec 4 rangs en crochetage+apprenti et 15 en dex j'en suis réduit à ouvrir un coffre/porte/etc.... sur deux en tapant dessus comme un bourrin :)
Y'a pas à dire vive le sort d'ouverture....
ça me rassure! :sanglote: pas la peine de se décarcasser à investir là dedans alors..'nif
Par Exar le 17/9/2001 Ã 11:20:00 (#198986)
Par Toxin le 17/9/2001 Ã 11:28:00 (#198987)
Par Nyarly le 17/9/2001 Ã 11:53:00 (#198988)
Il faut juste ne pas s'attendre à crocheter les coffres les plus balaises avec deux ptit point dans la discipline.
Pour chaque point, ton pourcentage de chance d'ouvrir le coffre augmente de 20%. Et les coffres ont des malus de difficulté pouvant monter jusqu'a 80%(le coffre dans le musée fait partie de cette categorie). Sans parler du facteur lié à ta DEX (superieur à 15 si tu veux eviter des probleme) et à d'autres facteurs.
Et le fait d'etre Apprentie n'augmente en aucun cas ta chance d'ouvrir un coffre ou une porte.
Les bonus sont les suivants:
Apprentie: le crochetage prend deux fois moins de temps
Expert: le personnage n'est pas affecté par les penalités liées à l'eclairage(Et oui, c'est plus dur de crocheter dans le noir!)
Maitre: les penalités liées à la difficulté de la serrures sont divisés par deux.
Par Pumpkins Red le 17/9/2001 Ã 22:37:00 (#198989)
Si vous avez 1 Point en crochatege, vous avez 20 chances sur cent de reussir, selon les probalités, apres, ca depends des conditions, comme pour les probas ( allez, les S qui sont la, reexpliquer leur le systeme des courses de chevaux, comme font les profs de math pour faire comprendre au cancres de L comme moi, comment fonctionnent les probabilités...! :p )!!!
Donc, si vous essayez une centaine de fois, normalement, au bout de quatre vingt maxi, vous devriez réussir!! ;) :mdr:
Par Korny le 17/9/2001 Ã 23:14:00 (#198990)
Par Telchar le 17/9/2001 Ã 23:16:00 (#198991)
Personellement, j'aime bien la hache
Par chiff le 18/9/2001 Ã 7:59:00 (#198992)
Par Toxin le 18/9/2001 Ã 9:37:00 (#198993)
Par <ano...> le 18/9/2001 Ã 9:59:00 (#198994)
(je n'arrive pas à (je ne sais pas) forcer le tonneau des bandits du pont (au debut du jeu à Shrouded Hill)
Par preacher le 18/9/2001 Ã 10:47:00 (#198995)
Par Mac Guyre le 18/9/2001 Ã 10:55:00 (#198996)
Par <ano...> le 18/9/2001 Ã 11:06:00 (#198997)
Par Telchar le 18/9/2001 Ã 12:57:00 (#198998)
Tout d'abord, le temps: Crochetage est instantané des que t'es Apprenti, alors qu'ouverture prends 2 secondes. Ensuite, la discrétion: crocheter est silencieux, pas Deverouillage.
Enfin, la puissance brute. Crochetage au niveau Maitre ouvre n'importe quoi (complexité serrure/2) alors que deverouillage reste franchement limité (basé sur l'apti magique, certes, mais les malus sont là , donc pour un nombre de CP investi égal, Crochetage écrase Ouverture).
En d'autres termes, un magicien tres puissant ou quelqu'un qui veut juste ouvrir un coffre de ci de là peut utiliser Ouverture... pour forcer tout ce qui bouge pas, c'est Crochetage.
N'oubliez pas, Plus facile et plus rapide le côté obscur est, mais pas plus puissant ! :D
Par chiff le 18/9/2001 Ã 13:09:00 (#198999)
Par Toxin le 18/9/2001 Ã 13:22:00 (#199000)
Débat lancé par chiff:
Toujours pas convaincu : je n'ai jamais vu ouverture échouer alors qu'avec crochetage je compte plus le nombre de fois où je dois frapper dans la porte/coffre parce que au bout de 2 à 10 essais c'est bloqué.Alors côté discrétion.....
Ouverture peut très bien échouer. Par exemple je n'ai jamais pu entrer chez le prêtre Arballah de nuit.
Par Dyvim le 18/9/2001 Ã 15:56:00 (#199001)
Pour moi le sort ouverture est completement nul et sans aucun interet. *sent les critiques affluer* Non non arreter les tomates, je m'explique...
C'est tout simple, si vous voulez ouvrir bruyament une coffre ou une porte, pourquoi faire un sort alors qu'une hache fonctionne si bien?? Au pire donner la a quelqu'un de puissant dans votre groupe puis dites lui de taper vous verrer ca ne prend qu'un instant.
Grande différence avec le crochetage qui n'est pas du tout mais alors pas du tout nul et meme très pratique. LA, au miracle, vous pouvez ouvrir sans bruit la serrure et c'est bien l'interet de la chose...
Perso avec 20 de dex et 3 en crochetage je ne suis pas mecontent du tout de cet investissement maintenant si le bruit ne vous gene pas, prenez la hache
Par Toxin le 18/9/2001 Ã 16:08:00 (#199002)
Par preacher le 18/9/2001 Ã 16:12:00 (#199003)
Perso, moi si j´avais 20 en For en plus de mes 3 en melee, je trouverai le contact plus interessant que le ranged fighting!
Par Telchar le 18/9/2001 Ã 16:12:00 (#199004)
En attendant, tu peux pas utiliser la compétence camouflage pour te faufiler de tout les côté en utilisant Ouverture...
Par contre, avec Crochetage et Camouflage a un bon niveau, tu rentre dans une prison en plein jour sous le nez des gardes, et ils savent même pas que tu leur as défait le noeud de leur ceinturon pour le plaisir, en passant :D
Par Momoz le 18/9/2001 Ã 16:15:00 (#199005)
Par Toxin le 18/9/2001 Ã 16:16:00 (#199006)
Débat lancé par Telchar:
-Peut être, chais pas.
En attendant, tu peux pas utiliser la compétence camouflage pour te faufiler de tout les côté en utilisant Ouverture...
-Par contre, avec Crochetage et Camouflage a un bon niveau, tu rentre dans une prison en plein jour sous le nez des gardes, et ils savent même pas que tu leur as défait le noeud de leur ceinturon pour le plaisir, en passant :D
- Pasque je ne prévoyais de ne dévaliser que la nuit, c'est pour ça...
- :mdr: Vi j'ai connu ça avec fallout et le gadget qui rend invisible.
:mdr: :mdr:
Par Dyvim le 18/9/2001 Ã 16:37:00 (#199007)
Enfin je disais juste ca pour dire que la compétence est en fait très interessante car c'est l'unique moyen d'ouvrir une serrure silencieusement....
Si au moins les mages avaient un p'ti sort de silence le problème pourrait etre gerer autrement mais c'est pas le cas alors il faut faire sans
Par chiff le 18/9/2001 Ã 23:02:00 (#199008)
Par Toxin le 19/9/2001 Ã 9:53:00 (#199009)
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