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Wizards and Warriors...
Par Alatar le 9/1/2001 à 11:13:00 (#187903)
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Par chiff le 9/1/2001 à 22:58:00 (#187904)
Un truc important pour ce jeu c'est d'avoir un sort de lumière ou de jouer sur le gamma sinon y'a pleins de choses qui t'échapperont (leviers,petits objets genre clés et anneaux).
Par chiff le 9/1/2001 à 23:00:00 (#187905)
Zarb leur nouveau système...
Par Alatar le 10/1/2001 à 8:52:00 (#187906)
Mon pb : Bloqué dans la crypte du debut...
J'ai pris le chemin du Wizard...
Dans le salle pleine de bouche d'egout emflammé impossible de passer la porte du fond...
Je vois pas a quoi servent les levier de part et d'autre de la salle...
Donc...
Les titres...
Ca prend en compte l'ancienneté aussi... ;)
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Par bagend le 10/1/2001 à 13:16:00 (#187907)
Par chiff le 10/1/2001 à 22:52:00 (#187908)
D'après ce que je sais (enfin ce qui est marqué dans le début de la solution qui est dans le répertoire du jeu) il est dit : il faut marcher dans le feu central ( celui qui fait face au porticullis) et ensuite marcher à reculons jusqu'à celui-ci.Ensuite longe les murs et faufile-toi jusqu'a la porte...
Voilà j'espère que ça t'aidera....
Par Alatar le 11/1/2001 à 8:50:00 (#187909)
Devrai apprendre a fouiller un CD... :D
Merci... ;)
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