Archives des forums MMO/MMORPG > Forums divers > La Taverne > Terrible dilème
Terrible dilème
Par X-Valtora le 8/8/2001 Ã 20:46:00 (#165564)
Je pensai à m'achteter Planescape Torment, est-ce un bon choix?
Par X-Valtora le 8/8/2001 Ã 20:52:00 (#165565)
Ah!, et puis j'aime mieux les jeux du genre fantastique médiéval. Le futur, peu pour moi
[ 08 août 2001: Message édité par : X-Valtora ]
Par Korny le 8/8/2001 Ã 21:39:00 (#165566)
Par Kastïelle de Démétaire le 8/8/2001 à 21:45:00 (#165567)
Par joehells le 8/8/2001 Ã 21:46:00 (#165568)
Par Sergorn le 9/8/2001 Ã 1:45:00 (#165569)
-Sergorn
Par Dragoon le 9/8/2001 Ã 2:08:00 (#165570)
Débat lancé par Sergorn:
Planescape Torment est le meilleur CRPG de tous les temps.
-Sergorn
Je confirme :D
Meme si tu es pas fan des jeux futuriste essaye quand meme Fallout , il vaut le detour !
Par Sergorn le 9/8/2001 Ã 3:19:00 (#165571)
Et en plus je n'aime pas des masses les univers post-apo à la Fallout, alors c'est dire que c'est bien
-Sergorn
Par Benedyct le 9/8/2001 Ã 9:21:00 (#165572)
Benedyct à fond dans Torment en ce moment
Par Athelor le 9/8/2001 Ã 10:04:00 (#165573)
planescape est un grand hit dans le roleplay, si t'es branché dialogue; ca va te plaire, si t'es branché une touche gore, ca va te plaire *pour les desciptions cadavereuse du jeux*
et l'humour decalé de morte *Eh chef, t'a pas 50 balles, j'suis sur que j'lui plait*
*laisse tomber morte,j'ai pas de fric pour une pute*
et le jeux est super long, par en couilles dans le jeux et t'es sur de te faire un dedalle des oublier bien chiant. enfin, c'est un super monde planetscape, bien qu'il faut arrivé a ce mettre dedans, si il coute 99F t'a absolument rien a perdre :D
*Hum.....ma lame a changé*
*Je me sens plus fort*
reflechie bien, tu peut passer a cote de plein de quetes super interessante *personellement, j'l'ai jamais fini :D
mais il est terrible; d'ailleurs apres, j'ai achete la version papier du jeux de role planescape, mon point faible, les bariaures, ze les kiff bien zé zanimaux, fier et a la fois ridicules quands ils parlent :D
bon, il est temps que j'marette la :(
Par Dragoon le 9/8/2001 Ã 11:00:00 (#165574)
Et les dialogues sont delirants , j'adore Nordom le modrone :
* Nordom : Annah est-ce que le balancement de ta queue est un signe de colere ?
Annah : Kes tu m'veux la boite de conserve ?
Nordom : Danger ! Danger !
Ou alors
Nordom : Attention Morte ! Sais-tu que j'ai 6 cotés ?
Morte: c'est ... super .. va proposer tes idees au chef !
Biensur pour comprendre ca ,il faut deja connaitre un peu les PNJ :D
Par Hypnos le 9/8/2001 Ã 12:16:00 (#165575)
Surtout quand Ignus part dans son trip "je vais tout brûler" une bonne vanne de "va jouer aux billes" et il passe pour un con :D
Par contre j'ai remarqué qu'on pouvait passer facilement passer à côté de plus de la moitié du jeu si on ne faisait pas les quêtes secondaires, on peut se retrouver à la fin en n'ayant pas compris toute l'intrigue.
Mais hônnetement le meilleur JDR à un joueur auquel j'ai joué pour le moment !
[ 09 août 2001: Message édité par : Hypnos ]
Par Aslio le 9/8/2001 Ã 16:05:00 (#165576)
J'ai adoré Fallout 2 aussi, même s'il y a un peu trop de bugs à mon goût. Rien que pour la ville de New Reno, le jeu vaut le coup. En plus, j'adore le post-apo qui est un genre un peu trop rare je trouve.
Mais je conseillerais d'attendre Arcanum qui devrait sortir bientôt. On devrait y retrouver des dialogues au moins aussi recherchés que Planescape et on devrait avoir une liberté d'action assez hallucinante. Le nouveau bébé des créateurs de Fallout promet un certain renouvellement du genre.
Par Glorinfeld Listle le 10/8/2001 Ã 0:52:00 (#165577)
Par X-Valtora le 10/8/2001 Ã 1:01:00 (#165578)
Par Hypnos le 10/8/2001 Ã 9:54:00 (#165579)
Par Lazlo le 10/8/2001 Ã 12:34:00 (#165580)
Dans Planescape, on peut parler à ses compagnons, alors que dans les Baldur il faut attendre qu'ils te parle.
Par Dragoon le 10/8/2001 Ã 13:59:00 (#165581)
Débat lancé par Lazlo:
Dans Planescape, on peut parler à ses compagnons, alors que dans les Baldur il faut attendre qu'ils te parle.
C'est vrai ! Je rajoute que les PNJ sont d'une profondeur ... leur personnalité est bien marqué , on apprend au fil du jeu qu'ils ont tous un rapport avec l'histoire principale , ils peuvent te trahir ou etre loyaux (et ca se gere pas un pov systeme de reputation a la BG , la c'est vraiment selon tes action et leur personnalité), sans oublier qu'ils en savent tous plus que ce qu'ils en disent et donc il faut des fois leur arracher les mots de la bouche :D
Par Benedyct le 10/8/2001 Ã 14:06:00 (#165582)
Mais bon, c'est plutôt orienté aventure action...
Par WZ le 10/8/2001 Ã 16:03:00 (#165583)
Attendez-moi j'arrive. Bon alors je repete pour ceux du fond P:T est le plus grand JDR pc auquel j'ai jamais joué. Troooooooooooooooooooop puissant. Voila c'est un jdr un c'est l'histoire et l'interaction avec le monde qui compte et pas la baston (c'est l'antithese d'Icewind Dale quoi). Les carac les + importantes sont de loin Intelligence, Charisme et surtout Sagesse. Et rien que ca c'est original :D
Donc voila on sort le portefeuille et on court a la Fnac ou autre pour se payer ce chef-d'oeuvre au prix modique de 99F. Puis on sort le chequier et on fait un cheque a l'ordre de Black Isle avec un petit mot "Merci pour Planescape" que l'on poste en recommandé. Et ensuite on achete de quoi bouffer pour 456156156 jours et on prend un congé sans solde et on démmarre le jeu.
Au fait attention ce jeu est a patcher Impérativement! Le patch corrige autant de bugs qu'il y a monstres a friter dans Icewind Dale ;)
Par Benedyct le 10/8/2001 Ã 16:16:00 (#165584)
Débat lancé par WZ:
Au fait attention ce jeu est a patcher Impérativement! Le patch corrige autant de bugs qu'il y a monstres a friter dans Icewind Dale ;)
Sur la version à 99 f il y a un petit cd supplementaire avec le livret en pdf et le patch, donc pas de pb (ceci dit ça ne corrige pas le bug de l'entrée à la forge ;) )
Par WZ le 11/8/2001 Ã 9:48:00 (#165585)
J'ai pourtant la version a 99F mais je n'y ai pas vu le patch. Je n'ai que les 4 cd pas un de plus. J'ai le vrai livret en papier et tout et tout. Je l'ai acheté a la Fnac en collection White Label. Boaf de toute facon le patche fait 1 Mo a tout casser donc ca peut se dl. Ta version avec CD supplémentaire c du White Label?
Par Benedyct le 11/8/2001 Ã 20:27:00 (#165586)
mais par contre j'ai pas le manuel papier
Par makina le 13/8/2001 Ã 18:18:00 (#165587)
Pour Nomad Soul, je ne dirai pas a quel point j'ai trouvé ce jeu ininterressant, mais ca vous donnerai une vision de l'infini :p
Le premier jeu libre ? Mouarfmouarfmouarf !!!! :mdr:
Y a pas plus lineaire que ce jeu, et surtout pas plus pretentieux !! :enerve:
Encore un jeu que j'ai payé 400 balles pour rien ;( :(
Par Dragoon le 13/8/2001 Ã 18:41:00 (#165588)
Il est trs beau , possede un bon scenario , les musiques sont biensur un point fort , on peut avoir des tonnes de persos différents.
J'ai bien aprecié les bastons mais la partie doom-like est un peu mal faite ...
Par Sergorn le 13/8/2001 Ã 19:21:00 (#165589)
Disons que y a une excellente partie *aventure*, avec un trés bon scénar (bien qu'il s'essouffle un peu dans sa seconde partie), une ambiance fabuleuse et une musique géniale, mais que le tout est gaché par des parties bastons et doom-like trés médiocres...
Personellement je n'ai jamais réussit à vaincre le boss de fin tellement il m'a saoulé...
Dans le genre "hybride" action/aventure/rpg Outcast était 100x mieux...
-Sergorn
Par makina le 14/8/2001 Ã 3:44:00 (#165590)
Pour la liberté de jeu, on repassera, je ne vois pas l'interet de faire une grande ville s'il n'y a rien a y trouver. Ah si les persos ! MAis ils n'ont aucun interet ces persos ! Ils ne permettent pas de jouer le jeu differemment, les avoir, c'est plus de la pokemania qu'autre chose (Recuperez ls tous !!). De toute facon, le principe meme de l'Ame Nomade a été gaché par cette linearité !! Du gachis
*A envie de vomir quand il y pense*
Et dire que CA, ca donne apres des lecons dans le monde du jeu video...c'est bien triste
Par Dragoon le 14/8/2001 Ã 4:13:00 (#165591)
Tout ca été bien linéaire sans
pour autant que ce soit un mauvais jeu !
Par Sergorn le 14/8/2001 Ã 8:19:00 (#165592)
Quel dommage que ce genre de jeu soit en train de tomber en désuétude
-Sergorn
Par Hypnos le 14/8/2001 Ã 12:37:00 (#165593)
Par makina le 14/8/2001 Ã 13:06:00 (#165594)
Sauf qu'eux n'ont pas la pretention d'offrir la liberté au joueur. Et moins encore de faire passer une simili liberté pour de la liberté.
Un jeu lineaire, c'est tu ouvres une porte, il y a un couloir, dans ce couloir des clés et au bout, il y a une autre porte. Le probleme, c'est seulement de savoir qu'elle clée mettre pour l'ouvrir, et passer au couloir suivant.
Un Nomad Soul, c'est la meme chose, sauf que lorsque tu ouvre la porte, tu ne tombe pas sur un couloir ou tu vois la porte suivante, mais connement sur un labyrinthe gigantesque, ou quelque part se trouve la clée pour ouvrir une porte elle aussi caché quelque part. L'interet n'est plus de trouver la clée qui permet d'ouvrir cette porte, mais de se faire chier a faire le labyrinthe qui permettra de la trouver.
Lorsque Joy parle d'un jeu avec enigmes coherentes, on est en droit de se demander s'ils l'ont joués jusqu'au bout. La premiere partie est sympathique, sans casser 3 pattes a un canard. Mais bon dieu ensuite lorsqu'il faut commencer a dechiffrer des symboles et ces autres enigmes a la mord moi le noeud, ou qu'on se retrouve a faire de la plate forme, on pleure quand meme ! C'est quoi cet hybride, nom de nom !!
Brf, toujours est il que suite a cette nullité pretendu revolutionnaire (En fait, il aurait pas été presenté "revolutionnaire", j'aurais été moins enervé a son propos), Nicolas Cage, gars qui n'a pas l'air de savoir ce qu'est un jeu video puisqu'il a l'intention d'essayer de le rapprocher du cinema (Genre on a envie de voir des films qu'on acheterai 400 balles fait avec les pieds et ou on nous ferait croire qu'on joue ? J'espere qu'a ce niveau, on en restera a FFX, parce que la ca va beaucoup trop loin !), est devenu un gars important, un gars qui donne des lecons. Pathetique, mais presque. :(
Par Sergorn le 14/8/2001 Ã 21:54:00 (#165595)
Ah si, y a quand même eu Monkey Island 4 l'an dernier qui était franchement excellent. Puis même si je n'y pas joué on m'a dit beaucoup bien de The Longest Journey. Enfin c'est vrai que ca se rarifie de toute façon...
-Sergorn
Par Dragoon le 14/8/2001 Ã 22:24:00 (#165596)
Quand Nomad Soul : Ben a l'epoque je ne m'interessait pas a l'actualité et aux tests , on m'avait offert ce jeu dont j'avais juste vaguement entendu a Noel et je n'ai jamais su qu'il avait la pretention d'etre revolutionnaire . Je l'ai tjrs pris comme un vieux jeu d'aventure avec pour originalité de melanger aussi baston et doomlike ...
Par WZ le 15/8/2001 Ã 13:37:00 (#165597)
- Nomad Soul : Un bon jeu sans plus. Bien trop surestimé en effet. Par contre les phases de baston font partie des meilleurs Street Fighter-like que je connaisse. Ils aurait du se contenter de ca et sortir le jeu sur SNES :)
Par makina le 15/8/2001 Ã 15:36:00 (#165598)
Ah la la, mais quand les gens comprendront ils que si les capitalistes ont des sous, c'est parce que les gens les leur donne en echange de choses qui leur plaise ??
Par WZ le 15/8/2001 Ã 15:55:00 (#165599)
Par makina le 15/8/2001 Ã 16:03:00 (#165600)
Je ne suis pas tellement conservateur dans le jeu video (c meme plutot le contraire) mais je dois dire que l'interface des jeux d'aventure sont arrivé a une maturité presque parfaite. Mais bon, presque seulement.
Niveau interface, Beneath of Steal Sky (Exellent d'ailleurs, malgré ses 15 diskettes sur Amiga )est mon preferé, bien que maintenant avec le troisieme bouton, la gestion de l'inventaire aurait pu etre autrement.
Disons que l'erreur de permettre au joueur de bouger le perso comme s'il etait ce perso plutot que de lui donner des ordres leur a été fatal. Il n'y a aucun interet a pouvoir deplacer un personnage ainsi dans un jeu ou l'action est pas du tout presente.
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine