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EffectDispelMagicAll

Par Alderyc le 17/2/2003 à 20:32:08 (#3257050)

Bonjour,

j'ai un soucis avec le sort dispelmagic.

Explication : je fais lancer un sort de lumière par une bannière sur elle même pour l'eclairer et j'aimerai qu'une minute plus tard le sort disparaisse pour l'éteindre... sauf que ça marche pas... vala lol.

Sinon, j'ai utilisé un dispell dans un cas où une créature nivo 1 lance un peau de pierre sur un joueur. Puis le joueur au bout d'un certain temps perd sa peau de pierre en annulant l'effet lui-même. Cela marche mais pas tout le temps.

Est-ce qu'il y a une manière pour qu'un sort soit annulé dans tous les cas.

AssignCommand(banniere, ActionCastFakeSpellAtObject(SPELL_LIGHT, banniere, METAMAGIC_ANY, TRUE, 0, PROJECTILE_PATH_TYPE_DEFAULT, TRUE));
DelayCommand(10.0f, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, EffectDispelMagicAll(200), banniere));

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