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Rafraichissement de l'affichage d'un ecran PC
Par Alfinor Tarcle le 15/2/2003 à 13:30:20 (#3243767)
Pour mon exemple j'ai choisi 85hz en 1024*768
Dans les commandes du Hub de mon écran , j'ai une option qui m'affiche le taux de raffraichissement : je suis a 69k/85k
Hors j'ai remarqué un truc très étrange. Hier soir je jouais a Dark Age of Camelot et j'ai commencé à avoir assez mal aux yeux , l'écran semblait scintiller. Je jouais en 800*600. Je regardes dans le hub de mon ecran : 58k/85 o_O
Je testes en passant en 1024*768 : 65k/85.
Pour finir je testes en 1152*864 et la , au surprise , 68k/85.
Et à ma grande surprise le jeu était beaucoup plus fluide en cette résolution , et surtout le clignotement avait disparu.
Simple effet Stroboscopique :eek: ou bug ? ou alors mon écran va t'il rendre l'ame :sanglote: ? Vais je perdre mes 2 yeux :monstre: ?
Par Llewellen le 15/2/2003 à 13:36:22 (#3243799)
(sinon, on dit HuD pour Head up Display, et pas hub :p)
PS : ce que tu choisi dans la config du taux de rafraîchissement, c'est ce qui sort de la carte vidéo, y'a peut-être incompatibilité entre la carte et l'écran dans certains modes
Par Nessie Keill le 15/2/2003 à 13:38:49 (#3243814)
Je dis ça mais je suis sûr de rien...
D'ailleurs moi aussi j'ai un petit problème d'écran. Parfois il affiche des vagues horizontales très rapprochées les unes des autres (2 ou 3 mm d'écart environ). Je me demande si ça peut venir de la proximité de mon modem adsl ou des haut-parleurs. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Par Llewellen le 15/2/2003 à 13:46:21 (#3243852)
[...]
D'ailleurs moi aussi j'ai un petit problème d'écran. Parfois il affiche des vagues horizontales très rapprochées les unes des autres (2 ou 3 mm d'écart environ). Je me demande si ça peut venir de la proximité de mon modem adsl ou des haut-parleurs. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Les haut-parleurs, sûrement (vérifie que ça arrive quand les graves sont forts)
En gros, si tu mets des haut-parleurs pas loin de l'écran, il faut qu'ils aient un très bon blindage, sinon tu risque de détériorer ton écran (et c'est pareil avec les récepteur radio des clavier/souris sans fil)
Par Nessie Keill le 15/2/2003 à 20:16:17 (#3245387)
Par Kaldir... le 15/2/2003 à 20:29:21 (#3245453)
Par Terckan le 15/2/2003 à 20:35:32 (#3245473)
Provient du message de Kaldir...
Achete un autre ordinateur.
Le problème vient sûrement de l'écran ou de la carte graphique pas la peine de changer l'ordi complet :p
Par jio le 15/2/2003 à 20:39:03 (#3245485)
En gros si ton jeu tourne en 50 img/sec ton écran va attendre que chaque image soit entièrement calculée par la carte graphique avant de l'afficher, résultat ton taux de raffraichissement ne sera plus de 85 Hertz.
Si tu décoche cette option, ton écran gardera sa fréquence propre et affichera l'image même si elle n'a pas été entièrement calculée par la carte graphique. Cela entraine parfois le chevauchement de 2 images consécutives (par exemple les lignes du haut de l'écran afficheront les pixels de l'image en cours de calcul alors que les lignes du bas afficheront les pixels de l'image précédente). Ca peut donner des petits effets de "décalage" vertical dans les jeux ou les mouvements sont très rapides mais en général c pas génant.
Par CosmoDeull le 15/2/2003 à 20:53:51 (#3245555)
En plus d'etre absolue laid (avor la moitié d'une image, et l'autre moitié de l'image d'apres), c'est plus que génant, notament les jeux d'action, et les doomlike.
Par jio le 15/2/2003 à 22:06:28 (#3245800)
fin bon il suffit d essayer puis si on aime pas on reactive le truc.
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