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BUG magnus........
Par iderverg le 1/11/2001 à 1:03:00 (#197119)
J'ai repéré ce bug au tout début du jeu et j'ai tout essayé pour le contrer sans succes.
Du coup je n'ai jamais demandé a magnus de m'attendre quelque part.....or sur l'île magnus doit necessairement attendre que je me batte j'aimerai bien me battre dans l'arene car comment entrer voir le maitre de l'ile sinon?
Si qqun a trouvé une soluce j'attends vos théories.
Sinon je me trimballe virgile et magnus depuis le début et personne d'autre ne s'est joint à moi (normal ou pas?)bizarre car je ne laisse aucun pixel de carte inexploré...et 12 en CHA.merci
Par Xof le 1/11/2001 à 3:17:00 (#197120)
Par <BlaBlaJack> le 1/11/2001 à 12:20:00 (#197121)
Sinon pour ton charisme,je sais plus si c 12 ou 13 pour avoir 3 compagnons mais si tu te sens un peu seul y'a toujours barnabé a Cendrebourg(j'espere que tu l'as pas laissé crever comme un merde...)
Par Korny le 1/11/2001 à 13:30:00 (#197122)
Par Jaev le 1/11/2001 à 22:22:00 (#197123)
_Virgile:fo absolument le prendre
_Magnus:tarante niv 8 requis
_Barnabe bonarien:un super compagnon a Cendrebourg fo le sauver tres vite mais il tape tres fort(au niv 28 il est expert au corps a corps 20 de force et 19 dext :D )
_Jormund:mage nain perso Quintarra je le deteste il se transforme tout le tps en elementair de feu et oublie de reprendre ses affaires (il est tres con)
_Franck lapayne:racine noire perso tres sympa tres habile avec un flingue un peu chiant par moment
_Orfraie:Quintarra je suis tomber amoureux de ce perso et elle aussi (ca tombe bien ;) ) autrement c est un mage experte en tir a l arc
_Volinger :ou un truc du genre.Je l ais po pris mais il est a l auberge de Dernholm
_il y a aussi une mage elfe noire si tu es vraiment mechante a Tsen ang
_Torian kel:mon prefere fo faire une quete dans le temple ancien(c un mort vivant ki appartenait a l ordre du Derian kha)Malheureusement je suis trop gentil pour lui(-20)
_y a aussi un ogre preter par Bastien
enfin c est tout ce ke je me rappelle.Si il y en a ki en connaisse d autre ki me le dise
Par Xof le 1/11/2001 à 22:39:00 (#197124)
Par Jaev le 1/11/2001 à 22:42:00 (#197125)
Par Xof le 1/11/2001 à 22:44:00 (#197126)
Par gab le 2/11/2001 à 0:30:00 (#197127)
Jaev yu dis enfin c est tout ce ke je me rappelle.Si il y en a ki en connaisse d autre ki me le dise
il y a aussi zoog ou un truc comme ca il se trouve au debut du jeux a triste colines il faut niv9 charisme pour l'avoir c'es un tres bon compagnion quand il est niv 10 "c'est mon cas" avec une bonne arme a la main il fais des merveille
tu sais quel niv a notre cher amis le cjiens quand tu va la prendre c'est pour savoir quand aller le cherche
a+
gab :maboule:
Par Jaev le 2/11/2001 à 0:50:00 (#197128)
Par Jaev le 2/11/2001 à 0:58:00 (#197129)
Virgile
Mage
Bon Level 1
Sur le site du crash
Sogg
Guerrier
Bon Level 2
Tristes Collines (auberge)
Jayna
Tech (Botanique, Therapeutique)
Bon Level 6
Dernholm
Magnus
Tech (Mecanique, Forge)
Bon Level 8
Tarante (devant Schuidler & fils)
Gar
Guerrier
Bon Level 10
Tarante (au musée Parnell)
Barnabé Bonarien
Guerrier
Neutre Level 12
Cendrebourg (pres de l'auberge)
Vollinger
Tech Flingeur (Armes a feu)
Mauvais Level 15
Dernholm (auberge)
Chukka
Guerrier
Bon Level 16
Tarante (chez Bastien)
Torian
Guerrier
Mauvais Level 20
Temple Ancien
Waromon
Mage Archer
Bon Level 20
Village Bedokien
Ofraie
Mage Archer
Bon Level 25
Quintera
Jormund
Mage
Bon Level 30
Quintera
Sebastien
Tech Flingeur (Electricité, Explosifs)
Bon Level 30
Tarant (la fosse)
Z'an Al'urin
Mage
Mauvais Level 30
T'sen-Ang
Tollo
Voleur
Mauvais Level 30
Prison de Dernholm
Logaire Pierrefoudre
Guerrier
Bon Level 35
Clan de la roue
Franklin Lapayne
Tech Flingeur
Bon Level 35
Racine Noire
Kraka-Tur
Guerrier
Mauvais Level 42
Neant
Aronax
Mage
Mauvais Level 45
Neant
Le Fleau De Kree
Guerrier
Mauvais Level 45
Neant
Gorgoth
Guerrier
Mauvais Level 50
Neant
Par jawaharlal le 2/11/2001 à 18:48:00 (#197130)
Par Eclipse le 5/11/2001 à 22:27:00 (#197131)
Un fervent défenseur du roi praetor.
Le chercher pas, il en vaut pas la peine.
Il y a un type (me souviens plus du nom) à cendrebourg.
Un mage sombre à l'entrée du cimetière.
On peut lui proposer de nous accompagner (vérifier si cela fonctionne).
Une demi orque lanceuse de couteaux dans une taverne à Racine noire ou Dernholm.
On peut lui proposer de nous accompagner (vérifier si cela fonctionne une fois sa mission achevée).
Il existe aussi de multiple personnages qui vous accompagne brièvement.
Le nain de l'ile (destination clan de la roue), la femme de l'île (destination cendrebourg ou les amazones), l'elfe qui désire voir Tarante (ben tarante), ...
Mais vous pouvez vous arranger pour qu'il ne vous quitte pas (du moins en théorie). Suffit de les faire sortir du groupe avant d'aller dans la ville de destination. Seulement je me demande si au bout d'un certain temps il quitte le groupe tout de même.
Par baai le 7/11/2001 à 22:46:00 (#197132)
Par contre quand j'ai eu l'un deux (gnome) mort il voulait plus revenir (après ressurection) à cause du peuple... Bah j'en ai été bien content vu l'économie en ralentissements et en bordel pour entrer/sortir des boutiques :D
C'est ptêt parce que je suis assez beau :rolleyes:
[ 07 novembre 2001: Message édité par : baai ]
Par Meg. le 8/11/2001 à 14:59:00 (#197133)
Autrement, certain doivent etre gratuit (le chien notament), car j'avais un max de 2, et j'en avait 3 + le chien. Il me semble que le nain mage de quintara est gratuit.
[ 08 novembre 2001: Message édité par : Meg. ]
Par baai le 8/11/2001 à 15:38:00 (#197134)
Le chien était pas dedans et j'étais à 0 en persuasion.
Donc je vois pas d'explication à part de dire que la beauté compte aussi dans cette histoire. (12 cha et 12 beauté)
Par Sioule1 le 9/11/2001 à 21:19:00 (#197135)
Par Xof le 9/11/2001 à 21:50:00 (#197136)
Par Kris le 10/11/2001 à 7:19:00 (#197137)
vive Mugg et Barnabé
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