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Wow ça ne rigole pas chez Electronic Arts!
Par LoneCat le 23/10/2001 Ã 21:36:00 (#170245)
La niouze => ICI <=
Par Borak le 23/10/2001 Ã 21:46:00 (#170246)
Par Refuznik le 23/10/2001 Ã 21:48:00 (#170247)
200 à 300 salariés, je sais c'est déjà trop mais il aurait aussi fallut te réveiller lorsque pas mal de boites informatiques implantées en France ont virés des effectifs de 500 à 1500 personnes/mois (HP pour ne pas la citer entre autres)... Vous pouvez faire un petit tour dans les archives des trois derniers mois du monde informatique (lmi) si vous vous sentez l'âme d'un syndicaliste...
Par LoneCat le 23/10/2001 Ã 23:42:00 (#170248)
C'est pas une question de réveil ou pas, la niouze est fraiche: un acteur des jeux en ligne prend le bouillon, peu de temps avant la sortie de Earth and Beyond (et après avoir annulé UO2 si je ne m'abuse).
Mais je suis bien content que ça fasse réagir quelques uns, c'est déjà ça
Par Yanelin le 24/10/2001 Ã 0:30:00 (#170249)
Je parle par expérience personelle : tu es développeur, tu sais te débrouiller avec les nouvelles technos : te bile po!
Moi en avril, je me suis fais licencier pour raison économique, et le temps que ca soit officielle et que je rentre dans mon préavis, j'avais un taf, et ce sans meme trop chercher. J'ai pris une semaine de vacances, mais c'est uniquement parce que je l'ai voulu.
Alors bien sur, on me diras que mon gars n'est pas une généralité, car effectivement, je connais des graphistes qui ont été viré en même temps que moi et qui galerent toujours, mais bon, en temps que développeur, pourvu qu'on soit un minimum doué et pas trop gourmand, y a pas trop de problème pour se recaser.
Voili voilou... C'était la pensée du soir :)
ps: ne pas faire l'amalgame entre ce que je dis et d'autres cas tels que Danone et cie... moi je parle juste du cas des développeurs...
Par Yanelin le 24/10/2001 Ã 10:49:00 (#170250)
Par Lami le 24/10/2001 Ã 15:29:00 (#170251)
Enfin c'est la vie .... :(
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